Получается Аллоды Онлайн полностью отметают новых игроков которые хотели бы присоединится к игре , 51 салат год крафтится ...
Считаю, наоборот АО встанет на нужные рельсы. Ни к чему эта гонка, от нее все устали. Год - это достаточный срок, чтобы без фанатизма заиметь эквип и в нем в процессе фаниться. Меня лично вымораживало собрать салат, неделю побегать и продать. Да, в итоге все равно он устареет, через год, но это закономерность. И это не за 2-3 месяца.
Если весь этот процесс разбавят нужным и занимательным контентом, то будет шикарно.
Новых игроков ни когда не было в этой игре.
Статистка ~ звучит так:
За последний год пришло в игру около .... 300 человек в общей сумме.
Ушло ~ в х4 раза больше по причине введения дисбалансных фишек в ШОП, которые, многим, тупо не доступны.
Общий онлайн серверов составляет около 10к, а может и меньше.
fatcatroru
Я новых контактов в скайпе не вижу.
Вумник ты наш.
Так в этом анонсе ее и предлагают (стабильность). Год без капа шмота. Еще где-то есть пост от Коммандора, касаемо личного аллода, что расчитано это на средне-статистического игрока. И это правильно.
Единственное, надо ввести систему достижений. ТОПам всегда мало, нужны регалии. Всяческий светящийся шмот и прочие мелочи могли бы вполне сойти за достижения.
Последний раз редактировалось fatcatroru; 20.06.2012 в 00:11.
fatcatroru
Ты - идиот, каких свет не видовал
Стабильность... Баланс...
Малыш... В этой игре ни когда не было и не будит всего этого в виду его кривости по базе и не только.
Каждый день делать по 2-3 часа тех.работы по причине "х*уё*ого оборудования" - это капля в море у др.компаний.
Мне кажется по поводу вещей(салат 51-52) когда введут 55 лвлы, весь салат можно будет увеличить по статам, допустим салат кольцо(51лв) даёт 105 разума и 70 духа усиливаешь его оно становится 52, а статы 110 разума и 73 духа и тд и тп. со всеми вещами. Но отсюда же возникает вопрос "А где брать улучшители" они будут падать с новых островов(55лв) или же эти улучшатели смогут купить счастливчики "Великие" на своих островах, ~нипанятно~
Так. Проект, для начала, никто закрывать не планирует в течение ближайших 3-х лет. Значит нас ждут Аллоды 7.0.0. минимум. Так-что не волнуйтесь, у всех еще будет шанс уйти, и куча времени поиграть. Не копошитесь.
Во-вторых, 10000 игроков? Откуда такая информация? Мне кажется, что если посчитать всех игроков, играющих в ТОП-100 каждой гильдии на каждом сервере, то получится намного больше, чем 10000, а еще есть игроки без гильдий, не ТОП гильдии, в которых по 60 игроков, много кого еще есть. Думаю, цифра на тысяч N больше. А информация про 300 игроков? Это по одному игроку в день? Вы смеетесь? А про уход 1200? Это по 4 человека в день? Снова смеетесь? Я думаю, каждый день уходит человек по 50-100. Хотя, может я преувеличиваю масштабы проекта?
В-третьих, есть способ заполучить 4 руны, особенно не напрягаясь, качаясь до 51 уровня. И на нем есть способ зарабатывать, пусть немного бесчестно. Как идея - целый день, все игровое время играть яры/хуторы, накупить фиолетовых или оранжевых вещей, потом фармить Царство Стихий. Ну а без труда - не вытянешь и бафа из саппорта. {Ого, я прямо 2pac}
Так что играем, кому интересно. Ведь ММО - это хобби, чаще всего - лет на 10-20.
пщщ...началось в колхозе утро!
sandrik14
Онлайн вашей ТОП гильдии на том-же, самом заполненном сервере, Вечном Зове ~ 70 человек максимум, и то не каждый день. (раз в неделю)
10 000 человек "на всех серверах" - да. (из них новички, которые приходят и уходят)
Прирост игроков не наблюдается в этом проекте после 2011 года, когда была крупная ругань ан тему астрала и всего такого.
Когда админы банили пользователей на форуме просто так (за то, что они темы создавали по причине того, что им не нравится такой расклад в виду игнора их в саппорте)
По причине новых фишек в ШОПе и урезания контента - на игровых форумах до сих пор обсуждаловка на эти темы идёт и посыла компании на все 5-ть сторон.
И давайте уж, если делаем рекламу, то делаем её с умом, а не тяп-ляпаем от балды, ради понтов на форуме - это не эстетично. (всех касается)
И закончу этот бездарный разговор тем, что неоднократно были посланы петиции в компанию на тему дисбаланса - руководство тупо клало трубки по телефону и не отвечало на заданные вопросы.
Вот вам весь расклад, начиная с 2010 года на тему АО в России.
Последний раз редактировалось Drerdd; 20.06.2012 в 00:41.
Ладно, опустим количество, я все равно не согласен. Но откуда цифра 300 человек за год? В это я не поверю никогда, уж извините. Как и в 1200. Обе цифры слишком занижены. И да, я верю в светлое будущее Аллодов, верю, что поменяется хоть что-то, верю, что введут абонентку, что потянутся игроки, верю, что... что все будет cool {пафос детектед} Я не делаю никому рекламы, я выражаю свое мнение насчет проекта, а если оно противоположно вашему - не мои проблемы.
Я могу сказать, что вы делаете антирекламу.
Кстати, парочка обновлений, немного изменяющих баланс, игровые моменты, грамотная реклама - и игроки потянутся толпами.
Последний раз редактировалось sandrik14; 20.06.2012 в 00:45.
sandrik14
Верь, не верь... Мне то что
Дело каждого на самом деле.
А на тему антирекламы... Бред сивой кобылы.
Описывать минусы того, или иного продукта - если это, по вашему, антирекламой называется, то я уж не знаю, что надо делать с теми, кто ругает, в целом, директора компании @mail в Рунете !?.
"Казнить, нельзя помиловать !"
Основной сгусток игроков - это те, кто вложил в игру более 10к рублей и не хочет уходить по причине... глупости, т.к они вложили - и терять это не собираются просто уйдя из проекта.
Основным контингентом данного продукта являются, еще раз повторюсь за кого нибудь, дети, не достигшие 18 лет.
Тут дальше тупо обсуждать нечего, т.к факты - на лицо, которых, за прошедшие 3-4 года, навалом.
А если вы измеряете популярность по "не замусоренному форуму" - то это не значит, что АО - самое великолепие.
Последний раз редактировалось Drerdd; 20.06.2012 в 00:52.
http://diardeur.blogspot.com/2012/05/blog-post_22.html (10 символов)
Олд скул -губиттель превращается в молодца-нестарца (с) Zubaro12
С нормальной ориентацией,к этому (гомосексуализму) тяжело нормально относиться... (с) Кадетъ
А вы шутник. "игроки тянулись толпами" во время ОБТ. После "релиза" эти самые "толпы" дружно слиняли. если вы вдруг залеталесь в астрале - последние пару месяцев нубо-локи не просто "пустовали" - там ВООБЩЕ никого не было. Сейчас там хоть переродки бегают. третьи-восьмые. Шаг конечно интересный, но не спасает положение отсутствия ПРИТОКА новых игроков.
В бизнесе есть интересная пословица - сделай "клиенту" хорошо и он приведёт ещё пять таких-же, сделай плохо и он отвадит от вас десять. У АО таких "плохо" было очень-очень-ОЧЕНЬ много. Не верите? "лурка" вам в помощь
Ну, во-первых, если я несу бред сивой кобылы, то вы несете бурду злого, накурившегося ежика. Где я писал, чем измеряю популярность?
Теперь про антирекламу. Антиреклама — компрометирующие сведения, как подсказывает мне умный словарик. А значит, когда вы всячески критикуете проект, вы делаете антирекламу, поскольку ваши сообщения читает потенциальный {А скорее фактический} игрок. И все те, кто критикую игру публично, говоря, что там жуткий донат, "нипаиграть" и тому подобное - делают антирекламу, поскольку призывают не играть в игру.
Причем тут директор компании mail? И причем тут те, кто ругает его в интернете? Они тоже делают антирекламу компании mail, косвенную антирекламу Аллодам, ведь mail и господствует сейчас над Сарнаутом. Причем тут фраза из советского мультика? Совсем не к месту, я ничего не писал про наказание "антирекламщикам", никак их не оскорблял, не призывал банить их, так что о чем ваш пост, кроме первой строчки - непонятно.
Я не имел радости присутствовать во время ОБТ, я играть начал перед первым ДР игры. Но тогда игроков в нубо-локах было пруд-пруди, сейчас я не имею времени так тусоваться, ибо нет переродка, действительно, залетался в Астрале, но цифра в 300 за год - точно занижена.
На счет притока и рекламы - одно обновление, которое понравиться массе настолько, что все, кто уходил, сядут играть, плюс новые игроки - и все в шоколаде. Я вспоминаю момент, когда все установили Игру Богов. Может я в бреду, но насколько я помню, я висел через десять минут после запуска на 2000-х местах, на Горне Войны, все, включая сотни тех, кто бросил игру, спешили опробовать новую, глобальную обнову.
Последний раз редактировалось sandrik14; 20.06.2012 в 01:06.
sandrik14
Горе вы моё луковое...
Словарики используем...
Критика - это не антиреклама, если уж на то пошло.
Антиреклама - это своеобразная критика в сторону того, или иного продукта, в которой излагаются те моменты, которые не устраивают "большинство" людей, которые им пользуются.
Если уж на то пошло, то антирекламу используют только те, кто хочет опустить АО, сравнивая его с др.продуктом.
Я же его ни с каким продуктом не сравниваю.
Это самое упрощенное объяснение всему тому, что происходит с начала ОБТ, как выше написал(а) товариСЧ megagad.
Последний раз редактировалось Drerdd; 20.06.2012 в 01:08.
осталось считай 2 месяца до осени,хотя думаю обнова будет в октябре-ноябре))) Так чего заранее нас "завтраками" кормить?)))
Главное не сделать ап до 55 уровня быстрым,как сделали с 47 до 51го,бред прям какой то - за неделю апнулся и этот аспект игры уже неинтересен...
надеюсь придумали что то поинтереснее МГ , ГД было намного интереснее,жду что то типа этого. И кораблик все таки хочу одноместный,прям мечтаю про кораблик-штурмовик!
по поводу обновы, интересно кто будет крафтить и улучшать рыж- салат а4, когда зелень 55 не будет уступать. безумные донаты только если, а новые умения порадовали, только боюсь имбо класс появиться очередной, старанием разрабов
а по поводу всего срача с тем "люблю- не люблю" игру, то думаю у каждого своя голова чтоб это решить. а если не нравиься то проще бросить играть и не портить всем нервы доказывая и убеждая всех что это калл. лично я такого отвращения пока не испытываю
Антиреклама - суть негативная критика продукта, нет? Реклама привлекает игроков в проект, антиреклама - отсекает желание начать/играть в проект. Негативная критика, или любое другое действие, создающее негативное впечатление о проекте в массах - суть антиреклама.
Вы в своей критике как раз опускали АО, доказывая, что мыло - калл, с ужасной репутацией, проект бесперспективный, все уходят из разработки, админы сосут деньги и т.п. Если это не антиреклама - то я уж не знаю, что может ей являться.
PS Прочитал ваше "Критика - не антиреклма" еще раз. Представил, что можно раскритиковать любой проект/компанию/продукт в пух и прах, окунуть фактически в калл, в теме, которую читать сотни игроков, НО САМОЕ ГЛАВНОЕ НЕ СРАВНИВАТЬ ЕГО С ДРУГИМИ, а потом говорить, что это не антиреклама.
Последний раз редактировалось sandrik14; 20.06.2012 в 01:31.
sandrik14
Еще раз повторюсь для тех, кто меня не понимает...
"Я не сравниваю АО с каким либо др.продуктом!!!!!!111111адинадинадин!"
Если бы я "сравнивал" - это было бы антирекламой. (приводил в пример др.продукт и нахваливал его - за это банят)
Я не говорю, что "АО - фуфло, не играйте в нее!"
Я лишь намекаю на то, что игрушку испоганили на столько...
Критика, при чем обоснованная.
Ни более и не менее.
