Форум - "Аллоды Онлайн" - А4+. Баги, трудности и непроходимые баффы
     Ответить в теме
Страница 5 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя
Показано с 161 по 200 из 240
  1. #161
    Аватар для Alexoff
    Гвардеец Alexoff на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2011
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,303
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от art1101 Посмотреть сообщение
    Подтверждаю баги в астре!
    необоснованно жесткие мобы в началках. решили слетать в аномалку. прыгнули, долетели. ну и т.к. никого не было, банально летел на прямик, слой-то 4-ый. а два матерыча из аномалий расфигачивают щиты просто вмиг (откатываться не успевают). ну и далее по 6-му корпусу идут удары чуть ли не по 10% хп. еле до дырки успел долететь. при всем при этом полетели в 13-ый на мануфактуру и пролетели, ковыряя в носу, хаб везя на себе более десятка мобов. что за юмор такой?
    то есть в 13 всё норм, а в началках жара, так что ли? о_О

    Начни играть в Аллоды Онлайн, введя пригласительный код 164560 и получи большое количество уникальных бонусов! Получи преимущество уже на старте игры!

  2. #162
    Аватар для wbgbhec
    Гвардеец wbgbhec на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    1,018
    Репутация
    10
    Забагован остров Карнавал фантазий

    если выходишь из фантазии снова дается квест на мобов. возможности войти нет. мобов по квесту обычно тоже уже нет.
    иногда при сдаче квеста вместо возможности пройти снова дается квест.

    будьте осторожны

  3. #163
    Аватар для afgdmm
    Вольный Аллодер afgdmm на пути к лучшему
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    В игре
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от EPMAK26 Посмотреть сообщение
    Эм, с КОРАБЛЯ на ПТИЧКЕ ? Автор курил ?)
    Есле встать на перила между пушкой и носом коробля можно сесть на маунта: дальше садишся на птицу и она ВПЕРВЫЕ за всю историю АО прыгает через пропасть(между кором и островом) О_о вот мы удивились. зато ключ не потеряли =)
    P.s. когда будет жалко терять ключ и не такое придумаеш :-)

  4. #164
    Аватар для wbgbhec
    Гвардеец wbgbhec на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    1,018
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Slyded Посмотреть сообщение
    в 15 аналогично, замечено что если не сдавать задания а просто кликать " Отправиться в фантазию" то работает нормально, а если сдать кв и попытаться зайти то может и не пустить.
    кнопка войти появляется если ктонить сдал квест

  5. #165
    Аватар для Star_Wiking
    Лига Карающий меч Лиги Star_Wiking просто очень хороший Star_Wiking просто очень хороший Star_Wiking просто очень хороший Star_Wiking просто очень хороший Star_Wiking просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    г.Чебоксары
    Сообщений
    2,007
    Репутация
    415
    Увеличен урон, который наносит модификатор "Кровавая тропа". Теперь он не наносит урон вне боя.
    В описании бафа написано что урон наносится если двигаешся во время боя, однако даже когда стоишь на месте - идет переодический урон ... это нормально или все же баги?
    Проц: intel i7-4790, M\п: MSI H87-G43 Gaming, Видео: RTX 2060 6гб, Память: 16гб, SSD\HDD: 128-512Gb\2Тb, Звук: Sound Blaster Z, Уши: Roccat Kave 5.1 Клава: ROCCAT Ryos MK, Мышь: A4ech Bloody V5M, ОС: Win 10 22Н2, Инет: 95 мбит\сек


  6. #166
    Аватар для Vervladislav
    Новобранец Vervladislav — неогранённый алмаз Vervladislav — неогранённый алмаз Vervladislav — неогранённый алмаз Vervladislav — неогранённый алмаз
    Регистрация
    02.08.2009
    Сообщений
    150
    Репутация
    343
    Баги

