даже по скилам усиливающим - варов подымают , а палладинам фигвам
даже по скилам усиливающим - варов подымают , а палладинам фигвам
Волшебник
Огненный удар
Ледяная стрела
Электрошок
Удар Молнии
Огненную Стрелу
И что это? Где усиление метеора , стенки и ПШ? стрелки усилили круть, я их за бой 100-500 выпускаю, расход частиц увеличиваю?
Клинок у бардов ваншотит и без частиц, а вот стрелка и удар молнией и т.д. не дадут такого эффекта. Где равновесие?
Частицы сделали не там где надо , ну посмотрим как оно будет работать.
Лучше бы не меняли ничего, чем такие изменения .
Сколько ни сталкивался (на Яру) с бардами в рунах на 1-2 уровня больше - никогда от них не ловил ваншота (ваншот - это когда вас одним скиллом убивают с фуллХП). А вот в ходе боя они садануть могут весьма сильно, но и электрошок, разогнанный всеми вехами в нужный момент может преподнести врагу такую же "детскую неожиданность".
Последний раз редактировалось cibis; 15.02.2012 в 12:20.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Удивлён чуть больше чем - никак. Так какой прирост в % будет?
почему у класса язычник не будут работать умелки на самые сильные умения ? взять\хватай, удар медведя, фас\куси составляют ( в разных билда) 60-80% всего дамага. и именно этих умелок не будет усиления?
ШерШу (шаманка -> слак), ШурШу (жряка -> барда).
рефералка код=79790
как именно ?Эффект крупицы Света зависит от:
характеристик персонажа
не получилось бы,что полный набора вех,статов и доп.серьги существенно влиял на повышение урона/хила
какого типа ? того же что и умение которое усиливается ? или тип урона от крупицы света фиксирован ?атакующие умения наносят противникам дополнительный урон
Вы не ответили на мой ответ вопрос. 1. Просил ли хоть кто-нибудь о введении данных частиц в игру. Была ли игровая необходимость их введения?
Первый вопрос скорее риторический. Ответ на него я, естественно, знаю. А вот второй вопрос меня интересует гораздо больше.
2. В силу увеличения боевых способностей игроков не последует ли увеличения мощности монстров? Так как я с трудом могу себе представить что одно не последует за другим.
Отсюда логично вытекает третий вопрос.
3. Не означает ли это, что частицы будут являться обязательным элементом для всей игровой активности, пардон, игрока.
Ты знаешь какой бонус будет? Ты видел на какие умешки идет бонус?
Я не могу отвечать за всех, но точно за себя могу сказать - зачем мне на нубо островах, где итак все фармиться легко, тратить эти вещи? Речь идет конечно о констовой группе, с которой я летаю постоянно, а не о рандом пати. Но летя с рандомами ты сам создаешь себе проблемы
И тут назревает вопрос, каждое исцеляющее умение накладывает свой собственный эффект, который не будет перебиваться другими подобными эффектами, или сделают как обычно (чтоб не напрягаться), что наложенный эффект будет замещаться следующим и соответственно никакого бонуса к исцелению не будет?
Сумерки Богов - Империя - Основа: Целитель - 65
Воплощения: Политрук - 65 : Зверолов - 65 : Мыслитель - 65 : Агитатор - 65
Боец - 65 : Головорез - 65 : Каратель - 65 : Заклинатель - 65 : Инженер - 65
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Самое смешное будет если поставят вот завтра обнову (а она ведь завтра?) ....И ТАМ ЧАСТИЦЫ СВЕТА ЗА ГОЛД ПРОДАЮТСЯ КАК МИРРА
На самом деле был бы идеальный вариант, у игроков бы сразу дофига голда выводиться начало и курс кри бы упал на всех серверах. Но увы, это 100% не будет
В каком месте? Дестабилизацию берут единицы. Психическим шоком убивают на первых уровнях, из-за отсутствия доступа к пирокинезу. Взрыв разума берут так же далеко не все. У мистика усилили только пиролиз, чем мистик в астрале только и бьёт. 1 умение нужное усилили и тут же разговоры об усилении мистика. Где усиление импульса? Астральной порчи? Усиление контроля?
Литающий клинок и так лупил у среднего барда с 9/10 по 900к по живой мешене а щас по 2 ляма будет. Писец какой то. Луч ше б бонус к защите давал чтоб небыло ваншотов. А так заявление адменистрации "мы против ваншотов в игре" расходятся с действительностью, и становятся простым пшиком.
его усилили ДО переделки глупица...
Скоро его переделка и значит чтото введут,чтото уберут и придется разрабочтикам или оставить пару умений.
ЗЫ и зря вы так про нынешних мистиков.
Знаю одного человека он может убить кого угодно своим мистиком.
Ставит двойника- стремительность,пир-импульс-пир-па-пир-взыр-пир-пир и вы уже труп.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Я не понимаю, разработчикам что мало того что они получают за благо, зелья из ЛР?
