персонального хила каждаму хммм смахивает на новую вещицу в лр
Я б тоже
Ну так я и не говорю, что идея законченная, так, направление движения.
Как вариант, чтобы не перепиливать все классы подряд, - оставить ярость, но в АМ она игнорируется, а у некров отвязать все скилы от крови, но хилки при наличии крови игнорят раны, при отсутствии крови - не игнорят, набор крови - только с душегубки. Как вариант, но я, как уже говорил, в некрах не силен.
В АО есть соло ПВП?
Недавно поиграл в вов, и понял, Аллодов все таки ждало хорошее будующие, если бы не сами знаете кто, со своим донатом.
Интересно завтра запилят обнову или нет? Получится поиграть на выходных или опять будут бесконечные лаги, вылеты и хотфиксы....
а когда обнова ???оО
Как Вы оцениваете имеющуюся картину ПвП в "Аллодах Онлайн"? В игре есть специальные батлграунды (БГ), имеющие узкую ориентацию именно на ПвП-сражения. В идеале картина видится так: игрок приходит с работы/института/школы, заходит в игру, жмет некую кнопку и оказывается как раз на ПвП-сражении - без долгих подготовок, сбора группы/рейда и прочих хлопот.
Плюс-минус удовлетворительно, хотя существует ряд проблем в работе текущих ПвП-активностей, которые мы продолжаем исправлять. Например, в следующем патче 3.0.2 будет переработан механизм подсчета количества выдаваемого "песка" на Яру и Хуторе с целью устранить экономическую основу договорных матчей.
А вообще, я бы хотел видеть больше "соревновательного" вида ПвП (что-то вроде рейтинговых боев, рыцарских турниров и подобных "ладдеров"), которого у нас сейчас практически нет.
Также хотелось бы большего значения ПвП в жизни гильдий – сейчас все гильдейское ПвП ограничивается по сути АП (Астральным Противостоянием - прим.ред.), которого явно недостаточно.
Очевидно, что в данный момент БГ используются явно не по назначению (имеется в виду "одевание" игроков 50 уровня и "фарм" песка). Мы знаем, что игроки 51 уровня находятся на БГ в режиме афк (away from keyboard - прим.ред.), собирая через некоторое время "оранжевый" сет на 50 уровень.
Как я понял, речь об афкерах. Да, такие игроки БГ мне тоже очень не нравятся. И очень хочется устроить с ними борьбу. Однако пока явных средств борьбы мы ввести не готовы, а причин несколько:
- таковых игроков пока еще не так много. Я не питаю иллюзий на тему того, что со временем их будет становиться все больше, но темпы роста пока невелики.
- нет большого смысла их гнать в бой, вряд ли от них будет большой толк. Это, конечно, не должно являться оправданием простоя в афк (да, понятно, что даже неодетый персонаж может чем-то пусть и немного, но помочь), но, тем не менее, вклад "одевающихся" в ход матча был бы невелик, и ущерб команде от того, что таковые бойцы ничего не делают, – больше моральный.
Есть ли планы по развитию, или, может, корректировке ориентации самой идеологии ПвП сражений? Больше командных действий? Будет ли дифференцирована награда для сторон или может, даже, по вкладу каждого игрока? Расскажите подробнее, пожалуйста.
Текущие БГ делались под определенный тип игры – под набор случайных игроков из определенного круга желающих. Соответственно, от игроков в них не ожидается командная игра (она, безусловно, дает преимущество, но не является строго обязательной, как, например, управление астральным кораблем в ПвП условиях).
Эти БГ намеренно сделаны легкими и доступными для всех и поддерживают принцип "делать нечего – нажми кнопку – помаши мечом на Яру". Разумеется, это не значит, что мы не хотим видеть командные или гильдейские схватки – хотим, но не здесь. Здесь – легкое, ненапряжное, ни к чему не обязывающее и на загружающее голову ПвП для каждого желающего. И оно так и работает. Поэтому усложнять, вводить рейтинги, гонку за персональными достижениями мы на этих БГ не планируем.
