Художники/аниматоры как всегда на высоте. Остальное что то не заметно.
"Статистика подтверждает, что когда пользователи счастливы – они размещают меньше сообщений на форумах..."
я так понял сорока мне траву собирать будет=)уряя
Все трофеи, а с ними аргент и триний стали мифрильной рудой, бесполезной для кожевников и портных. Руда же хранится партиями по 100.
Портняжное дело и кожевенное (на 40-46) требует новых ресурсов (шнурок и вышивка), где их брать неизвестно. Вещи разбираться не хотят. Крафтится, из-за отсутствия новых ресурсов, тоже не хотят. Кажется, хуже чем было, быть может.
Подсказок, естественно нигде нет.
Пойду кузнеца тестировать.
Ну, а РЕЗАТЬ шмотки не пробовали? Какбы раньше эти ингры добывались из вещей вместе с кусками. Второй вариант - как теперешние символы должны падать из мобов.
Профессии видимо станут квинтэссенцией торговых игр ЛР, фарма Атсрала и фарма ЦС. В итоге я уверен что экономически это будет проигрышный вариант... возможно со всех сторон, но но я уверен на 99.9% что с экономической уж точно. Как от потерь денег на активации всяких предметов (9к голды за рыж уровня яра, что с улучшителями, так это без комментариев), так и от фарма руды\ткани на шмотку в локациях и фарма рецептов в атсрале.
Эдакий альтернативный вариант, работы в игре, но с теми же потерями денег и времени. Но время покажет. Может быть.... хотя о чем это я! Профессии будут еще хуже чем я думаю! Это первый случай, когда все-таки взвесив все предыдущие мои надежды и как они реализовались на протяжении 2-ух лет, я с полной уверенностью говорю: нихрена не изменится!
Последний раз редактировалось mrMicrosoft; 12.07.2012 в 17:43.
Естественно, пробовали, не режутся. Низя, говорит этим инструментом разрезать эту вещь.
Посмотрел кузнечное дело. Все трофеи стали, как я уже писал выше, мифрильной рудой, но некоторые трофеи, золото и несколько триниев превратились вдруг в богатую железную руду, с чем связана эта мутация непонятно.
У персонажа с уровнем профессии 51 кузница осталась старого вида, с максимальным рецептом 49-м, у персонажа с навыком 40 кузница стала нового формата, естественно, хотелось бы наборот. С чем сие связано непонятно.
Никаких астральных вещей в крафте не обнаружилось.
На аллодах, вместо старой руды, золота и рубинов падает только мифрильная руда.
Для крафта вещей 43+ требуются мифрильная цепочка и адамантитовые шипы, где их брать так же неизвестно.
Дык писали-же - рецепты добывать в асетрале вместе с "нужными ингридиентами".
Вполне возможно, но зачем вещи 43-го уровня требуется ингредиент из астрала, непонятно.
Кстати, не знаю где находятся кузницы нового вида, но и на портном и на кожевнике инструменты формат не изменили. Зашёл на переродку, у которого вроде новый формат кузницы показывался, но теперь на нём тоже старый.
Вещи не разбираются. При навыке 46 портяжного дела, не получилось разобрать ни вещь 46-го, ни вещь 51-го, ни вещь 23-го.
нормуль))))
Итак, слетали в астрал. Выпало с острова 2-го сектора 9 осколков реликтов. С боссов падали от 1 до 3. И одна схема для кузнеца. Ни одной ценной вышивки не выпало, так что по ним вопрос остаётся открытым.
Последний раз редактировалось cibis; 12.07.2012 в 19:31.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Нитки продаются. С ними проблем нет. Вещи не разбираются. И инструменты менял и игру перезапускал, не хотят разбираться.
Зато заюзался свиток кузнеца. Чтобы получить вещь 51-го уровня зелёную нужно 60 осколков реликвий, синюю 600 осколков, фиолетовую 3000 осколков. С острова 2-го сектора удалось вывести 9 осколокв, вот и считайте что быстрее, выбить зелень самому или крафтить. Осколки, естественно, привязаны. + нужны замечательные вензили, которые неизвестно где брать и Узоры волшебства, которые также неизвестно где брать.
Оранжевый предмет улучшитель 1800 осколков.
В 8-м секторе упало с босса 25 осколков. Тенденция понятна. Чем выше сектор, тем больше осколков. Логика хромает. Нуждающиеся в зелёных вещах или в синих улучшителях, получат вещи/улучшители раньше в астрале, нежели соберут необходимое количество осколков. Грядёт паравозинг в астралинг за кристаллинг.
Так же в астрале выпали рецепты астральных вещей, несколько рецептов упали на ЦС, но там вроде на простые вещи. Ещё вензели упали в астрале, но для улучшения вещей нужны вензели разного качества.
Что касается прокачки профессий. Это бред и маразм. На ЦС падают "штучки", которые нужно разбирать, минимальный навык для разбора 50. Вопрос в том как его прокачать. Требуемые для прокачки ингредиенты не падают на 51-м, нужно бить мобов 40-45-го уровней. На 51-м падают ингредиенты требующиеся для 50-51-х рецептов. Иными словами, тоже самое, что сейчас для прокачки нужны цепочки, которые не падают на высоких уровнях, но так как они падают качающимся и не пользуются большим спросом их всегда можно достать. А теперь представим, что куча людей рванула качать профессию, а эти цепочки взять негде. Всё, швах. Качать профессию невозможно.
