Дайте возможность для переродков вставать в очередь на “ведьмен яр” с яйцом, так чтоб оно спадало, когда начинается сражение. Чтоб можно было играть, ожидая сражение, а не ждать его стоя в новике.
я с Вами не спорю как и любой бард докачавшийся до 51 согласится что урезка нужна
и зачем резать?
чтобы редом 51х ходить в нубо хаэс на 1го моба?
может тогда тебе персонально оставить только 1 скил и все, радуйся 51 и 1 скил если много, то урезать еще
за исправления по Ведьминому Яру спасибо!!!
(троекратное уря)
По прилёте на Таити не таите, тёти, тити!
Нету повода таить на Таити тётям тить.
Там у тёть в почёте стати, так что тити тётям кстати.
Чтоб своей в Таити стать, не скрывайте, тётя, стать!
Всё срывайте! Не томите! Для соитий на Таити.
С Яром правельно сделали,чаще можно будет регатса на него за щет быстрого прохождения и батлы не надо будет каждый заход юзать(Коротко ясно локанично)
коротко, но неясно и не лаконично. Похоже, вы немного недопоняли на счет "регатса на него за щет быстрого прохождения".
И что есть "батлы", которые вам приходилось юзать за каждый заход?
Дайте возможность для переродков вставать в очередь на “ведьмен яр” с яйцом, так чтоб оно спадало, когда начинается сражение. Чтоб можно было играть, ожидая сражение, а не ждать его стоя в новике.
Поддерживаю, ладно бы еще очередь быстро всегда приходила, а то стоять курить больше часа, чтобы получить 10-ти минутное пвп...
И что так все взьелись? Вроде чинят потихоньку... Не знаю что там у палов, но на ВЯ всегда сильное сопротивление оказывают. Насчет магов, блин не хотелось конешно ,но придётся ещё 2 вехи на стоик тратить. И кстати комета действительно такая сильная должна быть? "Ван шот" это уже как то слишком... Даже начинаю уже жалеть что мага на огонь а не на лёд прокачиваю.
Молодцы разрабы, теперь Голиаф еще круче стал, для записи в рейд требует принести письмо. Но еще круче то что даже юзнув на него письмо он требует это письмо. В итоге в рейд не записаться.
Молодцы разрабы, теперь Голиаф еще круче стал, для записи в рейд требует принести письмо. Но еще круче то что даже юзнув на него письмо он требует это письмо. В итоге в рейд не записаться.
Молодцы разрабы, теперь Голиаф еще круче стал, для записи в рейд требует принести письмо. Но еще круче то что даже юзнув на него письмо он требует это письмо. В итоге в рейд не записаться.
Громов аналогично нос воротит. Ололодушки.
P.S. Надеюсь, о голосовании совести хватит больше не заикаться, ага? =)
Молодцы разрабы, теперь Голиаф еще круче стал, для записи в рейд требует принести письмо. Но еще круче то что даже юзнув на него письмо он требует это письмо. В итоге в рейд не записаться.
Картинка в тему
Хорошо успел 4 шмотки нафармить до "фикса"...
ммм народ кто подскажет у пристов при активном аспекте света все равно каст сбивается (при толпе врагов). Это так и должно быть? и еще 1 вопрос как попасть на ведьмин яр))?? нажавть вступить и перенесут автоматически или куда-то надо бежать? в пм пож
Раз уж все заговорили о подхилах, то и я вмешаюсь... Кто-нибудь про мистиков упоминал?? Кто-нить знает какой у них "подхил", ток на вокде и выезжаешь... Пока коррекцию тела не починят не будет нам подхила... ИМХО
Как мне все надоело.
Что вы сделали с полководцами?
Мало того что теперь необходимо именно всем читать письма полководцам, да теперь после прочтения он все равно не берет в группу к себе, да чтож ты будешь делать, когда все эти косяки исправят? И вы мне скажите когда на одного полководца идут за 100 человек, где я буду мертвяков брать? из воздуха? я понимаю кто у спел тот и съел, но с этим надо что то делать, сколько нам еще Вам платить? Сколько нам еще потратиться на акции плюхи руны? чтобы ВЫ уже начали работать? Вот и глобальное обновление Вам.
Всем спасибо. Откланиваюсь.
Устранена проблема, по причине которой отсутствовала подсветка у монстров и объектов, попадающих в поле зрения игрока при нажатой клавише "Т".
Устранена проблема, вследствие которой в окне запуска отсутствовали надписи "Логин" и "Пароль", расположенные слева от соответствующего окна ввода.
Социальные сети
Устранена проблема, вследствие которой в сообщениях о вступлении в гильдию не всегда указывалось название самой гильдии.
