Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Да вот есть вопрос к видео ролику по Наемникам
было сказано "Наемники исчезнут и будут не возможны призыву, если Вы вышли из игры"
Вот вопрос: Как Вы админы будете бороться с лагами которые выкидывают игрока из игры???????
ведь если вышли из игры не с специально а просто выкинуло из за ЛАГОВ в игре и наемник получается был куплен зря
Зачем мне холодильник если я не курю!!!
Мистик - персонаж, который на яре по кол-ву смертей Number One!
я лук и часто переагриваю танка наемника. иногда танк тупит и забывает вовремя факнуть, иногда хил тормозит при фул мане или не чистит и все это при вполне положительных бафах в астрале.
+ добавить сюда же отсутствие интеллекта, хорошо если какие то вредные ээфекты боссов на наемников не действуют...
Проверил наемников 1 я и 5 наемников на коч зачистил весь остров с кроком вместе кроме ласта - дохнут в лужах наемники. А крока просто самому бить надо легонько чтоб не переагрился и постоянно держал танка поваленным - переагривается на другого наемника - танк встает догоняет и снова он на танка. А насчет того что крок не переагривается - еще как переагривается
Хил конечно крут вытягивает как надо
сегодня проходил этот же сектор. всех боссов убил. бард 51, шмот с колыбели. наемники и правда агрятся на скелетов - героев/солдатов. их приходится постоянно подзывать к себе. либо как вариант съагрить нужный пак и увести за какую нибудь стенку, чтоб наемники не видели стоящих вдали скелетов.мистик 51 - 5 наемников - 3 сектор - фантазия - дважды на 25%(или около того) я умирал (соответственно и все наемники) при том что только у танка изредка опускалось хп до 80%. На арлекине не пробовал так как чтобы выполнить квест надо было убивать нежить рядом с которой дерутся здоровые скелеты на которых все наемники почему то агрятся в итоге - 4-5 пака убивают пати...
От введения наемников есть три сильно положительных момента:
во-первых - наконец то окончательно и бесповоротно решен давний спор о том, кого разработчики видят "правильным" танком;
во-вторых - наконец сделано наглядное (хотя и примитивное) пособие для нубов, дающее понимание роли класса в пати, а следовательно должно стать меньше вопросов типа "Почему тот класс может, а я нет";
в-третьих - дан ответ о том, каким разработчики видят "правильно" собранную группу.
Печалит лишь то, что храмовники, некры, друли (и тут сомнения, но возможно имнно барды) оказались ненужными в данной схеме. Класы с непонятной ролью...
Каждое мое сообщение на данном форуме должно заканчиваться фразой: "Шо? *здесь было короткое, но грубое нецензурное слово*, опять обновление?"
45 небольших, 9 средних и 1 крупное обновление за 2011 г. (в среднем 4,58 обновления в месяц). Вот он повод для гордости!!!
В первом секторе а4 тестил наёмов) до ласта дошёл без проблем и потерь, а вот на ласте, все наёмы полегли в лужах и мну, естессно вынесли. Вопрос там какая-то тактика по наёмам нужна или фигпройдёшь?))
Каждое мое сообщение на данном форуме должно заканчиваться фразой: "Шо? *здесь было короткое, но грубое нецензурное слово*, опять обновление?"
45 небольших, 9 средних и 1 крупное обновление за 2011 г. (в среднем 4,58 обновления в месяц). Вот он повод для гордости!!!
Каждое мое сообщение на данном форуме должно заканчиваться фразой: "Шо? *здесь было короткое, но грубое нецензурное слово*, опять обновление?"
45 небольших, 9 средних и 1 крупное обновление за 2011 г. (в среднем 4,58 обновления в месяц). Вот он повод для гордости!!!
тестили их вчера в 15 секторе Ледяной чертог
у консты остался последний ключ, двое (вар и некр отвалились) решили попробывать, благо есть 1 бесплатный серртификат
1. призывать лучше разным игрокам, кто имеет возможность умереть позже всех, иначе сдох ты и твои наемники тоже
2. ДПСник (ДПСдарк метер) их не считает, какой у них ДПС трудно понять, но он точно не айс, если судить по агрометру (танки не в счет) то я100% лук имел максимум 40%, маг-25%, некр около 30%
3. на паках все ок, но тут мой маговский АОЕ и танковский и варовская вертуха наверно играли роль чем наемники
4. Первый бос прошли норм, но я их отзывала каждый раз когда медвед щит вешал ( били лук и маг)
5. Рыбу прошли норм ( были лук и маг)
6. На медеденях и медведицах то же не было проблем, хил отхиливал всех до фул ХП, но когда пинали трех Йети, он уже несправлялся совсем, тут нас держал хил-игрок
7. Контролить с наемникам магам (сугроб) и мистам ( гипноз) нет возможностей только переключаешься на переконтроль тут же наемники на этом мобе сбивают , преварительный отзыв их не действут, они все равно сбивают твой сугроб
8. со Стынем была проблема, баф на увеличение урон каждый -20% ХП у боса, до 20%ХП было норм, а вот потом Стынь начал пинать чета неподецки, наемник танк сложился быстро, потом уже додерживал его танк игрок, так и убили, перед этим 2 раза легли с луком и магом наемниками, потом луком и некром
9.Ласта не прошли, на него брали лука и некра, смысла танка и вара брать небыло , они бы в кольце подохли бы, может быть если бы не померла я на 20% ХП боса, то остров бы прошли, но бос 2 раза подряд кинул фигню типо удушки ( вроде ледяные когти называется) сносила ХП жесть по 400к ( при том что в резисты щиты руны уходило больше), 4 раза хил вытащил раз водка раз сила света а последним тиком мну добило, разумеется остался танк и вар игроки ласта с рысями они не смогли добить
вывод: с 13по19 брать не более одного и на босов без тактики, на острова 22+ они не годятся точно
баф огненное возмездие хил-наеник врятли потянет, во время боя на ядовитом облаке наемники слягут, они както не особенно держаться рядом с хозяином во время боя
в общем развлечение для нубо секторов исключая некоторые острова
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Решил вчера потестить этих наемников, кто они и с чем их едят.
Полетел во второй сектор, попал в оскверненный лес. В пати я (синий колыбельный нубохил) и 5 ботов без лука, т.е. 2 хила, танк и 3 вагона. Остров прошли на ура. ДПС конечно не заоблачный, но хил тянет неплохо. На промежутках я иногда даже умудрялся слакать. На ласте пришлось немного напрячься. А так только положительные эмоции после прохождения данного острова.
Но эти положительные эмоции никак не влияют на тот факт, то наемникам необходима доработка. Там где необходим исключительно дпс - все проходится на ура, а там, где необходима тактика (фантазия, ицмаль и т.п.) наемники тупят и умирают.
В общем, идея хорошая, но требует доработки.
Сумерки Богов - Империя - Основа: Целитель - 65
Воплощения: Политрук - 65 : Зверолов - 65 : Мыслитель - 65 : Агитатор - 65
Боец - 65 : Головорез - 65 : Каратель - 65 : Заклинатель - 65 : Инженер - 65
Плохо то, что для одного человека проходить Астральный остров не Айс, скажу почему:
Ты призываешь один 5 наёмников, но к цели можешь их вести только ты и эта цель та, которую ты выбрал. Плохо, что нельзя одного наёмника послать к одной цели, другого к другой, потому что есть такие Боссы/Мобы/Элитки, которых танк должен держать сам, а другие бить других.
Еще такой пример, как Астральный остров-Оскверненный лес. На последнем Боссе нужно, насколько я знаю, выбегать из луж, которые пускает паук. Наёмнике же не делают этого. Выжить можно, отозвав их к себе, и выбежав из лужи, но делать все самому сложно.
Согласен, я могу взять 1 человека (живого) себе в пати, чтобы тот управлял танком, а я всеми остальными. Да, это так, но что тогда делать тем, кого, грубо говоря не берут в Астрал сами знаете почему.
Спасибо за то, что прочитали мое имхо.
Белую гору во 2 секторе лично я проходил так:
Кидал пати на пак;
Шел ставить чай;
Кинул пати на 1 босса;
Пошел снимать чай;
Собрал лут, кинул на новый пак;
Пошел, заделал бутер;
(2-й босс , которого нужно разводить - не проходится. Танк все время к себе тянет;
На третьем боссе кидал пати,когда появлялась деревяшка - кидал всю пати на деревяшку,после чего снова продолжал насиловать босса.
Под конец встал в укрытие, кинул пати на ласта, пошел читать книжку.
Никто не умер,все счастливы и довольны , все без нервов.
Самое главное,что нравится мне в наемниках - то,что летать с ними можно в любое время,когда захочется.Можно даже не принимать участия в фарме,просто успевать нажимать букву Z и X. Еще порадовало,что после выхода из игры и последующем заходе пати сохраняется и можно в любое время "допройти" остров.
нормально, два острова прошла 51 бард шмот колыбель фул 4, но на 3м рухнула все теже лужи
Вглядись в свой ад в моих глазах,
Ты знаешь, нет пути назад
И отступления нет...
И сгинет рай на небесах,
Рокочет гром на сапогах,
И легионов злая тьма растопчет свет!
а сколько стоит 1 наемник на остров?
Хах, если все так круто, тогда зачем вообще люди? Набрал пачку ботов и собирай шмот с данжей... бред)
"Начинайте баттхерт, сучечки!" (с)
Слетал с наемниками в 22 сектор. Я шаман + некр и хил. Взяли танка , колдуна и волшебницу. Первый остров бафы тени и по времени 45 минут. Прошли только первых 2 боссов, дальше времени не хватило. Второй остров бафы туман и надо снимать бабл у мобов. Тоже первые 2 босса, дальше никак. Мой вывод в дальние острова 1, максимум 2 наемника, не больше. В пылающие так ХЗ даже одного брать.... стремно.
У мобо-хила есть несравненые преимущества:
1. Это скрипт/программа, работающая на серверной стороне. Минус лаги
2. Это скрипт/программа. Минус прицеливание, выбор приоритетной цели и др.
и недостатки: не всегда хилит и не снимает дебафы.
А вот мобо-танк - это проблема на сложных островах, т.к. один из пати должен им управлять. Значит, минус игрок.
Зверибор, Лига, Последний рубеж, друид