Однако, у нас есть планы развивать именно гилдийское или командное ПвП – но это будет происходить не в рамках текущих Яра/Хутора, а в других активностях, о которых пока рано говорить более подробно.
Есть ли планы развести межфракционные бои и БГ с представителем одной и той же фракции? Речь про "договорные" матчи. Тем более, когда дело касается согильдийцев. Может, оставить межфракционные БГ такими, каковы они сейчас, и реализовать их полную копию – БГ между представителями одной фракции, но без наград? Так сказать, just for fun, как на Арене в Новограде или Незебграде.
Я бы рад делать строго межфракционные бои – так лучше по многим причинам. К сожалению, у нас на серверах наблюдается сильный перекос в количестве играющих за Лигу и Империю. Этот перекос приводит к тому, что сторона, которой больше (на российских серверах это Лига), вынуждена стоять в долгих очередях, ожидая, когда подберутся соперники из противоположной фракции.
Имея выбор "разрешить бои внутри одной фракции" или "заставлять большую фракцию ждать долгие очереди", мы выбрали первое. Второе уже было опробовано на Арене Смерти ранее и признано неприемлемым.
Мы попытаемся в ближайшее время принять меры по выравниванию баланса фракций, но результативность их пока под вопросом, и это в любом случае не дело одного дня. Если баланс фракций удастся выровнять, мы, скорее всего, вскоре после этого и запретим внутрифракционные БГ.
А насчет "just for fun" безнаградных копий – я не верю в их популярность и способность устранить проблему очередей. Имея выбор "играть просто так" или "подождать и играть за награду", подавляющее большинство игроков выберет второе.
Будут ли применены какие-либо санкции к тем, кто уже получил оранжевый сет, находясь в афк или багоюзом репутации?
Подобными вопросами занимается служба поддержки пользователей.
Общеизвестно, что походы на ПвП БГ "организованными группами по предварительному сговору" сильно портят игру для других участников матча. Очевидно, что команда из случайно набранных игроков не имеет шансов против организованной заранее группы, тем более, когда речь идет о противоборствующих фракциях - исход матча будет "договорным". Будете ли вы с этим бороться и как?
В скором времени мы запустим ряд механизмов, призванных бороться с некоторыми эксплойтами (возможностями получить нечестное преимущество) ПвП-активностей. В первую очередь это система, которая будет определять и по возможности разбивать по разным играм "премейды" - ситуации, когда знакомые люди создают группу, попадают в очередь и одновременно заходят на одну арену. Ни для кого не секрет что это очень распространено, и это портит игру для остальных участников. Определение будет производиться не на тривиальных и вполне обходимых игроками признаках типа принадлежности к одной гильдии, а статистически.
Также мы планируем устранить такое явление, как "твинкование".
Сейчас "твинки" заполонили Ассэ-Тэпх и некоторые диапазоны уровней Яра/Хутора. Это сильно портит игру обычным игрокам. Бороться мы будем с ними принудительным поднятием уровня после определенного количества ПвП-побед. Число это, понятно, будет выбрано таким, чтобы оно было неэффективно для обычного поднятия уровня даже при условии организации "поддавков" и в то же время делало затраты времени на на перерараскачку "твинка" неприемлемыми.
кхм кхм эээ че к чему??
Сделали донат теперь хотят чтоб, обычные ****оты не сбежали на пиратку,ибо у них нет шансов.
Одним словом убожество.
Не сбежали в будущем? Поздно, уже... У меня 2 друга из игры ушли, в другие игры гамают, где создатели не такие "алчные" , и я скорее всего удалю эту гаму, и не только я, хотя признаюсь, пол года назад, я еще думал где-то подонатить, но сейчас скажу на 100% раз разрабы такие алчные люди, то я принципиально не буду платить, и своим знакомым буду отрицательно говорить про эту игру.
Создатели игры, сами себе роют ямку . ( Не только мне мнение ) Удачи им в этом
[QUOTE=Allods_Online;3383655]Уважаемые игроки!
