А почему бы и не попытаться улучшить? Все-таки это другая игра, здесь не должно быть все как в этом вашем ВОВ, а про "во всех ММО" - ну вот и будут Аллоды первой игрой с нормальным "ростом" игрока в ПВП - быстрый рост, пока не дойдешь до равных себе, а потом придется потом и кровью выпрямлять себе руки, малышей и нубов не очень то и побьешь, но победы будут приносить больше удовлетворения.
Так здесь предлагается изменить не абсолютно все, а просто систему подбора команд. Если есть какие то минусы, то давайте их обсудим. Я пока из не нашел (аргументы типо "ЫЫЫ не поганкать нубков" не рассматриваю).Ну и хорошо.Знакомая всем система,качественная и проверенная,куда лучше чем какая-нибудь новая перебаганая чушь.
Последний раз редактировалось BreakNeckGreak; 06.10.2011 в 14:31.
Типичный нуп и позорник.
насчет рейтинга можно сделать все довольно просто) шмоткам дать ранг в зависимости от уровня и цвета чем лучше вещь тем выше ранг тоже самое сделать с рунками и покровой таким образом у куклы будет ранг на который невлияет количество побед и поражений. Причем одетым будет самим интереснее против более менее равных противников. Да и новички небудут кричать что их опять льет ктото из топ ги в бирюзовом шмоте)
Чего ноют по поводу баланса фракций не понимаю, на аллодслайв давно уже писали, что будет возможность за кри сменить фракцию, кого что не устраивает -флаг в руки
Представляю себе такую роскошь. Сразу после введения "Октябрьского обновления" сервера поочерёдно лажаться и отключаются. Ну, это как бы стандарт ... росшошь такая.
Я считаю, пусть сначала техники-программеры всё оттестируют, а там видно будет. Торопиться не надо, а то как в одной поговорке ...
В ситеме про которую я говорю это будет происходить само, без подсчета всяких коэффициентов, причем учитываться будет все, вплоть до рук, прямизну (или наоборот) которых по другому не измеришь.насчет рейтинга можно сделать все довольно просто) шмоткам дать ранг в зависимости от уровня и цвета чем лучше вещь тем выше ранг тоже самое сделать с рунками и покровой таким образом у куклы будет ранг на который невлияет количество побед и поражений. Причем одетым будет самим интереснее против более менее равных противников. Да и новички небудут кричать что их опять льет ктото из топ ги в бирюзовом шмоте)
Чего это я просто обязан выкладывать свои деньги? Ну и если меня выворачивает от вашей Лиги, я таки обязан за нее идти, чтобы поиграть нормально и полноцено?Чего ноют по поводу баланса фракций не понимаю, на аллодслайв давно уже писали, что будет возможность за кри сменить фракцию, кого что не устраивает -флаг в руки
Типичный нуп и позорник.
БГ? Фиол, рыжики и экспа? Прекрасно, если учитывать слухи о упразднении салата. Правда, переродки будут всё и вся нагибать, но их сейчас заметно меньше.
и его Орнастра Стаж игры больше 2 лет.
Джунские знаки - всего лишь каракули на камнях, истории нашего мира.
Я не знаю теоретических основ черной магии - я ей просто пользуюсь.
На самом деле проблемы нехватки импов и массового фарма ВЯ лигой не вижу... наоборот, о чём переживают папки лиги? не возможность собратсья своей гильдой в 12 чаров и пойти зафармить нубо-рандом патьку с гарантированой победой за 8 минут 42 секунды.
**************************
Импам же дают такую возможность... соберается толпа папок из одной ги и толпой жмут - "вступить". Допустим стояло в очереди 18 лигийцев и 3 импа, тут раз в очереди 18 лигийцев и 20 импов - бой сразу начинается. 12 рандомов лиги бьются с 9 сыграными папками из одной ги импов и тремя их рандомами.
В очереди остаётся 6 лигийцев и 8 импов из одной ги. как доберутся оставшиеся импы опять же будет бой рандом пати против сыграного отряда (с малым вкраплением случайных лиц).
