эм как всегда, ни чо не понятно, звучит интересно, посмотрим на как всегдашнюю умопомрочительную и сног сшибательную реализацию наших увожаемых господ виртуозов-разработчиков...
Последний Рубеж>Лига>Великий Храм>55
see you space cowboy...
Второй шоп или вторые руны, что не ясно. Уберут одну функцию оберегов, добавят другую, без которой всё равно нормально играть нельзя будет. Надеюсь, что это не такКаков будет положительный эффект от обновленных оберегов - точно не известно. Поговаривают, что они помогут героям сконцентрировать свои силы в момент атаки и вложить в удар или исцеление больше энергии, чем обычно.
Никто не знает как это будет выглядеть и работать, но многие уверены, что будет хуже, чем сейчас... Это уже диагноз
не читаю Ваших комментов. более 90% из них идиотские. речь идет о вечном обереге? 1000кри отдала бы за такой!
Легко:
Уменьшение стоимости оборудования корабля.
Возможность временно расширить сумку.
Введение двух площадок для сражений между игроками.
Введение задания на перевозку грузов.
Это потянет на "хоть что-то"? Или мне таки перестать писать по памяти и, открыв описания обновлений, начать тупо перекидывать сюда куски текста?
хмм ну не так много конечно ну халявные кри на годовшину аллодов, то что бонус на дмаг/хил от благи теперь работает без накурки, не ну атолл конешн не в счет, и когда время на постройку кораблей сократили да и подарки халявные за прошлый нг тоже не подходят наверн под это, не всетаки не могу назвать того что для недонаторов ликовали и улюлюкали
Знание сила,а сила есть ума не надо.
с оберегами будет то же что и с благом. Вроде урон от покрова есть.. но если не курнеш нету плюшек. Вот и с оберегами что-то схожее.. оберега нету.. нет проклятия.. но и нету каких то новых фишек.
Кому надо было, тот и так имел все, бесполезная херня.
Бесполезнейшая херня.
Если есть заблуждения, что это сделано для всех игроков - полная чушь. Хутор - это полное отсутствие рэндома в сражении, у кого больше обруненных и одетых игроков - те и папки. Да вообще Яр и Хутор это не для нубасов, а для тех, кто уже и ТАК все имеет, счас чуваки с пятым покровом и 8-ыми рунами легко могут фармить себе аму, не особо напрягаясь. А те, кому надо одеться - будут ходить на Яр два-три месяца до фиолета. Хотя в Яре рэндома больше таки и это радует.
Нахрена ? Шо, у всех корабли ? да больше половины игроков не имеет корабля. Бесполезная херня.
Продолжайте радовать оптимизмом.
Каждое из перечисленных введений не отменяет донат, а, скорее, намекает, что пора бы дать бабла и не следить за сумкой, к примеру, расширив её в ЛР. 20 раз Яр и Хутор намекают, что одеваться надо в а4 и дать баблов за шопы в ЛР. Ну и т.д.
Да, Атолл был, в принципе, неплох. Но недолго. Это единственное за что НЕ брали денег за последний год. Что весьма странно.... Видимо забыли. В ирге построено все так, что заработать самому фактически нельзя, если ты не кибердрочер, 26 часов в сутки люто фармящий мобов.
Например, было бы волшебным введением вещи я с яра продавать назад за, скажем, 50% от затраченных эмблемок. Но этого не будет Хотя такому были бы рады куда больше игроков, чем восторгающихся самоувеличивающейся сумкой
Последний раз редактировалось xruslan; 03.01.2012 в 20:43.
Ой пчелы, накинулись роем) Я вовсе не о том. Лошадки, 200 кристалов, сумки с плюшками и пряниками и прочее это здорово конечно, но на игру они влияют второстепенно или вообще никак. Как узко смотрим то, конфетку дай и все уже захлопали.
xruslan
Браво! С таким подходом вообще всё можно в минуса списать Особенно мне понравилось про то, что если вам что-то не надо, то это не нужно вообще никому. Вам ваше раздувшееся эго в двери проходить не мешает?
Если про не платящих игроков, сильно влияющее на игру, то это недавнее введение грязной амальгамы, например. Теперь с 1 похода в Катакомбы выносится в 2-3 раза больше реагентов. Так же в плюс можно записать возможность купить амальгаму за Эмблемы противостояния.
По Новограду?О_оПо Новограду прошел слух, что работники НИИ МАНАНАЗЭМ близки к потрясающему открытию, которое изменит весь Сарнаут! Говорят, что в секретной лаборатории Восставшие ищут способ раз и навсегда избавиться от Проклятья Тэпа. Идет разработка магической вакцины, которая защитит всех героев от проклятья и даже позволит положительным эффектам от зелий и еды не утрачивать свою силу в случае смерти персонажа!
Бедняжка, как же вам в жизни с таким подходом тяжело приходится
Повысили зарплату - приходится мучиться, придумывать на что тратить и всё равно получается недостаточно.
Родился ребёнок - новые траты и бессонные ночи.
Купили новую квартиру - надо делать ремонт, обставлять, да и просто вещи перевозить и обживаться. Сплошные траты и хлопоты.
Купили машину - тратиться на страховку, стоянку, обслуживание. И вообще постоянно нервничать как бы не угнали.
Появилась девушка - её же надо куда-то водить, дарить подарки, тратить на неё время и деньги.
Куда ни глянь, сплошные разочарования
Leerdok
Как написали выше, потолок теперь есть. И он одинаков для всех.
Последний раз редактировалось xruslan; 03.01.2012 в 21:20.
1 ама стоит 20 знаков, 20 знаков это 100 пыли+1 половинка эмблемы (эмблем дается 65)
За победу дают 140 пыли, то есть минимально нам надо посетить 43 мероприятия. Это два дня фарма.
Ну допустим мы побеждаем в половине (даже меньше, так как за проигрыши тоже дают пыль) это пять дней фарма для недонато-thedrotов.