Зачем еще что то придумывать?
Я тоже могу убить мистиком любого, кроме хилботов, если поставлю двойника в недосягаемом месте. Ни о какой переделке мистиков в грядущих обновлениях заявлено не было. Мистик существует здесь и сейчас. И из всего немногочисленного набора умений мистика увеличили лишь 1 (одно) действительно важное.
Изъятием жизни некроманты не пользуются? По-моему, только и вижу в пвп стаи мышей. Переливашкой не пользуются? Постоянно висит на всех подряд.
А вы что хотели увеличить? Урон от вируса и ТЯ? Так уж извините, не жирно ли будет, если учесть что на каждом первом в масс-замесах висит вирус, да не один, и ТЯ.
OVERSKILLED PALADIN DETECTED
А, кстати, причем ты возмездие-то приплел?
в нашем рейде, фармящем 3/6 (на этой неделе 4/6 сделаем) в МГ, есть люди с 4 покровой )
Ты находишься в состоянии боя 24 часа в сутки?250 крупиц в час это мало? 2500 крупиц за средний игровой день. 10 кристаллов в день, 300 кристаллов в месяц непойми за что.
На самом деле даже на АП ты не сражаешься все отведенное время.
А уж тем более, не бьешь по кд озвученными скиллами.
если цена действительно 500 крупиц за 2 рубля, то в неделю у тебя больше 10 рублей не выйдет.
Этс самое. Апнули билд Пиролиз+дестаб. Соло дпс станет выше )
На пиролизе мир клином не сошелся. Посмотрим как еще дестаб усилят...
если так,то норм еще ) а в моей фразе выше теряется смыслне хотел вас расстраивать но:
эти новые частицы не усиляют удары, они активируются от них, и бьют самостоятельно
насколько сильно зависит от уровня и обвеса
правда как то не вяжется. Белым по коричневому написано :Мощь крупицы Света пробуждается в бою, усиливая атакующие и исцеляющие способности героя. Чтобы крупицы дали эффект, они должны быть экипированы на персонаже. При наличии крупиц Света атакующие умения наносят противникам дополнительный урон, а исцеляющие накладывают на цель эффект, восстанавливающий здоровье в течение 6 секунд.
усиливая атакующие и исцеляющие способности героя
Последний раз редактировалось Pamawka; 15.02.2012 в 13:02.
Мистик.Брейк.Сумерки Богов
Любая идея хороша настолько, насколько хорошо ее исполнение.
Пригласительный код 48461
не хотел вас расстраивать но:
эти новые частицы не усиляют удары, они активируются от них, и бьют самостоятельно
насколько сильно зависит от уровня и обвеса
Это же было лирическое отступление, кажется? Хотя, в любом случае, я ответа не знаю. Может быть просили, может быть не просили. И вообще, с каких это пор должны добавлять только то, что просят сами игроки? Если игроки чего-то не просили - это ещё не повод чтобы не вводить это в игру.
Сомневаюсь, что монстров усилят. Не усилят же их в 2-3 раза. Почему именно эти числа? Очень просто: сейчас на убийство монстра на Стылом Пике я (очень фигово одетый) трачу 3-5 секунд. Т.е. крупица даже не успеет активироваться - бой закончится раньше. Чтобы я тратил на убийство того же монстра больше 10 секунд в среднем, надо этого монстра сделать намного толще. В разы тоще. Да и то, вилка срабатывания в 10-30 секунд не даёт гарантии, что я убивая того же монстра, скажем, уже за 15 секунд, обязательно потрачу крупицу. Так что смысла изголяться, портить себе имидж ради совсем не очевидной "прибыли" я не вижу. О усилении на 10-20% я вообще не говорю, они вообще ничего не дадут кроме негатива игроков. Так что, повторюсь, я очень сомневаюсь, что будет усиление монстров.
Время-то срабатывания в 10-30 секунд у всех одинаковое, так что ничего страшного в этом нет
***
Господа... недовольные игроки, с чего вы взяли, что будут усиливаться именно нужные вам или вашим противникам удары и умения? Нет, честно. Там, как бы, вилка с временем активации в 10-30 секунд есть. Единственное гарантированное решение с нужным ударом - вступить в бой, побить противника 9 секунд и отойти в сторонку на следующие 19 секунд, при этом не выходя из боя. Ну, или не бить "кушающими" крупинки умениями эти 19 секунд
Последний раз редактировалось mysterious3; 15.02.2012 в 13:08.
Если частицы света будут бить сами,что бы не учитывались в логе боя и в ДПС метре ))))
то кроме МГ использовать их не будут,ток тссс
Мистик.Брейк.Сумерки Богов
Любая идея хороша настолько, насколько хорошо ее исполнение.
Пригласительный код 48461
Лучше бы оставили обереги.
Странный выбор умений, если у бардов и варов усилены самые дамажащие умения, то у друлей таковые оставлены за бортом.
Ну и как я понял очередной бонус двуручному оружию, что плохо.