Утюжок ты еще забыл про Оружие Первородного Пламени.
По всей видимости рандом такой рандом. Нам вот с Нави магический жезл не упал, но мы Навь не так и давно убиваем =_=
Кто нибудь знает как делать чтоб Наставники не ресались? Насколько я понял это уже бородатый баг, но уж много дискомфорта по 100500 раз оббегать их и ждать тех кто ТПшнулся неудачно к ним Надеюсь его пофиксят в патче.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Ага, мне только что показали
На канийках, еще и ноги и пузо открытое. А на голове кастрюля такая
Самое смешное, что помогает ))
Главное вроде не выходить за пределы внешнего круга (если выйти во время боя, боссы эвейдятся... нам один раз сталк так подгадил, отскоком своим...)
у сталка трико какие-то голубые (
А у паладина вообще торшер на голове...
Вот вара именно на хадаганце хотелось бы посмотреть.
У меня костюм вара на орке шамане открыт, совершенно брутальный и суровый =_= Если интересует могу скинуть скрин как он выглядит на хадаганце.
Без проблем.
Никак.
Просто нубасам которые бегали переливаться или еще куда надо объяснить, что бежать надо пешком, а не портаваться к месту убийства наставников. И прыгнув в озерцо бежать к левой стене и там уже до дырки, а не напрямик. Ну и, наконец, не афкать при разролле ненужного лута, чтобы не увидеть себя искрой когда весь рейд прыгнет в дырку.
Наставники ресаются даже если после полного разрола никто не выходил с круга.
Вывод - убивать Ат-Зако с 1 трая)
разрушителя правильно пофиксили. бить его по полчаса каждый трай не доставляет.
КАжется с установкой патча откроют третье крылышко...
(иначе как убить тогда ВЕлик Дракона?))
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Очередная заглушка на постройку острова)
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Изменения в механике Ультраниса и Ато-Зак лишь слегка усложнили боссов, они вполне убиваемы средним рейдом.
Ультраниса теперь более требователен к сыгранности рейда.
Ато-Зак действительно стал самым сильным боссом крыла...
За час траев не смогли свалить Мироеда рейдом, который до патча убивал его с 1 трая, возникли следующие проблемы:
1) Использование бабла на дрейке добавляет откат поджигалке на все время бабла, что заметно уменьшает ДПС летунов и приводит к потере стаков.
2) Субъективно Мироед стал немного чаще кидать поджигалку.
3) После вайпа бой не заканчивается, мобы продолжают набегать и драться с дрейками. Приходится выходить из МГ, бой завершается, заходим в МГ, и видим у дрейков толпу мобов с over 9000 стаков буйства, все также бьющихся с дрейками и ваншотящих игроков. Это такой же тупейший фейл, как кровь, не падающая больше с культистов в ГД и без которой нельзя вызвать Погрома.
С Ультранисом тоже не очень понятно. 1 босс в МГ, но ДПС у фиолетового рейда на него нехватает. Несколько странная ситуация, когда для фарма первого босса нужен тот же эквип, что и для второго и третьего.
Злобня
использование бабла и раньше продлевала откат поджигалки есичо,секунд на 15 если не ошибаюсь.
Ат зако терь с двуручкой особо не потанчишь,у хилов работы терь хватает)
Новый разрушитель няшка,если в рейде ни у кого глаз нету)
лучшебы не трогали мг
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Никто ни за что не взялся. Просто элитным мобам отрубили лут, если уровень игрока выше положенного (да и не только элитникам). Поэтому в героиках пропал лут, поэтому с мобов на СО не падают мешки и т.д. Ну а ГД просто попал под раздачу - там же мобы 40-е... Подумаешь, попутно галочку сняли "квестовый итем".оффтоп: по поводу ГД рискну предположить, что за него взялись разрабы, неизвестно правда во что это выльется
Это и раньше было.3) После вайпа бой не заканчивается, мобы продолжают набегать и драться с дрейками. Приходится выходить из МГ, бой завершается, заходим в МГ, и видим у дрейков толпу мобов с over 9000 стаков буйства, все также бьющихся с дрейками и ваншотящих игроков.