Аха ха ха ха ха ))) Уха ха ха ха ха ))) до чего же наивный народ ))) Аха ха ха ха ха )))) "Подарок судьбы" ) Не смешите меня Это очередной развод народа на бабки Как вы не понимаете администрации просто мало денег Игровую валюту обесценили в 2 раза за срок в 4 месяца , соответственно в 2 раза уменьшили количество фарма игрокам Тома на опыт убрали , заменив их фолиантами , тем самым увеличив стоимость быстрого набора опыта на 60-70 % Далее намутили с астралом , сделав добычу вещей гораздо труднее Сейчас добрались и до оберегов Думать что их просто так уберут не стоит Наверняка заменят чем то более дорогим У меня лично тока вопрос в цене Интересно насколько подорожает просто играть яре и хуторе ?
Ну, на сколько бы я отвратительно к аллодам не относился, но если на самом деле сделают так, что на яре можно будет теперь бесплатно побегать, то это будет большой плюс. В настоящий момент это просто невозможно на низких лвлах (29).
Весь шмот там очень быстро проклинается без оберегов, из-за которого собственно туда и ходят, а голда на 29-ом на обереги особо не на фармиш.
Если так, то может и клиент скачаю, проверю что там наделали. Хотя не особо верится.
Самое красное это что на данный момент на евро сервере и американском распродаже крошки 30%офф на сс тоже скидка, а тут щас обереги будут стоить в 3 раза дороже, и кстати на американском сервере или европейском не помню обереги бесплатны за0 gpotato. А тут игроков не радуют почти только лапками ито для которых деньги только делать разрабам, не хочю предполагать что дальше будет
Если убрать Проклятье Тепа без какого-либо аналогичной замены, то играть вообще станет невозможно! Игра сначала, для новичков, или скажем, даже, детей, которые не могут позволить себе такие затраты на игру, уже становится нереальной без значительных денежных вливаний. При первых же столкновениях с Империей встаёт проблема рун, так как большая часть противников одета в 5-8 руны, прямые столкновения становятся бесполезны. К чему же приведёт ситуация с отменой Проклятья? Теже 5-8 руны смогут набить себе топовый шмот, который будет практически дан им навсегда, и игра для остальных игроков превратится вообще в бесполезное действо лавирования между гигантами донатчиками. Проклятье хоть немного устраняет это, уже наметившееся, неравновесие. Я с сожалением читал об отмене вставки рун в предметы, с возможностью их поломки. Это, по моему, делало игру более непредсказуемой и интересной. И при отмене Проклятья Тепа станет ещё более пресной для большого числа игроков.
Можно долго фантазировать и писать что нас ждет...но пока не будет официальной информации от самих разработчиков, можно долго вилами по воде водить!
З.Ы. Для разработчиков: Исправьте Храмовиков, а то они УГ; Бардов пора резать, хватить быть имбами; и правьте баги с клиентом, а то частые ошибки клиента и вылеты игры уже надоели.
Это упрощения делают игру линейной, накапливание, накапливание, накапливание. Никакой интриги, и никаких усилий, что бы удержать преимущество А если резать бардов, то тогда бы надо и умения мистика пересмотреть, там татистически не используется половину характеристик и больше половины вех) в очередь)
блин я не поняла что здесь написали может кто неть объяснить??))))))
Дело идет к акции ну и в сундуках наверно будут падать
1 Для обычных смертных обычные тратящиеся обереги.
2 Для людей которые немного донатят будут падать бесконечные обереги без бафов.
3 Для людей которые умеренно донатят будут падать бесконечные обереги с минимальными бафами как у амулей.
4 Для зверских донатеров кто продал уже две квартиры в центре Москвы будут падать также бесконечные обереги с функцией "уничтожить всех на сервере"
А чо правда ктото верит ну тогда я незнаю что это за люди ))) По моему дак разработчики в аллодах умеют токо отучать от игры за что им большое человеческое спасибо))
А то что это будет очень дорого вот в этом я даже не сомневаюсь.
Лудшебы с курсом кри чо нить придумали а то 1к23 это очень дорого при том что срезали голд с деликов и тд
А что с курсом кри? там всё в пряде, на Владыках ниже 25 давно не опускается, кто сказал что будет легко?
По теме:
Дитя сказало как то по утру:- ок, почему бы и нет? было бы интересно (дроп в виде мирры или ещё чего, ну на крайняк шмота)Даешь дроп с перса при смерти без оберега
Был один такой провидец, который всё опасался(и не на ровном месте возникли опасения его):- ай яй яй... и в страшном сне не приснится (платить за свой ДПС?)Чую я по коле.банию силы, что до добра эта идея не доведёт...
Приготовтесь к флэшбэку, когда благо влияло на силу атаки.. помните такие времена когда, тот кто бегает без накури, автоматически приравнивался к карбам?
И в завершении приведу золотые слова:
P.S.Итак, озвучу основную мысль большинства!
Господа (те кто занимается избавлением нас от проклятия тэпа и новыми функциями оберегов) будьте аккуратны и внимательны!! Мы (комьюнити Аллодов) категорически против того что бы "обновлённые обереги" влияли каким либо образом на параметры персонажей!!
Спасибо. Надеемся, верим, ждём...
Хочется добавить... Так, все по-порядку. С одной стороны обереги тратятся при смерти персонажей, обычно это бывает при каче лвла или еще чего... С этим все ясно, должен быть стимул к тому, чтобы жить хД Но с другой стороны все это никак не оправдывает битвы на Ведьмином Яре и Хуторе, ведь эти ивенты сделаны специально для того, чтобы одним убивать людей, а другим умирать, тратя по 20копеек за 1 смерть (я думаю все согласятся, что каждый игрок выше 30 лвла старается носить обереги дабы фиол топор, полученный непосильным трудом не проклялся из-за отбивания точки на хуторе). Именно поэтому множество людей избегают такие траты оберегов, ведь какой толк в вещах с хутора, если они могут проклясться через пару минут... В общем я хотел сказать, что как и на арене, на бг оберегов быть не должно, так как на баттлграундах люди теряют выбор: попытаться и умереть или остаться жить(хоть раз умереть то придется), из-за чего все эти пвп ивенты становятся "платными", иначе на них будет абсолютно скучно и бесполезно играть.
З.Ы. Игра должна приносить людям удовольствие, не стоит про это забывать!
Последний раз редактировалось XkasldjX; 16.01.2012 в 15:18.
Согласен с вами во многом, именно введение и развитие батлграундов во многом и стало двигателем "отказу от проклятия". Хотя ещё не понятно к чему это приведёт... надо было вообще администрации устроить конкурс на форуме на подобие "предложи свою идею по работе механике "новых оберегов" и получи приз, ну или просто предложи что нибудь" Потому как видение идеи у "узкого круга людей" могут значительно отличаться от большинства игроков-знатоков проекта.
сколько же проблем с этими оберегами...
кинул 100р, и забыл про них на полгода минимум, неужели это такая большая сумма??
была когда-то ларцеакция в которой помимо основных плюшек падал всякий хлам, дабы окупить 30 кри за ларец, мне тогда нападало около 2к оберегов, на данный момент штук 700 осталось и еще незнамо сколько продержатся
ей богу из мухи слона раздули
а изменение системы, чую, принесет еще больше вайна, подсадят на очередную иголку, как пить дать...
Согласен с человеком,да за смерть нужно платить в виде оберегов,но то что они тратятся на БГ это конечно не куда не годится,ведь БГ созданы для того чтоб получить удовольствие а не считать каждый потраченный оберег,если бы не ввели яр и в последствии хутор ущел бы с проекта и не жалел,тк фармить и крафтить один и тот же шмот в астрале считаю не куда не годится,особенно когда через каждые три месяца вводят новый слой и начинаеш все по новому,извините мне хватило а2 а потом и а3 чтоб вдоволь накрафтится,и что мне потом предложили продавай его за копейки,когда за каждый полет тратиш 100500 банок и прочей лабуды,а я уже не говорю про расходы на сам крафт шмота.
Конечно может глупо ,но уж сделали бы тогда чтоб падали с боссов в астрале сразу готовые вещи,сложнее босс и соответственно лучшего качества шмот с него падает,ну или что то в этом духе,типо дальше остров сложнее мобы и ценнее качество шмота.
Да и вообще было бы не плохо если разработчики вели диалог с игроками ,а не предумывали все на абум, вот например понравился им рисунок гиены они ее ввели,а то что на форуме идей действительно хороших как усилить классы очень много на это почему то не кто не смотрит(а особенно храмовника конечно),они лучше гиену введут, а кто с ней бегает то два шама и два друля на всем сервере,а сколько ее вводили и сколько над ней народу трудилось? Если мне память не изменяет пол года и пол вашей команды ,ну чтож тут пожелать можно действуйте в том же духе и все будет четко в аллодах.
Я так понимаю обереги будут удваивать урон? 1удар=1оберег? мдец
Friendship is Magic!
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
смело можно будет синь носить и свиткиблин дорого стоят
Я думаю это будет выглядеть так:
Забацают несколько видов оберегов версии 2.0: зеленые + 2% к урону, синие 3% и так далее..запиахют все это дело в ларцы, а вот заряды которые будут расходоваться гордо запихнут в ЛР.
Думаю тут есть подвох, говорят раньше проклятия тоже не было(зато был штраф на хар-ки на полчаса), но сомневаюсь что все будет гладко для рядовых игроков ибо как я успел посмотреть онлайн-проекты мейла- все стоит на донате, даже вот эту(аллоды для тех кто не понял) игру они несмотря на то что она должна представлять лицо отечественных разработчиков("Смотрите и завидуйте!"), на практике выходит все время:"Русский игрок, плати или ****от\донат вытеснит тебя как млекопитающие динозавров!"
P.S.- прошу прощения за флуд, и если оскорбил чьи-либо взгляды, данная точка зрения принадлежит сугубо мне(автору поста) и никому не навязывается . . . Короче- мысли вслух: мейл любит сюрпризы- и нам наверняка он ещё разок их поднесёт.
P.P.S.- слово з а д р от не является матным(максимум бранным)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)