И да, ДОЛОЙ ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО!
Нам просто нельзя стрелять ближе 8 метров. Что странно, обычно штрафное расстояние - 3 метра (мили-зона).
И да, ДОЛОЙ ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО!
Нам просто нельзя стрелять ближе 8 метров. Что странно, обычно штрафное расстояние - 3 метра (мили-зона).
त् त्वम् असि
В мире много окон, и наше - лишь одно из них.
Очень огорчает отсутствие стрелковой позиции, рейндж реально порезали
Ну подведу итог, рейндж ветку не порезали можно иметь тот же урон что был, а вот мили мдааа, это классический ассасин чую его будут резать и не раз потому что в умелых руках такой лук станет ночным кошмаром
Вглядись в свой ад в моих глазах,
Ты знаешь, нет пути назад
И отступления нет...
И сгинет рай на небесах,
Рокочет гром на сапогах,
И легионов злая тьма растопчет свет!
чет уклон помоему сделали большой на мили да и умения терь в вехах похожи на варовские
кое-что нафигачила для мили на скорую руку в луках не разбираюсь сверх сильно так что прошу коментить ошибки http://www.allodswiki.ru/talents_new...ABDEFGHJKMT0_1
Вглядись в свой ад в моих глазах,
Ты знаешь, нет пути назад
И отступления нет...
И сгинет рай на небесах,
Рокочет гром на сапогах,
И легионов злая тьма растопчет свет!
опять на вики ошибка сервера мдя
Вглядись в свой ад в моих глазах,
Ты знаешь, нет пути назад
И отступления нет...
И сгинет рай на небесах,
Рокочет гром на сапогах,
И легионов злая тьма растопчет свет!
Уважаемые администраторы! Объясните мне пожалуйста смысл стольких бесконечных переделок механик классов, одна за другой, не проходит и двух месяцев? Как играть? Вы постоянно ухудшаете доминирующий класс, вы хотя бы понимаете, что этому нет конца? Всегда кто-то будет сливать кого-то! Даже сейчас, у каждого класса есть несколько индивидуальных путей развития, это и делает игру многогранной и интересной, но то, что делаете вы, приводит меня в гнев и склоняет к повторному переходу на европейский сервер! Вы можете добавлять новые умения или вехи, но переделывать то все не надо!
Хочу, чтобы вех оставили такими, какие они и есть, можно немного подкорректировать сетку умений, но не более.
В рейнже теперь гораааздо меньше абилок на урон... банально берем еще кучу вех на защиту. И в рейнже гуд играть можно будет.... гораааздо веселее
----------------------------------------Бороться и искать! найти, и перепрятать!-----------------------------------
vasilok1997
ты сколько в игре то? месяц? или целых 2?
не позорься тут пожалуйста своим мнением о классе.
п.с. запилит кто-нибудь с ПТС пак скринов умений и вех?
Краб-теоретик.
В рейндже будет адский спам СВ/внв. Зачаровашки мне кажется потеряют свою актуальность
Особенно учитывая, что калечащий перестал давать эффект замедления.
Думаю, сонку в мили-билд нужно включать, а вот огненка без вех наверняка будет УГ, роль огненки для мили вполне может выполнять калечащий.
Другое дело, что это будет полностью физ. урон, то есть магический урон в мили-билде отменяется полностью, что нехорошо против бронированных тушек.
त् त्वम् असि
В мире много окон, и наше - лишь одно из них.
Вглядись в свой ад в моих глазах,
Ты знаешь, нет пути назад
И отступления нет...
И сгинет рай на небесах,
Рокочет гром на сапогах,
И легионов злая тьма растопчет свет!
Грац,ребята!
хотели мили-ветку-получаемс! при этом-рдд ветку выпиливаем на***.
я с вас ***ю,разрабы!
а вы знаете,что я могу на вас суд подать?
Ozz
не знаю, сейчас можно 2 билда делать и рдд и мили... тут надо смотреть урон, не факт что в мили много надпсишь )
гибби навсегда останутся в моем сердце
Последний раз редактировалось Shivani8392; 14.10.2011 в 23:42.
Вглядись в свой ад в моих глазах,
Ты знаешь, нет пути назад
И отступления нет...
И сгинет рай на небесах,
Рокочет гром на сапогах,
И легионов злая тьма растопчет свет!