Мы знаем, что всех вас интересует дальнейшее развитие игры и всех ее составляющих. Многие обеспокоены положением дел с ПвП в Сарнауте, и поэтому мы решили поделиться с вами мыслями на этот счёт. Представляем вашему вниманию интервью с Евгением Ивановым, главным дизайнером проекта "Аллоды Онлайн". Разговор пойдет о ПвП - излюбленной теме всех любителей ММО и хорошей драки.
Как Вы оцениваете имеющуюся картину ПвП в "Аллодах Онлайн"? В игре есть специальные батлграунды (БГ), имеющие узкую ориентацию именно на ПвП-сражения. В идеале картина видится так: игрок приходит с работы/института/школы, заходит в игру, жмет некую кнопку и оказывается как раз на ПвП-сражении - без долгих подготовок, сбора группы/рейда и прочих хлопот.
Плюс-минус удовлетворительно, хотя существует ряд проблем в работе текущих ПвП-активностей, которые мы продолжаем исправлять. Например, в следующем патче 3.0.2 будет переработан механизм подсчета количества выдаваемого "песка" на Яру и Хуторе с целью устранить экономическую основу договорных матчей.
А вообще, я бы хотел видеть больше "соревновательного" вида ПвП (что-то вроде рейтинговых боев, рыцарских турниров и подобных "ладдеров"), которого у нас сейчас практически нет.
Также хотелось бы большего значения ПвП в жизни гильдий – сейчас все гильдейское ПвП ограничивается по сути АП (Астральным Противостоянием - прим.ред.), которого явно недостаточно.
Очевидно, что в данный момент БГ используются явно не по назначению (имеется в виду "одевание" игроков 50 уровня и "фарм" песка). Мы знаем, что игроки 51 уровня находятся на БГ в режиме афк (away from keyboard - прим.ред.), собирая через некоторое время "оранжевый" сет на 50 уровень.
Как я понял, речь об афкерах. Да, такие игроки БГ мне тоже очень не нравятся. И очень хочется устроить с ними борьбу. Однако пока явных средств борьбы мы ввести не готовы, а причин несколько:
- таковых игроков пока еще не так много. Я не питаю иллюзий на тему того, что со временем их будет становиться все больше, но темпы роста пока невелики.
- нет большого смысла их гнать в бой, вряд ли от них будет большой толк. Это, конечно, не должно являться оправданием простоя в афк (да, понятно, что даже неодетый персонаж может чем-то пусть и немного, но помочь), но, тем не менее, вклад "одевающихся" в ход матча был бы невелик, и ущерб команде от того, что таковые бойцы ничего не делают, – больше моральный.
Есть ли планы по развитию, или, может, корректировке ориентации самой идеологии ПвП сражений? Больше командных действий? Будет ли дифференцирована награда для сторон или может, даже, по вкладу каждого игрока? Расскажите подробнее, пожалуйста.
Текущие БГ делались под определенный тип игры – под набор случайных игроков из определенного круга желающих. Соответственно, от игроков в них не ожидается командная игра (она, безусловно, дает преимущество, но не является строго обязательной, как, например, управление астральным кораблем в ПвП условиях).
Эти БГ намеренно сделаны легкими и доступными для всех и поддерживают принцип "делать нечего – нажми кнопку – помаши мечом на Яру". Разумеется, это не значит, что мы не хотим видеть командные или гильдейские схватки – хотим, но не здесь. Здесь – легкое, ненапряжное, ни к чему не обязывающее и на загружающее голову ПвП для каждого желающего. И оно так и работает. Поэтому усложнять, вводить рейтинги, гонку за персональными достижениями мы на этих БГ не планируем.
Однако, у нас есть планы развивать именно гилдийское или командное ПвП – но это будет происходить не в рамках текущих Яра/Хутора, а в других активностях, о которых пока рано говорить более подробно.
Есть ли планы развести межфракционные бои и БГ с представителем одной и той же фракции? Речь про "договорные" матчи. Тем более, когда дело касается согильдийцев. Может, оставить межфракционные БГ такими, каковы они сейчас, и реализовать их полную копию – БГ между представителями одной фракции, но без наград? Так сказать, just for fun, как на Арене в Новограде или Незебграде.
