мдя конечно круто, что они звук после какой-то там эмоции исправили, только теперь у орков к примеру звука вообще нет и диссонанс как-то не звучит совсем...
истинно русский подход к решению проблем....
« Чем больше возвышенных слов, тем меньше реальных дел (с) Наруто »_Россия, Москва, Владыки Астрала_
Сообщений
351
Репутация
755
Сообщение от Allods_Online
В столицах фракций теперь можно выполнить задания "Маскарад: плащи" Антуана ди Ардера и "Новая форма: плащи" Валентина Рубашкина и получить в награду уникальные плащи.
А зачем он теперь нужен? зел+син+ реальгар= 0% шанс ))) незнаю только фича это или как))).....
Это чтоб людей с топ ги смешать с простыми смертными) Вайнили же, что мол в топ ги реальгар, им одеться легче и быстрее, нипанагибать их) Вот пожалуйста, игровой баланс)
Лаги действительно наблюдаются, но думаю это связано с Огромным количеством игроков ринувшихся открывать карты, да же в 2 часа ночи на ВЗ был аншлаг.
Тестовый серв запустили, баги не исправили, то же понятно - обновление надо было выпустить к определенному времени, а вот хот фикс можно было уже готовить заранее, да видимо не успели.
Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis
Теперь веха "Разбойник" дает дополнительный шанс критического урона эффектом "Боль" по цели.
Привет всем!
...не получилось спросить в профильном. Если Разведы, юзающие в билде " Боль" наткнутся на вопрос- просьба прокоментировать, что изменилось.
Кстати, запилили гоблина на Яр. Но до начала боя они ничего не делает. Зачем тогда он там нужен вообще? Или он только после старта боя лавочку открывает?
После обновы слетали на остров, Белая гора, привезли с него три шмотки зеленых и 4 бочки, в бочках было....Внимание!! фиол тапки на мага 39 лев, руль направления первослойный, и пищаль первослойная, вот откуда в четвертом слое вещи из первого слоя?!?! Спасибо разрабам за такой "замучательный" патч!
скрин или не было %). А то у нас в гильдии некоторые личности тоже и камушки на веху с мобов выбивали, и пожиратель искр у них если как то по особому убивает игрока - удаляет персонажа с сервера, и остров с пауками у них непроходим потому что "паукипризываютмелочьмывсеумремвылетайсостроваищид ругой!!расрас11", а с повышением уровня у них шанс крита по мобам прежнего не изменившегося уровня падает.... много баек ходит короче %).
А вообще есть мнение что вы просто в а1 слетали и рассказ свой немного приукрасили %)
Это чтоб людей с топ ги смешать с простыми смертными) Вайнили же, что мол в топ ги реальгар, им одеться легче и быстрее, нипанагибать их) Вот пожалуйста, игровой баланс)
А в чем проблема. Налог платишь - накидка есть - дополнительно статы. Реальгар в топку - реально дисбаланс крафта, пускай на АП аввторитет и аму топчут. А то привыкли к халве, теперь немного пошевелится надо будет.
Изменен механизм перебора целей посредством клавиши "Tab". Теперь с её помощью можно будет выбрать только враждебных персонажей и их питомцев, а также нейтральных и враждебных монстров.
В меню окон добавлена кнопка вызова окошка рун.
Давно уже заметил, еще до обновления, что желтые противники с неподнятым флагом по кнопке "Tab" не выбираются, во всяком случае не всегда. А ведь надо их перебирать и рассматривать, они в любой момент могут вступить в бой. Приходится мышкой тыкать.
Хорошо, что добавили кнопок в меню окон. Но уже стало привычным, что в нижнем правом углу экрана крайняя левая кнопка - окно персонажа "i", хотелось бы ее опять сделать крайней левой, пересмотреть порядок расположения кнопок.
Сообщение от Allods_Online
Классы Жрец
Исправлена ошибка, по причине которой автоматически не обновлялся активный Аспект Милости, если жрец вступал в группу.
Хотелось бы, чтобы активный Аспект автоматически возобновлялся, когда жрец вступает в игру. А то уже несколько раз так было, захожу в игру, вступаю в бой, а фанатизма все нет и нет, оказывается Аспект Милости не включен. Хорошо еще удавалось заспамить противника Очистительным Огнем. У мистика, например, умение Предчувствие сохраняется активным при выходе и заходе в игру.
Сообщение от Allods_Online
Классы Мистик
Исправлено количество наносимого урона в описании умения "Импульс".
Исправлена ошибка, по причине которой умение "Импульс" наносило урон однократно в количестве 2-5 единиц.
Исправлена ошибка, по причине которой умение "Психическая атака" не требовало от игрока выбрать желаемое место применения, а использовалось автоматически.
Отдельное спасибо за исправление Импульса. А то и правда урон по противникам-игрокам практически всегда 2-5, и не понятно почему, а вот по мобам обычно высокий урон. Сколько на самом деле должен быть урон Импульса?? Брал 3 вехи Телекинетик, и, как тогда показалось, в описании урон не изменился. И после обновления не изменилось. На 27 уровне, руны 433, разум около 170 - урон около 800, и потом еще сколько-то, это нормально?
Про Психическую Атаку - а ведь эта ошибка бывает и на пользу, так что предлагаю, чтоб при быстром двойном тыке на кнопку умения Психическая Атака срабатывала ровно на месте выделенной цели.
