Нужно увеличить шанс крафта.
Оставить все как есть.
Сделать выпадение фиолетовых вещей с ластов с вероятностью 30%
Уменьшить шанс крафта.
Это не нормально. Гонка - это когда у вас весь лучший шмот за 2-3 месяца до смены капа. Когда у вас прогресса персонажа нет - вы не играете. Это так, баловство. Нет контента для такой игры. Фарм астрала ради фарма? Или что?
Мой сервер - МГ. Но на любом сервере арена за империю не требует многочасового ожидания. За лигу - мб, за империю ждать не надо. Но как минус - фулрейд собирается крайне редко. Обычно 16-22 человека. Вчера, например, против 23 лиги было 14 имперцев. Хотя в статистике было почему-то 23 вс 20. На ВЯ тоже вечером обычно у империи 9-11 человек команда.
Для того чтобы отдохнуть, получить удовольствие от игры, зная что тебя не обгонят. Не думаю, что большинству народу нравится фарм ради фарма.Прогресс персонажа никуда не девается и смысл фарма астрала всё тот же, что и раньше.
Просто нет конечной фазы, после которой до следующего капа прогресс персонажа останавливается.
А зачем его останавливать ? Чтобы что ?
OFF
ну и что прошел всего месяц. а в многие уже 8+ оранжей 51. 52ой шмот отменен. почитайте тему сначала посмеетесь. банки забиты даже у тех у кого они 220 ячеек. сумки тоже. шмота дофига. крафтиться очень быстро. лишь бы упал нужны. за неделю без то можно скрафтить 2+ фиол шмотки или начать крафт оранжа. но там надо 6 шмоток чтобы меньше амы тратилось. вот салат будет крафтиться 1 штука в месяц и только топ ги. вот там хард мод. еще через месяц два все будут оранжевые.
а яр? ну яр шмот угэ. как и говорили ранее.
Хм... Автор, а ты что, опять хотел быстренько одеться в салат? Мне вот как-то не очень интересно было до обновы смотреть на поголовно одетых в салат топов...
Нормально сделали, разрабы убрали имбо крафт вещей, теперь каждый Рыж на тебе, это уже преимущество над остальными
ps: вспомните как было. можно было за 1 месяц в рыж одется и пушку салат склеить
без рук и рыж не поможет. допустим фул оранжи меня не убивают.
Зато с новой системой крафта я впервые увидел зелёную проклятую вещь :Р
А по-сути, кроме астрала и Яра ничего и нету. И если в астрале хоть какая-то разновидность данжей, то от Ху/Яра после 10/10 посещений уже тошнить начинает.
Так что, астрал, как это ни нелепо звучит, в некотором роде вносит разнообразие в игру. Особенно 'везёт' в этом плане тем, у кого нет своей постоянной группы: процесс поиска и сбора пати, практически разные составы команды. Да, это иногда оканчивается фейлом на островах, но всё-таки именно это делает АО ММО-игрой. (Про певепе я молчу, потому как в АО его нету)
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
пвп в ао самое сложное среди ммо. именно из за статов и несбалансированности классов 1 на 1. хардкор так сказать.