цитата:
Петотанк.
Все началось с того, что я выполнил квест на Величие. До этого я долго рассуждал, каким будет второй "неосновной" мой билд. 100% в этом билду должны быть присутствовать зельевар (Бальзам, Смертелка, Каралка), это главная его задача, обеспечить зелками "основной" билд, в котором они полностью отсутствуют. Но у меня всегда была мечта почувствовать себя в роли танка. После глобальной переделки класса Язычника нам развязали руки и предоставили эту возможность. На доске вех "Взять" появились вехи усиливающие как выживаемость пета, так и увеличение генерируемое им агро. Я составил следующий билд для этого: http://db.allodswiki.ru/talents/#5_a...OQXYZ012368-_0 (еще Кабан взят на 1). Статы преимущественно вкинуты для этого билда в проворство и выносливость. После рядов тестов, где я играл роль танка в пати в 4 и 5тых слоях астрала (6той слой пати не дает рисковать, так как количество кубиков ограниченно) стали выявлены все недостатки роли петотанка. Я с удовольствием ними поделюсь, в надежде на их исправление:
1. Много раз я писал и просил на оф.форуме, на нашем форуме, но так и не смог докричаться до умов разработчиков добавить простую возможность ХП бара в листе пати. Ну очень сложно следить за состоянием пета Хиллу. Пет так же как и паладин и вар нуждается в хилле при его танковании. Отсутствие интерфейса по которому можно легко выделить пета, делает это крайне не удобным. Да, есть возможность быстрого выделения по двойному нажатию горячей клавише F(цифра), но этого не достаточно. К тому же временами присутствует баг, что пета не возможно выделить в таргет (лечится релогом).
Прошу дать интерфейс пета язычника в листе пати, где будет иконка пета и его количество хп, по которой можно будет брать в таргет пета.
2. На затяжных боссах выявилась проблема в нехватке энергии пета. Даже при экономном использовании энергии пета, под конец боя ее катастрофически начинает не хватать. Вот мой начальный дпс цикл пета который помогает удержать любой начальный буст игроков (в том числе и магов и лучников). Хватай-Куси(по БШ)-Фас(по БШ)-Хватай-Куси(по БШ) далее идет череда Хватай по состоянию Выведен из равновесия. Итого 40энергии уходит только на начальный буст за 15секунд, остатка 60энергии хватает на 1-1,5минуты боя. Этого не достаточно. Вы скажите не используй комбо в этом билде и будете неправы. В петотанке преимущество статбилду отдается выживаемости нежели ДД, отсюда идет уменьшение дпса пета в том числе и его агро. Так как агр зависит напрямую от величину ДПСа пета. Если обходиться без прокрутки комбо петом, то высока вероятность переагра босса магом или другого топ дпсера (попробуйте удержите начальные две кометы запущенные магом в отсутствие "фака").
Существует всего две возможности регенерации энергии пета: 1) в призрачном состоянии, которые мы сразу отметаем, так как не может пет уходить в него, он же выполняет роль танка в пати. 2) вехи Выживание.
Вот на вехах Выживание хотелось бы остановиться и поговорить про них подробнее. Выживание (ранг 3) - При каждом получении критического урона питомец с шансом 30% восстанавливает по 15% энергии и здоровья. Вы попробуйте представить реальный шанс срабатывания этих вех? Если не можете то сделайте ряд тестов, которые я проделал. Из 4х островов 4го слоя и 3х островов 5го слоя вехи Выживание сработали всего 1 раз!!! При этом пет постоянно получал многочисленные удары от паков в 4-6 мобов. Я конечно продолжу тесты, но уже видно что эти вехи должны быть доработаны.
У меня несколько предложений для поднятия эффективности вех Выживание:
1) увеличить шанс срабатывание эффекта Выживание с 30% до 90% (30% на каждую веху, вместо 10%). Сами по себе критические удары пет практически не получает. Инстинкта хватает с лихвой против мобов. Я думаю что шанс сработки Выживания так и останется низким, но при таком раскладе он хоть будет.
2) наиболее лучший вариант - При каждом получении урона питомец с шансом 30% восстанавливает по 5% энергии и здоровья. Этот вариант нужно тестить, грубо говоря каждый 3тий удар будет давать нам 5% энергии. Считаю 15% это слишком много в таком варианте, 5-10% будет достаточно для продолжения удерживания босса, но опять же нужно тестить такое.
3. Выносливость пета. Ни для кого не секрет, что количество хп пета значительно ниже самого хозяина. Мне не понятно почему это так. Даже при взятии вех Тяжелые тренировки на 3 ранг, общее количество хп у пета все равно будет ниже хозяина. В роли петотанка это существенный минус.
Вот несколько вариантов путей решения проблемы:
1) Поднять номинальное количество хп пета до уровня его хозяина.
2) Или же произвести up вех Тяжелые тренировки, которые берутся исключительно в билде петотанка, а именно увеличить прирост выносливости с 3% до 10% за каждую веху.
Я надеюсь очередные просьбы по усовершенствованию петотанка язычников не будут проигнорированы и когда-нибудь я увижу в мир зов язычника-танка в астрал...
С уважением к игре Аллоды онлайн и их создателям язычник с ОБТ Крошша Гвардеец гильдии Золотая Орда.