Почему нет пункта - от нефик делать.
А ?
Я считаю, что Сарнаут - интересный и глубокий мир, атмосферный и красивый.
Меня увлекает игровой процесс, мне нравится развивать персонажа и побеждать врагов.
Главное для меня - друзья и близкие, с которыми мы пережили в игре многое.
Мне очень, очень сильно нравится мой персонаж!
Мне нравится всё это!
Что-то другое
Почему нет пункта - от нефик делать.
А ?
Мой проект ММО http://www.proza.ru/2014/03/23/714
“Я понял, это игорный элемент, типа рулетки, но здесь помимо стандартного риска,
есть возможность самому повлиять на результат.
- Давай выкладывай поподробнее, енот.”
Это из моей литРПГ http://www.proza.ru/2014/09/03/335
жалко перса, и ги.
И внял я неба содроганье
Последний Рубеж - Н. У. Б.
уже ничего не привлекает. нынешние аллоды построены вокруг крафта шмота. было ошибкой лезть в это болото)
Массаракш
Когда-то очень, очень недавно один очень умный (и я подозреваю, что очень креативный) человек сказал или нет... буду паффосным чудиком и скашшшу так : "Когда-то одинн очень премудрый человек-непростопрямоходящий изрек : "Лучшие фирмы не лучше других в какой-то одной области на 100%, но лучше, может быть, на 1% в ста областях."" Вот теперь заменим слово "фирма" на слово "игра" и еслиф чессстно, то я готов сказать тоже самое об АО... Теперь обосную свой тезис
Я уходил из этой игры года полтора назад (когда порезали конкретно мистиков, думаю уточнять, что я играл как раз на тот момент мистиком, а не хиллом или варом, не стоит), но таки вернулся и стал играть дальше новым персом (т.к. тот перс был удален бээзвозвратно, с раздачей его ценностей усем тогдашним гамерам).... В то далекое и время вышел певый патч определивший дальнейшую судьбу АО, тот самый, который навсегда развенчал все иллюзии на тему "Первая Бесплатная Российская ММОРГ" и вызвал массу негодований в рядах аллодырей... Да именно тогда игра превратилась в "чудный" гибрид, бесплатного сыра по три пятьдесят и дороговатого "Ле лерен", причччомс тебе непросто предлагали перейти с бесплатного сырка "Дружба" на "Ле лерен", а утвердительно настаивали... "ШББаМС" и мышеловка захлопнулась!!! Но ( навясчивое "НО" снова тут как тут) в этой мышеловки остались лишь те мыши, которые либо вкушают по-полной "Ле леренчика" и при этом громко "почавкивают" перед теми кто его лишь слегка надкусывает и теми кто таки очень внимательно слушал бабушку, которая читала ему сказки...
Блин мир изменился с тех пор и сегодня можно отведать продукт бесплатно лишь на его дигустации...коммунмзм эх вместе с социализмом сгинули в небытие, когда вы надели джинсы и стали запивать "сникеры" "пепсиколой"..
Посему хоре рыдать на тему "Как всё повернулось" и айда качать пэрсов далече или идём тёплым ходом со слезами на глазах играть в Дэнди!
Всё я кончил ( это я не о саитии, это я об мыслее))) Я кстати выбрал пункт номерэ шесть, ведь только "что-то другое" дершшит мя в этом "чудном" проекте, который блин только на 1 % лучше во усех облостях...
Когда-то очень, очень недавно один очень умный (и я подозреваю, что очень креативный) человек сказал или нет... буду паффосным чудиком и скашшшу так : "Когда-то одинн очень премудрый человек-непростопрямоходящий изрек : "Лучшие фирмы не лучше других в какой-то одной области на 100%, но лучше, может быть, на 1% в ста областях."" Вот теперь заменим слово "фирма" на слово "игра" и еслиф чессстно, то я готов сказать тоже самое об АО... Теперь обосную свой тезис
Я уходил из этой игры года полтора назад (когда порезали конкретно мистиков, думаю уточнять, что я играл как раз на тот момент мистиком, а не хиллом или варом, не стоит), но таки вернулся и стал играть дальше новым персом (т.к. тот перс был удален бээзвозвратно, с раздачей его ценностей усем тогдашним гамерам).... В то далекое и время вышел певый патч определивший дальнейшую судьбу АО, тот самый, который навсегда развенчал все иллюзии на тему "Первая Бесплатная Российская ММОРГ" и вызвал массу негодований в рядах аллодырей... Да именно тогда игра превратилась в "чудный" гибрид, бесплатного сыра по три пятьдесят и дороговатого "Ле лерен", причччомс тебе непросто предлагали перейти с бесплатного сырка "Дружба" на "Ле лерен", а утвердительно настаивали... "ШББаМС" и мышеловка захлопнулась!!! Но ( навясчивое "НО" снова тут как тут) в этой мышеловки остались лишь те мыши, которые либо вкушают по-полной "Ле леренчика" и при этом громко "почавкивают" перед теми кто его лишь слегка надкусывает и теми кто таки очень внимательно слушал бабушку, которая читала ему сказки...
Блин мир изменился с тех пор и сегодня можно отведать продукт бесплатно лишь на его дигустации...коммунмзм эх вместе с социализмом сгинули в небытие, когда вы надели джинсы и стали запивать "сникеры" "пепсиколой"..
Посему хоре рыдать на тему "Как всё повернулось" и айда качать пэрсов далече или идём тёплым ходом со слезами на глазах играть в Дэнди!
Всё я кончил ( это я не о саитии, это я об мыслее))) Я кстати выбрал пункт номерэ шесть, ведь только "что-то другое" дершшит мя в этом "чудном" проекте, который блин только на 1 % лучше во усех облостях...
Да и гама на самом деле стала скучноватой и унылой .. а посему пункт номер ШЕСТЬ... Вот и гадайте терь маркетологи мэйлос почему мы играем в АО)))
мне нравится ЯР! Я считаю ЯР отдельной игрой не аллодами с квестами качем астралом...ЯР это баталия когда с воды вылетают 4 эгиды а сзади выпрыгивают 2 дреда и начинают обстрел, такое зрелище просто захватывает дух! Я за новых боевых маунтов за стационарные турели противодредовые мины и за джунскую зенитную установку и великую ядерную ракету джунов с откатом в 1 неделю))
Когда начал играть в АО очень нравилась атмосфера, Астрал казался неизведанным и таинственным.
Сейчас не вижу альтернатив:
1. Корейские гриндилки не нравятся (бронелифчики + мегамечи размером с персонажа и т. д.)
2. Устаревшая графика многих МОО (в тот же ВоВ или Л2 совершенно не возможно играть после АО, графика кажется убогой)
3. Игра русская, что исключает кривые переводы или неверные отображения плюшек от экипировки, в отличие от других "переведенных и локализированных" МОО.
Ну и наконец, игра развивается, есть потенциал, жду сюрпризов.
Довольно интересная игра, особенно когда играешь в первый раз, есть своя изюминка отличающая от других ММО.
Несколько ответов.
1) Нет альтернатив по графике и дизайну (во всяком случае на сегодняшний день, но посмотрим что будет через несколько)
2) Опять же - дизайн русской игры и сделанный на это упор, ну и как писали выше, не требует перевода, а соответственно и нет всяких кривых терминов/фраз.
3) Помимо того, что если бы я не начал играть, то сейчас мог бы купить себе на те деньги что я вбухал автомобиль, то и моральная сторона вопроса - сколько нервов было потрачено на развитие перса..... (особенно когда возвращаешься из астрала с полным трюмом, а в это время падает серв, и потом ты оказываешься в Новике или ангаре абсолютно пустой).
4) Ну и еще я стараюсь быть оптимистом, и понимаю, что всего сразу не будет, поэтому надеюсь что вы все таки разберетесь со временем с подобными проблемами.
5) Просто мне здесь нравиться и я уже очень сильно привязался как к персу, так и к игре и к знакомым по этой игре.
Подсадил человека на игру, о чем сейчас жалею. Играю потому, что он попросил и дал денег (игровых, оба не донатим) на руны, типа вместе веселее. Раз в неделю захожу перезакинуть шмот на аук и сделать ги квесты. Не более. Мир и история не интересны, друзя у меня только в реале, персонаж все равно какой. Скучно в общем и лучше не будет с такой политикой, имхо.
Надумал играть в Аллоды?
Хочешь нубо-сумку в подарок???
и еще уникальный МЕГА-костюм???
Перейди по ссылке: РЕГИСТРАЦИЯ
или введи код 21779 в специальном поле при регистрации.
Получи бонус и будь счастлив
Хотелось бы повторение опроса после выхода SWTOR...
RuslanY96 после выхода swtor в опросе примет участие меньшее количество людей)) А если сурьёёзно, то я гамаю по инерции.... эт моя первая онлайййнс гама, посему как и с пэрвой любовию очь трудно рястятся (хотя где-то в глубине души или даже вполне чётко понимаешь, что "она" стерва и вообще "так себе" и что вокруг полным полно других, но таки никак не можешь решиться ласково прошептать ей "Животное, в Бобруйсск!"). Так что тут только два пути либо женись на ней и будь счастлив (воткни руны 13ого и нагибай все что шевелится, а что не шевелится расталкивай и нагибай в три раза сильнее), или бросай её к чёртикам сибачьим и тож не унывая лакай вольную жизю большими глотками ( уходи в другой онлайн проект, а еще лучше заведи себе реальное увлечение типа альпинизма (не путать с "онанизмом"), бега или даж собиранием испражнений редких реликтовых животных).... Главное, что бы ты не выбрал, верить в лучшее, в то что добро таки победит зло, поставит его на колени и отрубит ему голову.....