    1. Цикличное самоуничтожение корабля (пока хозяин не портнется в Новоград, сбегает в ангар и не отзовет корабль) - 2-3 раза случалось после последней обновы. Стараюсь реже летать, пока не исправят.
    2. Уничтожение корабля, как будто корабль попал в красный астрал, хотя корабль не в красном астрале (ребята пояснили, что это может происходить из-за того, что корабль слишком высоко или низко от портала, поэтому получается пролитает над порталом или под. Однако, никакой видимости, что корабль попал в красный астрал нету, вокрус все по-прежнему светло и прекрасно, поэтому продолжаю считать это багом)
    3. Груз из новых "Эфиритов" после уничтожения корабля нельзя поднять назад в трюм. Если произошли первые 2 бага, то убытки от этого бага весьма существенны

    Добавлю еще подно неудобство, что если находишься на острове где продается эфирит и корабль тебя забыл, улетел, то никак умереть в астрале и попасть на корабль уже не представляется возможным. Конечно это не баг, но весьма серьезное неудобство. Хотя бы сделали проверку и выдавали сообщение что корабль отлетает, человек за бортом.

    Неоправданное усиление астральных мобов

    1. Астрал и раньше был не особо слабым, а с новым баблом мобов вообще стал крайне сложным.
    2. Крайне возрос урон от астральных мобов, фиолетовые щиты 6 уровня убиваются моментально.
    3. В связи с первыми двумя проблемами, резко возросла нагрузка на реактор. Свеча - на данный момент вообще не актуальный реактор. Звезда - ну очень долго лететь по астралу (на 3 скорости не охлаждается совсем). Котел(пульс) конечно выручает, однако даже с ним летаешь на грани разрушения.

    Я конечно понимаю, что должно быть сложно, но не до такой же степени. Ведь когда очень сложно, но не долго по времени (15 минут) - можно как-то пережить, а если эта сложность растягивается от 40минут до полутора часов, то игра становится уже не удовольствием, а издевательством.

    Чрезмерное увеличение ранее не сложных бафов
    1. Хаотическое искажение - раньше не представлял особых проблем, сейчас стал один из непроходимых бафов, причем боссов проходить легче чем паки. Урон от паков, вызванных боссом значительно больше чем от самих боссов.
    Понимаю, что было пожелание усложнить данный дебаф, но тогда пусть будет вариант обычный, который был, а новый, будет считаться как усиленный.
    2. Ядовитое облако (ну сделайте золотую середину), сейчас чересчур.

    Как вариант, сделайте чтобы при умирании от такого рода бафов игровой персонаж не умирал, а получал какой-нибудь дебаф, и накопление таких дебафов в итоге приводило к смерти (типо 10 стаков и ваншот)

    Уважаемые господа разработчики, не забывайте, вы делаете игру, чтобы люди получали удовольствие, а не мучения. Пусть будет трудно, но проходится, чем чрезмерно трудно, что даже желание пропадает играть. Да, пару десятков из тысячи и это пройдут, но для кого эта игра, для пары десятков?
    Последний раз редактировалось Vervladislav; 05.06.2012 в 03:44.

  7. #167
    Аватар для wbgbhec
    Гвардеец wbgbhec на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    1,018
    Репутация
    10
    интересный баг был замечет от бафа /название не помню/ при которов первый удар от мобов имеет модификатор 3.
    при агре петом урон получает и пет и друид. получается мобы производят 2 усиленных удара в начале боя...

  8. #168
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Пак агришь?
    Наверно один моб ваншотит пета, другие идут на друида.

    Или ты хочешь сказать, что при ударе моба по пету урон идет не в пета, а в друида?
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  9. #169
    Аватар для Star_Wiking
    Лига Карающий меч Лиги Star_Wiking просто очень хороший Star_Wiking просто очень хороший Star_Wiking просто очень хороший Star_Wiking просто очень хороший Star_Wiking просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    г.Чебоксары
    Сообщений
    2,007
    Репутация
    415
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    Пак агришь?
    Наверно один моб ваншотит пета, другие идут на друида.

