Кул, что. Сразу после патча хилы стану непонятно кем, с кривым отхилом. Вещи то уже скрафчены.
Кул, что. Сразу после патча хилы стану непонятно кем, с кривым отхилом. Вещи то уже скрафчены.
Нитка - 51 - Жрица - ФулХил|Безликая - 45 - Некромант R.I.P.
[Манчкин 3%] [Убийца 23%] [Тусовщик: 50%] [Исследователь 23%]
Сервер "Горн Войны"|Империя|Огонь войны в сердцах навечно © Кодекс Войны R.I.P.
очень интересно с характеристиками... но описание слишком не однозначно...
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
База в 41 тысячу + предметов, в скором времени теряющая свою актуальность, выражает особую благодарность.Мудрость перестает отвечать за шансы лечения пройти полностью, но влияет на запас маны и скорость ее восстановления вместо Духа. Функцию Мудрости для лечения, как и для наносящих урон заклинаний, теперь выполняет Интуиция. Мудрость теперь можно будет встретить лишь на оружии, на одноручном ее будет меньше, на двуручном и парном - больше.
Дух, который раньше отвечал за ману, теперь влияет и на лечение и на силу заклятий персонажа. Он станет аналогом Точности у физических классов.
Формула зависимости наносимых повреждений от соотношения Точность/Броня и Ловкость/Проворство и их магических аналогов немного изменена и стала более плавной. Для игрока это будет означать, что недостаток этих характеристик станет менее губителен.
Ярость станет гораздо более опасной, ещё сильнее влияя на все аспекты лечения. Теперь она отвечает не только за то, с каким шансом лечение произойдет полностью, но и за то, какое количество здоровья будет восстановлено и будет ли лечение удачным.
всем персонажам будут сброшены характеристики.
Хар-ки. Про умения молчат. Написано что только кмв дадут сталкам и магам. Про других умалчали
не хочу чтобы меняли а3 шмот под новые статы
600 духа, 600+ разума ^^
Громодрын - Шаман - Кладбище Идиотов - ушел в небытие Т_Т
Галио - Шаман - Кладбище Идиотов - онлаен
Суисейсеки - Бард - Кладбище Яиц - перерождение
Аллодов.НЕТ- всё об Аллодах
Помогите мне накопить на сову :3
Разрабы не подумали сколько суицидов будет после этой обновы? ))))
Скойрим 50, Сервер: Вечный Зов, Гильдия Эдельвейс
ЗНАХАРЬ
Да не смеши мои тапочки. Какая там устаявшаяся система? Когда она была, кто ёё видел? Просто все более менее вразумительные методы переделки(порезки) классов кончились ... на данном этапе. Статы поменяли, теперь можно будет опять в вехи лесть и шмот-кравфт. К тому же где-то было написано, что разработчики включат вторую раскладку талантов. Бонус к антистрессу.
А "Барда" ввели, так и подавно менять надо систему.
Я так понимаю "Краткий обзор", чтобы аудиторию заинтересовать, а полный сделают, чтобы создать Ажиотаж ... паники?
*надо запеченюшится сладким, а то чувствую много горьких слёз будет*
*допинг, допинг ... где мой допинг*
p.s. Хотите поиграть в Богов!? Тогда мы идём к Вам!
Последний раз редактировалось Tontakrion; 29.09.2011 в 20:27.
Возможно буду противоречить собственному предыдущему посту, но не знаю как насчет всех остальных статов, а насчет ярости разрабы по-моему делают правильно.
Как то раз я решил поПВПшится с чуть хуже одетым жрякохилом на арене Гипата. Он под баночкой был, а я нет. Так вот, по этой самой баночке засекли сколько длился бой. Тридцать шесть минут! В итоге после долгих мучений победил жрун. Представляете сколько он нахилил? да и я немало...
А вот еслиб ярость работала как щас собираются сделать, то конечно такого безобразия бы не было и бой прошел бы гораздо быстрее, уверен. Да и наверняка в мою пользу)
Даешь усиленную ярость! - Даешь порезку хила в ПвП! - Даешь слив жрунов! )))
Надеюсь что не испортили))) а сброс умений это отлично просто))
То есть разработчики хотят сказать, что теперь у 95% манаюзеров будет ровно одинаковое количество духа (у одной половины меньше из-за одноруча, у другой половины больше из-за двуруча), а 5% - те извращенцы, кто будет вкладывать в мудрость очки характеристик?Мудрость теперь можно будет встретить лишь на оружии, на одноручном ее будет меньше, на двуручном и парном - больше.
Миленькая перспектива. Какой следующий шаг? Одинаковое количество здоровья?
И уж такой вопрос, так, до кучи. Ничего, что при всем этом есть такое понятие, как "манакост"? Ничего, что он отличается у разных классов?
Так-с...
Мельком взглянул на изменение статов, как я понял дух терь отвечает за лечение, а мудрость за кол-во маны...Браво! Гениально!!!.. два стата обменялись названиями. Ярость апнули...значит нормальный отхил в пвп станет чем-то из области фантастики..((
Гимпу статов нет.
Что ж с одной стороны -- плюс, всех уравняли но... аллоды отличаются от многих игр именно уникальностью билдов. Если сейчас маг может держать дух в норме и долго кидаться ОШ на толстом паке(боссе) или апнуть разум и стать машиной смерти выдающей огромный дамаг за 30 секунд боя, то скоро всех подровняют под один стандарт.....это плохо( как никак а нормально загимповать стат тож требует наличия мозгов и поэтому можна было развернутся вовсю и сориентировать билд под какой хочешь стиль игры... Прощай уникальность((
Задумка со статами меняет картину... Нужность и полезность этой идеи по имеющейся информации сложно оценить , но пожалуй и не нужно, ведь неизвестно насколько хорошо ее реализуют в игре....ожидать можно чего угодно.
Изменение статов.. будь это другой проект я бы заподозрил разработчиков в новом подходе к системе статов и подумал бы:"интересно что получится из этого?.." Зная что мы в Аллодах первая возникшая мысль про литры мв, продолжить логическую цепочку можете сами...
З.Ы. Я иногда подозреваю людей во многих нехороших, корыстных поступках... Надеюсь что все мои подозрения по поводу реализации этой идее окажутся в конце концов глупым домыслом.
*** разнылись блин какой ужос магов и сталков переделают!!!!!
играть нам нираица а как только меняют - сразу нытье начинаеца.....
я блин только рад обнове все лучше чем то что счас - уже вообще ща играть скучно стало
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 13%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
хотя вообще странно что мало внимания разрабы уделил бардам - типа сюрприз будет? вообще не представлю что это за класс может быть такой (баффер чтоли?)
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 13%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
хотя конечно смысл зачем менять статы это действительно странно.... хотя я физлат как то пофигу нам вроде только удобнее будет)))
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 13%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
не прошло и года)
про характеристики пугает
Нео, запомни в матрицу можно войти 2 путями: через интерфейсный кабель в затылок или через силовой в зад
Гопарь есть гопарь
по поводу жрецоненавистников жаждущих сливать хилбота:
Вот привяжут эту апнутую ярость ко всем мобам в астрале и вы нагибаторы хреновы первые взвоете , прежде чем жаловатся на хорошо хилящихся хилботов вспомните что именно этот хилбот вытягивает вас с того света
Народ хватит шум поднимать из-за фигни всякой) Статы переделывают из-за ввода нового класса. Если бы Бард был с самого начала в АО и была бы такая раскладка статов, никто бы и не подумал что может быть как-то по-другому. Хватить бояться неизвестного и делать из мухи слона.