Звучит заманчиво.
Звучит заманчиво.
отличное нововведение! новички должны как можно быстрей докачаться до 51 ,начать летать в астрал и донатить на салатовые шмотки.
Незнаю как все- но по-моему с наемниками такой бред начнется... Группы никто не будет набирать(тупо не выгодно, лучше все себе забрать) следовательно будешь сидеть и курить бамбук если голда нету на наемника(или поднимать гильдию для прохождения)
Класно !!!!!!!! только интерсна оплата и качество их работы
Тут вполне очевидная же вещь: кому не нравится новшество - могут им не пользоваться, старая-то система тоже будет работать по-прежнему, её никто не отменяет ведь. Поэтому даже если задумка с наёмниками потерпит полное и сокрушительное фиаско, хуже-то никому не будет: собирай группу, как раньше, - и вперёд...
Нас ожидает очередное интересное нововведение, но интересует следующее: "Использование Наемников где-либо, кроме Приключений, пока не планируется." Астрал будет считаться приключением? или приключения это просто инсты (Орех, БК, ЗЗ и т.д), так же интересует примерная стоимость данных наемников.
Куча всего, но выжимка: язычники, барды и некроманты - уникальные классы, на их основе не делают наёмников)
Вопрос в себестоимости, адекватности, возможном количестве островов (а мы же летим своим ходом!) остаётся открытым.
Мистиков, видимо, как раз к апрелю и доделают))) Но информации на этот счёт новой не было, ждём.
И разработчики, видимо, я очень на это надеюсь, решили не клепать обновления раз в месяц, а одно большое - в 2 месяца. Но хотелось бы, чтобы баги тоже правили.
если бы Вы не поленились и проистали страницы =), то увидели бы, что наемников можно брать в астрал, и чуть ли не в ГД и МГ (хотя туда думаю никто не будет их тянуть, т.к. механика инстансов слишком сложна). по поводу цены ничего не указано, но судя по всему продаваться будут не в ЛР, а у какого то НПС.
ИХМО, левая фигня. Тем более если можно будет набрать фулку наемников, то начинается солофарм всего живого.
Второе. Как будет реализовано управление наемниками, команды в бою особо не пооддаеш, а фришки сто пудов будут застревать в первых же кустах и срыватьс на первого моба.
Я считаю что наемник должен браться только всей пачкой, и только один на пачку, заткнуть недобор.
Уважаемая администрация,сделайте пожалуйста наемников разными по одетости(зеленых,синих.фиолетовых и тд+ по рунам и что бы они действовали как элексиры,скажем на 2 часа,+ что бы можно было их таскать за собой куда угодно -вот это было-бы просто супер и вам бабки и нам ****отам -донатерам очень круто!!!)
По ценам предлагаю такой расклад(10кри за зеленого,15 синий.20 фиол и тд)+по рунам еще по 5кри зп каждый уровень)))
и...наступит в аллодах счастье всм и будут (будем) все мы вливать вам денюгу в игру в неограниченном количестве и не будет никто ныть и плакать что порезали какой -то класс )))
PS-это сообщение является интелектуальной собственностью и использование его в своих целях предпологает оплату игровой валютой после договоренности со мной
Последний раз редактировалось informa41; 14.03.2012 в 10:15.
Идея хорошая, но... но во что превращаются аллоды, если уже вместо обычных людей мы должны таскать с собой ботов, вспомните времена, когда только ввели гипат... эти времена были на много лучше, чем сейчас. Предлагаю стараться делать аллоды приближенными к этому промежутку времени...
1 - http://www.youtube.com/watch?v=OZ8pCtgaZ_4
2 - http://www.youtube.com/watch?v=JWfzeAR1toY
21.12.11 - ВЗ потерял все остатки на форуме.
2 игрока могут нанять по 1 наёмнику одного и того же класса. Но 1 игрок не может нанять 2-х одинаковых наёмников.
Услуги наёмников оплачиваются золотом. Цена зависит от уровня нанимателя.
Тактика наёмников с одной стороны зависит от тактики нанимателя, с другой - от ситуации. Скажем, классы с дальней атакой предпочитают держаться подальше от врагов, Громила - танкует, агрит врагов, отвлекает их от других членов группы. Лекарь предпочитает лечить, а не сражаться. В поведение встроен и ряд других нюансов, с которыми вы ознакомитесь на практике. К примеру наёмники стараются выбегать из-под АоЕ.