    Или ты хочешь сказать, что при ударе моба по пету урон идет не в пета, а в друида?
    он про то, что урон от моба бьюего пета достается и друиду, хотя друид стоит в стороне
    Проц: intel i7-4790, M\п: MSI H87-G43 Gaming, Видео: RTX 2060 6гб, Память: 16гб, SSD\HDD: 128-512Gb\2Тb, Звук: Sound Blaster Z, Уши: Roccat Kave 5.1 Клава: ROCCAT Ryos MK, Мышь: A4ech Bloody V5M, ОС: Win 10 22Н2, Инет: 95 мбит\сек


  10. #170
    Аватар для igrokvpoker
    Офицер гвардии igrokvpoker скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    2,301
    Репутация
    51
    Похоже тут мало кто был в 29+ секторах, а еще лучше в 33-34 секторе, где могут встретится действительно непроходимые бафы. Например: тропа+лужи+облако на островах, где мобы имеют завышенную ярость, фулсалатовый хил не справляется; +80% урона+тройная атака ну тут просто ваншоты от боссов летят по 1.5кк+.
    Из багов: лужи сбивают эффект контроля, но похоже не дамажат мобов; зона-51 третий босс, баф щит астрала, щит выводит из стуна мобов после того, как им опустили хп ниже 12% (вообще на зоне 51 много косяков на втором боссе, но они не такие страшные); обитель фенни сундук дает разное количество голда игрокам(хотя это может фича). Может еще есть какие-нибудь баги, но сейчас лень вспоминать. Эти сектора вообще слабо проработанны в лпане багов и бафов на них, так как туда мало кто летает.

  11. #171
    Аватар для 99tim9999
    Гвардеец 99tim9999 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.05.2010
    Сообщений
    1,332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от igrokvpoker Посмотреть сообщение
    Похоже тут мало кто был в 29+ секторах, а еще лучше в 33-34 секторе, где могут встретится действительно непроходимые бафы. Например: тропа+лужи+облако на островах, где мобы имеют завышенную ярость, фулсалатовый хил не справляется; +80% урона+тройная атака ну тут просто ваншоты от боссов летят по 1.5кк+.
    Из багов: лужи сбивают эффект контроля, но похоже не дамажат мобов; зона-51 третий босс, баф щит астрала, щит выводит из стуна мобов после того, как им опустили хп ниже 12% (вообще на зоне 51 много косяков на втором боссе, но они не такие страшные); обитель фенни сундук дает разное количество голда игрокам(хотя это может фича). Может еще есть какие-нибудь баги, но сейчас лень вспоминать. Эти сектора вообще слабо проработанны в лпане багов и бафов на них, так как туда мало кто летает.
    Как по мне одно из самых сложных сочитаний- тени+облако+50% порезки хила....29-30 все реально проходить...а вот в 33 начинаются чудеса- медвеженок с моими 1650к хр практически ваншотит(урон +80%), это при том что мейн танк был под дудкой....за порезку отхила вообще молчу. экстрим)

  12. #172
    Аватар для Pegnol
    Сержант гвардии Pegnol на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2011
    Сообщений
    1,527
    Репутация
    40
    нам попались Руки+баблы+ -50% хила , Вайпнулись перед ластом,удовольствия море. Почему палы от связаных рук страдают больше всех?никакому другому классу щиты крутить не надо. А если не крутить дамаги по 300к,то хил с -50 не отхиливает,делема( 2го босса еле закоывыряли
    ПегнолияМой канал на Youtube
    Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team

  13. #173
    Аватар для lmc59
    Banned lmc59 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.01.2011
    Сообщений
    982
    Репутация
    10
    А я всегда удивлялся, как раты-танки вообще без барьеров живут. Много ли от их жизни пользы - другой вопрос. Но живут же.

  14. #174
    Аватар для igrokvpoker
    Офицер гвардии igrokvpoker скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    2,301
    Репутация
    51
    Цитата Сообщение от Pegnol Посмотреть сообщение
    нам попались Руки+баблы+ -50% хила , Вайпнулись перед ластом,удовольствия море. Почему палы от связаных рук страдают больше всех?никакому другому классу щиты крутить не надо. А если не крутить дамаги по 300к,то хил с -50 не отхиливает,делема( 2го босса еле закоывыряли
    Мы сунулись в 33 за оружием, попали в подводное царство с относительно паршивыми бафами,получили там люлей и решили закрывать 30-32, хотя не думаю, что даже закрыв эти сектора 33-34 станут проще.

