Некром равноодетые убиваются все, раздражали луки, которые могли в бессмертие загнать. Хуже одетые ложаться пачками вообще, так что не нужно трогать некров, с нами полный порядок.
Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры
Волшебник. Веха "Огненная геенна" и аналогичные ей вехи работают, только если волшебник был в бою на момент начала стихийного цикла.
Хм...Т.е. 9(девять) вех, которые вродь как на урон влияют опять полуработающие... Мож лучше вернемся к магу до момента когда их последний раз переделали... Хе... Или хотя бы патч не пускали в ход если знаете что вехи криво очень будут работать... Не знаю, не пробывал, мож зря пишу, мож это лучше что вехи эти кривые))
при должной амуниции некр никогда не убьет равноодетого друля, вара, барда, мага, лука... убьет миста и пала потому что в игре сейчас 3 унылых класса и это какраз мист, пал и некр) и не надо говорить что руки кривые, если ты играя друлем не можешь слить некра то ты нуб, я те прямо скажу
У некра в пвп билде контроля до опы + бессмертие + пет, так что нинадо тут про некров. Некры довольно таки имбы
ну надож поныть за компанию, а варов и так режут по тихой с каждым обновлением, а апов с релиза небыло
Ну был один ап вара, и офигительный. когда дотеров сделали, гимпуеш точность и радуешся тикам рассекухи. Правда недолго музыка играла.А про низкий дамаг в ПВе - тут не поспориш, маги, друли и равноодетые сталки в астрале варов делают легко по ДПС
22 февраля с 10:00 до 18:00 игровые серверы будут недоступны в связи установкой обновления 3.0.02.11.
Ну ни чего,вот администрация там наиграется и впустит нас
При регистрации аккаунта введи код 152536 и получи Расшитую бисером сумку,Фолиант Знаний,Том Влияния , а так же Костюм.
Интерестно хоть передаваемый диссонанс переделали или нет...
А то нафиг нужна абилка жрущая по 40 энергии и странно что такая хилая обнова занимает 8 часов профилактики
Однозначно что то там еще есть)))
Да, маг летом вгоняет некра в бессмертие, но потом дохнет от ядов, станов, пета прогрызшего преграды. Не успел свалить в инвиз во время бессмерия, против равного некра, ты труп. У нас нет бессмерия и хила
Написали же, что сбросят умения, никаких капель не будет, подбирайте новый билд с первой попытки, их мало волнует, что пока не понятно насколько эффективен стал тот или иной скилл.
а увеличение урона от АОЕ на 35% это не АП по твоему? некры были нужны лишь для АОЕ, а теперь некру не догнать мага по ДПСу, отсюда вопрос кому мы теперь нужны то вообще будем в астре и в инстах?
1 раз в 30 секунд на 1 ОАЕ подняли дамаг на треть. Офигительный ап, чо. С учетом того, что +15% с ускоренных всех порезали и ограничили ускоренные...
PS: некра на больших паках и сейчас сложно догнать и перегнать...
Вот если этот дис будет стоить 0 энергии и иметь кд 10 секунд
Или не иметь кд но стоить по 40 энергии или маны тогда логично то что было на пст эт просто смех)
Ну был один ап вара, и офигительный. когда дотеров сделали, гимпуеш точность и радуешся тикам рассекухи. Правда недолго музыка играла.А про низкий дамаг в ПВе - тут не поспориш, маги, друли и равноодетые сталки в астрале варов делают легко по ДПС
А по живучести\бронированности они сравнятся ? Если вар равен в уроне магу, при этом бронирован, нафиг маг?
Теперь все классы обладают возможностью парировать атаки. Даже под воздействием эффектов контроля есть вероятность увернуться, блокировать и парировать атаку. Вехи барда и разведчика, которые ранее позволяли им парировать атаки, теперь просто увеличивают вероятность парирования про вехи варов забыли? нам то увеличат вероятность? в последнее время при проворстве более 25% с щитом щанс не очень и менялся как и на 15% даже на мобах даже с включением рассоволки гибера вара
Значит по остальным профам - кузнецы,ткачи,кожевеники - тоже будут компенсировать ингридиенты из лавки редкостей , по анологи с алхимиками . Надеюсь так и будет - это справедливо Радует что в астрал не всегда придется летать за ингридиентами для астральных зелий , а можно будет в ЛР приобрести недостоющее,хмм.Вопрос в цене
Страх, нейротоксин, ведро на голову от душки, ДС тебе не хватает этого контроля? ОМГ о_О
страх 6 секунд не действует при балладе, нейро 8 стаков да здохнишь быстрей пока оно натикает. Ведро от попы дверца физ классам. дс норм тока при 20-30 процентов хп противника, а ты его попробуй ещё загнать до них с такмими дотами.
Задуматься над вопросом хорошо или плохо? У меня 2 мнения поп поводу обновления. 1)Устранено много неполадок и ошибок, добавлено много интересного и т.д.
2)как всегда порезали классы и это очень отрицательный момент думаю со мной многиее согласятся!
Ну а там как говорится время покажет)
мне люботыно по поводу снижения урона диссонансом. приэтом энергии по прежнему будет тратиться 40ед. или количество потребляемой энергии тоже снизилось?
луки плачаться не по делу по моему (ну если конечно вы не мили) у рдд веерку на 10 сеунд кулдаун подняли, и шарики до минуты все! больше никаких изменений! помоему для рдд лука это совсем не критично
страх 6 секунд не действует при балладе, нейро 8 стаков да здохнишь быстрей пока оно натикает. Ведро от попы дверца физ классам. дс норм тока при 20-30 процентов хп противника, а ты его попробуй ещё загнать до них с такмими дотами.
страх 6 секунд, дальше спамишь раз 5 нейротксин, во время действия токсина можешь похилиться или стукнуть ДС, откатывается страх и по новой погнал) С маг классами в нужный момент душку пуляешь. При грамотном билде и маны хватит на спам токсина и маленькие откаты будут у страха. Для меня проблему составляют персонажи одетые лучше чем я и проруненые, про бардов молчу ибо законтролить практически не удается)