Нет, наёмники не смогут стрелять из корабельных пушек. По крайней мере в ближайшем будущем.
Как будет действовать Лекарь я описал чуть выше. Но если после введения системы у вас появятся пожелания - заглядывайте на форум.
Характеристики наёмников будут зависеть от уровня нанимателя.
Последний раз редактировалось Raalex; 14.03.2012 в 13:09.
Сама по себе идея интересна)Позволит сэкономить время)Как многие уже писали-главное чтобы нормально всё это дело реализовали)
В прошлом - Воин, обладатель Цвайхандера Отважного Сердца.
В ещё более давнем прошлом - обладатель Окровавленного Палаша Живодера (того самого, оранжевого, с АС).
Я согласен. Потому что сейчас я как-раз там... (думаю некоторые поймут о чем я)Идея хорошая, но... но во что превращаются аллоды, если уже вместо обычных людей мы должны таскать с собой ботов, вспомните времена, когда только ввели гипат... эти времена были на много лучше, чем сейчас. Предлагаю стараться делать аллоды приближенными к этому промежутку времени...
Наемников помоему ввели не только, для того чтобы проходить с ними инсты, но и для того, чтобы показать некоторым людям как нужно играть в группе...
Я гляжу Аллоды все больше склоняются к автоматизации. И этот факт печалит...
Скоро мы будем наблюдать увлекательные фильмы под названием "Аллоды Онлайн: Истории Сарнаута"? Зашел в игру и наслаждаешься за тем, как твой персонаж действует сам по себе? "Что-то он слаб" - подумаешь, вкинешь пару тысяч рублей и персонаж сам сделает руны ) Или не? Лучше дать ему задание сделать руны? Но тогда получится игра типа СИМС.
Так куда все-таки идет игра?
С каждым патчем, даже в моих глазах игра становится все унылее и унылее. Поэтому я уже в ней редко, но в то же время... Не буду говорить лишнего.
Я не знаю забанят ли меня за негативные отзывы, но если забанят, то значит я полностью прав...
"Услуги наёмников оплачиваются золотом. Цена зависит от уровня нанимателя."
по типу сумма=уровень умноженный на какое то количество денег? просто на 10 уровне 1 золота это огого какие деньжища а на 50 уровне 5 золота не так уж и много если подумать
"Каждому личного хила" та ну, я тогда просто удалю своего хила, зачем он мне если я никому не нужен буду
И ещё хотелось бы увидеть какие ещё будут правки, изменения, итд в 3.0.3
Последний раз редактировалось aastergzan; 14.03.2012 в 11:23.
нда... что-то чую АИ наемов будет не выше клубка, который в Новике тя в стену упирает )
Всем пацакам надеть намордники. И радоваться!
А вообще наемники наглядно демонстрирует нужные классы в игре и сразу понятно, что например умелки некров особо не нужны в пати )))
Последний раз редактировалось Infiel; 14.03.2012 в 11:43.
А вот ответа касательно доступных зон для применения не последовало. Таки кто может ответить, желательно из администрации, сможет ли игрок взять наемника для выполнения какого-либо сложного группового задания без лишних заморочек? Лично меня никогда не радовало специально перерастать очередное задание по уровню чисто ради того что бы выполнить его, ведь награда-то актуальна именно в момент получения задания. И будет ли возможность персонажам, полностью специализированным на исцелении, например, взять такого наемника с собой и пойти выполнять квесты?
Не надо паниковать раньше времени, система наемничества уже изначально обречена на провал, идея которая уже 8 лет назад провалилась, решили заново дать жизнь. Наемник - это просто кукла (бот, пет) которым управляет игрок, на данный момент в игре не настолько высокий AI, чтобы заменить игрока этой куклой. Как я уже и писал постами выше, чем оказался прав (от куда пошла идея и ноги растут, и сколько штук в 1 руки) наемники помогут новичкам, не освоившемся с классом и методикой игры. В а4, ГД и т.д. и т.п. толку от них не будет. Для меня самый важный аспект в онлайн игре это общение с людьми, а вы думаете общение с живым человеком заменит вам какая то жалкая кукла.
Мое личное мнение - идее огромный минус! Хотя видимо разрабы считают, что новое - это хорошо забытое старое.
О каких кстати изменениях характеристик может идти речь - наемник будет вызываться свитком или иным предметом, иметь базовые характеристики, заложенные в него изначально, как и шмот.
