Форум - "Аллоды Онлайн" - Все о Городе демонов
     Ответить в теме
Страница 1 из 4
1 2 3 4 Последняя
Показано с 1 по 40 из 153
  1. #1
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10

    Все о Городе демонов

    История
    Город демонов появился на расцвете Аллодов онлайн, но он не всегда был таким каким мы его знаем сейчас , с тех пор как Город демонов появился в игре он претерпел множество перемен и изменений . Когда город демонов впервые был доступен игрокам, многих боссов там еще не было.Но со временем город демонов пополнялся все новыми и новыми боссами .Множество Концепт-артов представляли нам разработчики Аллодов.

    На данном арте мы видим вид на город демонов .

    Тут мы видим трапезную города демонов, где находится босс Арманд ди Дусер.

    А это арт подземелья которое ведет к Хозяину города демонов .
    Но арты это не все чем разработчики подогревали интерес к Городу демонов .Когда появлялись новые боссы разработчики представляли видео с ними .

    Вот пример первое видео с новым боссом кровавое око .

    Это видео представило релиз еще одного босса Гурлухсора.

    Ну и вот оно, видео последнего босса города демонов Сарна
    Но что же еще привлекало игроков Аллодов сразиться с этими боссами, это конечно же -награды!
    Их в истории города демонов было немало ,в начале оранжевая экипировка 40 уровня, игроки которые играют давно вспомнят такие вещи , как :
    Посох Астральной Пучины

    Пика Астрального Покоя

    Парные лезвия Астрального Дозора
    и т.д.
    Но с ростом уровня игроков награды также изменились .Это стали предметы драконьего облика . Одним из таких предметов является тринька драконьего облика(амулет) которые никогда более не появлялся в игре .Сегодняшние награды менее подогревают интерес игроков , однако и они представляют неплохую ценность: 2 вехи , шкатулка с костюмом , и кольцо драконьего облика , такие награды ожидают игроков в городе демонов , на сегодняшний момент .
    Далеко не все гильдии проходили город демонов целиком , среди них были в основном топ гильдии . Гильдия Апология с сервера Последний Рубеж, первыми убили его ,немногим позже гильдия Ренессанс с сервера Раскол смогла повторить их подвиг, тем самым получив First Realm Kill.Эти события произошли 13/08/2010 внушающая дата, не так ли ?
    Все эти достижения произошли благодаря тому ,что гильдии знали стратегию прохождения города демонов .
    Чтобы попасть в город демонов ранее ,необходимо было.
    Чтобы попасть в город демонов, ранее ,необходимо было открыть туда доступ, и получить "Улучшенный ключ культистов".А для этого, ранее необходимо было выполнить, весьма большую цепочку заданий .
    Стратегия .
    Сейчас многие гильдии проходят гд без проблем. Однако гильдиям новичкам приходится не сладко .
    И начнем мы с самого начала
    Перед первым боссом нас ождают два стража Гог,и Магог , они являются ,как бы мини погромами .

    Погром(1 босс города демонов)
    Для того, чтобы призвать Погрома (1го босса), нужно собрать кровь культистов, которые находятся по дороге к нему.


    Кровь собирает РЛ!Пробившись к порталу и телепортируемся в место где обитает босс.
    После того, как РЛ использует кровавый чан, весь рейд спускается вниз с лестницы, тут начинаются, три волны, после которых сразу появляется сам ПОГРОМ.
    Попытка убийства погрома начинается, после прохождения волн, регена рейда и подготовки (исключительно по готовности, после проверки).
    Погром, в принципе, убивается элементарным максимальным дамагом, с отхиливанием участников рейда. Во время боя ПОГРОМ постепенно набирает СТАКИ силы, и периодически бьет волнами, сбивая всех с ног, чем больше у него будет СТАКОВ, тем мощнее будеn дамаг исходящий от него, и тем чаще он будет пускать волны. Задача танкующего, в данный момент, танка, держать ПОГРОМА, спиной к рейд. Естественно основной упор хилов идет на танкующего танка (в меру надобности) не забывая про свои группы и рейд в целом. Весь основной дамаг начинается тока после первой волны.
    И первый босс будет убит без проблем !
    После Погрома можно призвать Дракона,для этого все участники рейда развеивают Тлен Прошлого, который в случае согласия на убийство дракона, берут все участники рейда во время или до сбора . Его просто нужно задамажить, ничего необычного он не делает, босс на выносливость. С него падает Драконий облик (ДО).
    Жор(2 босс города демонов)
    Принцип заключается в максимально быстром убийстве, с отхилом рейда в целом, ЖОР со временем набирает СТАКИ силы .Все танки и лат ДД спускаются непосредственно к боссу, все остальные встают, на максимально далеком расстояние от босса, но так что хилы, без проблем, не бегая, могли достать и до вас, и до всех в своей группе, но и до танков также, желательно всем, кроме танков и лат ДД становится покучнее, чтоб было проще вас найти и выхилить. Рекомендация хилам, если не находите человека визуально, водите по столбикам рейда, ЖОР периодически кидает поджог на 4 участников, при этом надо максимально постараться, отхилить этих участников. За перехватами между ТАНКАМИ, по возможности следит МТ. Также в начале боя не рекомендуется сразу дамажить, дабы дать танкам наагрить БОССА, дабы не сорвать на себя ЖОРА, раньше времени, чтобы не потерять основных ДАМАГЕРОВ, в начале боя.
    Пучина(3 босс города демонов )

