Сообщение от
Adalon
Эгоистически ведете себя и вы.
Придумываете надуманные ситуации.
Никто в нормальной гильдии 100500 магов брать не будет в рейд.
У нас 4 слота для них в каждом рейде, хотя можно взять по 6-8.
И пофиг, что не взятый маг заменит двух некров по ДПС. Гильдия есть гильдия.
И тот же некр очень важен на том же АП.
И в астрал не 100500 магов собирают в пати.
Зовут дд. И конкретно магов, если среди плюсанувших дд нет мага для печати.
Поэтому не надо утрировать.
Вы не ответили на главный мой вопрос.
Я его повторю, но сперва приведу пример.
Собирается пати. Готовы лететь некр, жрец, пал, вар, маг, дру.
Некр - хил, жрец - ок, переключаюсь в дд. Пал вару - кто потанчит? Вар - давай ты, НАДОЕЛО мне танчить. Пал - ок, переключаюсь в тумбочку. Вар - ок, переключаюсь в дд. Дру - переключился в саппорт - подходите водки подолью, пока в дд обратно не переключился.
А теперь вопрос. А во что переключаться магу?
Т.е. почему маги, луки должны страдать не имея возможности если ДД не нужен выделиться в пати чем-то иным?
Почему у других классов должно быть несколько ипостасей, а у нас только одна?
Как там до патча было? 3 ДД и печенька в астрал?
Ну и летайте сами... печенькой.
Вы пытаетесь решать проблемы больной головы топором.
Вместо того, чтобы требовать от разработчиков таких данжей, таких боссов, которые бы в своей тактике требовали индивидуальных или перекрестных с 1-2 классами особенностей конкретных классов, наличия у КАЖДОГО класса индивидуальных особенностей, которые усилят пати в чем-то, вы хотите построить коммунизм. Уравниловку. Это утопия.
Ну конечно, 2 сугроба в единственном месте в МГ это контроль контролей (в астре я так и не применял никогда, кстати).
А почистить... Если что некры и жрецы чистят тоже вот. На Заке. Так что мимо.