Я бы рад делать строго межфракционные бои – так лучше по многим причинам. К сожалению, у нас на серверах наблюдается сильный перекос в количестве играющих за Лигу и Империю. Этот перекос приводит к тому, что сторона, которой больше (на российских серверах это Лига), вынуждена стоять в долгих очередях, ожидая, когда подберутся соперники из противоположной фракции.
Имея выбор "разрешить бои внутри одной фракции" или "заставлять большую фракцию ждать долгие очереди", мы выбрали первое. Второе уже было опробовано на Арене Смерти ранее и признано неприемлемым.
Мы попытаемся в ближайшее время принять меры по выравниванию баланса фракций, но результативность их пока под вопросом, и это в любом случае не дело одного дня. Если баланс фракций удастся выровнять, мы, скорее всего, вскоре после этого и запретим внутрифракционные БГ.
А насчет "just for fun" безнаградных копий – я не верю в их популярность и способность устранить проблему очередей. Имея выбор "играть просто так" или "подождать и играть за награду", подавляющее большинство игроков выберет второе.
Будут ли применены какие-либо санкции к тем, кто уже получил оранжевый сет, находясь в афк или багоюзом репутации?
Подобными вопросами занимается служба поддержки пользователей.
Общеизвестно, что походы на ПвП БГ "организованными группами по предварительному сговору" сильно портят игру для других участников матча. Очевидно, что команда из случайно набранных игроков не имеет шансов против организованной заранее группы, тем более, когда речь идет о противоборствующих фракциях - исход матча будет "договорным". Будете ли вы с этим бороться и как?
В скором времени мы запустим ряд механизмов, призванных бороться с некоторыми эксплойтами (возможностями получить нечестное преимущество) ПвП-активностей. В первую очередь это система, которая будет определять и по возможности разбивать по разным играм "премейды" - ситуации, когда знакомые люди создают группу, попадают в очередь и одновременно заходят на одну арену. Ни для кого не секрет что это очень распространено, и это портит игру для остальных участников. Определение будет производиться не на тривиальных и вполне обходимых игроками признаках типа принадлежности к одной гильдии, а статистически.
Также мы планируем устранить такое явление, как "твинкование".
Сейчас "твинки" заполонили Ассэ-Тэпх и некоторые диапазоны уровней Яра/Хутора. Это сильно портит игру обычным игрокам. Бороться мы будем с ними принудительным поднятием уровня после определенного количества ПвП-побед. Число это, понятно, будет выбрано таким, чтобы оно было неэффективно для обычного поднятия уровня даже при условии организации "поддавков" и в то же время делало затраты времени на на перерараскачку "твинка" неприемлемыми.
[/
И на последок - что бы Вы хотели пожелать всем любителям ПвП?
Персонального хила каждому!
У вас много чего не правильно по поводу пвп касательно яра хутара. Люди начинают подбирать каманды после того как спустя несколько роиграных сражений против сговоренных лиц с высокими рунами. и вобще этим вы показываети ту же жизнь что в реале и в игре что за деньги можно купить все. пусть для противостояния островов да я не спорю там люди за островами летают хотите острова поднимайте руны качайте гильдии и т.д. но если я хочу просто одеться чтоб полететь в 4 слой а против меня приходит лоб у которого на 5 едениц руны больше какое же это пвп?????????? у меня нет столько денег чтоб купить такие руны и не будет не через год не через два. и у бальшенства тоже нет таких сумм. вот где вам правку нужно внасить. когда у людей хотя бы приблезительно одинаковые руны тогда включаеться голова и стремление. а когда пришло тело и 12 человек перебило какое же это пвп??????????? это издевательство.............
Позновательно
We are the slayers of kings, the destroyers of worlds, bringers of ruination and death in all its forms. These things we do in the name of the Emperor and in the defense of Mankind. Let none stay our wrath.