Я играл потому что меня заколебал WoW и я еще просадил все свои игровые пожитки в игре которую я считаю намбер ван из всех mmorpg в которые я играл - R2 и легче повеситься чем заново там начать, и еще потому что в аллодах меня привлекали пвп замесы на локациях,но потом я просадил много реала в аллодах и мне и они надоели!
Играл в аллоды потому что в них хорошая графика, лучше пока нет. Даже учитывая что в аллодах технологии 2005 года. Нет реального освещения, нет продвинутых шейдеров, нет физики и т.д. Но картинка хорошая что не говори, стилистика ВОВа удачно скопирована, и обогощена... переведена на новый уровень детализации. Короче круто, действительно художники Аллодов онлайн это опытные специалисты работой которых наслаждаешься.
Музыка так же подтянулась в последнее время. Есть отличные композиции.
Все остальное конечно твердая 3) Команду тестеров, хотя я в нее не верю... вообще на кол)
Гейм дизайнеры ужасно слабые, фичи даже скопировать не могут, не то что придумать новые. Астрал скукотища, ничего нового. На мой взгляд любого человека посади который играл в АО, он нагенерит кучу фичей которых можно было бы ввести. Да даже изучение других проектов расширило геймплей в разы.
Ну может я погорячился, опять же возможно геймдизайнеры не могут развернуться, каждая фишка в игре сделана наиболее простым способом, часто в ущерб интересности и уникальности. Т.е. вот эта зажатость присутствует в каждом обновлении. Вроде вводят новую супер обнову, но все идеи сырые и далекие от совершенства, не развитые и дорабатываются после введения. Такое впечатление что гейм дизайнеры предлагают великолепные идеи, но в процессе разработке эти фича так режутся и упрощается, что в итоге она становятся совершенно безвкусными и не интересными.
Я когда смотрю как сделаны грифоны в игре... настолько местами даже избыточное великолепие, с анимированными текстурами .. всяческими фейк отражениями на мелких деталях и детализация просто великолепная. Грифон настолько великолепен, что в игре даже не нужно такого великолепия и красоты... можно было сделать проще и 80% геймеров не заметили бы разницы.
Но когда я смотрю на недавно введенные игровые возможности, практически любые... сразу видно что разработка велась на отвяжись.. решения наиболее простые, прямо пахнет беднотой и отсутствием фантазии. Самые прямые и элементарные решения, сделанные без мысли о игроках... просто для того чтобы фича была.. и сделать бы быстрее, чтобы уйти с работы домой. Баги на пустом месте, в самых элементарных местах, баги везде. Многие не верят в отдел тестеров, потому то как можно ввести фичу с 100% багом при использовании, т.е. баг появляется не при каких то условиях особых, а всегда. Такое впечатление что никто эту возможность не смотрел просто.
Ну вот вроде начал отвечать на вопрос почему я играю в АО, а закончил ответом на вопрос.. почему я больше не играю в АО)))
Хотелось, чтобы в новом году гейм дизайнеры проекта стали чуточку счастливые и свободнее что ли. Чтобы было видно в их работе ...какую то любовь к проекту... в общем берите пример с художников.
Последний раз редактировалось laffit; 20.12.2011 в 19:45.
Игра интересная.Нет карявых переводов.Сделана для Русских.
Довольно трезво. Но я увидел закономерность, что бы разработчики не делали, оно направлено на донат. Не заметил?
1.Петы шамов?-донат
2.Новая система альмагаммы?-донат все-таки впихнули, а ее добывать между прочим было нормально. Теперь без ЛР долго.
3.МГ?-онли донаты. Нда и призы там очень убогие (лучше бы классы исправили, подарок получше в 100500раз всей "Игры Багоф")
4.Ларцы?-донат.
5.Акции?-донат, та еще и их ослабляют.
6.Обменник?-развивается в сторону доната.
7.ВЯ, ДХ?-все ПвП донатерное, зависит на 70% от доната, на 25% от класса, 5% от рук (может меньше).
8.4-ый слой?-на донат корабле надо добраться до острова где будет норм добыча. И пройти без рун с покровой никак.
9.Нововведения сделаны для донат кораблей, а иначе как ни в зону с сундуками не попасть, ни караван доставить.
Ну и т.д.
Они там бедные без грошей ходят.