    Дамаг от пучины делится на 2 вида :
    1: ОКОВЫ - фиолетовые круги появляющиеся на различных участниках рейда, в неопределенном количестве (то есть их количество постоянно меняется) наносящие урон, но незначительный, легко отхиливаемый. Опасность состоит в том: чтоб не было контактов между теми людьми, на ком появляются оковы. Оковы дамажат любого, кто стоит рядом. Если два человека в оковах рядом дамаг суммируется.
    2: ДОЖДЬ - масовый дамаг босса, абсолютно на всех участников рейда. В идеале, при начале дождя, большая часть РЕЙДА (все те которые будут без оков), должны максимально быстро и идеально встать под босса, туда же добегают все те, кто были в оковах, сразу после того как они спадут. Опасность заключается в том, что многие могут пропустить, нужный момент, когда надо сбегаться под боса, и тем самым, максимально в короткие сроки, не набрать нужного количества бафов. Последний дождь дамажит, просто слабее обычного дождя. , и поэтому сбегаться нету смысла.
    Соблюдайте эти правила и убийство пучины , будет легким .
    Арманд ди Дусер(4 босс города демонов)


    У Арманда есть 4 миньона.
    Рядом если их держать они лечатся, поэтому
    надо иметь 4+ танков для их кила. Ах да, пока
    живы миньоны Арманда бить смысла нет. Только
    усложним себе задачу. Далее, миньоны имеют ХП
    сопостовимые ХП Гогу и Магогу, то есть
    10кк. Сливать каждого миньона надо быстрее,
    чем за 40 секунд! Требуется макс-дпс по одной
    цели.
    Теперь же, сам Арманд. Первые 40 секунд
    он находится в "Трансе". Такой желтый
    кружочек. Его не надо трогать, иначе
    прервете "Транс" и он начнет вас бить.
    Спустя 40 секунд он начинает бить всех
    и вся - это видно по такой надписи
    "Приготовьтесь к схватке с Князем вампиров".
    Она большая, ее трудно не заметить.
    С миньона падает такой вот щит.
    Миньонов лучше бить в такой последовательности .Тина - Пьер - Луи - Кора.
    По идее, щиты подбирают танки и
    сразу же бегут танчить Дусю. Загвоздка
    в том, что Армян бьет кого хочет.
    Эти щиты служат только для сбития "Трапезы"
    Во время "Трапезы" Арманд жрет случайного
    игрока, восполняя свои ХП и накапливая стаки
    "Неутолимой Жажды" - регенерации ХП Дуси.
    Более 15-16-ти таких стаков, и вместо траты ХП,
    у него они будут стабильно восполняться. Баф
    "Кровавой Трапезы" на Арманде выглядит вот
    так. Хотя, по Розовой Ауре вокруг него более
    наглядно выглядит время его трапезничества. И под конец, Дуся
    еще любит уходить в инвиз (невидимость).
    После которого, он сразу же кастует
    "Трапезу" - сбивать значит тоже надо сразу
    же! Советую некромантам ставить стражей
    на автоатаку - после инвиза пет сиесекудно
    побежит бить Арманда, экономя всему рейду
    время его поиска. Танки "рывками" и "км-ами"
    быстренько мчатся к Дусе и сбивают трапез
    Заранее определитесь , кто берет щиты и убьете босса без проблем .
    Жало Степных(5 босс города демонов )
    Перед началом надо уничтожить мобов Драконидов, которые ходят вокруг босса,затем приступить к самому боссу . Жало Степных. Для мейн-танка Жало – самый простой босс. Танчить ее нужно внутри чаши, в которой она стоит, иначе она резко усиливается. К
    особым свойствам Жала можно отнести то, что периодически она кидает под
    ноги кому-нибудь из рейда кляксу кислоты, которая наносит урон и
    сбивает каст. Если неприятного вида желто-зеленое облако оказывается под
    ногами мейн-танка, ему стоит отойти чуть в сторону, впрочем, не выходя
    из углубления. Сменять мейн-танка как правило не требуется, хотя
    оставить на подстраховку одного второго танка разумно.
    Остальные танки должны водить Костяных стражей
    (на сленге – "водить Погромчиков"). Жало периодически призывает очень
    "толстых" помощников, которые выглядят как уменьшенные копии Погрома,
    отсюда и их прозвище среди игроков. Убивать их не нужно из-за очень
    большого запаса здоровья, Вкупе с тем, что храмовник может быстро перехватить Костяного
    стража на себя Вызовом.
    Вот собственно и вся тактика .Дерзайте!
    Кровавое Око(6 босс города демонов)

