Уважаемые разработчики,когда же вы перераспределите вехи Варам, реально, нам столько вех не нужный приходиться брать и по 3-4 пустых клеток.И еще исправьте как нибудь этот баг или что это не знаю, бегу прямо за противником в зоне удара, а пишет что цель слишком далеко. Это очень раздражает когда ты беспомощен против бегающего противника.
п.с грац мистов и палов
И это, календулы насадите побольше вокруг городов. Пазя Пазя блин!
Отлично...! Дождались...
P.S. Теперь начинаем молится о том, чтобы эти два класса, стали более чем ЛУЧШЕ!
Ворчание - знак согласия... "35"Основа "Ноок, 55 уровень" - Некромант\Эльф\Молодая Гвардия
Переродок "Хаоося, 55 уровень" - Бард\Канийка\Молодая Гвардия"Алхимик"
Чё это все уверены что мистику уже хуже не может быть? А если ПШ хоть и без каста будет, но стоить будет 5 к маны, а если дамаг ПШ останется такой как сейчас, то типа кто-то будет его брать, уберут стресс, значит как-то подрежут КТ, да и нет ни слова о том что контроль както изменят, значит теже иички, ток вид с боку, пару бардов в пати и мистик как контролер отдыхает, так что рано грацать, ждем тест-сервера или хотябы нового калькулятора
Лучше бы магам оставили прежний домаг и вернули вехи, скилы какие были до обновления "Игра богов", а то магами не интересно играть стало, не то что раньше, о боже я только в воспоминаниях и на видео могу вновь увидеть "старого" мага как весело было с гармонией стихий, кольцо льда, вьюга была по мощнее, помощь стихий была, сдвиг был в вехах электро, а не тупо скил который для того что бы был такой же как раньше как в вехах, приходится апать его до 3ур, кольцо льда вообще взяли да убрали, зачееем?Оо Сделайте голосование хоть кто то на тему "вернуть магам вехи и скилы такие как были до обновления "Игра богов" и оставить преждний домаг ответы "да" и "нет" и пусть игроки проголосуют и что бы это голосование было в списке новостей которые появляются
в игровом клиенте при вводе логина и пароля, те кому нравятся новые маги видимо не играли старыми или им пофигу потому что "он домажит нормально и им нравится, пусть он хоть чем пуляется главное домажит не плохо и все". И сделайте наконец для бардов аружие соответствующие типа арфы что ли, но не как сейчас тупо оружие физ классов, бард он как ипотека было без них хорошо, зачем ввели? А если ввели то сделали бы нормальный класс и не "Х**" пойми что!
Ну серьезно что за бард?! во многих ММОРПГ где бы я не играл барды они супер бафферы с маленьким колличеством хп ну может чуть больше чем у мага, носят они ткань и оружие у них типа арфы или еще какой то ерундовины музыкальной и все скилы бьют чисто магией музыки, а не топором швыряются как ненормальные!
Уважаемый АнуЗуро, вопрос то ясно поставлен- сколько в билде пала именно ПУСТЫХ клеток. У меня в вареДД их 7(семь) и они именно пустые, то есть ничем не заполнены. Проходные хоть что то делают ( у нас например есть вехи которые снижают откат никем неиспользуемых умений на 20%, так я их за пустые не считаю)
Лучше бы магам оставили прежний домаг и вернули вехи, скилы какие были до обновления "Игра богов", а то магами не интересно играть стало, не то что раньше, о боже я только в воспоминаниях и на видео могу вновь увидеть "старого" мага как весело было с гармонией стихий, кольцо льда, вьюга была по мощнее, помощь стихий была, сдвиг был в вехах электро, а не тупо скил который для того что бы был такой же как раньше как в вехах, приходится апать его до 3ур, кольцо льда вообще взяли да убрали, зачееем?Оо Сделайте голосование хоть кто то на тему "вернуть магам вехи и скилы такие как были до обновления "Игра богов" и оставить преждний домаг ответы "да" и "нет" и пусть игроки проголосуют и что бы это голосование было в списке новостей которые появляются
в игровом клиенте при вводе логина и пароля, те кому нравятся новые маги видимо не играли старыми или им пофигу потому что "он домажит нормально и им нравится, пусть он хоть чем пуляется главное домажит не плохо и все". И сделайте наконец для бардов аружие соответствующие типа арфы что ли, но не как сейчас тупо оружие физ классов, бард он как ипотека было без них хорошо, зачем ввели? А если ввели то сделали бы нормальный класс и не "Х**" пойми что!