  15. #175
    Аватар для Fox-warrior
    Офицер гвардии Fox-warrior на пути к лучшему
    Регистрация
    21.07.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    2,312
    Репутация
    10
    взрывы + тропа + тени - я просто прифигел на Зоне-51 от такой радости , самое обидное что не было подхила ,а один я всю пати не вытянул
    Такое ощущение что просто не тестируют сочетания баффов сделали их и пофиг на все остальное , игра должна удовольствие приносить а не расстраивать , могли бы уж программно запретить некоторые сочетания баффов которые могут радовать только мазохистов.

  16. #176
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Fox-warrior Посмотреть сообщение
    могли бы уж программно запретить некоторые сочетания баффов которые могут радовать только мазохистов.
    слетай на пепелище, почувствуй себя мастером кунг-фу
    Джером - все. Совсем.

  17. #177
    тени и связанные руки я бы вообще предложил сделать двойным баффом, как -50% хила и адреналин
    Раскол ван лав

  18. #178
    Аватар для Ninilak
    Офицер гвардии Ninilak на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    2,708
    Репутация
    10
    Разве -50% отхила не одинарный баф?
    Горн Войны - Hedgehog и его верный хозяин

  19. #179
    Аватар для 99tim9999
    Гвардеец 99tim9999 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.05.2010
    Сообщений
    1,332
    Репутация
    10
    Адреналин самый удачный дебаф для острова Мбоа-Мбоа (ласта) 100% вероятность прохождения...) заметил такую оссобенность когда идет сочитание невидимость+тени -тень сразу не прорисовывается, а видна, как только нанесет минимум 1 удар, в итоге + время реакции и т.д. она может нанести еще 1 и частенько бывает минус 1 смерть

  20. #180
    Аватар для mcbain
    Империя Вооруженные Силы Империи mcbain на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Сообщений
    724
    Репутация
    10
    по новым правилам форума эта тема должна быть закрыта,ибо баги обсуждать нельзя)))

  21. #181
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    слетай на пепелище, почувствуй себя мастером кунг-фу
    пепелище вобще чисто от бафов зависит. попался угэ баф можно вылетать. а 2ой босс меня как хила расстраивает.
    Цитата Сообщение от TerraInkognita Посмотреть сообщение
    тени и связанные руки я бы вообще предложил сделать двойным баффом, как -50% хила и адреналин
    тени в 33+ вобще неких дд до 10% доводят за 1 секунду. 1 раз попали с луков без вех на защиту так каждый пак его тень ваншотила. до 2 го боса на пепелище с 1 смертью дошли.
    Цитата Сообщение от Ninilak Посмотреть сообщение
    Разве -50% отхила не одинарный баф?
    был одинарным.щас двойной.


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  22. #182
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    был одинарным.щас двойной.
    так вроде как раз был двойной, потом стал одинарный
    назад вернули или это в 33+ особенность?
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  23. #183
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    так вроде как раз был двойной, потом стал одинарный
    назад вернули или это в 33+ особенность?
    Хотфикс 3.0.04.28 [26.06.12]
    Снижена сложность модификатора "Проклятие астрала" в 29 и последующих секторах


    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    тени в 33+ вобще неких дд до 10% доводят за 1 секунду. 1 раз попали с луков без вех на защиту так каждый пак его тень ваншотила. до 2 го боса на пепелище с 1 смертью дошли.
    Тени и + 80% входящего урона.
    Первые же тени и давай, до свиданья
    Раскол ван лав

  24. #184
    Аватар для amochki
    Ветеран amochki на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    835
    Репутация
    10
    пепелище вобще чисто от бафов зависит. попался угэ баф можно вылетать. а 2ой босс меня как хила расстраивает.
    самые дурной баф который мешает убить 3х боссов на пепелище - время. а так убивали все и с 80% дамага и со 120% хп и с адреналин+2 смерти. без турелек и оранжевых рун.

