Даёшь Империи сказочность!
Да
Нет (играю за Империю)
Нет (играю за Лигу)
Даёшь Империи сказочность!
Волшебности хватает. А вот сказочности нет. Вместо неё совковая разруха(и ведь это далеко не везде было. Но почему то взяли именно это)
Почему тут на стройках показаны ЧП, хотя в советском союзе строили лучше, чем сейчас(вам это любой технолог скажет)
Почему везде пьянство, рэкетиры, да крысы по городу? Этого в союзе так много не было... не больше, чем сейчас.
Последний раз редактировалось Silent05; 06.02.2013 в 16:43.
Да, наверное предыдущий комментарий, действительно, является более, чем точным замечанием. Долгое время не мог точно сформулировать что же именно так сильно напрягает в начальных локациях Империи и особенно в Столице фракции. Многие говорили о некоторой непонятной "унылости", "серости" и тому подобном. Насколько я понимаю, основная проблема состоит в том, что "Империя" представлена не как
а как некоторая недоделка. Получается, что игрок, попадая в Столицу фракции видит определённую разруху в городе и даже сознании отдельных представителей фракции. Почему город не доделан и не обладает абсолютной гротескностью и амбициозным подходом архитекторов / конструкторов? Уже приводились ссылки на материалы архитекторов советского периода, которые так и не были воплощены в жизнь. Даже Главная Башня, выполненная в виде Дворца Советов кажется наскоро сляпанной и недоделанной. Как минимум, не хватает анимационных объектов как естественного антуража здания. Для примера посмотрите на выполнение Башни Великого Мага Айденуса в Лиге. Сразу получается, что Империю делали не полноценно, а по остаточному принципу. Игре уже не первый год и пора бы обратить на это весьма пристальное внимание.Сообщение от Сайт игры
Следует, наверное, вновь повториться относительно того, почему на территории научного городка (кстати, всех учёных с днём российской науки ) вырыт большой котлован? Почему нельзя было на этом месте построить большой научно-исследовательский комплекс с техногенно-магическим окружением, на подземном этаже которого как раз и ведутся археологические работы. Ну подобным образом как раз в таком государстве, скорее всего и сделали бы.
С бандитами / рэкетирами / орочьим районом не просто что-то нужно делать. Нужно радикально менять ситуацию. Уж где-где, но в столице такого бардака быть не должно абсолютно. Орочий район, например, может быть переделан в виде военного гарнизона города. И это только один из вариантов.
Вообще говоря, в принципе, можно и заняться глобальной переделкой / перестройкой Незебграда. Локация явно недоделана и нуждается в доработке. Не стоит также воспринимать эту локацию аналогом "Светлолесья" для Лиги. В первую очередь - это не зона для "кача персонажа", а столица фракции. В этом контексте хотелось бы обратить серьёзное внимание на то, что требуется доработка не только одной локации, но также и окружения - в особенности весь аллод Игш.
Возможное дальнейшее развитие игры
Популяризация фракции «Империя»
Самая колоритная раса в игре
Несколько слов про интерфейс и окно умений
"Ибо ничто не истина и всё дозволено..." ©
Странно, что сразу не набежали игроки за лигу о достройке Новограда
Игру доделывать, конечно, надо, но разрабы никогда еще не шли на переделку чего-то нужного и стоящего! Вот классы менять - это за просто! Ну и что, что несбалансированно, ну и что что криво? А вот доделать до ума мир - это уже, видимо не к ним.
Хорошо что хоть звёзды вернули. Но хадаганки, по советским меркам похожие на балерину, сбежавшую из психбольницы всё портят.
поддерживаю. Атмосферу в столице надо делать времен расцвета СССР, а всякий негатив-рэкет, пьяных и прочий асоциальный элемент-на окраинах столицы.
А может всё-таки достроить Незебград и Новоград. Пара заданий о строительстве или на пилораме легко трансформируются в обслуживание построенных городов. Первая проблема Аллодов - это "недоделанность мира". Карьер в Незебгарде посещается на лоулевелах и больше туда никто не ходит. Это вторая проблема - нерациональное использование игрового пространства(в Оке Мира толпа сбивается в кучу, а вокруг этого ока столько пустого места). Ну а третьей проблемой является "няшность" империи - если хочешь быть кавайным, то иди в Лигу, а если серьёзный то в Империю. После потери Хадаганом некоторой жёсткости в оформлении многие игроки-импы ушли с проекта, а их место плавно заняли те кто до этого тусовался в Лиге. Перераспределение населения на сервере аднака... Хочется добавить, что игра стала злобно относится к новичкам. Это когда на Ассе-Тепх заправляют переродки с семёрками вкруг, но что более страшно: у них прямые руки и в результате заруненую хорь не убьёшь никак, даже пати донатеров со своей стороны падают.