    Кровавое Око является самым сложным по стратегии боссом , так как на нем происходит 95% вайпа начинающих рейдов.
    Всего у ока несколько фаз .
    Коротко о фазах :
    - При Красном взгляде идет защита от Стихийных атак.
    - При Синем взгляде идет защит от тени, света и астрала.
    - При Желтом взгляде идет защит от физ. урона.
    - При Зеленом взгляде идет защита от Яда и Болезни.
    Подробно о фазах :
    Я решил поделить тактику ока на классы.
    Воин
    Красная фаза
    1. Включить адрик
    2. Сделать рывок
    3. Фулл дпс по оку, старайтесь не стоять в стенах огня
    4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Синяя фаза
    1. Встать и стоять в средней окружности (круг рун)
    2. Стрелять из лука/арбалета, при этом активируя ауру свирепости (если есть), если предыдущая фаза была желтая и остались
    живые гаргульи, помочь их добить, в рамках среднего круга рун
    3. Оставаться на месте до следующей фазы
    Желтая фаза
    1. Быстро развернуться спиной к оку, взять в таргет гаргулью первого танка и быстро слить
    2. Далее по порядку слить оставшихся гаргуль, стараться не вставать в зону землетрясенья
    3. После чего, если фаза не окончена, вернуться во внутренний круг Ока и ждать смену фазы
    4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Зеленая фаза
    1. Дождаться появления дебаффа отравления на себе
    2. Выпить противоядие
    3. Адреналин, рывок к оку, фулл дпс
    4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Храмовник
    Красная фаза
    1. Включить ярость
    2. Карающий меч по оку
    3. Чувство вины+анафема+фулл дпс по оку, старайтесь не стоять в стенах огня
    4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Синяя фаза
    1. Встать и стоять в средней окружности (круг рун)
    2. Колоть барьеры. Оставаться на месте до следующей фазы
    Желтая фаза
    . Быстро развернуться спиной к оку, взять в таргет гаргулью и заагрить ее вызовом
    2. Взяв 1-2 ближайших гаргульи, выбежать за пределы внутреннего круга, подальше от остального рейда, при этом так, чтобы попадать под своего хила, при этом на вас будет перманентно висеть молчанка, развернуть гаргулью спиной к мили дд, стараться не вставать в зону землетрясенья.
    3. Держать гаргуль нужно спиной к остальному рейду (чтобы по ним не попадало конусное аое) и при этом не сходить с круга рун
    3. После убийства всех гаргуль, если фаза не окончена, вернуться во внутренний круг Ока и ждать смену фазы
    4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Зеленая фаза
    1. Дождаться появления дебаффа отравления на себе
    2. Выпить противоядие
    3. Включить ярость
    4. Карающий меч по оку
    5. Чувство вины+анафема+фулл дпс по оку
    6. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Разведчик
    Красная фаза
    1. Идет защита от Стихийных атак. Стоим на круге с рунами так, чтобы вас не задевала огневая стена, запрещено использовать огневые стрелы, молниеносные, взрывную стрелу, всеми остальными способностями макс дпс).
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Синяя фаза
    1. Встать, и не выходить за пределы среднего круга (круг с рунами), так как босс начинает себя регенить, если вы находитесь вне этого круго, макс дпс всеми доступными способностями).
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Желтая фаза
    1. Идет защит от физ. урона, против ока в этой фазе можно использовать только огневые стрелы, молниеносные, взрывную стрелу, всеми остальными способностями категорически запрещено, ваша главная задача - макс дпс по горгулиям, всеми доступными способностями, которые появляются с 4х сторон, по 2шт. Босс использует АОЕ при котором все члены рэйда должны сбежаться за пределы среднего круга, к боссу, на видео все понятно.
    2. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Зеленая фаза
    1. Идет защита от яда и болезни. После появления баффа "яд" - стоим на рунах, выпиваем [противоядие], макс дпс всеми доступными способностями.
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Жрец
    Красная фаза
    1. Стоять на среднем круге, хилить
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Синяя фаза
    1. Стоять на среднем круге, хилить
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Желтая фаза
    1. Зайти во внутренний круг и хилить
    2. Во время смены фазы вернуться на средний круг
    Зеленая фаза
    1. Во время появления отравления, выпить противоядие
    2. Стоять в среднем круге и хилить
    3. Оставаться на месте до следующей фазы
    Язычник
    Красная фаза
    1. Встаем на круг с рунами, юзаем большую охоту, бьем петом
    2. Если прокачана "опля" / "удар медведа" можно ими поспамить вдобавок к пету
    3. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Синяя фаза
    1. Встаем в круг с рунами. бьем всполохом\вихрём. (ПЕТОМ НЕ БЬЕМ)
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Желтая фаза
    1. Бежим к оку, асист по гаргулье первого танка. (пытаемся выжить, ругаясь матом)
    2. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Зеленая фаза
    1. Ждем дебафф яд ( юзаем Противоядие) фул дпс в тушку ока
    2. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Маг
    Красная фаза
    1. Стоять на среднем круге и курить
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Синяя фаза
    1. Стоять на среднем круге
    2. Фулл дамаг по оку
    3. Оставаться на месте до следующей фазы
    Желтая фаза
    1. Подойти во внутренний круг
    2. В первую очередь законтролить глаза (сугроб), потом помоч убивать гаргуль
    3. Если всех гаргуль убили, а фаза еще идет, можно побить око
    4. Во время смены фазы отойти на средний круг
    Зеленая фаза
    1. Стоять на среднем круге
    2. Выпить противоядие и фулл дпс по оку
    3. Оставаться на месте до следующей фазы
    Некромант
    Красная фаза
    1. Стоим на круге с рунами всекаем фул дамаг
    2. Иммун на Оке к стихиям нас мало волнует, следим за бестолковыми магами и дурлями, шоб не накасячили!
    3. Оставаться на месте до следующей фазы
    Синяя фаза
    1. Встать в средний круг (руны). При этом заранее приготовить вирус, бросить и обновлять трупный яд/разложение + нейротоксин, можете юзать стража/кадавра, - следите за петом внимательно (пет использует кислоту, т.е. запрещен к использованию в зеленой фазе)!
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Желтая фаза
    1. Некр должен забежать во внутренний круг, иначе получит молчание и попадет под землетрясение
    2. Иммун к физике, бьете чем душе угодно кроме стража/кинжала/посоха, стоять лучше всего под Оком и ассистить миньонов с остальными участниками рейда, максимум масс урона!
    3. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун)
    Зеленая фаза
    1. После появления баффа "яд" - стоим на рунах, выпиваем [противоядие]
    2. Бьем стражем/вампириком/дыханием проклятьем чернокнижнега!
    3. Оставаться на месте до следующей фазы
    Мистик
    Красная фаза
    1. Стоять на среднем круге
    2. Фулл дпс по оку
    3. Оставаться на месте до следующей фазы
    Синяя фаза
    1. Стоять на среднем круге. Бить нельзя
    2. Оставаться на месте до следующей фазы
    Желтая фаза
    1. Отойти во внутренний круг
    2. Контролить глаза. Помогать убить гаргуль
    3. Во время смены фазы отойти на средний круг
    Зеленая фаза
    1. Стоять на среднем круге, выпить противоядие
    2. Фулл дамаг по оку
    3. Оставаться на месте до следующей фазы.
    Скилы:
    Также босс набирает баф (Ярость огня), данный баф набираеться при:
    1) Когда наносят урон такого типа от которого стоит резист.
    2) Через 360секунд начинает набирать по 2 стака вне зависимости от внешней обстановки. По идее, после, выживают: Палы(барьеры), Жрецы(бабл), Некры(Бессмертие), Маги(Иллюзии), Вары(Орешек).
    При наборе в 10 стаков происходит БУМ! и все умирают, опять же, есть шанс спастись у тех же класов описанных выше.
    Босс имеет один спам скил "Радужные молнии", механика скила как и у магов, при ударе по одной цели урон распространяется на ближних игроков.
    Важно:Снимайте Крупицы Света.
    Также в желтую фазу на Оке появляются горгульи и глаза. Убивать ,контролить , или забить на них , решайте сами.
    Гурлухсор (7 босс города демонов)