Cato Sicarius
я здесь новичок и поэтому не буду лезть в спор больших дяденек Прочитав 15 страниц(на большее сил не хватило) я поняла что многие идеи хорошие но видимо никто нас слушать не станет =( Согласна с теми кто хочет ,что бы отменили договорные бои,это уже не ПвП а марафон.Насчет хутора/яра на 50+ не знаю дорасту увижу =)
Плюс-минус удовлетворительно, хотя существует ряд проблем в работе текущих ПвП-активностей, которые мы продолжаем исправлять. Например, в следующем патче 3.0.2 будет переработан механизм подсчета количества выдаваемого "песка" на Яру и Хуторе с целью устранить экономическую основу договорных матчей.
А почему договороные матчи? Почему лига против лиги на ярах? Почему ждешь заявки на яр по часу? Да потому что ПУСТЫЕ серваки, почему пустые серваки потому что вы уже достали своими порезками обломмами патчами постояяными где обычному игроку играть все сложней а донаты кайфуют отсюда огромный дисбаланс, сколько недоработак в игре багов, а на бардов имб этих гляньте только! Вы раз уже придумали "страх смерти" дебафф ушло половину игроков если не большая часть их, и потом всем мыло забивали возращайтесь возвращайтесь к нам в игру! мы уже убрали этот дебафф, короче пичаль.
Лучше всего зделать подбор по рунам и все. Но это не осуществимо, т.к. в ао играет очень мало людей, тогда на ярах и хуторах буду только 4-6 руны бегать. Может оно и к лучшему.
Разница между 7 и 5 рунами - примерно 5-7% (в атаку) 10 и 20%, дурила) к примерк не 500К а 550К (5-6 руны) и не 500К а 600К (5-7 руны), ога!
Реальное положение дел таково, что нормальный некр закайтит любого вара)
- Коренной обитатель Сарнаута, Aim - Mor -(лечушка: 50, вампирушка: 51)
На счет договоренности на бг пусть разрабы убирают возможность договориться как в старой доброй морпг путем устранения боев как лига-лига, империя-империя и естественно вводят сбалансированный набор пати на бг
Последний раз редактировалось Poul13; 09.02.2012 в 15:57.
сделайте баланс в соло пвп..каждый класс уникален по своему....апните палов наконец....порежте деф вехи барда....вот тут я посмеюсь
......а потом ваше бг...
А то мне палом уже 8 месяцев играть неудобно
Пипец они такое пишут...неравенство, одно команда сильнее другая слабее... а то что у одной команді почти у всех могут быть руны 6+ а у другой вообще не заруненые их не смущает? Если я все правильно понял скоро в Аллодах людей не останеться, они просто угробят игру. И так в последнее время продажа аккаунтов стала слишком большой, уже даже администрация проснулась и начала информационные сообщения выводить...ну-ну..псмотрим что дальше будет
Когда играл за основу только ввели БГ (Яр-Хутор). Было весело и интересно и не было ни каких Договорных боев, сейчас сделал переодков и что я вижу: сплошные договорные бои, но начинается все интереснее, 23-25лвл приходиш туда одетый как придется, а там 25лвл в фул фиоле 24лвл которые там живут и ганкают пачками не одетых. Далее 26-29 там у нас Держится империя так же прекрасно одеты и зарунены, и придя туда с рандомной командой ни чего сделать нельзя, т.к одеты все в лучшем случае в 23-26 зелень и с рунками 111111, имеем слив яра-хутора. Пойдем далее: 30-32 все сплошные договорняки, противоположной фракции практически не видно. Далее говорят ситуация та-же.
Даже без договорняков будут те кто будет переться на яр-хутор для пыли, что бы одеться, апнуть лвл, нафармить голда.
Есть те кому просто интересно пвп не на Хай лвл ибо чтобы там драться нужно одеться уже не в фул Рыж(Яр-хутор) и иметь руны 5+, а нужно уже быть одетым минимум в Рыжик с А4 и иметь рунки 8+, есть много игроков которым просто неинтересен астрал, слетали посмотрели но им не интересно. да и настараживает уже история (Сеты 40 рыж, Сеты салат 45, Салат 47) проданы вендору, а интереснее контент на лов лвл играеш в удовольствие, а не работаеш.
