может это всетаки было одноруч физ копье? как у него было название? не видела одноруч магкопий да и в гильдии если бы выбил ктото наверняка показали бы такую невидаль...
ШерШу (шаманка -> слак), ШурШу (жряка -> барда).
рефералка код=79790
чота понел что ничо не понел чуть раньше. фуфуфу миня
Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
_____________________________
Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
А ещё Генератор накидок,рункулятор!
Кажется секторов всего 32. За расширенную карту спасибо человеку с евросервера. К сожалению, номеров секторов нет (они по старой схеме). Скоро слегка обновим инфу. Ещё что-то по ошибкам/новым секторам есть?
Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
_____________________________
Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
А ещё Генератор накидок,рункулятор!
Там сверху и снизу по одному спрятанному ещё, я так полагаю, это с ними 32. Хотя может и промежуточные какие потом открываются, точно не знаю
Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
_____________________________
Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
А ещё Генератор накидок,рункулятор!
пока что 15..думаю еще 2-3 добавят а то и бльше..как салат 52 лепить, добывать рыди-салаты в 19...25 секторе)))
ну вроде как 30 максимум =)
Ваш КЭП ^^
в карте в 14-м секторе опасность демонов указана как 6.?
Уровень опасности там 6.2
не эта ли карта?
http://www.bsl-clan.ru/userfiles/image/A4map.png
Смотри как много негров - это африка!!
Есть немного размышлений на сей счет:
Астрал Неизведанный
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Хорошие размышления, только в крашенной схеме цвета надо бы подписать
Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
_____________________________
Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
А ещё Генератор накидок,рункулятор!
Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
_____________________________
Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
А ещё Генератор накидок,рункулятор!
кто-нибудь знает что падает в 16 секторе?
ШарпШутер, сталкер, Сумерки богов
16ый - Бурный сектор сияющего серебра. что падает ** у нас в консте тока 2 человека открыли. печаль что только через 10 ключей пати сможет туда отправится.
следующий сектор открывается по 10+% за карту так что 17ый сектор быстро появится.
З.Ы. что то я думаю без фулл рыжа в 16ый лучше не лететь)
ну то что там падают с каждого босса рыжики это 100%, а вот с ластов должны падать улучшители для крафта салата 51 в салат 52.
З.Ы. но системы крафта салат 51 в салат 52 сейчас физически нет в игре и введут ** когда. так что можно не торопиться лететь в сияющие сектора. да и чувствую отхватим мы там люлей как нечего делать)
4 дебафа имхо
бред 4 дебафа.....
тут некторые острова с некторыми бафами проходятся 50 на 50))) а когда будет 40% хп и связаные можно спокойно улетать
я думаю все помнят белый 17))) так его с кучей дебафоф разных не пройти)(тот же резисты) трешь в городе сьест)
вобще когда только вводили а4 обещали что будут острова с 4 дебафами. в них соваться в фул оранже минимум. как бы не было бы повышения сложности было бы не интересно. в нынешнем эквипе острова проходятся в 2-3 человека в а4. и в 4-5 человек в а5.
На 15м секторе, когда навожу мышкой, сначала строится рисунок справа. Когда я мышку чуть подвигаю правее, то он забивает на правый рисунок и делает слева (потому что справа на экран уже не поместится). И так этот правый рисунок и остается висеть. Рисунок - панелька с описанием сектора при наводе мышкой.
угу фиол оранж 8-10 руны , совсем так скажем доступно всем особенно оранж который по идее крафтится фиол + фиол и по той же самой идее должен добываться с этого острова. Нет конечно можно с предыдущих островов насобирать оранж - но рандом он сволочь такой рандом , что я вот например только только смог фиол рубашку сделать ибо не падает ничерта нужный шмот
Мне кажется это нормальный игровой момент, что сложность островов не линейно меняется.
Когда только открыли 6 сектор (номер был другой, не помню) лес там был не проходим с бафом +40%хп. Так что в 6 и 8 стали летать уже после того, как профармили 9 и 10.
Такая же шляпа с 13... Нет мегорун - ищите обходные пути
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
имхо, просто этот Енох такой неудачный весь. Боссы сразу дпс-чек, вся это байда с кровью, да еще и паки по таймеру. Причем такая дребедень не на ласте, как в лесу или еретиках, а с самого начала. Если наложить на это 3 бафа, получается слишком хардкорно для слабоодетых.
Имхо надо из 13 сектора надо либо убрать ограничение на смерти, либо убрать Енох, либо поменять механику первых боссов.
Джером - все. Совсем.
Судя по всему, при текущем распределении дропа подразумевается, что примерно наполовину шмот нужно апать худшим улучшителем. То есть рыжики с 50% добиваются 7-10 синьками.
Собсна, я сегодня-завтра стану фул рыж именно таким методом (прокнула моментально всего 1 шмотка из всех )
Поклеить рыж исключительно фиолками - что-то из разряда фантастики Я так клеил только 3 вещи.
Да ладно?
Как порезали начальные сектора, так порежут и 13-15.
Просто нубы до них даже еще не добрались.
А вот как доберутся... Это будут тонны вайна на форуме. Я лично, слетав за основами в нубосектора с рандомами, выдав в танке ~70% дпс пати, так и не понял, как такие ребята будут проходить сектора посложнее.
ну 15ый то нормально фармиться без напрягов. да дпс не 400к... но проходится же вссе
ящитаю, руны были главной ошибкой в политике монетизации игры. Контент то один и тот же, а силы слишком различаются (+руки, шмот, и тд и тп). Получается дурацкая ситуация, когда одно и тоже может быть либо слишком сложно для одних, либо слишком просто для других. Как не верти, фигня выходит.
Джером - все. Совсем.