    Гурлухсор по сути своей не сложнее ока.Все начинают бить босса, однако постепенно появляются его копии которых необходимо убивать, танки грамотно танчат их ,а дд выполняют свою работу . Танки держат копии на расстоянии друг от друга чтоб на гурлухах не больше 3х временных стаков висело желательно, соответственно потом 2х, потом 1.
    Босс убивается в 2 счета .
    После его убийства все берут ключ из сундука и уничтожают источник энергии.
    После чего открывается проход к последнему боссу Хозяину .
    Сарн (Хозяин)(8, последний босс города демонов )

    Идем в коридор за ней и все прыгаем вниз. Попадаем на большую площадку(паутинку) с мобами, задача продержаться в течении 30 секунд и никого не потерять. По истечении 30 секунд все попадают на следующую площадку(падают вниз, не теряя хп).
    Всего таких площадок будет 4,на каждой следующей число мобов будет увеличиваться. Если вы потеряли кого-то на этой фазе, и решаете воскресить, рес будет потрачен впустую. При переходе на следующую площадку воскресший разобьется, и все будет зря. ( но если хватит батторесов и вы успеваете труп ресать на каждом переходе, то внизу его можно будет спокойно реснуть)
    Как только попадаем вниз к Хозяину, он станит всех на 30 секунд.
    После начинаем активно его сливать.
    МТ обязательно должен быть пал, т.к время от времени в щитах застревает много урона. Из способностей в этой фазе хозяин использует:
    • 1)Удушку (станит нескольких рандомных участников рейда, чаще всего физиков, на несколько секунд.)
    • 2)"Контроль над разумом",во время которого появляется призрачная копия Хозяина, которую необходимо слить как можно быстрее, т.к в это время настоящий Хозяин продолжает бить МТ.
    Во время применения этих способностей вокруг каждого участника рейда появляется круг, наносящий урон каждому, кто стоит рядом с ним. Поэтому все должны рассредоточиться, иначе хилы будут ругаться.
    Всем милишникам в это время лучше отойти от Хозяина (разумеется, кроме МТ и ОТ) во избежание дополнительного урона.
    Критический баг на этой фазе - на 60-55% нельзя использвать аое дот скиллы (стенка магов, шторм друида). Если будут стоять эти скиллы во время разделения хозяина, то светлая сторона будет невидимойи это добавит кучу проблем.
    Дойдя до 50% хп Хозяина, он начинает разделяться на Темную, и Светлую стороны.


    •Светлая сторона

    •Тёмная сторона
    В это время два пала-танка и хил хватают темную сторону, все остальные, включая МТ хватают светлую и начинают её сливать.
    В рейде обязательно должен быть как минимум один маг с прокачанным подавлением магии, чтобы снимать хил, которым лечится светлая сторона.
    Темную сторону танчат два пала по следующему порядку:
    • как только МТ отбрасывает от темной стороны, ОТ должен использовать вызов и на несколько секунд переагрить босса на себя.
    • В это время МТ возвращается, переагривает и все продолжается по новой. ОТ должен стоять не ближе 15 метров от босса, иначе его тоже откинет. При этом не слишком далеко от босса, но и не слишком близко. Если ОТ не успевает переагрить Темную сторону сразу, она переключается на случайного члена рейда и в 9 случаях из 10 ваншотит удушкой. Выводы делайте сами…
    Основной дебафф, за которым необходимо следить это Удушка(должна чиститься в первую очередь.)

    Рекомендации по действиям на этой фазе:

    • На этой фазе тем, кто танкует темную сторону, будут очень мешать призраки, которые появляются и временами валят с ног. Желательно чтобы возле ОТ стоял еще один человек, который бы убивал призраков.(только стоя рядом, можно их видеть)
    • Очень желательно, чтобы МТ имел прокачанный КМ с взятыми вехами, что упрощает попадание к боссу.
    Светлую сторону отводят от темной ближе к стенке. Светлая сторона АОЕшит, рядом с ней стоит только танк. Еще светлая сторона бьет карой, сам по себе скил пустяковый, но если рядом кто то стоит, то она работает как вирус. Поэтому расстановка должна быть как на пучине вокруг светлой стороны. Через какое то время темная сторона начинает кастовать ваншот. В этот момент все должны сбежаться под светлую сторону, под которой на вас вешается щит от этого удара. Как только она его скастовала в чате пишется Лаудариум Керперум - в этот момент нужно СРАЗУ ЖЕ разбежаться назад на свои места, как на пучине.
    Светлую и темную стороны убить нужно одновременно. Рекомендуется бить так. Бьем светлую сторону, чтобы снять щит, маг снимает хилку, после чего можно побить темную. Но делать это должны члены рейда с дальними скилами, например сталки-рейнджы. Варам и т.д. подходить к светлой нельзя, только в моменты сбега-разбега. Пэтому таким рекомендуется бить темную сторону
    (Инфа по сарну взята из тактики написанной Вулжин я счел ее наиболее приемлемой )
    Награды
    Но зачем же персонажу гд , ведь как я сказал ранее в нем теперь не падает шмота, но зато падают уникальные костюмы, окрасы, и выполняются целых 2 тайны мира (+2 вехи)
    1) Костюмы их можно получить из 3 боссов :Кровавое Око,Гурлухсор, Сарн (Хозяин).
    С босса мы получаем шкатулку с костюмом.
    Из которой падает определенный костюм, в соответствии с классом открывающего.
    2) Окрасы они падают из шкатулки охраняемой 2 мобами 52 уровня.
    3) Тайны мира .
    1 тайна мира выполняется поле Гурла,2 после хозяина .Обе сдаются у Айденуса , Яскера .
    За одну из них мы получаем кольцо Драконьего Облика.
    Вот и все ,удачи вам ,достижения новых высот и побед !
    Последний раз редактировалось kora1996; 24.07.2012 в 10:20.
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  2. #2
    Аватар для rinoe2295
    Вольный Аллодер rinoe2295 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.07.2011
    Адрес
    Храм богу тапку.
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Ну молодец.!
    Для новичков полезно будет,если таковы есть или им не лень читать.