Ну серьезно что за бард?! во многих ММОРПГ где бы я не играл барды они супер бафферы с маленьким колличеством хп ну может чуть больше чем у мага, носят они ткань и оружие у них типа арфы или еще какой то ерундовины музыкальной и все скилы бьют чисто магией музыки, а не топором швыряются как ненормальные!
Свершилось! Только как-то неожиданно и храмов пофиксят... Если про мистов речь шла неоднократно, то храмы всё время стороной были. Чтож, тем интересней. Давно хотел себе второго переродка храма, но из-за его так скажем малого дпс и отсутствии выбора, не решался. Главное, чтоб не сделали хуже или наоборот не преувеличили, а-то опять будут резать, резать, резать....
От души поздравляю Храмов и Мистов. Ждём с нетерпением обновы
с магами вопрос интересный...вот Вам играть неинтересно, а дпс у Вас один из лучших. А другим классам тем временем не до интереса, им бы хоть как-то играть.
Про бардов с Вами полностью согласен, но есть одно НО. АО игра не совсем такая как все, здесь например и танки какие-то недотанки, которыми играть жутко неудобно, и барды нифига не класс поддержки, а соло-имба-класс-пошли-все-в-астрал. Резать бардов не надо, их переделывать надо, причём в корне, но, так как "порезку" ( и тут все посмеялись) бардов мы видели недавно, думается мне, что долго их трогать не будут
Храма качать одно удовольствие, ваншотит всех и вся.
Пал до 45лвл стабильно раздает ваншоты, у самого пал перерод был)
Интересно, а барьеры будут править? чтобы нормально танковать можно было
Описание класса бард в игре Rift http://riftworld.ru/classes/rogue/bard
Барды вдохновляют своих союзников песнями, придавая им смелости и повышая их боевой дух, и поражают врагов с помощью ритма и рифмы.
Сильные стороны
Магическое пение Барда крайне полезно для вдохновления союзников и создания помех врагам. Таким образом, Бард является одной из лучших Душ, специализирующихся на поддержке.
Слабые стороны
Умелый Бард может превратить группу отдельных личностей в дружный отряд, однако, захваченный врагом, вдали от друзей, Бард всего лишь одинокий музыкант, который может спеть разве что погребальную песнь для самого себя.
Помнится язычники вообще вымирали, а вот вары... Да, наверное есть более приоритетные цели - "клац, клац"
Я бы поменял на Ваш контроль...
А нафига? =)))
Кстати тоже переродком замечал. С палом и дру такого нет, хотя бегать тоже приходится. Особенно заметно это когда противник набегу прыгает - тогда умение вообще постоянно остается серым даже когда сквозь него пробигаешь.
http://www.allodswiki.ru/talents#1_a...KMPSTUW0379-_0
Моя не понимать - где здесь 7 (семь) пустых и куча бесполездных вех? А ведь взяты все вехи усиливающие дамаг, почти все банки на основные статы (кроме 1 и правда далеко расположенной силы), немного контроля, антиконтроль, вехи на выживаемость...
__________________________________________________ ______
Поздравлять пока не торопитесь - что-то не видно в описании никаких существенных изменений кроме канона раз в 10 секунд (интересно, а остальное время храмовник будет курить бамбук или все же будут более значительные изменения?). Сперва стоит посмотреть что они предумали, а то только позавчера обсуждая с друзьями возможную переделку услышал фразу: "Еще будете кричать:"Где наша рендомная система канонов?"
