Исправлена ошибка, по причине которой не отображался значок короны на портрете лидера группы.
Устранена проблема, по причине которой сочетанием клавиш "Alt + Z" нельзя было скрыть имена персонажей.
Классы
Разведчик
Теперь зелье "Обычный бальзам последнего шанса", использованное во время действия эффекта "Последний смех", не предотвращает смерть персонажа.
Мир
Светолесье
Задание "Путь Творца: Арена Смерти". Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно завершить задание.
Приключения
Мертвый город
Умение Великого Дракона "Огненное дыхание" теперь работает корректно.
Теперь чтобы начать распределение по группе или отряду предметов из сундука, нужно открыть сундук и выбрать необходимый предмет.
Астрал
Общее
Исправлен урон, наносимый сторожевым демоном-преследователем. Также теперь его урон корректно снижается, когда он получает повреждения от атак корабельных орудий.
Профессии
Исправлена ошибка, по причине которой Искрящаяся эссенция не была привязана к персонажу.
Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
Диалоговое окно об ошибке (код 1.8) содержит неверную ссылку на страницу службы поддержки.
Храмовник. Неверно работает умение «Вызов».
В некоторых случаях при объединении благовоний с различными сроками жизни получающиеся благовония через некоторое время исчезают из сумки.
При включенном звуке возникают проблемы с производительностью клиента. Рекомендуется отключать звук в сражениях с боссами, которые призывают более 10 монстров.
А ошибка при которой ценные плюшки от ученика не попадали в сумку учителя, если сумка была полна, а учитель офлайн, упомянутая в прошлом описании хотфикса ныне сама по-себе ошибкой быть перестала без исправления, или перешла в разряд фич и более упоминания недостойна?
Или лампу ввели или компасы/карты отменили или еще какая нить фигня связанная с ЛР, а то что в описании- чушь какая то несущественная, на игровой процесс не влияющая
При включенном звуке возникают проблемы с производительностью клиента. Рекомендуется отключать звук в сражениях с боссами, которые призывают более 10 монстров.
теперь понятно почему некоторые обладатели 4 ядер тормозили на тверди в то время как у тех у кого послабее не было лагов.
Общее
Исправлен урон, наносимый сторожевым демоном-преследователем. Также теперь его урон корректно снижается, когда он получает повреждения от атак корабельных орудий.
Оригинально,а я думал что урон в 20к это так и задуманно.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Я тоже так думал пока вчера на гнилотопи половину острова мобы агрились на кого попало даже превосходство в ДПС не спасало а половину все нормально)))) эта напасть приходит внезапно и))
мде...вызов храмам не надо фиксить, да? одна из важнейших ошибок, о которой трындели чуть ли не с птс, а всё починить не могут. Да и понятно было, что ради ламп пилят хотфикс, а это так...для галочки всё...
З.Ы. А искрящуюся эссенцию нафига привязали-то? )))
Начни играть в Аллоды Онлайн, введя пригласительный код 164560 и получи большое количество уникальных бонусов! Получи преимущество уже на старте игры!
При включенном звуке возникают проблемы с производительностью клиента. Рекомендуется отключать звук в сражениях с боссами, которые призывают более 10 монстров.
Ну ладно хоть сообщили что делать нужно, а то в А4 на некоторых Ластах просто не возможно пройти, именно по причине ОГРОМНЫХ лагов...!
да ладно вам жаловаться..все равно вас не слушают...если с птс не починили то и вообще не починят...
но меня больше волнует другой вопрос: почему так долго длится профа ? неужто нельзя заранее исправить проблемы (скажем на резервном сервере), а потом тихо\быстро\легко перекопировать на основной сервер ? или все проблемы переписываются только во время проф ?
т.е получается следующие :
-давайте сегодня на профу сделаем то-то и то-то?
-давайте, когда приступать?
-ну как начнется профилактика, так и начинайте!
p.s. с каких пор хотфикс (не =) быстрое исправление ?
Последний раз редактировалось Tykromidze; 18.04.2012 в 15:53.
Рекоммендую всем закрыть клиент АО, до тех пор пока эти бракоделы не зашьют дырки.
"Онлайн-игры – важное направление развития для Mail.Ru, поскольку оно является одним из самых эффективных методов монетизации интернет-аудитории на сегодняшний день..." -Дмитрий Гришин, генеральный директор Mail.Ru.
А сталкам в позапрошлом хотфиксе обещали исправить дальность взрывной стрелы в соответствии с вехами. Всё как было, так и осталось, и даже в известных проблемах нет