  3. #3
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от rinoe2295 Посмотреть сообщение
    Ну молодец.!
    Для новичков полезно будет,если таковы есть или им не лень читать.
    Да , рассчитано в основном , под новичков, сомневаюсь что опытные игроки что то найдут интересное , но для них , есть кусок с историей , пусть вспомнят молодость в АО.))А новичков много, часто в чат кричат про сбор рандомов или полурандомов в гд, а на практике , все одеты и никто не знает стратежку.)
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  4. #4
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Ща должен посыпаться тролинг ))Типо ,зачем этот гайд и т.д.
    Последний раз редактировалось kora1996; 18.12.2013 в 19:12.
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  5. #5
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Гайдик любопытный, однако есть пару очень серьезных ошибок в описаниях тактик боссов (например описание пучины)+иногда есть некоторая недосказанность (например в описании ока). Все это отшлифовать - и может быть получится хороший гайд.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  6. #6
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Гайдик любопытный, однако есть пару очень серьезных ошибок в описаниях тактик боссов (например описание пучины)+иногда есть некоторая недосказанность (например в описании ока). Все это отшлифовать - и может быть получится хороший гайд.
    Если не сложно , какие ошибки с пучиной ?
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  7. #7
    Аватар для slomaster
    Лига Карающий меч Лиги slomaster на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,032
    Репутация
    10
    Помимо прочего на что уже указали до меня не описана механика агра копий Гурла и эффекты которые они друг на друга накладывают. Можно конечно пройти все на "пыщ-пыщ", но если вдруг одетость не настолько хороша, то рейд благополучно ляжет.


    Расчётные таблицы экипировки
    Мой канал на YouTube

    "АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster

  8. #8
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    В процессе редактирования, есле рейд не лег на оке , сомневаюсь что он ляжет на гурле
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  9. #9
    Аватар для slomaster
    Лига Карающий меч Лиги slomaster на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,032
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kora1996 Посмотреть сообщение
    В процессе редактирования, есле рейд не лег на оке , сомневаюсь что он ляжет на гурле
    Не зная кое-чего о Гурле наш рейд в свое время потратил 3 недели на его траи Это после того как мы уже успешно фармили Око. Да, нубы...


    Расчётные таблицы экипировки
    Мой канал на YouTube

    "АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster

  10. #10
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    На 40-45 да гурл был невероятно сложным, но и механика была немного другая , да и одетость конечно
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  11. #11
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    По этому "гайду" новички не убьют ни Арманда, ни, тем более, Око.

  12. #12
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RaZoommm Посмотреть сообщение
    По этому "гайду" новички не убьют ни Арманда, ни, тем более, Око.
    Укажи ошибки поправлю , почитав это http://forum.allods.ru/showthread.php?t=69284&page=1 мне захотелось внести ясность , а то некоторые по нему проходят.
    Последний раз редактировалось kora1996; 26.06.2012 в 14:26.
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  13. #13
    Аватар для Chebarcool
    Лига Соль Земли Лиги Chebarcool на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2010
    Сообщений
    300
    Репутация
    10
    Ничего не сказано, про то, что в желтую фазу на Оке появляются горгульи и глаза. И да, в красную фазу сейчас по-моему не дается усиление физическим атакам. Не сказано про то, что Око должно убиться за 5 минут, иначе самопроизвольный набор стаков Оком и большой бум всему рейду.
    На Сарне я вообще один танчу Темную сторону и меня при этом не откидывает, потому что свето палу достаточно стоять на расстоянии действия его умений и Темная сторона до него не достанет своим откидыванием
    Последний раз редактировалось Chebarcool; 26.06.2012 в 14:55.

  14. #14
    Аватар для slava756323
    Вольный Аллодер slava756323 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2011
    Адрес
    Сижу в твоем мониторе и наблюдаю за тобой!!!
    Сообщений
    180
    Репутация
    10
    Очень познавательно! Спс, благодаря вам в ГД нубить не буду ;D

  15. #15
    Аватар для Coreshun
    Вольный Аллодер Coreshun на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    для простоты усвоения тактики лучше расписывать как тут:
    http://lord.0bb.ru/viewtopic.php?id=28
    http://lord.0bb.ru/viewtopic.php?id=30

    p.s. ро с мя сняли выходит -)

  16. #16
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    про око сказано что появляются мобы, и что их лучше бить пока не своя фаза а про стаки через 5 мин да у пушение ща поправлю
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  17. #17
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Coreshun Посмотреть сообщение
    для простоты усвоения тактики лучше расписывать как тут:
    http://lord.0bb.ru/viewtopic.php?id=28
    http://lord.0bb.ru/viewtopic.php?id=30

    p.s. ро с мя сняли выходит -)
    Спс очень интересно , если честно так и хотел сделать, по классам , ничего если позаимствую инфу ?
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  18. #18
    Аватар для Coreshun
    Вольный Аллодер Coreshun на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kora1996 Посмотреть сообщение
    Спс очень интересно , если честно так и хотел сделать, по классам , ничего если позаимствую инфу ?
    да пожалуйста, на аллоды забил, сайт в коматическом состоянии-)

  19. #19
    Аватар для Chebarcool
    Лига Соль Земли Лиги Chebarcool на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2010
    Сообщений
    300
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kora1996 Посмотреть сообщение
    про око сказано что появляются мобы, и что их лучше бить пока не своя фаза а про стаки через 5 мин да у пушение ща поправлю
    ну, видимо, кому-как, но горгулий лучше сразу же прибивать за желтую фазу, а глаза просто тупо контролить (МП, сугроб) или как я обычно делаю, поскольку я танк, то просто факаю на себя ближайшего глаза и пускай долбит меня сколько ему угодно, в се равно его урон как то не ощущается)

