1. Чат.
- дать возможность регулировать ширину вкладки (соответственно, размер её названия будет уменьшаться вместе с уменьшением ширины)
- сделать, наконец, ведение хистори чата, как в аське. И чтобы при желании можно было регулировать сей момент в меню игры. А то порой вылетаешь посреди разговора с каким-то новым человеком, и "репу чешешь", кто же тебе писал... Да и на баш, если что, легче будет послать особо ржачный кусок диалога
- ввести возможность убирать во вкладке неинтересующие каналы просто используя правый клик мыши - а не залезать, как сейчас, в настройки и гадать, какая же галочка что убирает
ЗЫ - непонятно, почему нельзя разделить уведомления о снятии скриншота от других, скажем.
- починить наконец возможность начать дилог с персонажем при помощи клика в шёпоте. Не секрет, что начать шёпот можно без проблем, а вот если кликнуть на ник, отображаемый в вашем ему ответе - то фига с два.
- это уже скорее к багам: но почему-то не всегда в окне чата отображаются фразы неписей. Обычные, стандартные, типа переговоров дозорных в лагере - отображаются. А вот, скажем, фразы Призрака на Ирдрихе, вроде "Подойди сюда!" - не отображаются.
- стоило бы починить отображение "подозрительных сообщений". Непонятно вообще, по какому критерию они отбираются.
То же самое касается фильтровки мата.
2. Юбилейки - прелогаю сделать так, чтобы при получении они сразу попадали в соответствующий раздел.
3. Почта:
- сделать, наконец, адекватное отображение списка друзей в поле "кому". А то, мало того, что не все отображаются, так ещё и висят те, кого из друзей удалила ещё в бородатые времена... Плюс ко всему, ещё в абы каком порядке, а не по алфавиту.
- при отображении списка писем добавить уменьшенные иконки предметов, находящихся в письме.
- сделать более широкое окно (настраиваемое) для отображения писем. Ибо надоедает перещёлкивать страницы, когда писем туева хуча, а на каждой странице всего несколько писем-то и отображается.
- ввести сортировку и отображение по отправителю (возможно, в виде выпадающего меню).
- добавить возможность "Взять все предметы" - тоже с возможностью настройки. Скажем, отсортировать письма по отправителю "Аукцион", выбрать пункт "Взять все предметы", выбрав подпункт "Деньги".
4. Банк:
- сделать возможность перемещать предметы из ячеек сразу в эквип персонажу, и наоборот. Ибо несколько парит, когда для примерки костюмов из банка приходится перетаскивать их сначала в сумку, потому на персонажа, а после - всё это добро опять по ячейкам распихивать.
- сделать настраиваемую ширину отображения окошка банка. Не всегда удобно его прокручивать. Особенно, в наше время широких мониторов.
- ввести возможность сортировки предметов.
- ввести отдельную вкладку под костюмы/украшения/наплечники/маски. Да, знаю, что из разряда фантастики (ибо относится к упущенной выгоде), но всё же
Вполне вероятно, что эта упущенная выгода вернётся новым доходом, полученным с продажей "полезного хлама" (ибо как понимаю, теперь косты и подобное будут продавать в ЛР периодически в виде акций, а ассортимент будет в зависимости от акции, соответственно).
5. Сумка - ввести отдельную вкладку под костюмы/маски/наплечники/украшения (хоть это и из разряда фантастики, но всё же
)
6. В окне экипировки персонажа (а вернее, в нижнюю часть, где отображаются костюмы) добавить ячейку "Плащ", тем самым разделив функционал уже существующей ячейки "Украшения". Вместе с этим, ввести в главном меню игры возможность отключать по своему усмотрению отображение украшений, плащей, анимации наплечников и тэ дэ.