Сам процесс крафта в принципе остался таким же, с той лишь разницей, что вместо 6 доворотов теперь 3, но есть шанс получить 2 вещи вместо 1. И добавили воодушевление для рецепта, позволяющее, вроде как получить высокий шанс крафта фиолета, не знаю, я скрафтил около 50 металлов и выше 40% это воодушевление не поднималось.
Вообще с удовольствием почитал бы как у других дела с крафтом и прокачкой профессий обстоят.
Картинку видела, потому и написала, что
Логично же, когда за крафт колец берётся именно ювелир? Насчёт щитов - это если перераспределение по профам сделают, добавив новые, если их вообще добавят... На мой взгляд, как и оружие, щиты надо бы оружейникам отдать. Но что-то подсказывает, что вопреки логике, вся бижутерка, включая аксы для руки (ну и всё оружие заодно), пойдёт кузнецам (и с новыми профами зажмутся). С одной стороны - жирновато для одной профы такой ассортимент, с другой - таки бонус для тех, кто латы/щиты носить не может. Скажем, некр-кузнец сможет себе хоть аксы с бижутеркой делать...
ЗЫ - почитала сообщения, поняла, что новыми профами действительно не пахнет Абыдна. Хотя, думается мне, что они в будущем могут появиться, ибо сейчас профы сливают вместе, сократив их кол-во в конечном счёте. Мб добавят что-то, но вот когда... Теоретически, могли бы добавить (да и хотелось бы, чтоб добавили): ювелира (под вопросом в свете изменений), оружейника (тоже), повара (и охотника-добытчика ингров в одном лице; теоретически, он мог бы и шкуры свежевать для кожника в процессе), инженера (как раз делал бы всякие плюшки для астральных кораблей). Но последнее уже под большим вопросом даже как идея, хотя, вспоминая старые рецепты у различных проф для кораблей - намётки для профессии-то были.
А вот это мысль зачётная Всех, кто неосмотрительно пойдёт на абордаж, будет ждать сюрпрайз. Навроде таблички на калитке, ведущей во двор: "ахтунг зи битте, собакэн яйкен клац-клац".
ЗЫ - а ведь это мысль, как сделать астральное пвп интереснее...
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Эм... чё вы все хотите вещи разбирать то. Старые реги стали новыми белыми регами, которые как раз положено разбирать. Аналогичные реги должны падать с мобов (не в астрале) - на ЦС например. Их выбейте и разбирайте, всо будет.
Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
_____________________________
Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
А ещё Генератор накидок,рункулятор!
Радует....Новая хорошая обновка в игре 8)
Начинаеш играть в Аллоды Онлайн?Клик СЮДА!Зарегистрируйся (с етим кодом: 327709)И ты получых много класных подарков!!!Пополняй свой счет на кристалы и покупай много класных вещей из Лавки Редкостей!
©mr.Lodikmen@mail.ru
Я же писал выше. Например все трофеи старые стали мифрильной рудой, как и аргент, триний и металлические пластинки, цепочки, наверное, тоже. Не было никаких замен старых ресурсов на аналогичные новые, что печально. Новые выбиваются с мобами. имею в виду старые дополнительные ресурсы типа цепочек и металлических пластин падающих с мобов. Разобранные синие, зелёные, фиолетовые части заменили на новые.
Да, так оно и есть, но, например, у меня был 46-й уровень кожевенного дела, а для разбора бывших фиолетовых частей и вещей падающих на ЦС требуется навык не ниже 50-го. Для прокачки же умения нужны ингредиенты падающие с 40-45-х мобов, которые на 51-м пустые. Что остаётся. Либо покупать ресурсы на аукционе, что в момент ажиотажа влетит в копеечку, либо срочно прокачивать кустаря на боевом сервере, чтобы иметь после обновления 51-й уровень навыка, выглядит более предпочтительно, либо часами фармить перерождением мобов, чтобы набрать ресурсов. Вчера за полчаса удалось выбить ресурсов для кузнеца и портного, для кожевника ничего не выпало.
не понял что сорока не собирает мне ингредиенты для профессии?
Все так. Запарился вчера пытаться прокачать портного/кустаря выше 46(0) лвл. Аук пустой, с мобов ничего не падает, а если и падает то только на 50 лвл. Кузнецу на порядок проще - накосил сам или сороку послал - вот и материальчик (кстати качается приятнее чем алхимик, правда не дешевле).
Шансы, конечно, есть
Аук всем профам в помошь
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
Наконец-то профессии станут все нужны!!!А не только алхимия)))
Нужны? Вещи после крафта привязываются. На крафт астральных вещей, нужно сначала в астрале набить осколков. А чтобы скрафтить даже синюю вещь нужно нехилое везение.
Если стояла цель дать возможность быстрее одеться всем новым игрокам, то цель эта провалилась. Если стояла цель сделать красивый интерфейс инструмента, то цель выполнена. Инструмент красив. Впрочем, в игре графическая составляющая всегда на высоте была, что не скажешь об остальном наполнении.