  25. #185
    Аватар для 99tim9999
    Гвардеец 99tim9999 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.05.2010
    Сообщений
    1,332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от amochki Посмотреть сообщение
    самые дурной баф который мешает убить 3х боссов на пепелище - время. а так убивали все и с 80% дамага и со 120% хп и с адреналин+2 смерти. без турелек и оранжевых рун.
    Поддерживаю. только не могу понять на кого рассчитано время в 32 минуты на пепелище? даже не контроля все паки (все знают чем это черевато) дойти до 3 босса не представляется возможным

  26. #186
    Аватар для Pegnol
    Сержант гвардии Pegnol на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2011
    Сообщений
    1,527
    Репутация
    40
    на пепелище весело было, элементали за мостом,агрим, появляется 2 тени,сугробы отражаются,пати в стане и заткнутая,тени не танчатся, вваливают по пати и пак в 5 элементалей летит на нас с +40% дамага и тока 1 мысль в голове "нам пи*да"
    ПегнолияМой канал на Youtube
    Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team

  27. #187
    Аватар для amochki
    Ветеран amochki на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    835
    Репутация
    10
    на пепелище 42 минуты вроде. металлоград - 32. пепелище со временем - 2 босса , металлоград 2-3 , смотря что за остальные бафы. на пц вроде дается то ли 40 то ли 50 минут , в зависимости от , это те же 2-3 босса.

  28. #188
    Аватар для 99tim9999
    Гвардеец 99tim9999 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.05.2010
    Сообщений
    1,332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от amochki Посмотреть сообщение
    на пепелище 42 минуты вроде. металлоград - 32. пепелище со временем - 2 босса , металлоград 2-3 , смотря что за остальные бафы. на пц вроде дается то ли 40 то ли 50 минут , в зависимости от , это те же 2-3 босса.
    вот в том то и дело что 32...чем мягко говоря был удивлен

  29. #189
    Аватар для igrokvpoker
    Офицер гвардии igrokvpoker скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    2,301
    Репутация
    51
    Цитата Сообщение от TerraInkognita Посмотреть сообщение
    Хотфикс 3.0.04.28 [26.06.12]
    Снижена сложность модификатора "Проклятие астрала" в 29 и последующих секторах




    Тени и + 80% входящего урона.
    Первые же тени и давай, до свиданья
    Тени надо за жва бафа делать, или как то фиксить, чтобы выходили через определенное время, а то как вылезет 4 штуки, да еще и пак 4 моба, соответсвенно контроля нет, что хотите , то и делайте. ДДшников тень сливает за 5 секунд.
    -50% хила, относительно хороший даже баф, если второй баф не подкачает
    адреналин, как это не странно тоже хороший баф, может доставить проблмы в сочетании с некоторыми другими бафами и на некоторых боссах
    связанные руки, тут без комментариев, опредленно надо делать за два бафа, танк барьеры не может крутить, хил переодически не может хилить танка, так как сбрасывает руки, общий дамаг проседает, о чем думали разрабы, делая его за один баф.

    И еще у нас вся конста качает шаманов, ПР самый имба хилл в этих секторах)
    Последний раз редактировалось igrokvpoker; 15.08.2012 в 13:03.

  30. #190
    Аватар для amochki
    Ветеран amochki на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    835
    Репутация
    10
    Тени надо за жва бафа делать, или как то фиксить, чтобы выходили через определенное время, а то как вылезет 4 штуки, да еще и пак 4 моба, соответсвенно контроля нет, что хотите , то и делайте. ДДшников тень сливает за 5 секунд.
    -50% хила, относительно хороший даже баф, если второй баф не подкачает
    адреналин, как это не странно тоже хороший баф, может доставить проблмы в сочетании с некоторыми другими бафами и на некоторых боссах
    связанные руки, тут без комментариев, опредленно надо делать за два бафа, танк барьеры не может крутить, хил переодически не может хилить танка, так как сбрасывает руки, общий дамаг проседает, о чем думали разрабы, делая его за один баф.
    с тенями и руками все ок , описанные вами проблемы - это проблемы по тактике на эти бафы. про теней уже вроде точно где-то было 1 раз , что мол нельзя прогнозировать их появление.