7. Алхимия - добавить в окошко алхимии такую же строку, как и у кузнецов/портных/кожевников. А именно - "Повторять рецепт". При галочке в данной строке, в колбы будут автоматически забрасываться нужные ингредиенты при их наличии, при этом будет выбираться оптимальный выбор/соотношение трав.
8. Телепорт:
- добавить возможность увеличить размер окошка локаций, куда можно телепортироваться. Ибо в наш век широких мониторов не совсем удобно мучить ползунок.
- те локации, которые имеют 2 и более доступных точек телепортации, сделать в виде строки с выпадающим меню (в котором и будут отображены те самые точки телепортации).
В итоге список ТП будет выглядеть как:
"Авилон. Лагерь историков"
"ИВО" (выпадающее меню с пунктами "Военкомат", "Госпиталь" и тэ дэ)
ну и далее по списку.
9. Контекстные действия - дайте наконец возможность перенести эти кнопочки в удобное место, а то как впилили их с обновой туда, где чирья на попе зимуют, так и находятся там они по сей день
Из-под окна чата не видно их совсем. Делать же чат прозрачным, чтобы его не было видно, но было видно кнопки - тоже не вариант. А может, я их кликом активировать хочу? В этом случае даже такое неудобное ухищрение не поможет.
10. Панель умелок - расширить бы её. И дать возможность перемещать, как удобно. Плюс назначать кнопки, какие удобно игроку, а не которые впилены в игру по умолчанию. И разумеется, чтобы всё, что нужно, перетаскивалось на панельку с зажатым кликом, а сама панелька была блокирована (ибо неудобно, особенно в пвп, когда "элегантным взмахом" клика, хоть и нежелаемым, умелка исчезает из панельки). Предлогаю доп. панель сделать отключаемой в главном меню.
11. Баффы - было бы удобно расположить время действия баффа под иконкой песронажа. Как пример - мой некр послал кого-либо в "мир призаков", хорошо бы, чтобы под иконкой некра отображался баф с оставшимся временем действия МП
12. Иконки персонажей - не секрет, что некоторые из них на новых локах отображаются не совсем удачно (я говорю об иконках рядом с отображением линий хп и маны/энергии). Например, Вероника Гипатская в полной маскировке - её лицо на иконку просто целиком не умещается. А уж бараны в роще текуани - так вообще, только подбородок с шеей уместился вместо морды
13. Карта:
- добавить в главное меню возможность включения/отключения постоянного отображения маркеров служителей света, банкиров и тэ пэ. Как пример - я портанулась в лагобашню, хочу к ауку - щёлкаю по маркеру соответствующему на карте... Только вот незадача, маркер слишком быстро исчез. Некарашо. Плюс ко всему, на локациях не всегда помнишь, где есть ближайший вендор, чтобы ему лут сбросить. А тут торговец миррой - самое оно.
- вертать взад автоперемещение на маунте. А вернее, дать возможность указать в настройках - перемещаться ли на нём или нет. А то надоедает, мягко говоря, ставишь автоперемещение, отходишь чайку попить - а персонаж верхом на маунте выседает у пункта назначения. А корм-то тикает (эм... а может, потому и ввели?
)
Сообщение от
cibis
хотелось бы старые крупные, удобные и интересные Солнышки вместо многраников на тайнах мира
Плюсую однозначно. А то бутылки у затейников над головами оставили, ножницы у учителей проф - тоже, а солнышки упростили и засунули на скучный пергамент(
14. Аукцион:
- дать возможность поиска предмета по полному названию, а то сейчас оно "обрубается"
- ввести возможность перемещеня окна аукциона зажатым кликом, куда будет удобно
- из разряда багов - наконец-таки правильно исчислять процент залога
15. Ведение боя - когда противник убивается, то автоматически скидывается таргет. Я, понимашь, добиваю противника, в это же время следующую цель беру на прицел, а со смертью противника этот прицел скидывается. Неудобно.
