Надеюсь личные корабли не будут заточены под донат/чито оборудку так что одна рыжая шлюпка сможет рубать 3 фиолетовых
По сабжу: интересно
Надеюсь личные корабли не будут заточены под донат/чито оборудку так что одна рыжая шлюпка сможет рубать 3 фиолетовых
По сабжу: интересно
СНоРКЪ, Ратник 55 уровня. Лига, Последний рубеж.
Гильдия "Альпина" http://alpina.clan.su
Не играю с мая 2013.
снорк ватка
А одного меня напрягает, что дизайнер (человек проектирующий и рисующий) занимается шмотом, то есть имеет прямое отношение в балансу игры, а так же отвечает, о ужас, за астральное пивипи?
Самая полная база астрального шмота здесь. А ещё частенько прямые трансляции прямо на YouTube, каждую пятницу - ПТ
Вы просто неверно понимаете, кто такой дизайнер.
Не суть важно правильное определение профессии дизайнера, по существу shellfish абсолютно прав. Этими вещами должны заниматься совсем разные люди.
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!
________________________________
Как получить возможность создавать темы на форуме?
Самый идиотский баф. И даже несмотря на то, что его поправят в патче, думаю проще от этого не станет.Ядовитое облако самый веселый баф, и легкий, если команда умеет его проходить
Да, при определенном навыке он не сложен в бою, но у него есть пара недостатков которые выводят из себя большинство игроков.
1. Защитные дейстия (задержать дыхание) пересекаются с действиями по сбору лута. Бывают ситуации когда человек задыхается после боя собирая лут. Если же лут оказался под ногами в момент боя то вместо задержки дыхания ты можешь лутнуть мешочек и умереть. Совершенно непродуманый момент интерфейса.
2. По непонятной логике туман не связан с боем (в отличие от всех остальных бафов) и возникает например в момент реса пати (когда жрец стоит в вынужденном стане и в случен недостаточного хп может загнуться сам), в момент поедания еды и бутербродов, сбивая дейстивие. Иногда туман появляется на корабле с патей если он начался при исходе.
В общем это один большой глюк. Очень советую дизайнеру придумавшему его почитать логи пати-чатов Он услышит о себе много лестных отзывов
ну скажем, даже в понятие класического промышелного дизайна входит кроме эстетики: эргономика, технология, экономика
и при этом дизайнер Не должен подменять художника, технолога или экономиста, он организует этих людей и координирует.
имхо в случае с игропроизводством меняем технологию на механику игры
ps художник это вовсе не обязательно дизайнер) и тот кто освоил фотошоп - не "компьютерный дизайнер"
хотя некоторые купив фотоапарат считают себя "фотохудожниками"..
вот думаю, может купить скалпель и стать хирургом?
Последний раз редактировалось cibis; 20.02.2012 в 11:47.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
эти слова: дизайнеры, менеджеры, инженеры... их смысл давно извращен, кого только кем не обзывают.
вот, например, комьюнити-менеджер чем должен заниматься? А что на практике?
Джером - все. Совсем.
вау, еще скажите что в геймдеве "design" переводится на русский как-то не так как обычно.Стандартное определение не очень подходит под реалии геймдева
Последний раз редактировалось cibis; 20.02.2012 в 12:06.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
перечитал в очередной раз, с момента когда shellfish попутал дизайнера с концепт-художником и до сего сообщения
полезнее или интереснее ваше замечание не стало
вспоминается шутка от сборной Питера по КВН:
- так ты работешь секретаршей?
- нет, я секретарь-референт
- а в чем разница?
- ну... я тут после работы еще полы мою...
Последний раз редактировалось cibis; 20.02.2012 в 12:18.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
ОТлично,ждемс....
И всётаки вопрос - чтото "зачастили" "дизайнеры" - то ПВП, то астральный. Или это попытки вернуть интерес к игре?
К слову о "соло-кораблях" - идей на этот счёт было куча. Вот тока смысла какбы и нет - сделать управление "всё на одной панельке" для 6-8 пушек, 4-6 щитов, одного-двух "лучей", визора/сканера и управления по курсу/скорости/высоте немного проблематично А если "бегать" - то смысл тогда вообще?
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
А не проще ли апнуть цвет экипировка, скажем после улучшения салатных вещей делать их лимонными, а не 52. Например, при просмотре соперника в бою будет сложно быстро сориентироваться о качестве его амуниции не наведя мышку на каждый предмет, а значит и тактика будет неверной, что несомненно плохо скажется на всем процессе PvP
интервью существенно не хватает мотивировочной части. как ответы на интересные и местами актуальные вопросы - ок (непонятно только зачем выпилили "разработчики отвечают"). до сих пор не понятно,зачем группе из 6 человек иметь больше 1-2 заряженных кораблей (фулфиол 6 поколения действительно не за горами,кристаллы почти нафармлены). будут ли активности для группы (корабельной команды) ,для которых актуально иметь несколько кораблей ?
интересное астральное пвп - где оно ? топить с залпа одного борта это не очень увлекательно. а система абордажа и закладывания мины..... вообще непонятно,самим дизайнерам нравится то что они делают ? они сами в это играют и получают удовольствие ? хотелось бы все таки читать про концептуальную часть,а не про переделку тех унылостей которые уже есть.
лимоный шмот - это драконий облик, перевод салата в лимон был бы не разумен
а просто увеличение количства цветов собственно не так уж отличается от существующей механики
эти интервью - ответ на прямые пожелания пользователей на форуме (причем постоянные) расказать о том что будет дальше
разве не об этом просили столько раз?