РДД неплох но непонятен слегка( напрегает откат СВ и ВнВ,кстати ВнВ спамится в упор(замешательстыва нету) ,мин дистанция тока у СВ.
маг "прарок"42|некр "АрччИиЪ"46|шам "маэстроь"47|(OFF)
Cталк "Бонфлешер" 50 и баста!..."Волчары"
http://www.gw2sig.com/staticsigs/13732.png
Ranger Charr "Бонфлэшер"
Rift- ЗБТ\Bonflesher
У сдвоееного выстрелакд 16,5 сек по дефолту
мили сталк очень интересный. РДд никакой. толку от 2-го поля умений в нашем случае? но опять-таки... мы сталки варо-шамами... открытые раны, вехи на удачу, орех, рывок.. бла-бла-бла... на тройку покатит... и только из-за отсутствия РДД. точней убогости данного аспекта...
только мне вот интересно... как мы будем ходить в ГД? дальше в МГ? как? какая у нас роль? роль ДД? увольте... выше 90к, думаю, не наДПСим на погроме... хил? хила нет... саппорт? какой нахер саппорт?! контроль? мобы не контролятся там... вобщем сделали уклон в пвп, забыв про пве... а спам ВнВ мы уже проходили когда капом был 40-й... его брали на3 дабы хоть не проседать в дамаге пока еа СВ энергии не набралось...
Последний раз редактировалось Aschot213; 15.10.2011 в 00:08.
Жизнь - это джунгли сколько не квакать,
Сдохнет один ну и кто будет плакать,
Эта жизнь кровью пишет сюжет,
И добрым людям места в ней нет.
Кто-нибудь может навскидку сказать: новый лук кому теперь будет мальчиком для битья, а кому антикласс? Лука почти не знаю, сложно судить.
грац сталков........
так обалденно переделали)))
выглядит очень вкусно..... мили-ветка
ну как... циферки урона немного иные, более не вижу чисел 200-300К, как было у мощного/сокрушающего на моем 45 (средней одетости). Однако как убивала моба равного уровня за пару выстрелов, так и убиваю за пару ударов. Даже рана от калечащего толком тикнуть не успевает.
Хотелось бы посмотреть, каков урон других классов.
त् त्वम् असि
В мире много окон, и наше - лишь одно из них.
В целом обнова радует.В мили наверно всё же переливаться не буду,не моё это.
У меня вопрос к опытным игрокам:
В этом калькуляторе были включены "Свитки Данаса" и "Свитки таинств"
Что это такое?Можно ли купить?Когда? И сколько стоит?
ссылуи не рабочие(( уто их открыть может скопируйте сюда что там будет со сталками(
"Свитки Данаса" и "Свитки таинств" всегда в АО были)
Спасибо Майл!!!
Спасибо разрабы!!!
На тест ещё не зашла, но калькулятор почитала.
Если никаких каках не припрятано с дамагом или ещё чем - ВСЕМ П,,,,Ц !!!
Я чуть не заплакала от радости!
Мили рулят! В пвп 1/1 думаю шансов не будет не у кого. Да здраствуют прямые руки
и котлеты из гоблинов и медведей!
Наконец то класс сделали самим собой.
п.с. ожидается появление новых "Барбосс" (это, дамы и господа,
уже имя нарицательное стало, легендарное),
ну и сам уважаемый папко lHTCl наверно тряхнёт стариной и покажет нам нубам
где раки зимуют на Паучке.
(Паучка это обобщение, я думаю он может показать раков и во многих других местах).
Потестил рейндж сталка на тестовом серваке, одно слово - убого , настолько убого что слов нету, боль теперь вообще можно не качать, впрочем не только ее. Первые места по дпс в ГД спокойно можно отдавать друлям. Зато мили сталка апнули, но не стоило оно того.
не,ребят, в пвп мили может и хорошо, а вот в астрале, где 2/3 мобов аоешат, ну его нафик. Я бы предпочел остаться чистым рДД.
Скажу одно: из тихого убийцы на дальнем расстоянии сделали быстрого милишника с игрой на пианино. Это ж сколько кнопок надо нажимать во время боя? Плюс вертеться
Вот оно счастье!
А я мили, мили, мили. До этого не плохо получалось, а сейчас....