16. Календарь - в конце описания квеста описываются награды. Покажите уж все. Ибо в "Марафоне" на БО, например, показывается только скакун. А то, что падают из призовых коробок ещё косты, мирра и всякий хлам - не указывается.
ЗЫ - эм... немного не в тему, но всё же. Это баг или фича, что за первое участие в марафоне теперь не дают приз? Раньше давали.
17. Список друзей - добавить отображение не просто всех друзей без разбору, а по категориям. Хошь - по-старому отображается, хошь - по новому. Всё решается вкладкой внизу окошка - одна "отобразить всех", другая - "отобразить по категорям". В отображении по категориям сделать возможность просматривать друзей по выпадающему меню, заносить их туда, добавлять эти меню по желанию. Скажем, в начале будет одна строка с выпадающим меню - указываешь её название, ждёшь "добавить", выбираешь друзей из списка. Потом жмёшь какой-нибудь плюсик - и вот уже новая строка с выпадающим меню готова к заполнению по аналогии.
18. БГ:
- введите уже наконец сортировку по обвесу. То бишь, по шмоту/рунам/доп. плюхам.
- а ещё, показывайте, сколько человек с той стороны встало на БГ, и сколько с этой. Ибо это абстрактное время вообще непонятно, откуда берётся. Хочется знать, сколько человек уже готово выступить на БГ вместе с тобой, и сколько - на стороне противника.
Сообщение от
Salumna
1. Представим ситуацию. Стою я такая на Кирахе, бью неагрессивных мобов. Рядом со мной тех же мобов бьют два лигийца, тоже не флагнутые. Мне приходит приглашение на Яр/Хутор. Приняв, я отправляюсь туда, после победы нас отправляет обратно. Лигийцы все еще бьют тех же мобов, а у меня уже поднят флаг. Я, толком не сориентировавшись, еще стою, ничего не делаю. Они же на меня напали, убили. Так вот, к чему я это: Почему бы после Яра/Хутора не сделать так, чтобы по возравщению флаг находился в том состоянии, в котором он был до Яра/Хутора?
Кстати, да. Но веселее всего, когда возращаешься с БГ с 20% хп, и на тебя неколько таких умников агрится
Правда, насколько знаю, теперь с БГ всегда возращаешься на респ у триумфалки. Даже с лагобола.
Сообщение от
Salumna
Взяла я значит квест, на время. Убила уже около 11 улиток из 20 и тут мне приходит приглашение с Яра/Хутора. Что делать? Доделать квест, наплюнув на Яр/Хутор, который позже будет через час или же, плюнуть на квест и пойти на Яр/Хутор? Не хочется выбирать ни то, ни другое, поэтому предлагаю сделать так, чтобы на Яре/Хуторе время в квестах останавливалось, чтобы после завершения битвы я могла спокойно продолжить дубасить улиток, а не начинать сначала
Тоже плюсую.
Сообщение от
qwertyshuffle
верните звезды!=) так душевно было
Категорически плюсую. И почему их выпилили... Двухглавого орла Лиге же оставили. Либерастия в действии?
Сообщение от
Strannik_msk
- в окне осмотра персонажа информация о том какой сектор у него открыт(для сбора пати в астрал
- каналы чатов для общения друзей без создания рейда/пати
- добавить возможность сортировать самому окно телепорта или ставить на первое место наиболее часто используемые мне всего три локации на капе нужны, а приходится пролистывать те в которых я уже полгода не был.
- измените поиск на аукционе для шмота и трав, мне нужны характеристики и аспекты а не 100500 ненужных строчек не на мой класс и не на ту зельку
- при использовании мертвой воды сделать выбор между сбрасыванием умений и возможностью вручную убрать ненужное и поставить в другое место. очень часто из за 4-6 вех приходится вспоминать весь билд.
Плюсую однозначно.
Сообщение от
Dimitrius5naj
И я за "пузырьковую градацию" телепортов - часто используемые автоматически поднимаются наверх.
Против. Лучше уж перетаскивание с зажатым кликом. Иначе можно будет просто запутаться...
Сообщение от
Strannik_msk
- возможность оплаты из игры вентрилы, тимспика или другой голосовой связи гильдиями, а так же заказа пива и пиццы перед рейдом через лавку редкостей.
А вот это просто убило
Сообщение от
kru03
8. Иконки эмоций, действий и статусов совершенно не наглядны. Перерисуйте, чтобы сразу было ясно, что же именно ты открываешь и не нужно было запоминать или просматривать все три менюшки.
Плюсую. До сих пор не приноровилась, хотя уже более года играю. Хотя вангую, что вайна будет...
Сообщение от
jokerello
Добавить кнопочку «Сотворение заклинаний» , где можно будет выбрать какой будет каст: руками или жезлом.
Поддерживаю. А ещё неплохо ввести хотя бы в комнате перемен возможность вернуть своей хадаганке предыдущую модельку без этих идиотских шпилек. И озвучку старую. Ибо, если внешность вызвала "прения сторон" с разными мнениями, то озвучка не понравилась практически всем. Мне до сих пор непонятно, почему её поменяли. То ли решили актриску отпиарить, то ли срок договора на пользование старой озвучкой истёк (если был таковой), то ли среди разрабов завелись фанаты оняме о_О (хотя с такой безымоциональностью аниме уже давно не озвучивают).
Сообщение от
Dimitrius5naj
когда берешь задание (или телепортируешься), и хочешь промотать текст вниз, то стоит мышке хоть на миллиметр отодвинуться от окна с текстом задания (списком мест телепортации), как тут же начинает камера удаляться от персонажа. Предлагаю решить эту проблему просто как в браузерах - клик мышью по полосе прокрутке привязывает скроллинг к тексту, пока окно не будет закрыто, или игрок не кликнет мышкой вне окна задания/телепортации.
Аналогично, причём, это касается и окна чата. Отчасти схожая проблема и в комнате перемен. Почему-то, когда перелистываешь стили к одному из параметров персонажа (к той же самой причёске, скажем), камера АВТОМАТИЧЕСКИ придвигается на максимальный зум. Жутко раздражает. Пардон, а если я хочу посмотреть не только от подбородка и выше, но и всю причёску целиком?
Сообщение от
Sokilier
- В интерфейсе гильдии нужен скролл для новости дня. Одна строчка для новости превращает новость в поток аббревиатур и цифр.
- В интерфейсе журнала заданий огромное количество важных глобальных заданий идут за Лигу во вкладку Светолесье, к которому не имеют отношения. Например, изготовление оборудки для корабля должно быть в Ангаре, всякие Величия и тд
- в Новограде, и так далее.
Плюсую однозначно.
Сообщение от
tuzikkomne
17. Звук: Настройка звука при получении приватных сообщений в чате.
18. Звук: Настройка сигнала, когда на перса напали.
Я бы сюда ещё добавила звуковой сигнал, когда приходит приглашение на БГ или перебивается ставка на аукционе. Касательно сообщений в чате - чтобы звук был свой для каждого канала.
Сообщение от
temavps
1. Возможность менять местами и убирать совсем кнопки внизу экрана (Социальные сети я никогдв не испльзую, и вместо кнопки покровителя жму на иконку покровителя рядом с портретом персонажа. Зато стойло спрятанно далеко)
Категорически согласна. Тоже нафиг эти соцсети мне не сдались.[/QUOTE]
Сообщение от
temavps
6. Возможность перетянуть камень путешественника на панельку умений, или отдельное место под камень на мониторе.
А ведь помнится, в одном из минувших фиксов писали, что это реализовано. Зайдя в игру, я так и не поняла, каким боком
Сообщение от
astamlepisov
Сделать индикатор жизней не в процентах а в еденицах(аддоны не правельные показывают совсем не то)
А ещё лучше, чтобы в меню игры можно было настроить, в чём именно я хочу это видеть. Лично мне непонятно, по какому критерию определяется, в чём будут отражены хп моего стража - они то в единицах, то в процентах.
Сообщение от
Soullessswed
Бой:
- сделать пункт в интерфейсе и соответсвующую функцию, суть которой заключается в возможности игноре петов при выборе цели табом
Персонаж:
- хотелось бы иметь возможность включать оторажение названия своей гильдии под ником
- помимо HP персонажей было бы удобно видеть полоску маны/энергии (естественно с настройкой показывать/не показывать в интерфейсе)
- рамки Великих можно сделать уникальными для своих классов/рас или хотя бы фракций
Первое - полезно, второе - интересно, плюсую)
Сообщение от
NEXAZ
Сообщение от
sent911
Создать в банке, как и в сумке 3 раздела - Вещи, Ремесла, Редкости.
Плюсану за увеличение банка в 3 раза
И я плюсану
Хотя бы по той причине, что ранее, при формировании нынешней системы с жетонами, не было такого количества костюмов, ремесленных компонентов и вещей вообще.
Сообщение от
UnrealRA
Сделать показание загруженности серверов вменяемым. 3 категории непонятно откуда взятые лично для меня не дают ни малейшего понятия о происходящем. Заменить их на процентное соотношение и сделать так, чтобы РУХНУВШИЙ СЕРВЕР НЕ ИМЕЛ СТАТУС СВОБОДЕН.
И тут плюсану. Помнится, когда-то в бородатые времена так и было, но потом ввели эту непонятную систему. Мб потому, что тогда игроков меньше стало? [IMG]//www.intensitysquared.com/Smileys/default/spray_trollface_copy.png[/IMG]
Сообщение от
ernesto45
Хоть и мелочь но всеже, Хотелось бы наведя на иконку "империя/лига в меньшенстве"
увидеть процентное или численное соотношение сторон.
Аналогично.
Сообщение от
NEXAZ
-При входе в игру, автоматическая активация помощника (сорока)
-Автоматически слезать с маунта после 2мин афк.
Плюсую. А ещё неплохо бы сделать отключаемым у сороки режим сбора руды/травы.
Сообщение от
DARTVAIDER55OMSK
- показ характеристик при осмотре ( можно самому высчитать, но это долго)
-перетаскивание окон
-перетаскивание дверей
Первое - плюсую, второе - спасибо, поржала
Сообщение от
Dimitrius5naj
Продолжу список OZON'а обязательных с моей точки зрения аддонов.
...
Присодиняюсь к вышесказанному. И к следующему сообщению тоже.
Сообщение от
skyfreedoom
сделать окно предпросмотра вещей. Добавить функцию перемещения к любой точке на карте, куда ткнул туда и побежал
Жирный плюс.
Сообщение от
Dimitrius5naj
чертовки обидно бегать было во время выполнения Пути - а то поставил метку в центре респа камней, а оттуда уже ищешь
Кстати говоря, неплохо было бы добавить метки к квесту "Путь %название класса%". А то же ж есть уже аддоны. Да и при существующем проценте добычи непоколотого камня это было бы более чем оправданно...
Сообщение от
Kobik
В окне экипировки к каждой шмотке мелким шрифтом подписывать уровень. Иначе очень трудно различать в 51 или 52 салат одет игрок.
Хорошо бы уже имеющееся указание лвла шмота сделать более ярким, чтобы видно было. И мудрость тоже.
Сообщение от
Kobik
Допустим привык я по Z использовать сбивание астрального барьера, а задержкой дыхания пользуюсь редко. Но, попав на остров с этими бафами одновременно, сбивание барьеров окажется на букве С. При другом сочетании бафов еще кгде-нибудь. А когда в сумке оказывается символ славы - тут уж вообще пиши провало...
Тыкая на автомате можно сделать не то что надо и вайпнуть группу.
Аналогично, раздражает. Я бы кнопки добавляла по мере появления контекстных действий - чтобы они не менялись местами между собой, а скажем, появилось контекстное действие - оно занимает кнопку Z, появилось вдобавок к нему ещё одно - кнопка X, и тэ дэ.
Сообщение от
irzek
Новая мини карта не удобна для хила.
Нет никакого ориентирования по персонажам, обозначение всех участников рейда/группы красно синими кругами. В итоге не разберешь кто есть кто.
Плюсую. И хорошо бы выделить слева в отображении группы/рейда тех персонажей, которые находятся в досигаемости для хилки (с учётом вех, естессно).
Сообщение от
UltraFlick
Очень неудобный таргет в игре. Настоятельно требую его изменения. Все глаза уже сломал. На дальних дистанциях вообще невидно, кто в таргете выбран. Если там несколько мобов, то невозможно понять, который в таргете. На арене невозможно увидеть, где находится выбранный в списке союзник. На экране мешанина юнитов, совершенно непонятно на какой дистанции объект, в зоне действия заклинания или нет.
В ту же степь. Всеми конечностями "за".
Сообщение от
DeusExHomo
Нужно как то отличить положительные бафы от отрицательных! Так как баф показывается в виде квадратного изображение умения, то если это отрицательный баф сделайте ему обводку красным по краям квадрата умения и чуть чуть закрашено красным самое умение отрицательное. Что то вроде как у проклятых вещей. На счёт положительных можно оставить, а можно зелецу в обводку добавить. При чём обводка долна быть видима и хорошо восприимчива глазу.
Палец вверх от меня.
Сообщение от
JimmyMolg
Одна просьба. Переработать весь интерфейс пати\рейда..он сейчас очень не информативный.
По мимо жизней охота видеть бафы\дебафы.
Плюсую.
Сообщение от
iamcaine
не знаю как у других, но у портных нет (мейби добавили пока не заходил на основу), выборки по рецептам. было бы очень удобно если бы можно было отображать отдельно изученные рецепты и дефолтные.
Не добавили. Так что категорически плюсую - как для портных, так и для кузнецов, кожевников. Хочется видеть, что будет привязано по итогам крафта, а что нет.
Да, так же к алхимке хотелось бы возможность поиска зелок по названию/лвлу.
Сообщение от
gagarin82
хотелось что бы модераторы передали на селекторном совещании что бы всетаки дали возможность нормально искать пропущенные квесты
По тайнам мира особенно актуально.
Сообщение от
AndreRK
В диалоге с НПС неплохо было бы сделать кнопку для отказа от задания. Что бы не пришлось лезть в журнал, если случайно не то задание взял (актуально, например, для Регистратора Гильдий)
Тоже так думаю.
Сообщение от
muchruk
Сделайте, пожалуйста, кнопку отмены аукционного лота. Не своего, а того, на который поставил.
Аналогично. И ещё заметила - если ставишь на какой-то лот, а потом его же выкупаешь, то деньги за ставку тебе не возращаются( Однозначно, баг.
Сообщение от
precton
1. Добавить отдельный пункт (опыт варки зелий,опыт) где будет показываться какой лвл алхимии и сколько опыта осталось до следующего лвл алхимии (да такой пункт есть в навыках) ,но мне кажется будет удобней переместить его в окно варки зелий .
2. Сделать рецепты по порядку как и было , а не вразброс (на последней странице 3 лвл ,а по середине 51) (таблица выравнивается после получения нового лвл алхимии ,но до первого перезапуска игры).
3. Не знаю будет ли это удобно и возможно, но сделать пункт где описаны все аспекты трав и ингредиентов, и добавить пункт где будет описание где можно найти ту или иную траву ,ингредиент (кроме астральных и покупных, в их описании можно указать, что они добываются в астрале, покупаются).
Категорически "за".