Последний раз редактировалось cibis; 20.02.2012 в 12:29.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Здраствуйте. У меня появилась такая проблема вот скрин.[IMG]//megaimg.ru/allimage/0/0/2/6/6/p16mankukp91pim1s4dedidh44-thumb.jpg[/IMG]
Играть не возможно.помогите кто сталкивался.
"Сейчас есть несколько вариантов восстановления интереса к первому-третьему слоям астрала, чтобы этот контент не пропадал зря."
C выходом обновы 3.02 в А2 перестает падать хлам, и деньги с боссов. Если до этого хаи, фармившие А2 , брали с собой новичков, чтобы дать им представление об астрале, и приодеть, теперь перестанут туда летать в виду снизившейся вдвое-втрое прибыли. Интересное получается "восстановление интереса", хмык.
Товарищи модераторы, вот тут: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post3399210
рекламируется левый сайт и хауноу-игра.
Внимательнее, пожалуйста.
Самая полная база астрального шмота здесь. А ещё частенько прямые трансляции прямо на YouTube, каждую пятницу - ПТ
Работать с комьюнити. Чем занимаются - пилят сайт, форум и всё в таком духе. Работают. С Леанне вообще работать приятно.
А вот почему дизайнер (design - оформление, внешний вид, стиль), я повторяю, занимается не только оформлением, но и балансом...
А для управления всеми есть такой человек - мейнтейнер называется. Ну или руководитель проекта. А вазелин, через который последнего работающегой в проекте человека любят, называется продюсером. А любит Хозяйен, известная нам корпорация. Но это уже оффтоп, вопрос остаётся открытым - зачем дизайнер лезет в статы, урон и тем более пивипи?
Самая полная база астрального шмота здесь. А ещё частенько прямые трансляции прямо на YouTube, каждую пятницу - ПТ
Класс, проблему астрала перевели во флуд) присоединяюсь, поехали.
Диза́йн (англ. design инженер-конструктор, от лат. designare отмерять) — творческая деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий. Эти качества включают и внешние черты изделия, но главным образом те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в единое целое как с точки зрения потребителя, так и с точки зрения изготовителя. Дизайн стремится охватить все аспекты окружающей человека среды, которая обусловлена промышленным производством.
Спецом скопировал с Вики, чтобы почитали оригинал. А если загуглить что такое гейм-дизайнер...
Вобщемпофигу астрал, пошли флудить кто такой гейм-дизайнер и как это отразится таки на мировом потеплении!
Офтоп: по поводу "неинтереса" 1-3 астрала - у меня знакомые нубы летали в 1й, на 40м уровне, шмотками примонится.... прилетели все зареванные и грустные - ну не по плечу одетым в зелень нубам первый астрал уже.... усилен больно... чтобы всякие нубы на 51 лвл соло астралиум не фармили , гы )
что-то даже не верится что такую ересь ты серьезно несешь
для не понятливых еще раз повторю: концептуальный художник и дизайнер - это не одно и то же
забавно, а они думали они слету пройдут то что неделями траили и фармили раньше?Офтоп: по поводу "неинтереса" 1-3 астрала - у меня знакомые нубы летали в 1й, на 40м уровне, шмотками примонится.... прилетели все зареванные и грустные - ну не по плечу одетым в зелень нубам первый астрал уже.... усилен больно... чтобы всякие нубы на 51 лвл соло астралиум не фармили , гы )
Последний раз редактировалось cibis; 20.02.2012 в 17:46.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Прочитала интервью, ни каких эмоций.
Было забавно читать о мнимом вознаграждении тех кто сохранил 52лвл шмот. А еще больше удивляет то что те кто выкинул 51ый до введения только 51го и 52ых улучшителей, те бодро пролетели. Такая подстава. Прошу заметить, сперва как бы предоставили выбор что крафтить. Теперь имею 52фиол и летаю 2ю неделю за 51основой, сразу на синяку и не надеюсь. Спасибо за чудесный рандом, именно из за него даже новые острова становятся опять унылым фармом, а не увлекательнейшем приключении, как хотелось бы разработчикам.
... Время, нервы, деньги в обмен на пиксели...
думается вернуть тот выброшеный шмот будет заруднительно даже чисто техническите бодро пролетели
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
А я считаю, что подобное пиратство неуважение людей, которые играют в аллоды. Они тоже приходят с работы, собирают пати, пьют шопы, юзают репликаторы, тратят личное время на прохождение острова, бывает вайпаются, нервничают и вроде все можно лететь домой. А тут типа пираты, как шпана в подворотне, сила которых в ножичке в кармане ( в данном случае продоначенный корабль, с орущим от восторга экипажем, когда они видят что разломали кому то кор и кинули шесть взрослых людей на кри, голд, добычу и потраченное время). Я считаю это свинство. Да и что далеко ходить, в пираты всегда шли люди, у которых не было совести.
Ага, затарились синькой на 40й лвл и полетели траить.... тут тенденция была одно время, профармить 1й астрал, дабы в фиол\оранже нагибатэ Яр.. угу, сдулись после первых траев) Потом вроде хаев просили паровозить... но не суть. Если в 1й астре хаям не будет валится шмот (который копейки стоит, чего его фармить, не понятно...), то летая за астралиумом в 1-2 слой они не будут брать с собой нубов (или переродов).
2 skyfreedoom
2 недели трая это еще по божески) вот отлетаешь за зеленой основой 40 ключей как я на один остров.... великий рандом АО...
Кстати, вопрос к товарищу Главному Дизайнеру - чем обусловлен такой странный рандом, что вещи в основном валятся на тех чаров кторых нет в пати?