А как ты относишься к нынешней Империи?
Никто не оспаривает, что за работу надо платить. Но глянем правде в глаза, тут товар и игроки его покупают. Каой товар, такова цена (количество игроков в онлайне). И он меняется довольно быстро, заработать доверие нельзя одним хорошем патчем. Много ошибок было сделано в начале, сейчас время упущено и очень сложно сломать стереотипы. Жаль, но игра на самом деле не приносит былого задора - сейчас это симулятор шмота.... Держимся засчет старых друзей, товарищей, интриг и т. п. Но уже все меньше.... а жаль.
да возможно не все гладко в игре ( и лаги и рунки дисбалансные которые не все могут себе позволить купить за реальные деньги,да и нафармить на донаторские плюшки мягко говоря проблематично) , да и не все патчи делают игру лучше, но факт есть факт, что без средств которые разработчики получают засчет доната необходимы для поддерживания игры
Когда, помню, в первый раз прилетаешь с неизвестного атолла в порт Новограда... эта музыка особая и завораживающая атмосфера... та еще созданная разработчиками, я бы даже сказал создателями, а не нынешними "разрабами", ностальгия о состоянии своего класса... вот что еще пока держит здесь, а не нынешние убогие локи типа БО, и а4... 5.... 6.... 77777 для ****отов. Проект вырождается, и это не оспоримый факт. Ни третьи, ни пятые переродки его не спасут. Жалко. Но что ж делать. Видимо, это естественный процесс.
давайте взглянем на донат с точи зрения цифр
абонентская плата за вездесущий вов нам приходится 350-400 р. в мес.
в АО же требуют кучу доната к примеру:
1. 5-ые руны 4000 р.чтобы летать в а4 и иметь хоть какие то шансы вступить в топ-ги
2.после того как решил летать в а4 нужно:
а)благо=8ру
б)шоп=20 ру(защитные и атакующие)
считаем(20*30)+(8*30)+4000=4840-это норм цифра чтобы гамать в АО не считая плюх томов петов...
Отвечу по теме.
Если честно в игре меня держит общение,дружба,познакомился с хорошими ребятами еще с обт. АО Сейчас забросил игру,захожу чтобы просто пообщаться с людьми из своей родной ги.Мне не жалко денег потраченных на игру. Мне жалко время, убитое на это творение.Игра подавала большие надежды. А сейчас это ларцы,эгиды,троны и т.д т.е донат...и никакого интереса.
Не хочу никого провоцировать своим ответом, просто говорю так как думаю на самом деле.
все ноют что донат, все ноют что без него не реально играть, все донатят понемногу, и будут донатить тем более что чем дальше тем больше игра зависит от доната, ибо все не здоровы, люди которым это все надоело еще года полтора назад ушли и досих пор просто мониторят форум и следят как пустеют кошельки среднеститистических граждан))
Я вот некоторое время отдохнул от АО и понял что наверное проблема не в разрабах и т.д. По сути не им же в карман идет доход с игры. Разрабов вообще бы упоминать не стоит и говорить про них плохо то же. Они лишь выполняют задание и не более того.
Проблема в самой системе ММОРПГ. Все что придумано ...все эти дейлики, суперсложные кв с фигней вместо награды и вообще.. мягко говоря совершенно бессмысленное время провождение на топ лвл-е, все это имеет единственный смысл.. оттянуть время до нового контента. А контент делать довольно сложно. А качественный контент сделать еще сложнее. Поэтому мы имеем то, что имеем. Даже если убрать из АО единственную ее геймлейную цель.. задонатиться лучше чем другие(стать сильнее), то что можно поставить вместо нее? на 51лвл игра не конкурентна способна с офлайн проектами. Она просто скучна. Ведь подумайте если убрать ларцы из АО, будете ли вы играть в него?
Основная фишка тут это совместное прохождение трудностей в компании друзей. Но вспомните, когда прохождение контента в АО приносило вам радость, сейчас это всего лишь обязательная трата времени(ключи а4,эмблемы ВЯ, ама).. чтобы не отстать от остальных. Проще говоря обязательный плейтайм, чтобы быть на плаву. Ну и самое "хороше" наверное в том, что по сути все ММОРПГ имеют такие же проблемы)
ММОРПГ это беготня по плоскости и заполнение базы данных))))
Последний раз редактировалось laffit; 23.12.2011 в 16:59.
Поднадоело конечно, хотел забить на недельку и удалил перса и сразу подал заявку на восстановление(ну думал денька 4 будут восстанавливать), как оказалось мое предположение оказалось неверным. Восстановили за 6 часов =\
А так конечно жаль вложенных в игру ~ 100 к руб(суммарно за 2 года) вот и играю в надежде на лучшее