  20. #20
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    По многочисленным просьбам ,око и дуся, Жало Степных, полностью изменены.
    Последний раз редактировалось kora1996; 26.06.2012 в 18:02.
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  21. #21
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Добавлены видео по самым сложными боссами. + добавлен раздел" Чтобы попасть в город демонов необходимо ."
    Последний раз редактировалось kora1996; 26.06.2012 в 19:17.
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  22. #22
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Гайд завершен , отныне ввожу лишь небольшие правки .
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  23. #23
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    По пучине:

    -Неверное понимание механики оков. Оковы дамажат любого, кто стоит рядом. В оковах он или нет. Если два скованных рядом - они просто будут друг друга убивать и все. Скованного не бьет.
    -Последний дождь дамажит, просто слабее обычного дождя.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  24. #24
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    По пучине:

    -Неверное понимание механики оков. Оковы дамажат любого, кто стоит рядом. В оковах он или нет. Если два скованных рядом - они просто будут друг друга убивать и все. Скованного не бьет.
    -Последний дождь дамажит, просто слабее обычного дождя.
    спс
    Исправлено!
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  25. #25
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Чет как то тихо в теме(
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  26. #26
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kora1996 Посмотреть сообщение
    добавлен раздел" Чтобы попасть в город демонов необходимо ."
    Ай, маладца! Теперь можешь стирать.

  27. #27
    Аватар для bosssyara
    Вольный Аллодер bosssyara на пути к лучшему
    Регистрация
    10.12.2011
    Сообщений
    185
    Репутация
    10
    Столице фракции получаете задание "Испытание первое: Колючка". Глава фракции выдаст жезл и попросит убить демона на Святых Землях, а точнее на Асээ-Тэпх. Идти лучше всего с одним или двумя напарниками, самостоятельно вряд ли победите.
    Далее идет цепочка квестов, которые зачастую проходят на уровне эдак 45-ом целым рейдом, то есть берут, проходят и сдают задание вместе и одновременно:
    На 42-ом уровне глава фракции выдаст "Испытание второе: Опустошитель". Выполняется тоже на Асээ-Тэпх. Все кто возьмет этот квест получит жезл. Не обязательно что бы именно Вы использовали этот жезл на месте силы (именно там вам предстоит убить Опустошителя), так как засчитать должно всему рейду. Важно знать что Опустошитель вызывает много мелких демонов, эдаких ежей, но главное- это не на них отвлекаться, а убить Опустошителя как можно скорее, потому что он может в итоге задавить этими ежами весь рейд.
    Следующее задание "Испытание третье: Студень"(с 43-го уровня).
    Направляетесь всем рейдом на Эльджун. Используете жезл и убиваете Студня.
    Но есть "но"- он на случайную цель накладывает "Сугроб". Если есть в рейде жрецы, то они могут вам помочь, если изучили "Очищение"(снятие негативных эффектов). Самого демона достаточно просто убить.
    Далее идет "Испытание четвертое: Смертоносец"(с 44-го уровня).
    Призываем демона на Плато Коба и убиваем. Важно знать, что тактика прохождения, как и с Опустошителем (кв. на 42-м уровне).
    Шестым задание в данной цепочке будет "Испытание пятое: Хуу-Луд"(с 45-го уровня).
    Всем рейдом вернутся на Плато Коба и придти к намеченному месту, в этот раз уже в Ущелье Привидений. С помощью жезла вызываем Хуу-Луда и убиваем всем рейдом. Про самого Хуу-Луда можно сказать, что он "ватный"
    После выполнения пятого испытания Вы можете поблагодарить рейд за приятное времяпровождение и помощь, после чего спокойно выйти из него. Далее пойдет задание, которое потребует наличие корабля и команды для полета в второй слой Астрала. Хотя если Вы еще не достигли нужного успеха в кораблестроении и состоите в гильдии, то можно попросить помощи у них. (Если вы 51-го уровня, то достаточно Вас и еще 1 человека для отвлечения боссов ). После завершения пятого испытания, все тот же Глава фракции выдаст Вам задание "Знание - Сила"(начиная с 45-го уровня).

    Будет выдан Аурограф, с помощью которого Вам нужно будет сделать снимки аур трех демонов. А именно: Астральный Палач, Астральный Владыка и Дегустатор Душ.
    В задании указано что Вы можете найти их в Секретной Лаборатории, Храме Тентеса и Храме Джунов, но Вам нужно найти их не непосредственно в этих местах, а в их астральных отражениях! Поэтому не стоит даже пытаться использовать Ауорограф в данных местах. Вам нужно будет отправится во второй слой астрала, а именно:
    выпилено же

  28. #28
    Аватар для Chebarcool
    Лига Соль Земли Лиги Chebarcool на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2010
    Сообщений
    300
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kora1996 Посмотреть сообщение
    Чет как то тихо в теме(
    да никому уже не интересен ГД , вот если бы ты выложил гайды по прохождению боссов в МГ, вот это было бы намного интересней

  29. #29
    Аватар для slider_one
    Империя Деловой Союз Империи slider_one на пути к лучшему
    Регистрация
    11.02.2011
    Сообщений
    564
    Репутация
    10
    Теперь Яскер сразу дает кв в ГД, всю цепочку запилили.

    На Арманде все должны зайти сразу в комнату иначе будете слакать за завесой. Щит с миньойонов также может взять и жряк.
    На Сарне диспелить может и бард теперь. При сбеге под светлую сторону нужно пригать обязательно иначе не вешается защитный баф, также под нее кидается стяжки-корни-шарики.

  30. #30
    Аватар для Chebarcool
    Лига Соль Земли Лиги Chebarcool на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2010
    Сообщений
    300
    Репутация
    10
    незачем прыгать при сбеге под светлую сторону и атк все нормально работает

  31. #31
    Аватар для Mishaaa2
    Империя Деловой Союз Империи Mishaaa2 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.03.2011
    Адрес
    Шоколадная фабрика имени В. Вонки.
    Сообщений
    228
    Репутация
    10
    Гайд не очень грамотно написан, да не важно. Надо было использовать термины типа "Лекарь", или же "Групповой лекарь - далее хил". А то нубов и не таких встречали мы в Ао.
    把手拿回 - вставь в ГуглПереводчик и прослушай

    Потрясающе, не так ли?

  32. #32
    Аватар для madaror
    Горожанин madaror на пути к лучшему
    Регистрация
    19.02.2012
    Сообщений
    78
    Репутация
    10
    а шкатулка падает всем участникам или как розыгрыш приза 1 на рейд?
    Хочешь много бонусов при старте?? щелкни на любого персонажа из моей подписи

    выродок

  33. #33
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от madaror Посмотреть сообщение
    а шкатулка падает всем участникам или как розыгрыш приза 1 на рейд?
    как розыгрыш приза 1 на рейд, но в гд суммарно падает 3 шкатулки
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  34. #34
    Аватар для alex4235
    Стражник alex4235 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.03.2010
    Сообщений
    164
    Репутация
    10
    Интересный гайд.
    Можно вспомнить былые времена)

  35. #35
    Аватар для Ninilak
    Офицер гвардии Ninilak на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    2,708
    Репутация
    10
    Уточнение: маг не снимает отхил после 20% светлой, зато снимает бард или способность от барда-переродка увертюра, вроде. Также можно использовать алхимические склянки отрицания.
    На оке тактику стоит поправить, т.к. есть мили-жряки, да и пробежаться по калькуляторам всех классов надо, язычник может в зелёную вайпнуть рейд, к примеру, а мистик - бить пиролизом в синюю.
    Горн Войны - Hedgehog и его верный хозяин

  36. #36
    Аватар для kora1996
    Специалист по поздравлениямЗнаток III kora1996 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Новоград, Гибби квартал
    Сообщений
    481
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ninilak Посмотреть сообщение
    Уточнение: маг не снимает отхил после 20% светлой, зато снимает бард или способность от барда-переродка увертюра, вроде. Также можно использовать алхимические склянки отрицания.
    На оке тактику стоит поправить, т.к. есть мили-жряки, да и пробежаться по калькуляторам всех классов надо, язычник может в зелёную вайпнуть рейд, к примеру, а мистик - бить пиролизом в синюю.
    Если не сложно скажи что там с друлем на зеленой фазе, не могу немного понять.
    Пыль. Когда человек умирает — он становится пылью. Нет необходимости выражать соболезнования по поводу пыли.

  37. #37
    Аватар для Ninilak
    Офицер гвардии Ninilak на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    2,708
    Репутация
    10
    Удар змеи там, многие не берут, но факт вайпа был. Плохо не знать для представителя класса его возможности.
    Призраки на сарне контролятся под светлой стороной корнями и шариками, их не убивают
    Горн Войны - Hedgehog и его верный хозяин

  38. #38
    Аватар для Lanstay
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Lanstay на пути к лучшему
    Регистрация
    12.08.2010
    Адрес
    Turku
    Сообщений
    1,098
    Репутация
    10
    А ДО оказывается падает в ГД?

  39. #39
    Аватар для Ninilak
    Офицер гвардии Ninilak на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    2,708
    Репутация
    10
    Кольцо ДО даётся за тайну мира.
    Горн Войны - Hedgehog и его верный хозяин

  40. #40
    Аватар для Isyken
    Империя Длинная Рука Империи Isyken создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Isyken создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Isyken создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    14.02.2011
    Адрес
    Новейшие Аллоды Онлайн
    Сообщений
    2,007
    Репутация
    245
    Автор,хотелось бы указать на ошибку,
    Щас убрали уже цепочку на демонов и аурографию,так что подредактируй гайд,и вырежи этот участок


     Ответить в теме
Страница 1 из 4
1 2 3 4 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения