Не из желания обидеть признаюсь, что логика отдельных товарищей если не изумляет, то как минимум заставляет улыбнуться. Ваша вот, в том числе. Нам ведь обоим известно, что приемы обращения с одноручным мечом придумали несколько веков назад? Так зайдите на занятие клуба исторического фехтования, и там пообводите красным кружком движения фехтующих. Ваша рука с фломастером устанет еще до конца занятия - все мечники стараются наносить удары под опеределенным углом и замах, соответственно, часто бывает очень похож.
Чего такого удивительного в том, что положение оружия в руках одного солдата часто бывает похоже на другого? По мне так ничего. И за наглядным примером мне далеко идти не нужно: я могу использовать даже кадр из фильма "Список шиндлера", фрагмет которого вы используете как аватар:
[IMG]//s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/8d22a8d0e645ec8f08c7dc01ee5587e3.jpg[/IMG]
Последний раз редактировалось IPresley; 26.06.2012 в 10:56.
А главное никого не смущает то что подлый Йельф зашедший за спину Комиссара всетаки в финальной версии рисунка получил по лицу щитом, хотя в первых коментах все делали на него ставку)
К сожалению только в такой сцене битвы в машинном отделении можно увидеть реальные возможности персонажей АО... К примеру,на такой картине невозможно себе представить абсурдность сопоставления орка-воина и гибби,которые (в игре) могут не только носить одно и то же оружие,но и наносить равные по силе удары...
IPresley, TirRon, спасибо вам)
Вот пишите просты вещи, а читать приятно.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Подчистил сообщения, не относившиеся к обсуждаемой теме. Заканчиваем холивар.
Если у кого-то возникли вопросы о принципах модерации - жду в личке.
За дальнейший оффтоп будут выдаваться штрафные баллы.
Последний раз редактировалось Raalex; 26.06.2012 в 13:19.
А у меня вопрос.
Вряд ли правда к художникам, но все же...
Взять канийцев и хадаганцев. И тех и других можно сделать высокими и мускулистыми, но есть большое НО. А именно - их анимация в игре, бег, походка.
Канийцы - гордо расправленные плечи. Мужественные, отважные воины. Бег/походка соответствующая.
Хадаганцы - сутулость, нелепые размахивания накаченными ручонками, с наклоном корпуса вперед при беге. Жалкое зрелище.
Почему?!
И получается, что при одном и том же телосложении (рост,мускулатура), канийцы и хадаганцы в одной и той же броне (Костюмы из ГД/МГ, Парадный доспех воина) выглядят по разному. Канийцы - плечистые, удалые молодцы, хадаганцы - сутулые, жалкие утырки.
Как-то не справделиво. Это явная дискриминация по фракционному признаку. Я буду жалОваться!
Считаю аналогичным, и соглашусь. Бег как у хадоганок, так и у хадоганцев - слишком "косолап" и не уклюж. Играя своим Коммисаром, и наблюдая, как он размахивает двуручным молотом, я иногда ужасаюсь, а мой друг когда в первые увидел это - усмехнулся. ProudSky правильно подчеркнул, Надо бы и хадаганцев переработать. Но, только не надо делать из них анимешных "няшек", участь которая предстоит новым хадаганкам. Переделайте анимацию, и добавьте уже красивые прически и растительность на лице, а то большинство вариантов "хаера на бошке" - петушиный хохолок расскрашеный в 3 цвета, прическа как у Элвиса, 1 - 2 вменяемых прически, а остальное - скудные стрижки под "горшочек", как у 50ти летних обывал (простите, никого обидеть не хочу). Очень благодарю, если на мой пост обратят внимание!
сказать нечего=))) рисунок клёвый
I love аллоды))))
Это вопрос к другим художникам, все верно. Но не совсем к тем, которые создают рисунки для рабочего стола. Возможно, ответ на Ваш вопрос получится найти в этой статье?
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Люблю художников АО они единственные кто оч хорошо работают
Даже ВоВка не может похвастаться такими шедеврами, эт факт!
Весь мир театр и люди в нем актеры...
Но я играю главную роль!
скетчи рулят)
отличие состоит в том, что из винтовки вы по-другому не сможете стрелять, не выбив при этом себе плечо. поэтому особых различий в фотках солдат с снайперскими винтовками вы не увидите.
с винтовкой только один вариант нормального прицеливания. да, можно делать это сидя, лежа, стоя, но это немного другое.(откуда инфа? - год с СВД по полям носился).
я не спец по фехтованию, но позы солдат на мой взгляд можно было бы сделать немного различными. не придираюсь к художникам, просто интересно.
Последний раз редактировалось soviet_party; 27.06.2012 в 12:01.
Diodand.
навеяло http://photo.qip.ru/users/le-cosmopo...77/full_image/
впрочем, как по-мне, пусть хоть на камбузе воюют, лишь бы, все так же, присутствовало высокое художественное исполнение как сейчас =)
Хорошо....
Техники владения мечом тоже достаточно схожи у разных народов. Такой хват характерен для многих. Жаль, плохо гуглится.
http://static.diary.ru/userdir/1/2/1...3/46961305.jpg
http://cs11246.userapi.com/u2524199/...z_82219d39.jpg
http://www.wiizelda.net/gallery/albu...link-slash.gif
http://gamerpro.ru/_wallpapers/287/w...600_x_1200.jpg
И если уж совсем вдаваться в подробности, то на 1-м рисунке комиссар просто держит меч, а на 2-м солдат нанес рубящий удар.
Ты как всегда жжешь)
Я плохо представляю себе пируэт в таком доспехе, как у этого комиссара)А по моему, он просто сделал пируэт, рубанув мечем по эльфовой подмышке и заехав щитом по морде лицу канийца.
МИМО!!!
Явно видно,что разработчики не знают о "подвиге хадаганского комиссара", скорушившего на 27 уровне людоеда из Ассе-Тепх.
Я просто не представляю как он мог разрубить наплечник и сразу после этого атаковать щитом канийца, при этом куски разбитого наплечника еще не успели упасть! Вот если бы было наоборот, он бьет канийца мечем, а эльфа шитом, тогда все нормально!
Но из такого положения никак нельзя наоборот. Он бы даже не смог свести руки для такого удара из-за массивной брони
Последний раз редактировалось nonser; 27.06.2012 в 20:17.
Интересный рассказ, спасибо за приобщение нас к процессу творения. Лично для меня это было очень интересным.
...ты слышишь – там, в холодной тьме, там кто-то плачет, кто-то шепчет в страхе. Там кто-то предоставлен всей зиме. И плачет он. Там кто-то есть.. во мраке...