****************************
У лиги обратная ситуация. Вот захотели мы своей ги пойти в ВЯ и порезать там в клочья новисов, нахапав себе 51-го рыжа. подаём заявку на бой в 12 человек. И оказываемся в бою, где 5 человек из нашей ги играют за синих, 4 за красных, а 3 ждут след боя. и вот что дальше? Ну как бы да - дерёмся и ьём своих на противоположной стороне, паралельно в мамбле извиняяся за то, что фулсолатовый убил своего фиолового согильдийца без шансов... Ещё хуже, если те четверо красных сразу выйдут (уйдут афкать в угол) - не оставив своей команде шансов.
уныло в плане только 20 раз в день....
Тираел расписал 3 момента, у а меня вопрос: я не могу попасть в патю с импами (разбиение по 12 человек...6лига+6империя против 3лига 8 империя) - к примеру... может такое быть?? или межфракционное объединение не вводится?
все-таки ж трасфер то будет..
- Коренной обитатель Сарнаута, Aim - Mor -(лечушка: 50, вампирушка: 51)
в анонсе указано, что бои 12 на 12, где в одну команду могут попасть или лигийцы или импы, смешеных команд не будет.
PS кстати после анонса трансфера гораздо больше желающих отписалося о том, что собераются перейти со стороны лиги к импам, чем наоборот... (у нас одну заявку на вступление в ги даже сняли с агрументом "я ухожу к импам, заявку прошу отклонить" )
Даёшь БГ локу типо Ледыных Оков с переходящей крепостью и осадой=))
"Я не думаю, что для шамана важно определение собственной роли в обществе. Его более интересуют собственные фантазии. Если он слишком углубляется в действие, он может разрушить свой внутренний мир" (Джим Моррисон)
Не вижу поводов для драмы. Каждый лигарас на батлграунде будет одеваться со скоростью не быстрее 20 боев в день. Пусть даже и договорных. Ничто не мешает каждому имперцу заявляться на БГ 20 раз в день и одеваться с той же интенсивностью.
Оч обрадывали.Спасибо,дождался.
Сломаю всех полностью!
Горн Войны/Инженер/Миллиган
-_-_-_- хочешь нести чушь на форуме с тупой картинкой и эльфом в подписи - лига -_-_-_-
- Коренной обитатель Сарнаута, Aim - Mor -(лечушка: 50, вампирушка: 51)
Если вы предложите надежный способ защиты от договорных матчей (матчей против твинков/переродков), то да.
А так пока что неткак я понял в ВЯ будет участвовать 24 игрока в сумме. каждый из этих игроков по окончании этой арены займет определенное место по параметрам убийства/смерти.Поддержу высказанную ранее идею: ввести "БГ рейтинг", чтобы новички пвпшились с новичками, а топы с достойными соперниками.
идея такая. пусть тот кто займет 1 место по убийствам получит рейтинг 100%, тот кто займет 24 место - рейгтинг 4,16%. в случае со смертями, ситуация будет обратная - тот кто меньше всех умер, получит 0%, тот кто больше всех 100%.
после этого, из рейтинга убийств вычитается рейтинг смертей и получаем рейтинг за проведеную арену. в случае, если рейтинг уходит в минус, то он становится равным нулю.
с каждым новым посещением ВЯ, финальные рейтинги будут суммироваться и делится на число, равное количеству посещений этой арены, т.о. будет находится среднее арифметическое число, процент рейтинга игрока.
игроки будут набирать рейтинг и группироваться в группы по близким по значению рейтингам суммарным рейтинга. т.е. чтобы суммарный рейтинг 1 группа из 12 игроков был примерно равен суммарному рейтингу 2 группы из 12 человек.
игроки, которые будут досрочно покидать ВЯ, будут получаеть рейтинг за это посещение - 0%.
через месяц, может быть два, составы будут собираться почти равными по силе.
плюс такая система уравняет дротов24/7 и тех кто играет не часто. ведь игрок может быть очень хорошим, а времени на игру мало.
Последний раз редактировалось CyanRyu; 06.10.2011 в 15:01.
Краб-теоретик.
