Сообщение от
sularo
Я вам расскажу почему новые игроки так быстро уходят с АО.
Пример: пригласил друга, мол, давай побегаем вместе, пофанимся, все как обычно (старые то друзья ушли все...). Бегал, бегал мой друг по просторам АО и пропал. На уровне 25м где-то. Я его нахожу через скайп и спрашиваю, мол, когда дальше качаться будешь? Он мне - я не буду в АО играть. Я спрашиваю: почему? Он: я не хочу донатить в игру, которую еще даже тлком не видел, больше 100к рублей...
Стал выяснять в чем дело. Оказывается, дошел дружище до Асхе-Теп и со старта попал на переродка-лучника противоположной фракции, с 8ми рунами, фиолом с Яра, сидящим в засаде с хорью и отстреливающим нубов на тп, как обычно короче все. Побегал мой друг дальше по Асхе, нарвался на других переродов.... потом спросил в мир сколько стоит поставить 8е руны, а лучше 9е или 10е... Короче удалил он АО.
И дело то не в самом Асхе теп. Дело в том что на лоу лвл новички сталкиваются с переродками хаев наших, после постоянных смертей в пвп и "облав" на нубов берут в руки калькулятор, прикидывают и удаляют игру. Не верите? Походите неделю по Асхе-теп поспрашивайте. Я алхимиком теперь туда бегаю за реагентами, интересуюсь.
PS1 Играю, потому как альтернативы пока нет... но уже как минимум 2 проекта на подходе к релизу. Сначала было интересно, очень интересно, но игру чем дальше тем больше убивают. У разработчиков (или менеджеров финансового отдела?) нет понимания ... впрочем куда я это пишу?..
PS2 Кто там писал что сюжет интересный в АО?
Было интересно с самого начала, чувствовался стиль, изюминка какя-то была, самобытность. Чем дальше тем больше плагиата.
В конце извините совсем нагло содрали у Перумова, даже не парясь. Один бог запер другого в закрытой планете тюрьме и поставил 12 драконов охранять... опять же скрижали, то есть печати, печати конечно! Майл, у вас денег нет нормального сценариста нанять? Или жалко? А чего нам тогда должно быть не жалко донатить? Хочу, чтобы как говорил один знаменитый гейм-дизайнер (немного перефразированный мною) - "Донатить должно быть легко и приятно. Игрок должен испытывать счастье донатя в СВОЙ мир"... шо то таки не чувствуется.... Сказать откуда нагло слизали Остров Откровения, эти знаменитые висящие обломки башен в небе? не?