Мягко говоря, возвращения Звёзд мало. Да и порой удивило возвращение этого гордого символа. Особенно, например в оформлении костюмов хадаганских магов - не уже ли художники не смогли нарисовать более величественное изображение?
Будем надеется, что разработчики, всё-таки рано или поздно откликнуться на глас игроков, а не будут жить в отдельном от игроков мире.
Это бы было, действительно, великолепно! Сейчас, действительно ощущается колассальная отсталость игры именно в плане "недоделки" мира. И снова, и снова прихожу к ощущению того, что в сознании разработчиков игра так и не ушла с этапа ОБТ, а вот это жалко.
Это, конечно, верное утверждение, но всё-таки к теме мало относится, поскольку это всё-таки будет требовать переделки самой механики игры.
Между прочим, несколько слов относительно статистики, о которой любя говорить разработчики. Я, до сих пор, так и не понял кто-же просил переделывать именно хадаганку, но что говорит нам официальная статистика "топовых" игроков? Вся информация является открытой и взята из Топ 100 персонажей (экипировка).
Статистика наводилась следующим образом. Брались все классы по-отдельности и считалось полное количество персонажей той или иной расы по отношению ко всем "топовым"-игрокам, то есть отнесённые к 900.
Итак, картинка!:
[IMG]//s31-temporary-files.radikal.ru/efe0618cc04340a5afb255c7f7bcd6a6/-929206895.png[/IMG]
Количество игроков за определённые расы весьма настораживает. И где теперь могут быть изрекатели того, что гибберлинги "популярная" раса. Но, менять, безусловно, следовало, кончено же хадаганку. Как по мне, так эта картинка, если следовать статистике, как раз вопиюще говорит о необходимости полной переделки гибберлингов.
Но! Боже упаси! Я ни в коем случае не призываю переделывать единственную более-менее уникальную расу этого Мира. Я просто хочу на этом примере показать абсурдность изменений, сделанных разработчиками для повышения "привлекательности" расы хадаганцев. Я более чем уверен, что рано или поздно, разработчики всё-таки придут к верному суждению о необходимости нескольких типовых моделей и голосов для персонажей, чем проблема сама себя изживёт. Почему это досих пор не сделано, ровно как и чтение заклинаний - остаётся Великой тайной за семью печатями.
Возможное дальнейшее развитие игры
Популяризация фракции «Империя»
Самая колоритная раса в игре
Несколько слов про интерфейс и окно умений
"Ибо ничто не истина и всё дозволено..." ©
Читать все ответы нет времени, просто озвучу свое мнение.
1 Кто сказал что империя в меньшинстве? Вообще хоть кто-нибудь задал вопрос разработчикам, как считали? Могу сказать что мне ответили: "Считали по головам" а это означает что посчитали всех персонажей от 1 до макс лвл. А теперь задайтесь вопросом сколько на каждом из серверов "мертвых душ".
2 Хадаганку точно менять не нужно было, сделали из восточной воительницы шлюху у барной стойки с попой бегемотихи, и вообще последнее время у художников этой игры (это касается и костюмов) заметно возросла любовь к пятой точке.
3 Гиберлинги в меньшинстве по одной простой причине, раса специфичная с озвучкой (включенном звуком) больше смеёшься чем качаешь персонажа, да и все в игре заточено под другой рост персонажа, играя гибби приходиться траву или выключать совсем или делать на минимум, это я к той картинке статистике.
Вот только нет у нас диалога с разработчиками, через саппорт, это не диалог, иногда нарвешься на такого как Ваня и долго ему объясняешь что тебе нужен "папа" а он отвечает что "мама" будет вечером. Самое главное нам нужно чтоб на форуме был отдел куда писать свои вопросы, а не только идеи, и чтоб там отвечали именно разработчики, тогда будет диалог, а не крики в одну сторону.
А кто кричал все вот это выше сказанное?
Помню изречение с евро сервера "пока Вы няшная лига бегали среди березок и собирали цветочки, мы имперцы боролись с полчищами крыс, ядовитыми слизнями величиной с наших персонажей" И это говорили не наши русские которые туда ушли.
Ой только не трогайте больше Новоград, после переделки некоторых элементов в архитиктуре, Новоград превратился Лагоград с постоянной пробкой, о вылетах между кварталами я вообще молчу. НЕ ТРОГАЙТЕ ТО ЧТО УЖЕ И ТАК БЫЛО СДЕЛАНО НА СОВЕСТЬ, РАЗРАБЫ ЗАНИМАйТЕСЬ ОШИБКАМИ, А НЕ УКРАШАТЕЛЬСТВАМИ, а то этим только увеличиваются ошибки в игре.
Последний раз редактировалось katrin75; 13.10.2013 в 23:31.
пригласительный код 12425
вводите и получайте плюшки для персонажей
https://allods.mail.ru/account.php?refid=12425
Читаем и просвещаемся: http://allods.mail.ru/personage.php?show=history_create
Кому лень вот выдержка:
От восточных сказок к советскому тоталитаризму
Еще в самом начале работы над расами наметилась проблема: в игре планировались две человеческие расы, с минимальными различиями по пропорциям и анатомии. Так как же сделать хадаганскую расу таким образом, чтобы игроки долго не мучились выбором, и точно знали, чего они хотят, отдавая предпочтение Хадагану или Кании? Изначально решили отталкиваться от того, что Хадаган в новой игре, как наследник одноимённого государства из оригинальной серии «Аллодов», по стилю будет напоминать Ближний Восток.
Хадаган – жилистые, гибкие, невысокие. В качестве референсов для этого класса, мы можем назвать рэпера Тимати и Брюса Ли.
Если Брюс Ли это не восток, то я Папа Римский
Последний раз редактировалось katrin75; 14.10.2013 в 03:42.
пригласительный код 12425
вводите и получайте плюшки для персонажей
https://allods.mail.ru/account.php?refid=12425
Можно формулировку "восточный"?
Также хотелось бы увидеть список республик СССР.
По твоим выводам Кания это Россия до революции, а Хадаган после, из чего следует вывод это один народ, хотя второй пункт это опровергает, а может они негры или индейцы? Так при чем тут "восточный" и политика государства? Или может Иосиф Сталин был чукчей, скандинавом или славянином?
Последний раз редактировалось katrin75; 14.10.2013 в 18:42.
пригласительный код 12425
вводите и получайте плюшки для персонажей
https://allods.mail.ru/account.php?refid=12425
Я даже не знаю, что ответить на этот поток бессвязных вопросов... Ладно, так и быть, будем считать эту даму "восточной воительницей" (с):
https://www.youtube.com/watch?v=SwqsdpgOnlQ
Фичер Десять симптомов нуба
Симптом № 7
Крайняя эмоциональность
Разработчики добавляют в MMORPG эмоции не просто так. Это важный инструмент в общении. Благодарные нубы учат все доступные в игре жесты и активно используют их в разговоре. Пока собеседник пишет одну короткую фразу, настоящий нуб покажет, как он умеет танцевать, сделает сальто и немного покудахтает. А если в подземелье нубу доведется остаться единственным выжившим в бою, он никогда не торопится поднимать партию. Для начала непременно устроит шоу эмоций минут на десять, чтобы товарищи немного полежали, успокоились и расслабились.
А если возьмешь на себя труд поюзать эмоции у новой хадаганки, найдешь что они не намного лучше, разрабам достаточно было изменить походку, озвучку, ну и для любителей эмоций убрать несуразности, но они оставили бег солдафонки, только теперь еще и задница отклячена и *****и перекашивают, того и гляди позвоночник сломается. Про барный стул я вообще молчу, видимо как раз из той большой она его и достает, для этого попа и нужна такая большая, и это что "комсомолка" "студентка" "отличница", новая хадаганка подходит к пунктам • Спортивность, подтянутость
• Референсы в сторону тоталитарного СССР?
Последний раз редактировалось katrin75; 15.10.2013 в 03:39.