Пишут о том, что будут принудительно апать лвл и так далее. но зачем? не изменит ли это механику игры и не вызовет ли новые проблемы с банальным качам на ярах хуторах?. Почему бы не давать награду за количество убитых игроков к примеру? или за внесенный для победы вклад? (Хилы к примеру). тем кому жалко оберегов просто перестанут ходить, соответственно афкать будет не кому.
Ввести систему званий за пвп было бы тоже очень неплохо, и шмот за ПВП должен быть не хуже чем астральный.
Я 3 дня назад удалил клиент и счастлив.
а может лучше исправите то, что в одну команду скапливаются, все сильные игроки, а в другую все ватники?
Последний раз редактировалось Leonid2190; 09.02.2012 в 16:55. Причина: пропустил слово
Странное интервью.
Вроде Евгений и поотвечал на вопросы, но как-то размыто - "мы думаем", "мы знаем", "мы в курсе".
Из всего итервью, понял только одно - награды с хутояров будут фиксить. Причем, это коснется не только договорных матчей.
Ну конечно, как так? Народ без вливания кристаллов одевается, пускай в не топовый, но в очень приличный шмот. Не порядок...
Как говорили выше: "Нас услышали - но не дослушали".
Я бы продолжил мыслю. Нас услышали, выслушали и сделали так, как нужно им.
Это для нас АО развлечение и времяпрепровождение. Для разрабов это бизнес. А бизнес, как известно, должен приносить деньги.
И чем меньше в игре будет "дырок" и "халявы" в развитии игроков, тем это выгоднее разрабам. Так-как человеческая страсть к доказательству своего превосходства, будет толкать нас на все новые и новые денежные вливания.
А наши призывы обратить внимание на то-то и то-то останутся не услышанными, потому как ничего хозяевам АО не принесут.
Так что кричать тут бесполезно. Остается подождать очередного патча и посмотреть, какую "дырку" заткнут в этот раз.
Если добыча шмота на хутояре станет слишком затратной по времени или вообще не реальной, останется только положить на игру в очередной раз.
А сейчас, проводя в игре по 2-3 часа после работы, у меня просто нет другой возможности одеться.
Помню, последний раз я на АО положил после ввода "Страха смерти".
Полностью согласен с volxv26rus. Какой нафиг принудительный подьем лвл, если в начале разговора говорится: "Эти БГ намеренно сделаны легкими и доступными для всех и поддерживают принцип "делать нечего – нажми кнопку – помаши мечом на Яру"..... Здесь – легкое, ненапряжное, ни к чему не обязывающее и на загружающее голову ПвП для каждого желающего." Уважаемый товарищ определился бы сначала, чего они (админия) хотят и как это сделать, а потому уже и интервью имеет смысл. Вот я - и не я один такой - определился: имеется перс, назовем его твинком, именно для такого фана. Ну да, не интересно на хай-лвл, скучен астрал, да просто времени на все не хватает (не забываем, целевая аудитория игры - не только школьники и студенты, а зачастую работающие днем люди, для которых за вечер и поиграть хочется, и семейные дела поделать). И вот перс создается и в него - раз уж он для фана - таки вкладываются деньги. И все счастливы, до той поры, пока ктото якобы далековидящий, решает - а нафига нам твинки, их много, давайте их апать. Ну и зачем? кто хочет хая - давно его имеет)) а кто не хочет, типа меня - им намекают, что делать таким в игре нечего, нужны только зад.роты.
Не понимаю я Россию. Я-то уйти уйду, но ведь я готов подкармливать хозяев, фактически я сам хочу это делать, а меня гонят. Не понимаю, что лучше - хотя бы +500руб каждый месяц или 0 ? Не понимаю.
Т.д почему-что на яре и дх мы стали проигрывать *Лига*
Не будь у меня чувства юмора, я давно бы покончил с собой ©
Преступник тот - кто режет молодняк,а если ты действительно так крут то давайка пвп со мной ©
Лучше прославиться в Википедии,Чем на YouTube.
Здесь мы пытаем орангутанов