Эх, а мы лентяи не можем конкретно засесть за них (что это за дела, когда расходимся после 12 часов, причем в ГД говорят раньше и до 4 утра сидели), самый чуток дамаги не хватает на вторую фазу, а там еще третья. Надеюсь, вторая фаза самая сложная, обидно будет еще пообламываться на следующих. Главное не отдать СФК лиге, а то я тут смотрю пока одна лига их поубивала)
Скрин мертвой коняхи выложить незя?) Если имеется таковой)
Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!
есть подозрение все таки, что коня пока нету в луте или что-то опять не так сработало.
Вынужден расстроить уважаемых рейдеров, но ВФК МК за ЗО нет.
Конечно идея сократить дальность отбега в фире хороша и полностью валидна, но досадный баг с расстоянием агро у аддов будет поправлен.
Попытка хорошая и идея брать сборный рейд на МК так же достойна уважения, но килл в таком виде ВФК засчитывать я б не стал.
(это конечно не их вина, мобики сами виноваты - и мы это поправим в ближайшее время)
P.S.: Лошадь есть в луте, но падает НЕ со 100% шансом.
То-то меня удивило место смерти Короля)
никогда не мог понять, самим не стыдно за свое "детище"?
Тут баг с агродальность.
В астрале все ктулких лупят как будто по стоячему кораблю
На арене начали падать отметки с яра
Для 16 этапа строительства аллода нужно 2 недели ожидания, а не одна - забыли написать.
и тд...
Один положительный момент, начали признавать публично свои ошибки, а не в тихую "править"
эх жалко лошадка не упала)
хм, мы помнится тоже пробовали выводить короля из круга,у нас мобы все равно агрились,в связи с чем эти попытки были оставлены....видимо недостаточно плотно к стенке ставили )
зы. я же правильно понимаю,что механика босса подразумевает,что с мобами надо что-то делать и они не должны стоять и афкать ?
Последний раз редактировалось amochki; 07.06.2012 в 11:11.
- а мы убьем босса такой тактикой
- не угадали, мы хотели другую тактику
Какие растройства ))) , победа есть победа, на данном этапе босс пал, ребята не так легко и просто справились, пришли закидали шапками и убили, а реально работали в поте лица, и вовсе не для того что бы услышать: - упс, вот блин, у них получилось, но не угадали мы то хотели другую тактику на босса, сейчас все исправим.
жрекра
убежать чтобы мобы не агрились это новая тактика?)
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
проблемс ? зона убийства огромна , проблемы разработчиков которые оставили агро у мобов на прежнем уровне - это не наши проблемы , все мобы призывались как им и положено , все действия короля которые он должен был делать были произведены им .То есть бага в механике убийства Короля нет , а уж тактическая схема может быть любой - Горлусхора поначалу кайтили маги , потом держали танки , дальше тупо аоешили его - механика одна , тактики разные.
механика одна. мобы агряться на рейд. все остальное от лукавого. не агряться баг. все равно что горлухсоры не выходят с колб когда надо.
Еще один камень в огород Allods Team. Как уже надоело, столько готовить контент и так облажаться.
Интересует одно, когда править то будут это досаааднейшее недоразумение?...
Гештальт
AO-off
а типо зошники увидев что мобы не агряться так и подумали опа давайте убьем. это же не баг ни разу? типо у гурла был баг встать сзади колбы. тада гурлы не агрились и можно было убивать их по одному. кто то кроме зо считает это нормальным?
Обидно что теперь попытки "правильного" убийства ЗО уже не сделать на этой неделе...(
Да и не факт что ее зачтитали бы если сказано что босс будет правится (кто его знает как еще...)
ООО у тру нагибаторов гильдии "ПАРИТЕТ" есть шанс).
Последний раз редактировалось AsuD; 07.06.2012 в 11:30.
ВА, ЗО ПодлыйДроу
согласился бы , если бы мобы не агрились находясь рядом с нами , однако использование расстояния в данной зоне , не может являться багом ибо мобы которые были рядом агрились . Проблемы разработчиков , что они зону агра не прописали на всю локацию , это извините не наша вина .
Еще раз - мобы появлялись ? - Появлялись . Мобы работали согласно своей механике ? - Работали. Король использовал свои абилки ? - Использовал. Каким образом радиус агро мобов мы могли уменьшить ? - никаким . Место убийства короля определено ? - нет , мы можем его таскать по всей локации где хотим .
Тогда в чем баг ? В том что радиус агро у мобов прописан не на всю локацию ? Это баг ????
Игроки никогда не знают?
Какие-то глупые игроки получаются. Мне, например, предельно ясно, что если адды Жала не выходят - баг, адды Арманда не агряцца - баг, РТ стоит и весь бой ничего не делает - баг, Ат-Зако не вешает капли - баг. Адды МК не видят рейд - баг.
Или это только мне ясно? )
это ясно лишь тем кто еще не убил.
Те если почитать по сути получается что угрожают банами за то, что мобы не агрятся на игроков...
Мироеда убивали тоже не потактике (ВФК и ФК) и ничего - нормуль!
ВА, ЗО ПодлыйДроу
Будет ли лошадь вокруг себя сеять ауру смерти, убивая все в радиусе 300м?
Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!
потом всех пофиксили и новые вфк были. мы даже не траили короля. че мне завидовать? я часть того комьюнити которое признает или не признает вфк. у нас слишком сильная конкуренция на сервере чтобы быть наравне с зо бсл плк и гл. и никто не сомневается что вфк будет у одной из них. но вфк должно быть не багованным.
Согласен, лучше ничего ,чем неуверенная и непрозрачная победа.
ВА, ЗО ПодлыйДроу
грац ЗО) убили такого босса, какого дали) имхо стоить учесть этот ВФК как первоначальный и вторую ачивку после его правки)
но пытаться подвести эвейды аддов под тактику имхо не стоит, так как адды везде чтобы мешать, а не стоять
add drama
Dohi рогуй FT4/4 EE4/5
окей ВФК кому засчитали ? тому кто убил РТ тогда и потом разрабы поправили эту возможность или таки тому кто после правки босса первым убил ?
Кстати со стороны разработчиков говорить про использование в тактике эвейда мобов я бы не стал - косяк который они и сами признают в том что не распространен радиус агро мобов на всю локацию никоим образом не может служить основанием для заявления что мы специально эвейдили мобов .
Еще раз доношу простую мысль - место где Король должен убиваться никем не определено таскать его можно по всей локации , там более в 4й фазе он итак начинает гонять в фире игроков и бегает по локации . Радиус агро мобов прописан разработчиками - изменить его мы не в силах , создать специальные условия для того , что бы мобы на нас не бежали когда они рядом мы тоже не в силах . Но использовать огромное пространство локации для того что бы дальние мобы нас не видели - багом являться не может , в противном случае все вытаскивания мобов в любой локации , на любом острове для убивания или контроля одного моба без сагривания остальных так же являются багом.