Последний раз редактировалось AlaAZIS; 04.05.2012 в 10:38.
вот как раз если к башке идти +2 пустышки и если к берсерку идти снизу еще +1 пустышка.
http://www.allodswiki.ru/talents#7_a...ryFJKLMQT018_0
зы билд конечно клоунада,но чтобы взять все баночки сэкономив максимум вех вот так идти можно, 8 пустышек,встает вопрос о целесообразности брания в билд этих баночек и отказ от них в пользу грамотного прохода к вкусным плюшкам.
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
http://www.allodswiki.ru/talents#1_a...IKPW3456789-_0 Вот одна из самых распространенных раскладок вех вараДД для ПВП, на взгляд многих- не самая плохая, где действительно есть почти всё нужное. Так вот, ПУСТЫХ клеток тут 8(восемь)
Хочу заметить, слова Разработчиков... Жирным шрифтом выделю главное!
Мистик:
Основанием для ПЕРЕРАБОТКИ класса послужила неудобная ротация умений, отсутствие мгновенных заклинаний и неудовлетворенность игроков механикой стресса. Все это вызывало сложности у игроков и отбивало у новичков желание играть мистиком.
Храмовник:
Существенной проблемой класса и одной из основных причин его ДОРАБОТКИ является случайное восполнение канонов. Отсутствие канона в нужный момент приводило к существенным потерям энергии и снижало эффективность класса в бою.
P.S. Взято отсюда - http://allods.mail.ru/development.php?show=develop14
Ворчание - знак согласия... "35"Основа "Ноок, 55 уровень" - Некромант\Эльф\Молодая Гвардия
Переродок "Хаоося, 55 уровень" - Бард\Канийка\Молодая Гвардия"Алхимик"
по описанию не дотягивает до *глобальной переделки*
сейчас не возможно что либо сказать по поводу грядущей переделки,ибо мэйл не раскрывает всех карт до заливки патча!
подождем-посмотрим)
осталось пожелать удачи разработчикам,что бы при заливке не накосячили)
Не будь унылым Г***м,будь веселой какашкой
КиберДырки
Сумерки Богов
да как обычно шнягу сделают,наковыряют из того что есть да и все.
Да уж еще не чего не сделали а вары уже ноют!Огонь все )))
КонстЪ51лв Горн Войны Гильдия Армада.
Как светотанк вообще не использую УП и Воздаяние, УО только для регена канонов, в дпс-метре занимает 4-5 место на уровне анафемы. Надеюсь что изменеия будут направлены на улучшение физ-ДД, светотанки себя и сейчас комфортно чувствуют (хотя от дополнительного регена канонов и усиления анафемы не откажусь )“Удар Праведника”, “Удар Очищения” и “Воздаяние” остаются основными боевыми способностями
Хм..... Переработка мистиков это конечно хорошо, но во всём сказанном чувствуется некое западло. Например, если нет стресса, то, получается, что мистики совершенно спокойно будут кастовать и без всяких тарашек??? Не верю! У всех они есть, значит и у миста появится. Меня допустим стресс "практически" не колышил, 10-15 стресса стерпеть можно, но вот если вместо него введут чтонить типа как стихии у магов или тех-же канонов будет печально.
ну насчет билда вроде ок. взять все что надо можно если не пытаться гибрида делать.
а то что когда бежишь вплотную и пишет что враг далеко реально бесит. ну это долбаные залагованые серва мыло.ру у которых пинг фиг знает какой. у меня при 20Мбит/сек в А4 фпс бывает падает до 1-4. про комп тоже не надо ничего тут заливать. 2 ядра по 2ГГц, 3 гига оперативки, видюха на гиг. для АО должно быть выше крыши. вывод- стоят доисторические сервера. наверное самые первые от аструм нивала оставили которые были расчитаны на раз в 10 меньшее кол-во игроков