  31. #191
    Аватар для AnnaAfk
    Империя Ударная Армия Империи AnnaAfk на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2011
    Сообщений
    1,110
    Репутация
    41
    Цитата Сообщение от igrokvpoker Посмотреть сообщение

    И еще у нас вся конста качает шаманов
    аааа Пласидо зачем ты это написал теперь это порежут

    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение

    тени в 33+ вобще неких дд до 10% доводят за 1 секунду. 1 раз попали с луков без вех на защиту так каждый пак его тень ваншотила. до 2 го боса на пепелище с 1 смертью дошли.
    эмм прям таки ваншот? в 34-35 летаю в пвешном билде без вех на защиту. ну тока есь пара проходных парирований + врожденные увороты - тени вроде не ваншотили.
    Последний раз редактировалось AnnaAfk; 15.08.2012 в 14:11.
    ШерШу (шаманка -> слак), ШурШу (жряка -> барда).
    рефералка код=79790

  32. #192
    Аватар для Pegnol
    Сержант гвардии Pegnol на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2011
    Сообщений
    1,527
    Репутация
    40
    Цитата Сообщение от amochki Посмотреть сообщение
    с тенями и руками все ок , описанные вами проблемы - это проблемы по тактике на эти бафы. про теней уже вроде точно где-то было 1 раз , что мол нельзя прогнозировать их появление.
    с руками все ок? очень ок когда тебе вваливают а щиты, колоть неполучается и стаки сбрасывать надо, хил не хилит, дд не в полную силу ддшат. Где там ок?какая тактика? боссы зачастую бьют практически все время, дамаг входит постоянно, а хилить или танчить не получается. Какая тут тактика может быть?
    ПегнолияМой канал на Youtube
    Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team

  33. #193
    Аватар для hokkut
    Лига Карающий меч Лиги hokkut на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2009
    Сообщений
    1,914
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    пепелище вобще чисто от бафов зависит. попался угэ баф можно вылетать. а 2ой босс меня как хила расстраивает.
    на нём нету ран с 850 ярости)
    в последнее время зачастили яды с тенями и тропами, с ними бывает проблематично убить 2го босса)

    Цитата Сообщение от 99tim9999 Посмотреть сообщение
    Поддерживаю. только не могу понять на кого рассчитано время в 32 минуты на пепелище? даже не контроля все паки (все знают чем это черевато) дойти до 3 босса не представляется возможным
    на пепелище 42 минуты, до 3 босса не хватает
    ВЗ - Жряк

  34. #194
    Аватар для igrokvpoker
    Офицер гвардии igrokvpoker скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    2,301
    Репутация
    51
    Цитата Сообщение от amochki Посмотреть сообщение
    с тенями и руками все ок , описанные вами проблемы - это проблемы по тактике на эти бафы. про теней уже вроде точно где-то было 1 раз , что мол нельзя прогнозировать их появление.
    Можно подробнее про теней? Были замеченны некоторые закономерности их выхода, но как то не заморачивались пока на этом. И даже, если это есть, то это скорее баг, а не фича, по задумке разрабов 100% должны рандомно вылезти 3-4 тени и убить всю пати. Ну а какая там может быть тактика на руки, вообще без понятие, это к танку и хилу больше, конечно как вариант летать с некром, который вторым билдом берет фулхил, и вдвоем со жряком они будут поочередно снимать руки.

  35. #195
    Цитата Сообщение от igrokvpoker Посмотреть сообщение
    Можно подробнее про теней? Были замеченны некоторые закономерности их выхода, но как то не заморачивались пока на этом. И даже, если это есть, то это скорее баг, а не фича, по задумке разрабов 100% должны рандомно вылезти 3-4 тени и убить всю пати. Ну а какая там может быть тактика на руки, вообще без понятие, это к танку и хилу больше, конечно как вариант летать с некром, который вторым билдом берет фулхил, и вдвоем со жряком они будут поочередно снимать руки.
    Если память мне не изменяет, то тени вылазят в зависимости от предыдущего пака, но не более 6 штук.
    То есть на 1 паке по любому не будет теней
    Если в 1 паке было 3 моба, то на 2 паке выйдет 3 тени
    и тд
    Раскол ван лав

  36. #196
    Аватар для blackmore80
    Офицер гвардии blackmore80 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    2,344
    Репутация
    41
    Немного не так, тени выходят в зависимости от убитых мобов, это скорее всего верно, однако, даже если бить сразу босса без разбирания паков (зона-51, рубец, например), то при длительном бое 1 тень вылезет точно.