Классы
Волшебник
Устранена проблема, по причине которой произнесение заклинаний волшебником при активном умении "Каменная преграда" не прерывалось пробившим преграды уроном.
Язычник
Устранена проблема, по причине которой некоторые канийские язычники (друиды) не могли войти в Комнату перемен.
Храмовник
Устранена проблема, вследствие которой умение храмовника "Милость" не восстанавливало жизненные силы при нанесении ему урона от умения "Барьер".
Мир
Фронтир
Устранена проблема, по причине которой при активном задании "Встречный удар" было невозможно с помощью лодки переместиться на Остров драконидов. Теперь персонаж может использовать лодку, пока не выполнит задание "Откровение Нихаза".
Теперь задание "Обходной путь" будет доступно только при наличии заданий "Встреча с диверсантом" или "Потерянная экспедиция".
Для заданий "Встреча с диверсантом" и "Потерянная экспедиция" добавлены два пункта меню: "Попросить Глас Владыки открыть портал" и "Телепортироваться на Остров драконидов".
Устранена проблема, вследствие которой при убийстве монстра "Стремительный дрейк" не начислялся опыт.
Колыбель
Устранена проблема, вследствие которой монстры "Воплощение Коварства" и "Воплощение Подлости" не наносили друг другу урон по причине наличия у них эффекта "Неуязвимость".
У Хранителя мироздания в продаже появилось снаряжение и оружие, которое можно приобрести за альтернативную валюту - "Воплощенные желания".
Блуждающий остров
Задание "И снова Тэп?". Добавлена информация о том, что необходимо поговорить с игровым персонажем "Номарх Анкх", чтобы попасть в призрачный мир.
Ведьмин Яр
Теперь при захвате всех трёх точек в сражении команде начисляется 12 очков преимущества в секунду.
Устранена проблема, вследствие которой после несанкционированного прекращения игровой сессии окно со статистикой сражения оказывалось пустым.
Астральное Противостояние
Устранена проблема, по причине которой при использовании предмета "Унция астральной пыли" в чате не появлялось уведомление о получении авторитета.
Известные проблемы
Ведьмин Яр. При активном задании "Откровение Сарна" и смерти персонажа в сражении его воскрешение происходит не на Ведьмином Яру, а на Блуждающем острове.
Ведьмин Яр. Персонажу, находящемуся в очереди на сражение, становится недоступно ни одно из них, если он оказался в Чистилище и при этом покинул игру.
Не применяется гильдейская накидка с некоторыми видами оторочки.
Кирах. Астральный погост. Игроки 48 уровня и выше не могут добыть с монстров предметы "Эманация смерти" и "Прах прошлого", которые требуются для выполнения некоторых сюжетных и ежедневных заданий.
Колыбель. Отсутствует объект, использование которого необходимо для выполнения задания "Зерна от плевел".
Колыбель. За альтернативную валюту "Воплощенные желания" у Хранителя мироздания невозможно купить товары, требуется достаточный уровень репутации.
где можно скачивать обновление в ручную? на сайте 2.0.07.19, а где свежие обновления ???
Ну что за традиция менять механику квестов, награды за них и молчать в патчноуте об этом. Написать что ли сложно "Блуждающий остров: изменена механика получения монет культистов"
Кто знает напишите внятно Молитва у паладинов забагована и ее будут чинить или это нормальная ее работа нынешняя? что бы люди зря не вкидывали в нее умения ,а то и страшно говорить вехи. Просто с уселялкой что в два раза увеличивает хил я хилюсь на НОЛЬ в 99% случая. И еще заметил что без усилялки мизерный хил проходит чаще. с Усилялкой всегда на Ноль вообще. Я вкачал с дуру по 3 му молитву в навыках. Теперь думаю либо мертвую жыжу пить или лутше подождать хотфикса. Так если его не будет тогда мертвую жыжу лутше выпить ,та забыть о молитве. А вообще Паладин в этой игре не паладин,а налепили с него какой то хрени, подарите админам книжку что бы они знали кто такой паладин ,а то может они незнают,а мы их ругаем ?
подскажите что сделать- загрузил обновление, но когда я жму " применить обновление" у меня ничего не происходит, и так каждый раз, уже час колдую, но ничего не получается!
Товарищи Кто У Вас Там Этим Занимается, верните всё как было лучше. Мы еще пару недель подождем , чем пихать нам вот этот не просто сырой, а реально "мокрый" фикс.
генералы стали еще хуже чем были. а я то думала...кудааа хуже.
Проблема с Блуждающим островом решена. Браво! Вместо того чтобы чинить полководцев сделали "забавный" квест на подкормку их докладами. 200 человек на сундук одного мертвеца... Ладно бы ещё один доклад требовал, так ему штук 5 подавай. Отвратительное решение проблемы.