P.s. дайте хоть какую-нибудь информацию по переделке класса мистик.
Наоборот, наёмники - специалисты конкретного назначения: хил, танк, рэндж или мили дд, а некр - универсал, он совмещает в себе всё.
Эмблемы резни, разрушенияи т.п. тоже являются предметами, но их характеристики зависят от уровня персонажа. Тут будет также.
Последний раз редактировалось StoneM; 14.03.2012 в 16:00. Причина: дабл-пост
имхо, все же бред. обнова направленна против игроков середняков, которые имеют умеренный донат (5-6 руны) и не состоят в гильдии, где частый он-лайн хаев. такие игроки и так тяжело зарабатывают себе репутацию, а с наемниками они вообще не нужны будут. вот на примере меня, имею 6-ые руны, не имею покровы, одет в синь-зелень астральную. отсутствовал 3мес в игре, поэтому не все друзья имеют возможность летать в нубо сектора, да и у большинства сложились свои консты и они отлетывают ключи за пару дней. вчера искали хила в 11, взяли меня, но спустя пару минут выгнали, мол не потяну, хреново одет, покровы нет и ваще нупъ. однако, хила найти так и не смогли и взяли снова меня. прошли 2 острова просто на ура, упал один человек один раз - я )) итог - зафрендили, сказали что нештняг и могу расчитывать далее на то, чтобы с ними летать. по сути, так я и оделся в фуллрыжА3 (имея тогда еще даже 5-ые руны) завоевывая расположение таких людей. руки и хорошее знание класса сделали свое дело
как будет выглядеть эта же ситуация после обновы? меня возмут, потом скажут, что не потяну, поищут снова хила и если не найдут, то просто возьмут наемника. а чем наемник лучше меня? он же даже не знает где и как можно обойти мобов и сэкономить время! у наемника нет голосовой связи и он не крикнет игроку, чтобы тот пил водку, т.к. все хилки в откате, а фана нет... короче это мертвое тупое тело. имхо фейл...
Спасибо за ответ, но тут же возникают некоторые вопросы. Например, чем руководствовались разработчики при выборе расо-классового сочетания для наёмников? Какой фракции они принадлежат? А то непривычно будет группе лигийцев бегать с орком-танком, например. А также возникает вопрос "экипировки": на начальных островах она может быть избыточной, а в дальних секторах - недостаточной. При том, что уровни нанимателей одинаковы.
Пусть они будут стоять не дорого, и один игрок может взять с собой только одного наёмника...
Тем самым тот же соло фарм отпадёт, кто так волнуется...
P.S. А вообще хотелось бы систему поиска пати, чтобы не стоять и не орать в чат... А кинуть заявку, и ждать когда соберется патька...! Намного удобнее и проще...
А эти наёмники и правда будут тупить постоянно, без этого никак... Не реально чтобы Бот всё делал как надо...
Правильно задают вопрос, а как будет работать Хил...? Только Танка хилить... А остальные сдохнут...? Да нафиг он такой нужен...?
Тут же еще вопрос, как у них с Маной обстоят дела...? Или у них её не будет...? Вопросов куча, и пока даже догадаться нельзя что будет на самом деле...
Я считаю так, нет замены человеческому уму, каким бы он тупым не был (Игроки бывают разные), игроку всегда можно что-то объяснить и довести...
Пока сомнительная идея, хоть и интригующая...
Поживём - увидим...
Ворчание - знак согласия... "35"Основа "Ноок, 55 уровень" - Некромант\Эльф\Молодая Гвардия
Переродок "Хаоося, 55 уровень" - Бард\Канийка\Молодая Гвардия"Алхимик"
Раньше с набором группы не было проблем,но сейчас ,качая перерода не мог найти пати в ХД..Пришлось нанять за немалые деньги игроков,которые кинули на ласте ...уроды..И спасибо за введение наемников в будущем..И обнова в марте будет7??
Наемником полностью управляет игрок, он как пет - ты сам ему говоришь куда идти, кого бить, кого лечить, ясен пень что он молчит.
Есть один вопрос к КМ - сколько по времени будет действовать наемник и будет ли он вообще привязан ко времени, или он будет существовать до тех пор пока его не убьют. И маленький второй - игрок например 8-9 ур. может себе позволить наемника например 51 ур.? Заранее благодарен за ответы.