Если этого не понимать - можно смело обрезать себе оптику\выкинуть модем в окно.
p/s Все. Я спать, а то завтра на работу и все такое Если хочешь подискутировать на эту тему - завтра можно будит продолжить, но желательно или в скайпе, или спецом, на юкозе, форум под это дело создам
Последний раз редактировалось Drerdd; 20.06.2012 в 01:37.
Хочется уже спать. Я еще раз повторяю. Антиреклама - это когда вы что-то пишите, читает шестилетний мальчик, что в игру нужно вкладывать 10000000 рублей в неделю, что проект кал, что все кал, что его скоро закроют, и думает, а зачем ему это надо? Прерывает загрузку клиента и закрывает сайт. Таких мальчиков всех возрастов, да и девочек, могут быть десятки. Значит, благодаря такому посту, некто "отворотил" от игры как уже играющих, так и тех, кто только собирался. ЭТО АНТИРЕКЛАМА!!!!!!!
Если бы я "сравнивал" - это было бы антирекламой. - Нет, это было бы рекламой одного проекта, с попутным опусканием в калл другого, что для второго опять являлось бы антирекламой.
PS С радостью завтра вечером подискутирую на эту тему на форуме, если вы будете утруждать себя его созданием. Там же можно будет более подробно обсудить проект, не опасаясь банхамерра от зеленых ников.
Последний раз редактировалось sandrik14; 20.06.2012 в 01:41.
Жду, Жду, с нетерпением Жду.... новых багов, новых лагов, профилактик, вечных "хот" фиксов и вечных вылетов из игры.........
"Утопиться спасая утопленника, это не всё равно,
что повеситься спасая повешенного"
Игорёк.
Чтото не таянет меня последнее время в аллоды, как то неинтересно, и чтобы хоть чтото значить в этой игре нужно уделять И остаточное количество времени И вносить определенное количество денег.
Я отказался от клейки шмота уже после выхода третьего слоя астрала, так только бегал фанился со своими друзьями в небольшой ГИ. Последнее время небольшой онлайн совсем усох.
Осеннее обновление вернет меня в игру на некоторое время, но вот останусь ли я там надолго уже другой вопрос.
Вместо аллодов играю в другую игрушку, где тоже уже прокачался до топов, но там как то проще играть, не так принуждают к донату и не надо тратить столько времени для того чтобы просто фаниться. Хотя на форумах игроки тоже ноют на разрабов что их любимчиков понефрили, а их врагов апнули.
Плюс недавно вышла еще одна игра, как раз к началу летниих каникул, от известной фирмы. Ну надеюсь к осени все в нее наиграются и у аллодов с этим обновлением появится хоть какойто шанс, главное его не упустить и суметь заинтересовать игроков
Да куда вы гоните лошадей?
Горн Войны - 2-3 консты Армады и ГЛ только начинают осваивать 29+ ... Большая часть игроков даже фул оранж не сделали. У большинства народу просто НЕТ времени уделять столько времени на одевания, в 15+ собрать пати огромная проблема, не имея консты. Народ осенью только начнет осваивать салат 51, который осенью уже обесценится... и не надо рассказывать что шмот останется актуальным - система АО построена так, что с лал апом характеристики падают, это не новость.
Куда вы гоните? Куда?? Опять контент расчитан на 20 человек с обеих сторон фракций - Аллоды это теперь игра для узкого круга людей? Может обычным игрокам поиграть дадите наконец-то? Я холодный....
Скоро можно будет играть в АО так - зашел после лал апа, прокачался, забыл про АО до следующего лвл апа... все равно даже донатя, невозможно угнатся за этими нововведениями, с учетом сколько времени надо отдавать аллодам чтобы получить хотя бы среднего уровня эквип... А вобще вариант... играть в АО раз в год. Сами на это толкаете и собственно спасибо вам за это, пора спрыгивать с зависимости под названием "АО".
sularo, описанное обновление появится в конце октября-начале ноября. Чего так нервничать-то? Это у вас никто не одет... Зайдите на Молодую Гвардию. Есть люди у которых уже есть 6 "салатов" 52 уровня.
Это - проблема игроков вашего сервера, а не проблема игры в целом.