Выше правды есть любовь, выше закона - милость, выше справедливости - прощение.
http://allods.mail.ru/account.php?refid=23435 - вкусняшки-няшки для начинающих играть в Аллоды онлайн
суть даже не в том что лига отфармит свои 20 боев очень быстро а в том что лигийцы из за отсутсвия проблем с набором смогут в любом случае почти в любое время суток 20 раз сходить на бг...не подстраиваясь под то время когда есть шанс найти еще 11 человек
да и просто с этой системой выйдет что в лиге без всяких ограничений фракционностью априори будет много больше игроков с плюшками с бг , их ведь и так хватает а без сдерживающего фактора фракционности....
Пы.СЫ. Про то соотношение лиги-империи на капе сейчас и всегда говорить не имеет смысла --это давно известно
в качестве не самого сильного аргумента, хотя ** : намного больше лигийцев возьмут кап чем имперцев и намного быстрее то есть тут проблема останется такой же как и сейчас в плане преимуществ более многочисленной фракции
24 лигийца соберутся у нас очень быстро и я уверен эта скорость сбора желающих будет такой бьольшую часть суток..опять же парадокс на многих лвльных диапозонах лиги банально больше и соответсвенно пока 12 имперцев допустим 23 лва соберутся ** сколько боев проведут наши визави ..то есть в их случае проблема очереди и не проблема то вовсе
Пы.Пы.Сы. изложение мысли коряво ни разу ни привык спорить на форуме ......аргументы проносятся быстрей чем успеваю выпечатать
это к тому что не раскрыл все таки свою точку зрения полностью...
Надо бы еще ввести соотношение рун)
Тогда вообще зачет)
Думаю, 12 имперцев на сервере уж найдется) Проблем с набором быть не должно.
Оо Мицук, че ясно - империя в перде, это хотел сказать?
- Коренной обитатель Сарнаута, Aim - Mor -(лечушка: 50, вампирушка: 51)
*_*
Это же.. потрясающе!
Может быть, кто-то все-таки выкупил игру у мейла? Не верится, что это действительно халявное круглосуточное пвп, с вменяемым разделением по уровням не только для топ игроков Оо
Я за тобой слежу. © Admin
Хм, вы забыли МЕТОД создания "боя": регистрируем себя в "боёвке" и ждом приглашения УСО. Итак - лига СПОКОЙНО будет иметь по 20 боев в день и НИКАКИХ проблем с набором "рейда" на БГ как для одной так и для другой стороны. Не забываем - на всёпровсё каждому дают 20 попыток. Лигарасты эти попытки "отбегают" за 2-3 часа на своих-же. набрать 12 имперцев в единицу времени не просто проблематично - на некоторых уровнях столько вообще не наберётся на весь сервер в данный период времени
Хотелось-бы узнать периодичность боев и возможность вести параллельно бои.
Также ОЧЕНЬ хотелось-бы узнать что будет с серваками если сразу запустится 20-30 "арен"??? Для лиги в час-пик такая цыферь очень даже вероятна.
Выше правды есть любовь, выше закона - милость, выше справедливости - прощение.
http://allods.mail.ru/account.php?refid=23435 - вкусняшки-няшки для начинающих играть в Аллоды онлайн
Не стоит драматизировать насколько положение) 12 человек найдется всегда.
Думаю на этих диапазонах бешеной активности ждать не стоит, тем не менее, думаю пати будут собираться довольно часто.
Хотя бы потому что на диапазоне 35+ уровень, вплоть до Кираха довольно плохо с эквипом и возможность добыть вещи с БГ будет хорошим стимулом.
Последний раз редактировалось dky; 06.10.2011 в 15:18.
пвп не будет,будут катки.Не верится, что это действительно халявное круглосуточное пвп
Стоит смотреть реально на вещи и хоть иногда заходить в "нуболоки" Я, как травник, часто бегаю по ним - в час встретить ХОТЯБ 3-4 имперца сразу на хладберге/авилоне/кольце сейчас БОЛЬШАЯ редкость.
кстати забыл - ещё много империи на Плато коба - аж по 2-3 человека мона встретить В общей куче максимум человек 10 на всё палто.