Сообщение от Allods_Online
Мир Незебград
Теперь для доступа к порталам в Оке Мира и Астральном порту не требуется выполнять задания.
Идея хорошая, но все таки жаль совсем отказываться от этих заданий. Поэтому предлагаю задания для открытия портала по сути оставить, но значительно облегчить. Для доступа к порталу в Оке Мира снизить требуемый уровень репутации у фракций Хадаганцы, Восставшие и Орки вместо Доверительной до Дружественной. И предусмотреть квесты для набора репутации у этих фракций уже в самом начале развития персонажа.
Сообщение от Allods_Online
Мир Асээ-Тэпх
Добавлены два новых портала в лагерях Лиги и Империи около Храма Тенсеса.
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было использовать Места Силы противника, чтобы переместиться на Места Силы своей фракции.
Место нового портала Империи стратегически не выгодное с точки зрения искусственного интеллекта Имперской армии. Очень на отшибе и совсем без защиты. Возле респа хотя бы караульный стоит. Наверно можно вместить новый телепорт куда-нибудь за заграждение, где дипломат.
При первом знакомстве с Местами Силы, да, несколько неожиданно было использовать для перемещения Места Силы, занятые противником. Но так ведь тоже можно, зато бонус к характеристике от Места Силы дается только захватившей его фракции. Сомневаюсь, что исправлять эту "ошибку" - хорошая идея. Сколько месяцев и лет уже так жили, с невидимостью можно было и мимо стражей всяких проскочить. Новый вариант работы Мест Силы тоже можно и интересно попробовать, но все таки наверно придется переделывать.
В общем и целом - обновление нравится. Очень нравятся новые эффекты умений барда. Исправлено как раз то, о чем я тоже подумал.
Последний раз редактировалось Cheater; 16.12.2011 в 14:11.
Причина: Рабочая необходимость
Ой вы так говорите, как будто реальгар с острова лопатами гр****. И при текущей системе крафта многие его сдают на эмблемы. Это раньше можно было салат с первого крафта с 1 реальгара (оранж + синь) сделать, сейчас все куда печальнее.
Хорошо, что добавили кнопок в меню окон. Но уже стало привычным, что в нижнем правом углу экрана крайняя левая кнопка - окно персонажа "i", хотелось бы ее опять сделать крайней левой, пересмотреть порядок расположения кнопок.
А что хорошего в том, что добавили уже существующую давно кнопку? Не понимаю...
Добавили в меню окон, например, кнопки гильдии и покровителя. Раньше эти кнопки тоже были, но запрятаны, так что нубы просто не знали о их существовании. А плохо то, что кнопок в меню окон теперь слишком много, сложно выбрать нужную.
а веть правда: возмездие резанули из-за бардов. Т.К. предел максимального урона ограничен здоровьем пала, то при бафе 2х здоровья в полне реально вернуть в пве до 6кк урона режьте палов дальше.
обновление не устанавливается =( скачалось, и все, кердык. вручную тоже не катит
З.Ы. сорри за ник))
странно у меня все норм скачалось установилось проверь настройки лаучера там дисковое пространство поставь без ограничений должно вроде как установиться....... у меня вот стоит без ограничений использовать дисковой пространство и всегда без пролем обновление проходит хотя в этот раз устанавливалось дольше обычного
Репликатор только в начальных секторах работает? (1,2,3 по-нынешнему) или в других тоже?
Его нужно всем участникам группы юзать или достаточно одному?
Длительность 1 репликатора 7 дней чтоли? одного хватит на все 20 ключей?
1. Работает во всех секторах неизведанного астрала (закладка на астральной карте с циферкой II)
2. Удвоение лута и всего остального идет только тому кто использовал Репликатор перед залетом на остров.
3. Нет - баф репликатора исчезает при вылете с острова.
а веть правда: возмездие резанули из-за бардов. Т.К. предел максимального урона ограничен здоровьем пала, то при бафе 2х здоровья в полне реально вернуть в пве до 6кк урона режьте палов дальше.
ну и ограничили бы максимальный урон умения по принципу "наносит n% урона, но не более K" где K напрямую зависит к примеру от выносливости пала и примерно равен максимальному урону по старой механике без x2 бафа барда...
Его нужно всем участникам группы юзать или достаточно одному?
Длительность 1 репликатора 7 дней чтоли? одного хватит на все 20 ключей?
реквестирую губозакатывающую машинку в лавку жадности со следующим патчем! % ))
Последний раз редактировалось Sagrer; 16.12.2011 в 14:24.
обновление не устанавливается =( скачалось, и все, кердык. вручную тоже не катит
З.Ы. сорри за ник))
Тоже была проблема с установкой. Прерывалось в начале второго сектора полосы прогресса .. %)) Причем на двух компах так. Про свободное место - не посмотрел, вряд ли в этом дело было. Помогло полное удаление, и заново скачивание и установка с обновлениями. А еще в лаунчере есть кнопка "Проверка целостности", раньше помогало, можно попробовать.
А со свитком "репликатором" падают 2 одинаковые вещи или разные? И что происходит если с боса падает не шмот, а бочка? действует ли он в ангаре при поднятии бочки, или получается не всегда работает?
Последний раз редактировалось Girion2; 16.12.2011 в 14:55.