пригласительный код 12425
вводите и получайте плюшки для персонажей
https://allods.mail.ru/account.php?refid=12425
Не исключено, что данное моё сообщение может несколько отходить от заглавной идеи темы, но нельзя не отметить некоторых подвижек, которые были сделаны за последние... годы...
Вот наступило "долгожданное" обновление "Сердце Мира"... и что же оно принесло?..
Во-первых снова и снова у меня возникает вопрос: зачем трогать стартовое приключение?! - Многое понимаю, но, действительно зачем опять перелопачивать то, что было сделано значительно лучше ранее?
Быть может это по своей ленности я отстал от обновлений, но при создании нового персонажа (как и все для опробования Инженера) мною было обнаружено весьма не приятное изменение в озвучке стартового приключения - речь идёт о транспортном корабле.
Мне много раз говорили люди из администрации и разработчики, что озвучка игры - это дело долгое, сложное и никому нафиг не нужное, с чем я всегда был не согласен. За последнее время над стартовым приключением одной только фракции "Империя" как только не измывались, простите за грубость. Если бы не делали всей этой видимости работы, то просто перекидывая объём проделанной работы на другие локации можно смело утверждать, что половина такой локации как Незебград уже была бы озвучена.
В чём соль да перец: не смотря на то, как расфуфыривают звуковую составляющую игры - он далеко не на высоте. В новом обновлении уже не слышатся эпические композиции Владислава Исаева, и тем более Марка Моргана, как то было с заглавной темой игры, или темой Кании, гимном Кадагана. Нет и штата актёров озвучки персонажей. Когда я смотрел тизерный ролик обновления, то подумал: наконеч-цто будет озвучка игры! Как оказалось - зря размечтался.
Новые актёры - в подмётки не годятся оригинальному озвучиванию персонажей. Быть может дело в обработке и наложении звуков, но мне кажтся, что просто актёрам дают не те роли.
Поэтому искреннее пожелание: верните обратно оригинальное озвучивание внутриигровых персонажей в стартовом приключении - оно на порядок лучше нынешнего озвучивания!
Работы для озвучивания предостаточно: вся игра перед вами. Да ещё и не предоставлен выбор голоса самим персонажам...
Теперь, что касается класса Инженер. Не смотря на то, что многие считают закостенелых игроков любителей изначальной вселенной аллодов нелюбителями вврда новшеств спешу заметить, что вот против класса "Инженер", в отличии от "Барда" против ничего не имею. Почему? - потому что он вписывается в оригинальную концепцию игры. Кто-то же должен был разрабатывать и обслуживать корабельные орудия и стационарное вооружение Империи? - поэтому здесь этот класс к месту. Вопрос о реализации и умениях открытый, но не о том тема.
Ещё один момент, который меня поразил - это нынешний курс кристаллов. 1 кристалл к 150 золота... Что могу сказать?! Новых игроков при такой политике даже ждать не стоит... а старые как уходят, так и будут уходить. Игра стала слишком недружелюбной для новичков. Внутриигровая деятельность игрока ни во что не оценивается. Поясню это так: Внутриигровая активность должна быть адекватно оценена по отношению к финансовым вложениям в игру. Нет, я не против вложения в игру для развития проекта, но я против, котгда активность того же игрока внутри игры никак не оценивается.
Про переработку системы характеристик - говорить не могу, ещё не обладаю полнотой ощущения что же из этого получилось.
Возможное дальнейшее развитие игры
Популяризация фракции «Империя»
Самая колоритная раса в игре
Несколько слов про интерфейс и окно умений
"Ибо ничто не истина и всё дозволено..." ©
Курс будет больше, ванную 300 за 1 кри, все в игре делается для того чтобы люди донатили, вот только один облом, те кто изначально не кидал бабки, хоть сделайте 10000 голды к 1 кри, один фиг не начнут донатить, а вот свалить, это они сделают. И новички не придут, вот я когда качался курс был 1 к 50, я к ирдриху поставил 333 222, а сейчас, он и пытаться не станет, так как если и дают возможность поставить руны, то только после 59 лвла, а до этого момента жуйте товарищи новички кактус. Прискорбны некоторые вещи в обнове, а так обнова кульная.
Популизирование империи это сложная работа,которую надо хорошо обдумать и продумать. Есть много вариантов как это сделать. На месте разработчиков я бы ввел в империю на одну расу больше чем в лигу.
Это может не понравится игрокам со стороны лиги,но зато будет хороший результат.