    А вот на самом 1-м паке тени могут начать появлятся уже с убитых мобов этого самого пака. Отсюда тактика очевидна, контролим 1-го моба из пака (МП, сугроб, сонка), пока не вылезут все тени, ну или не надоест ждать (видимо вероятность появления тени с моба не 100%). На следующем паке так же. Если же сносить паки не ожидая теней, то появление 4-х теней на боссе одновременно, не стоит воспринимать как что-то необычное.

  37. #197
    Цитата Сообщение от blackmore80 Посмотреть сообщение

    А вот на самом 1-м паке тени могут начать появлятся уже с убитых мобов этого самого пака. .
    это если долго бить
    Раскол ван лав

  38. #198
    Аватар для amochki
    Ветеран amochki на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    835
    Репутация
    10
    Можно подробнее про теней? Были замеченны некоторые закономерности их выхода, но как то не заморачивались пока на этом. И даже, если это есть, то это скорее баг, а не фича, по задумке разрабов 100% должны рандомно вылезти 3-4 тени и убить всю пати. Ну а какая там может быть тактика на руки, вообще без понятие, это к танку и хилу больше, конечно как вариант летать с некром, который вторым билдом берет фулхил, и вдвоем со жряком они будут поочередно снимать руки.
    каждый активный астральный модификатор предполагает некий набор действий для группы , которые способствуют не_умиранию группы в целом в любой момент прохождения инстанса.
    если у вас вылазит 3-4 тени и убивают всю патю - вы что-то делаете не так.
    по поводу рук : вы сами ответили на свой вопрос , какая там может быть тактика , это же руки. если на этом дебафе у вас нет корреляций в действиях между членами группы , то это не значит что их не может быть в принципе. на барьерах у вас наверно тоже нет тактики , это же барьеры

  39. #199
    Аватар для blackmore80
    Офицер гвардии blackmore80 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    2,344
    Репутация
    41
    Цитата Сообщение от TerraInkognita Посмотреть сообщение
    это если долго бить
    Да лучше 1-й пак долго побить, поконтролив одного моба, и отловить побольше теней, чем получить 6 теней на 2-м паке

  40. #200
    Аватар для TerrorisstSmertnik
    Лига Высший Совет Лиги TerrorisstSmertnik на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2009
    Адрес
    Граница Урала и Сибири
    Сообщений
    3,259
    Репутация
    32
    как вылезет 4 штуки, да еще и пак 4 моба, соответсвенно контроля нет, что хотите , то и делайте. ДДшников тень сливает за 5 секунд.
    \
    Зона 51
    ТЕНИ БАБЛЫ СПИЧКА
    первый пак полет нормальный.Ждали минуты 2 тени не вышли.
    второй пак +4 бонусных тени (2 по 2) вайп.

    ПЦ
    АЛХИМИЯ ЛУЖИ ВОНЮЧКА
    как убить ласта?
    как выбежать из вонючки если на тебе пузырь? как выйти из лужи если на вас пузырь? Как зааоешить пузырей если под вами всеми появляются лужи вонючки?

    и да в принципе странно что дается по 52минуты на джунгли и пц.
    в рез-те чего на джунглях хватает времени при хороших бафах (типа урон+5% баьеры вреям)
    но и иной раз при 80хп и времени можно тока трех осилить.

    хотя в томже пц вы доходить до второго будете полчаса.

    нет я конечно все понимаю но в ПЦ Черезчур много паков.
    Последний раз редактировалось TerrorisstSmertnik; 15.08.2012 в 15:26.
    Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
    ы

     Ответить в теме
Страница 5 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения