Форум - "Аллоды Онлайн" - Конкурс "Возрождение гоблинобола" [Выложенные работы]
Закрытая тема
Страница 5 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя
Показано с 161 по 200 из 295
  1. #161
    Аватар для Sotinogard
    Бродяга Sotinogard на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Идея.

    Я предлагаю сделать так,если улучшить стадион до такой степени:Например Появляющиеся ледяные штыки мешающие пройти,или огненные стены,что то вроде этого.Также предлагаю сделать, Что бы гоблинобол мог проходить после договора двух гильдий, то есть Лидеры двух гильдий набирают команду и договариваются о времени и месте проведения.Можно сделать бонусы,например выигравшие чемпионат получали не большой а Огромный бонус,то есть если ты чемпион ты известен и силен.Вот так вот)

  2. #162
    Аватар для MahoMahoChan
    Классный художник Курсант Империи MahoMahoChan на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    98
    Репутация
    10
    Гоблин всётаки живой и с ножками, пусть время от времени пытается улизнуть от поджопников...

  3. #163
    Аватар для nani878
    Бродяга nani878 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    2
    Репутация
    10

    Идея

    Гоблинобол
    Предлагаю "новый" Гоблинобол усовершенствованный и поправленный. Начнем.
    1. Доступность. Игроки любого лвл могут поучаствовать в матче.
    Возможность отправится на остров Головорезов с любого потала (или Джунских Руин) . Сам лично перестал играть в Гоблинобол из-за того что лететь очень нудно и долго.
    2.Внешний вид.
    Стадион должен быть таким как на "рисунке" http://forum.allods.ru/attachment.ph...1&d=1316551114
    Обязательна травяная поверхность поля.
    Ворота. Ворота должны быть как на "рисунке" http://forum.allods.ru/attachment.ph...1&d=1316551404
    2.1 Внешний вид игроков.
    Форма игроков синий и красной команды просто прекрасна. Но предлагаю добавить к внешнему виду плащи.
    Плащи должны быть как на "рисунке" http://forum.allods.ru/attachment.ph...1&d=1316551593
    3. Скилы.
    3.1 Скил "Ускорение" - ускоряет игрока. (Откат 15 сек)
    3.2 Скил "Точная Подача" - Подает гоблина на указаную цель (Откат 5 сек)
    3.3 Скил "Удар в Ворота" - Позволяет ударить в ворота с любого места поля (Откат 10 сек)
    3.4 Скил "Трава Мурова" - Рамедляет противника на 70% ( Расстояние 10 м. , откат 30сек, время действия 5 сек)
    3.5 Скил " Злость" - Игрок сбивает всех противников с ног, на своем пути. (Время действия 8 сек. можно использовать 1 раз за матч)
    4. Награды.
    4.1 За каждый забитый гол в ворота противника , игрок получает 100 боевой славы.
    4.2 Лучший игрок за матч (Который забил больше всех голов в ворота соперника) получает 1000 боевой славы и "Кубок победителя"
    "Кубок Победителя" можно обменять на 1 костюм (обычный, любой) или на 2000 боевой славы у специального торговца в Новограде.
    4.3 Худший игрок в команде (который забил наименьшое колличество голов в ворота соперника) Получает бафф "Подвел команду".
    Бафф "Подвел команду" снижает скорость игрока на 5%.
    5. В Гоблинобол можно сыграть только 1 раз в день.
    В каждой команде по 6 игроков.
    Конец.
    P.S. Все надоумил сам . И не судите строго за рисунки я же не художник.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ctadionverh.jpg
Просмотров: 285
Размер:	66.5 Кб
ID:	102194   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Vorota.jpg
Просмотров: 268
Размер:	150.7 Кб
ID:	102195   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Placg.jpg
Просмотров: 288
Размер:	60.6 Кб
ID:	102196  

  4. #164
    Аватар для klemenca
    Бродяга klemenca на пути к лучшему
    Регистрация
    31.07.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    1- развить систему чемпионатов (чемпионат сарнаута раз в год+ все то что писали до меня=)
    2-в качестве приза могут быть косты , гоблин на спину и конечно же кубок на всю команду (за победу в этом самом чемпионате его можно установить в столице на видном месте и написать на нем имена победителей (или в доме гильдии о которых я давно мечтаю)
    3-сделать поле побольше (но облизательно оставить круглым просто увеличить раза в 1.5 - 2
    4-система ускорения как на атолле
    5-финты с гоблином)
    6дать возможность брать гоблина в руки(все таки гоблинбол мну больше напоминает регби а не футбол)
    7дать возможность сбивать противника с ног (подкат толчок пинок=)
    8-специализация игроков (защитники,нападающие .вратарей не надо и центровых тоже)пусть нападающие быстрей бегают и бьют и т.д. а защитника специализируются на отборе гоблина
    9возможность рисовать на себе симовлику гоблинбола
    10- аут
    11-судья (моб который бегает по полю и ... судит=)) можно админа
    12-трибуны ( с реальными человеками стоимость билета в зависимости от значимости матча
    13-на почту приходят сообщения "завтра состоится..."
    14-номерки на форму
    15еще раз говорю в гоблинбол мона играть руками тоже
    16травмы(например тебя уносят с поля=) и потом день -20% к скорости
    17естественно удаление за нарушения
    18турнирная таблица)
    19создание устойчивых команд (а не рандомных как сейчас) с возможностью выбрать форму,постоянного тренера) и т.д. и т.п .
    20сам аллод заселить представителями всех рас (а не только орков)
    21 два поля - одно для профессионального гоблинбола ,другое-для нубиков
    22телепорты из столиц
    23 - 2 тайма по пятнадцать минут , дополнительное время в случае ничьей
    24- под ником побдителей значимого матча писать это
    25-время матчей обсуждается с капитанами команд (чтоб не получилось так что у меня на ДВ 4часа ночи а тут финал)
    26-прямые трансляции в столицы (например на больше "волшебный штуковина" на старой площади
    27зависимость от погодных условий
    28 хомяки группируются чтоб орки не затоптали

  5. #165
    Аватар для Vladius234
    Banned Vladius234 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2011
    Адрес
    Незебград, Око Мира, цокольный этаж.
    Сообщений
    28
    Репутация
    10

    Предложения на тему конкурса:

    Гоблинбол- это очень интерессная и интригующая игра, требующая от игрока внимательности и координации в различных ситуациях. Проблема в том, что многие по-просту не замечают этого, а те кто непрочь сразится за звание чемпиона Гоблинбола, не могут собрать группу для полноценной игры и противника найти тоже очень трудно. Ниже я представлю несколько советов и предложений на тему того, как можно сделать игру более захватывающей, простой и приятной...Ну и конечно предложу пару-тройку разных оригинальных наград))

    1. Итак, первое с чем сталкивается любой игрок, так это с проблемой нахождения группы для игры. Этот вопрос пожалуй решается проще всего, для автоматизации входа воспользуемся сервисом аналогичным как для записи в Катакомбы Джуннов и на Арену Смерти. Многим игрокам, даже имей они желание, просто тяжело добратся до стадиона. После записи на турнир/приватную игру вас, в течении получаса, автоматически телепортирует к стадиону где вы сможете взять задания о которых я расскажу ниже.

    2. Далее, предлогаю разнообразить игру при помощи повторяемых и разовых квестов. Вам предлагают взять 3 разных задания, суть первого заключается в том, чтобы собрать команду из определенного кол-ва игроков, вместе вступить в игру и поучавствовать в ней (неважно закончится ли ваша игра победой или поражением, задание все равно будет считатся выполненым. Вторым заданием становится целая цепочка различных испытаний, около пяти. Каждое испытание имеет разные степени сложности, допустим первые два заключаются в том чтобы забить гол/2 гола/3 и т.п; Третье испытание- принять участие в матче на выживание,(об этом поговорим чуть позже), четвертое испытание- принять участие в турнире гильдий, но так как об этом многие игроки уже неоднократно писали, я дабы не повторять чужих идей и мыслей просто добавлю, в турнир могут вступить все гильдии, которые выше 10 уровня. И наконец, пятое испытание- самое тяжолое, но зато не менее интерессное: По прохождению всех четырех испытаний, вам откроется дополнительный квест который называется "Победителей не судят". Это испытание примечательно тем, что открывает нам еще один из предложенных мною режимов игры- "Охота за доппингом". Испытания- это еженедельные повторяемые задания, награду за которые мы опсудим чуть позже.

    3. В этом пункте хочу поделится предложениями о различных режимах игры.
    - "Выживание" суть этого режима в том что к завершению матча, та команда что наберет меньшее кол-во очков получает бафф (длительность эффекта примерно 30-60 сек.) увеличивающий дальность броска гоблина, и превращающий гоблина в этакую машину для убийств. Если игрок находящийся под действием этого баффа заденет броском игрока вражеской команды, то на беднягу вешается негативный эффект( Можно назвать так- "Горечь поражения") уменьшающий скорость передвижения и блокирующий несколько способностей (бросок, рывок и т.п.) игрока. Этот эффект суммируется до 5-ти раз, после получения 6-го баффа, игрок исключается из этого турнира.
    - "Охота за доппингом" на стадионе появляется небольшая сфера, и тот игрок который возьмет ее первый получает бафф под названием Доппинг. Я думаю все понимают что из этого следует) Скорость передвижения и сила удара увеличиваются, но за каждый забитый гол под действием этого баффа есть шанс что вы лишитесь этого эффекта, или хуже будете обнаружены и судья исключит вас из игры.

    4. И наконец, тема которая волнует всех- а зачем мы все это будем делать? Что мы будем с этого иметь? Вот что я предлогаю- на Острове Головорезов (место расположения главной арены) расположить НПС- Интедант ОФГ (Оркской Федерации Гоблинбола). Пускай это будет орк с именем Бросок Спортивных. За каждый матч, или выполненый квест/испытание, игрок получает очки репутации у Фракции ОФГ, при достижении доверительной репутации вам станут доступны эксклюзивные вещи которые можно купить у интеданта за юбилейные монеты, различные спортивные фейерверки и салюты для поддержки товарищей, наборы костюмов (аналогично тем что продают в ЛР), и Знаки Отличия. Что такое Знаки Отличия? Это надпись расположеная под вашим ником и гласящая о вашем ранге в игре (похожая на ту, что дается за победу в Мавзолее Искр) сама по себе она стоит 1 золотую юбилейную монету, но для активации подписи нужно выполнить ряд требований (Победить в 5-и матчах например).

    Небольшое послесловие: надеюсь мои идеи показались вам неслишком безумными, и вы нашли чтонибудь интерессное во всей этой писанине, также хочу отметить что мне очень понравились предложения Товарища Пукло (ХD) о правилах игры и конечно хотелось бы увидить реальгар у интеданта ОФГ ( только неочень дорогую плиз)))

    Спасибо, удачи всем.

  6. #166
    Аватар для AlloderRus
    Империя Доброволец Империи AlloderRus на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2010
    Адрес
    Дрейфующий аллод "К`таж Ахир".
    Сообщений
    40
    Репутация
    10
    Идея первая.Турниры.
    Допустим 2 раза в неделю будет проводиться турнир.
    Записаться на него можно только в составе комманды из 6-и человек (По-желанию можно взять до 2-ух запасных).
    Кто-то должен собрать полную группу и лидер группы должен взять квест или просто нажать на какой-то пункт в разговоре с НПЦ (Потом лидер группы пишет ники запасных,каждому из них приходит табличка с сообщением о том что их хотят сделать запасными. Они могут согласиться или же нет).
    Проводится турнир в несколько этапов,в течении 3-ех дней.
    Будет 5 призовых мест:
    Первое место - каждому участнику комманды победителей дается,скажем,по 1 скакуну,
    второе место - каждому дается уникальный окрас для лошади (Связанный с Гоблиноболом),
    третье место - уникальный костюм,который будет отображаться как во время игры в гоблинобол,так и просто во время прогулок по Сарнауту (Свазанный с Гоблиноболом,скажем,фанатская форма),
    четвертое место - каждый участник комманды будет одариваться поддержкой покровителя на 1 неделю (Недельное благовоние),
    пятое место - 50 золотых монет каждому игроку в комманде.
    Что бы был какой-то стимул участия,можно сделать так,что бы КАЖДЫЙ кто учавствовал в турнире,но не занял призовых мест,получил по 10-20 золотых.
    Все награды,допустим,рассылаются через игровую почту. Соответственно сделать рядом со стадионом почтальона.
    Можно сделать ещё крупные ежемесячные турниры и еще более крупные ежегодные турниры (На которых и призы будут по-существенее).
    Идея вторая. Изменение механики.
    Можно добавить больше возможностей - пасы,обманные финты,сделать поле побольше. В конце-концов,пусть гоблин от Вас убегает!
    Идея третья. Маркетинг.
    Для продвижения гоблинобола можно сделать просто больше рекламы. Квестов связанных с ним,на-пример:"Сходи и познакомься с моим другом...Ах да,он по совместительству судья Гоблинобола". Сделать больше вещей,с ним связанных,на-пример: Добавить в Лавку Редкостей гоблина стоймостью,скажем,100 кристаллов.После того,как вы его купили нужно нажать на него праввой кнопкой мыши. После этого у Вас откроется способность призывать этого гоблина когда Вы захотите. Тоесть как яйцо с гоблином,только его можно поместить обратно и достать еще много-много раз.
    Вот собственно и все.
    Последний раз редактировалось AlloderRus; 21.09.2011 в 01:58.

  7. #167
    Аватар для Avilar
    Banned Avilar на пути к лучшему
    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    Игш, г. Незебград, Комитет Незеба
    Сообщений
    744
    Репутация
    10
    Концепт-документ "Возрождение Гоблинобола"

    [IMG]//s49.radikal.ru/i126/1109/49/d062a9831238.jpg[/IMG]

    Автор: Номарх Авилар

    Одобрено Комитетом Незеба и Оркской Федерацией Гоблинобола.

    Содержание.

    0. Текущие достоинства и недостатки гоблинобола. Цели модернизации.

    I. Гоблинобол: общее описание, правила, внедрение в сюжет игры.

    А. История
    Б. Правила Игры.
    В. Комментирование матчей.
    Г. Механика записи на матчи по гоблиноболу.


    II. Концепция Турниров по Гоблиноболу. Система наград.
    А. Виды матчей.
    Б. Подробнее о системе наград.
    В. Медали и Кубок.


    III. Прокачка Мастерства Команды. Взгляд в будущее.
    А. Таблица Спортивных Достижений.
    Б. Палантиры-Ретрансляторы.
    В. Увеличение азарта и популярности Чемпионата Сарнаута. Тотализатор.
    Г. Цепочка обучающих заданий.


    0. Текущие достоинства и недостатки гоблинобола. Цели модернизации

    Достоинства:
    • Сама идея, потенциально успешно вписанная в сюжет, придающая игре оригинальность, собственную атмосферу и колорит орочьей нации.
    • Возможность скоротать вечерок-другой в компании друзей, пиная гоблина в ворота соперников.

    Недостатки:
    • Однообразие игры
    • Отсутствие мотивирующих поощрений и наград; товаров за победы.
    • отсутствие иерархии команд, карьерной лестницы, чемпионатов разного ранга, иными словами - отсутствие системы и духа соревнования.
    • сложно добраться до места действия.
    • Отсутствие сколь-нибудь четкой обучающей системы по Гоблиноболу, а также системы Товарищеских матчей для тренировок.

    Таким образом, можно прийти к следующему выводу, а именно: гоблинобол - задумка отличная, однако реализованная в зародышевом состоянии и в оном доставленная до потребителя. В свое время это стало причиной провала в общем-то интересной рекламы АО, которую транслировали и по телевидению некоторое время:



    Перед разработчиками, сценаристами и гейм-дизайнерами должны стоять следующие цели и задачи:
    • максимизировать интерес к гоблиноболу путем улучшения системы наград, обучения и введения элемента соперничества в виде турниров и чемпионатов.
    • оптимизировать игровой процесс; конкретизировать правила, добавить в игру достаточное число эффектов, звуковых и иных материалов для повышения интереса.
    • подстегнуть интерес игрового сообщества к массовым турнирам, оплачиваемым, возможно, отдельно.

    I. Гоблинобол: общее описание, правила, внедрение в сюжет игры.

    А. История

    Гоблинобол - исконно орочья забава, увидевшая свет задолго до присоединения этой народности к великой Хадаганской Империи. Вряд ли кто вспомнит, как звали первого орка, пнувшего гоблина-раба веселья ради, но имена теоретиков, привнесших гоблинобол в цивилизованный имперский мир знают все: суслангерский орк Зиновий Задних и хадаганец Андрей Горшевин (аллюзия к Зинедину Зидану и Андрею Аршавину - прим.авт.)



    Игры, похожие на современный гоблинобол, существовали довольно давно у разных народов. Например, одной из гибберлингских забав времен существования Исы были Рыбьи игрища - две поставленные на ребро лодки по двум концам пляжа символизировали ворота, а команды по девять гибберлингов в каждой старались забить раздутое чучело рыбы-ежа в ворота соперника. Игра заканчивалась, когда рыба-еж сдувалась, что случалось через час-два активных пинков по ней.

    [IMG]//s45.radikal.ru/i110/1109/e9/2dff3434dccd.jpg[/IMG]

    У древней расы джунов был ежегодный ритуал Рич-А-Гит-Тцаль-Да-А-Тиль, что можно примерно перевести как "драконьи забавы". Две команды путем кратких передач драконьего яйца друг другу должны были зашвырнуть его в костер вражеской команды. Победителям доставалась возможность собственноручно прикончить рожденного в пламени детеныша дракона - до тех пор, пока он не вырос и не помешал развитию джунской цивилизации.



    Культисты Тэп скучными буднями в мрачных пирамидах забавлялись развлечением, которое называли просто - "загони искру" - целью его было сначала выпустить искру из общего хранилища в мавзолее, а затем не применяя магии, загнать в ворота команды соперников раньше, чем они.

    [IMG]//s006.radikal.ru/i214/1109/c2/af42ca27d006.jpg[/IMG]

    И все же, в 1010 году Новой Эры Сарнаута окончательно оформился Свод Правил Игры в Гоблинобол, утвержденный под подписью Яскера. Гарантом их выполнения стала Оркская Федерация Гоблинобола.



    Приведем выдержки из правил, чтобы познакомить читателя поближе с этим чудесным видом спорта.

    Б. Правила игры
    • Игра начинается, когда две команды определились с составом и вышли на поле. Каждая команда состоит из шести участников любой расы, предпочтительно - орочьей, включая вратаря и капитана.
    • Капитаны разыгрывают первого гоблина и начинают игры. Во время матча у них есть ровно одна попытка на замену какого-либо игрока из команды. Всего допустимо не более трех игроков на лавочке запасных с каждой стороны.
    • Вратарем может быть любой член команды. А может и не быть. Вся команда может атаковать чужие ворота или защищать свои, правилами не запрещается отыгрыш любой роли на вкус и цвет игроков.
    • Цель игры - забить гоблина в ворота соперников, и защитить свои ворота от соответствующих атак. Выигрывает команда, которая оторвется от соперника на 10 голов, либо будет лидировать по количеству забитых голов по истечение матча (на который отводится 30 минут в Товарищеском Матче).
    • Каждый забитый сопернику гол приносит команде разные награды. Каждый забитый соперником гол вешает неприятные эффекты на одного из игроков проигрывающей на данном этапе команды - Замедление, Орочья Слепота, Паленый Допинг и др.
    • Для того, чтобы гол был засчитан, гоблин-мяч должен быть введен в зону ворот (см.схему) и продержаться там 15 секунд до того, как его выбьют из зоны ворот и за линию нейтрализации.
    • Чтобы избавиться от негативного эффекта за вражеский гол в ваши ворота, необходимо вернуться в линию нейтрализации своей команды (см.схему) и продержаться в ней 30 секунд для снятия одного из эффектов.
    • Все боевые умения доступны, однако не действуют на команду противников, окрашенную на время матча в нейтральный цвет независимо от фракции.
    • после каждого забитого гола мяч автоматически перемещается в центр поля и становится недоступным для ударов в течение 2 секунд.
    • Четыре вида ударов:

      1)[IMG]//s59.radikal.ru/i163/1109/62/edf631c3902d.png[/IMG]Удар по мячу - мяч летит в ту сторону в которую повернут ваш персонаж

      2)[IMG]//i014.radikal.ru/1109/b3/abd5eb9c5a99.png[/IMG]Пас игроку - если вы выбрали персонажа и взяли его в цель и бьете, мяч летит к нему простой пас короче ^^

      3)[IMG]//i025.radikal.ru/1109/9a/0d6cc8470651.png[/IMG]Сильный удар по мячу (мяч летит быстрее, дальше его сложнее отнять при успешной передаче) - самый нужный удар в игре 1х1 или когда ваша команда ведет мяч или выбивает из своей зоны.

      4)[IMG]//s010.radikal.ru/i314/1109/69/70d2a2ab506a.png[/IMG]Рывок - ускорение на 30% на 5 секунд, после усталость на 5 секунд (снижение скорости на 20% от обычной).
    • Каждые 5 минут на поле, вне линии нейтрализации своей команды появляются негативно влияющие аое-эффекты, действующие каждый по 15 секунд, если игрок попал в область действия:

      - Разлившееся Пиво, персонаж скользит +/-4 метра от своего бега в любую сторону в течение указанных 15 секунд.

      - Звон в ушах, персонаж оглушается и стоит на месте указанный период времени.

      - Рьяные фанаты - к персонажу сбегается от 3 до 5 фанатов уровня, идентичного уровню персонажа. От них необходимо избавиться. Видимо, только кровавым способом.

      - Причуды антисанитарии - персонаж отравляется вредным Токсином на 15 секунд, отнимающим каждые 3 секунды 20% жизни. Важно отхилиться (или отхилить кому-то из команды).

    План несколько видоизмененного поля для игры:

    [IMG]//s008.radikal.ru/i306/1109/5a/44c8fa46d90b.jpg[/IMG]

    В. Комментирование матчей.



    Каждый матч снабжается озвученными комментариями освобожденного от рабского бремени Гоблина по прозвищу Гусь Викторов, сменять его будут орк Перетур Владимирчук и самка гибберлинга Утка Василькина. Примеры перлов:
    • Посмотрите, какая грация у этого защитника. Это чревато травмами...
    • Голова вратаря спасла очко своей команде.
    • Игрок нащупал изьян между ног у соперника и ловко им воспользовался. Вот что значит имперская школа гоблинобола!
    • Да, удар точный. Прямо по арбитру!
    • Все эти техники игры чушь собачья,при всём уважении к собакам!
    • Таких моментов я не то, что не помню, а даже и не припоминаю!
    • Будто выросли крылья у имперцев, а у лигийцев что-то опустилось.
    • Мяч изменил направление полёта мяча… Нет, лучше сказать: просто изменил направление полёта.
    • Хули Орукс бьёт по воротам! Хули — это его имя…
    • Все сделал, только ударить забыл… ну и немудрено — столько бежать, имя свое забыть можно…
    • На боковой дорожке запасные игроки разминают мяч.
    • Он стоял на линии поля, но часть ног была за ней
    • Пострадавший здоров до невозможности.
    • Защитникам удаётся в углу центрального круга отобрать мяч у атакующих
    • Гоблин рикошетирует!
    • Я не знаю, чем забил нападающий, но сделал он это эффектно…
    • Солнце позолотило лысую голову вратаря.
    • И здесь напрашивается бросок. Не скажу — головой в землю или ногами вперёд.
    • Задушат, задавят, зацелуют, — подумал нападающий и решительно пробил мимо ворот.
    • Вот это игрок! Что ни удар, то — не удар…
    • Арбитр прыгнул, словно балерина, но мяч достал его и там.
    • Подкат сзади... Тремя ногами...
    • Очень технично сейчас защитник гостей ударил по ногам нападающего. Да, я оказался прав. Вот уже и носилки.
    • Да, похоже, тpенеp Лигийской команды доволен своим очком...
    И др.

    Г. Механика записи на матчи по гоблиноболу.

    Запись на матч по Гоблиноболу производится из нового меню Состязания, предварительно необходимо сформировать группу игроков и записываться всем вместе. Также разрешается сформировать отряд до 9 человек, при этом трое последних в отряде участников будут сидеть на Скамейке Запасных.



    Перед самым первым матчем предлагается ввести название команды; изменение состава в последующие разы происходит в отдельном окне прогресса команды (на манер гильдии).

    В случае создания команды в последующие разы при игре одним составом создание пати не обязательно.

    Кроме меню Состязания вводится также динамическая Таблица Спортивных Достижений с указанием названий всех существующих в обеих фракциях команд и их прогресса (возможна сортировка по фракции, прогрессу и т.д.)

    Также есть раздел Прогресс Команды с общим числом сыгранных игр за все время существования команды и иными данными. На основании этих данных и на основании данных о прокачке "Мастерства Команды" (аналог уровней гильдий) создается ТОП-100 на каждом сервере команд по Гоблиноболу.

    Команда противников выбирается рандомная, но организованная таким же образом. Можно выбрать любой из видов матчей:
    • Товарищеский матч (команды из одной фракции, запись в любое время; незамысловатые награды, участвовать можно до 3 раз в сутки, не являются достижением в Таблице Спортивных Достижений)
    • Чемпионат Лиги/Чемпионат Империи (ежедневные матчи среди команд одной фракции, запись каждые полчаса, матч - раз в сутки максимум; необходимо выиграть до 10 матчей в месяц, чтобы пройти в Лигу Чемпионов ОФГ).
    • Кубок ОФГ (межфракционный чемпионат, участие возможно раз в неделю, но доступ открывается после 10 выигранных в месяце матчей в Чемпионате Фракции; стоящие награды; счетчик выигранных матчей обнуляется 1 числа каждого месяца)
    • Чемпионат Сарнаута (участие раз в месяц, доступ - после победы в двух матчах на Кубок ОФГ за месяц и нахождение в шестерке лидеров (3 матча попарно); дорогие награды и титулы, окрасы).

    Небольшой Аллод со Стадионом возле Плато Коба предлагается оставить без изменений в качестве тренировочного поля.



    II. Концепция Турниров по Гоблиноболу. Система наград.

    А. Виды матчей.



    А) Товарищеский Матч.

    Проводятся для тренировок и товарищеских поединков, а также для получениях обычных наград.

    Лимит участия: 3 раза в сутки.

    Время матча: 30 минут.

    Штраф за каждый гол от противника: рандомный дебаф на случайного участника Вашей команды:

    Замедление I замедление скорости персонажа на 20% (1 минута)
    Орочья Слепота I каждую минуту есть 30% вероятность ослепнуть на 5 секунд (1 минута)
    Паленый Допинг II эффект, подобный дебаффу на острове Гоблинов в астрале, после поедания мухоморов. (3 минуты)

    Награда за каждый гол: 20 капель амальгамы, ИЛИ Медаль Юниора (о медалях см. в конце данного раздела), ИЛИ 1 Лоскут Формы Чемпиона.

    Награда за победу в матче: 100 авторитета (при 10 верности без накидки) каждому игроку, 10 Лоскутов Формы Чемпиона каждому игроку. За первую победу - игровое достижение (achievement) - "Начинающий Гоблиноболист".

    Б) Чемпионат Лиги/Империи.

    Проводятся среди команд одной фракции. Победа в 10 матчах за месяц открывает доступ раз в неделю к участию в матче Кубка ОФГ до конца месяца.

    Лимит участия: 1 раз в день, запись каждые полчаса.

    Время матча: 30 минут.

    Штраф за каждый гол от противника: рандомный дебаф на случайного участника Вашей команды:

    Замедление II замедление скорости персонажа на 30% (2 минуты)
    Орочья Слепота II каждую минуту есть 40% вероятность ослепнуть на 7 секунд (2 минуты)
    Паленый Допинг II эффект, подобный дебаффу на острове Гоблинов в астрале, после поедания мухоморов. (4 минуты)

    Награда за каждый гол: 40 капель амальгамы, ИЛИ Медаль Спортсмена (о медалях см. в конце данного раздела), ИЛИ 5 Лоскутов Формы Чемпиона.

    Награда за победу в матче: 400 авторитета (при 10 верности без накидки) каждому игроку, 50 Лоскутов Формы Чемпиона каждому игроку. За первую победу - игровое достижение (achievement) - "Практикующий Гоблиноболист".

    В) Кубок ОФГ.

    Проводятся среди команд разных фракций. Доступ открывается раз в неделю после 10 выигранных матчей в Чемпионате Лиги/Империи за месяц.

    Лимит участия: 1 раз в неделю, >10 побед в матчах Чемпионата Лиги/Империи.

    Время матча: 40 минут.

    Штраф за каждый гол от противника: рандомный дебаф на случайного участника Вашей команды:

    Замедление III замедление скорости персонажа на 40% (3 минуты)
    Орочья Слепота III каждую минуту есть 50% вероятность ослепнуть на 10 секунд (3 минут)
    Паленый Допинг III эффект, подобный дебаффу на острове Гоблинов в астрале, после поедания мухоморов. (6 минут)
    Волдыри I персонаж покрывается волдырями, отнимающими каждые 10 секунд 22к HP. Необходимо выжить любой ценой, смерть на матче равна дисквалификации. (1 минута).

    Награда за каждый гол: 1 амальгама, ИЛИ Медаль Гоблиноболиста (о медалях см. в конце данного раздела), ИЛИ 50 Лоскутов Формы Чемпиона.

    Награда за победу в матче: 1000 авторитета (при 10 верности без накидки) каждому игроку, 5 амальгам, Чек на 100 золотых монет, 100 лоскутов Формы Чемпиона. За первую победу - игровое достижение (achievement) - "Опытный Гоблиноболист".

    Г) Чемпионат Сарнаута.

    Проводятся среди команд разных фракций. Доступ открывается раз в месяц после 2 выигранных матчей на Кубок ОФГ за данный месяц.
    Поскольку число команд, участвующих в ЧС, строго ограничено, команды могут договориться об общем дне присутствия в игре и проведения матчей. Или воспользоваться таблицей Спортивных Достижений, чтобы узнать статус той или иной команды онлайн.
    Как вариант, ввести днем проведения матчей ЧС последнее воскресенье каждого месяца.

    Лимит участия: Раз в месяц, 2 и более выигранных матчей на Кубок ОФГ за месяц. Нахождение команды в топ-6 согласно Таблице Результатов.

    Время матча: 50 минут.

    Штраф за каждый гол от противника: рандомный дебаф на случайного участника Вашей команды:

    Замедление IV замедление скорости персонажа на 50% (3 минут)
    Орочья Слепота IV каждую минуту есть 60% вероятность ослепнуть на 15 секунд (3 минут)
    Паленый Допинг IV эффект, подобный дебаффу на острове Гоблинов в астрале, после поедания мухоморов. (10 минут)
    Волдыри II персонаж покрывается волдырями, отнимающими каждые 5 секунд 22к HP. Необходимо выжить любой ценой, смерть на матче равна дисквалификации. (1 минута).

    Награда за каждый гол: 2 амальгамы, ИЛИ Медаль Гоблиноболиста (о медалях см. в конце данного раздела), ИЛИ 100 Лоскутов Формы Чемпиона.

    Награда за победу в матче: 2000 авторитета (при 10 верности без накидки) каждому игроку, 10 амальгам ИЛИ 1 реальгар, Чек на 300 золотых монет, 100 лоскутов Формы Чемпиона. Кубок Чемпиона - каждому игроку. За первую победу - игровое достижение (achievement) - "Чемпион-Гоблиноболист".

    Б. Подробнее о системе наград.

    Были упомянуты следующие новые награды:

    - Лоскуты Формы Чемпиона

    - Игровые достижения (при введении соответствующей системы игровых достижений)

    - Медали Юниора, Спортсмена, Гоблиноболиста, и Кубок Чемпиона

    Форма Чемпиона.

    Предлагается ввести Бронзовую, Серебряную и Золотую Форму Чемпиона, уровни редкости - зеленый, синий и фиолетовый соответственно.

    Приобретается на Плато Коба, у Андрея Горшевина, ветерана гоблинобола, Председателя ОФГ. Валютой служат добываемые в матчах Лоскуты Формы Чемпиона.



    Стоимость Бронзовой Формы Чемпиона - 500 Лоскутов.

    Стоимость Серебряной Формы Чемпиона - 1000 Лоскутов.

    Стоимость Золотой Формы Чемпиона - 1500 Лоскутов.

    При наличии у игрока всех трех форм есть возможность бесплатно приобрести Корону Чемпиона Гоблинобола у того же Андрея Горшевина.

    Все четыре предмета стиля должны иметь соответствующий их цене вид и привязываться к персонажу.



    В. Медали и Кубок.

    [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1109/66/4825dbda8406.jpg[/IMG]

    100 медалей каждого ранга можно обменять на разного рода товары и услуги у Зиновия Задних на Плато Коба, ветерана гоблинобола и Верховного Арбитра Чемпионата Сарнаута. Перечислим весь ассортимент товаров и услуг за каждый вид медали, а также за кубок.



    Экран Торговли (пример):

    [IMG]//i081.radikal.ru/1109/87/b75d0d9b61f6.jpg[/IMG]

    Медаль Юниора х 100:

    - благословение Покровителя на 24 часа.
    - Спортивный Окрас на Скакуна 1 ранга "Ярая Прыть".
    - Упаковка Амальгамы (10 шт.).
    - 10 медалей Спортсмена.



    Медаль Спортсмена х 100:

    - благословение Покровителя на 78 часов.
    - Упаковка Реальгара (3 шт.).
    - 10 медалей Гоблиноболиста.
    - Спортивный Окрас на Волка 2 ранга "Дикая Резвость", на Огнегрива "Молниеносная Грация", на Носорога "Свирепая Скорость", на Дредноут "Джунский Чемпион".



    Медаль Гоблиноболиста х 100:

    - Благословение на 180 часов.
    - Спортивный Окрас на Грифона 3 ранга "Пылкий Полет", на Трон Владыки "Проворный Вездеход".



    Кубок Чемпиона:

    - Чек на 5000 золотых монет.
    - Символ Почета, приносящий гильдии 3000 авторитета при верности 10 и без накидки.
    - Чемпионские Крылья Победы (салат) - на манер этих:

    [IMG]//i003.radikal.ru/1109/f1/8c1f08f6f9f7.jpg[/IMG]



    III. Прокачка Мастерства Команды. Взгляд в будущее.

    [IMG]//i042.radikal.ru/1109/bf/73e49d7e4ebc.jpg[/IMG]

    А. Таблица Спортивных Достижений.

    Процитируем абзац касательно прокачки команды по гоблиноболу из раздела I:

    "Кроме меню Состязания вводится также динамическая Таблица Спортивных Достижений с указанием названий всех существующих в обеих фракциях команд и их прогресса (возможна сортировка по фракции, прогрессу и т.д.)

    Также есть раздел Прогресс Команды с общим числом сыгранных игр за все время существования команды и иными данными. На основании этих данных и на основании данных о прокачке "Мастерства Команды" (аналог уровней гильдий) создается ТОП-100 на каждом сервере команд по Гоблиноболу."

    [IMG]//i045.radikal.ru/1109/64/2b367b30b801.jpg[/IMG]

    Команда - фактически мини-гильдия. Капитан может менять состав (6 основных игроков и 3 запасных).

    Уровни Мастерства - аналоги уровней гильдии.

    100 очков Мастерства дается за победу в Товарищеском Матче
    500 очков за победу в матче Чемпионата Фракции
    10000 очков за 20 побед за месяц в Чемпионате Фракции
    10000 очков за победу в Матче на Кубок ОФГ.
    50000 очков за победу в Чемпионате Сарнаута.

    200 очков за участие каждого игрока в любом матче. (каждые 10 уровней Мастерства этот показатель увеличивается х2 раз:

    10 ур. 400
    20 ур. 800
    30 ур. 1600
    40 ур. 3200
    50 ур. 6400
    60 ур. 12800
    - 70 ур. 25600

    И т.д.

    За каждый уровень дается награда в виде определенного числа свитков "Командный Дух":



    Перед записью на каждый матч Капитан распределяет эти свитки между игроками команды, они используют его и получают один из возможных эффектов во время следующего матча:
    [list][*]Спринтер, увеличение скорости во время матча на 20% в течение 5 минут (время и процент растут с уровнем Команды)[*]Эффект Сдвига, наподобие спелла у Волшебников, с мячом на ноге, до 5 раз за матч, на 20 метров вперед преодолевая преграды и блоки противников (кол-во попыток увеличивается с уровнем Команды)[*]Иммунитет к Слепоте на время матча.

    И другие.

    Также можно ввести "Символы Мастерства" (аналоги Символов Славы), позволяющие прокачивать Мастерство Команды в зависимости от количества побед у данного персонажа во всех видах матчей кроме Товарищеских и Тренировочного:



    10 матчей 1000 очков
    20 матчей 4000 очков
    30 матчей 10000 очков
    40 матчей 15000 очков
    50 матчей и более 30000 очков (максимум)

    Выпадать могут во время матчей с сундуков, появляющихся не чаще 3-5 раз за один матч, сундук необходимо поднять и донести до собственных ворот (аналогично Арене Смерти), со снижением скорости. Помимо Символа Мастерства сундук может содержать иные, описанные выше награды.


    На основании Уровней Мастерства команд по гоблиноболу составляется Топ-100 на официальном сайте:


    [IMG]//s40.radikal.ru/i088/1109/59/e73883f72474.jpg[/IMG]

    Б. Палантиры-Ретрансляторы

    Также предлагается ввести Палантиры-ретрансляторы в Лавке Редкостей или у названных выше торговцев за юбилейные/коллекционные монеты:
    • Нестабильный Палантир-Ретранслятор - 1 коллекционная монета/2 серебряные юбилейные монеты/1 кристалл - транслирует до 3 матчей в сутки на ваш выбор любых команд, уже сыгравших за этот день или записавшихся на матч не позже, чем 5 минут назад. Срок жизни предмета 7 дней.
    • Стабильный Палантир-Ретранслятор - 5 коллекционных монет/1 золотая юбилейная монета/5 кристаллов - транслирует до 7 матчей в сутки на ваш выбор любых команд в Товарищеских Матчах и Чемпионатах Фракции. Также один матч в сутки из матчей на Кубок ОФГ, если они состоялись. Срок жизни предмета 7 дней.
    • Благословенный Палантир-Ретранслятор - 8 коллекционных монет/1 платиновая юбилейная монета/10 кристаллов - транслирует до 10 матчей в сутки на ваш выбор любых команд в Товарищеских Матчах и Чемпионатах Фракции, в Кубке ОФГ и на Чемпионате Сарнаута. Срок жизни предмета 7 дней.



    Одновременно использовать в сумке можно только один Палантир.

    В. Увеличение азарта и популярности Чемпионата Сарнаута. Тотализатор.

    Напомним, что на Чемпионат Сарнаута проходит всего 6 команд независимо от фракций, бьются друг с другом попарно и становятся Чемпионами в текущем месяце, занимая 1, 2 или 3 призовые места (как вариант, можно ввести дополнительные призы в виде авторитета гильдии и т.п., вручаемые этой тройке).
    Возможно, в будущем среди таких команд можно было бы устраивать раз в полгода еще более масштабный турнир по гоблиноболу, с ценными призами от администрации проекта.

    Тотализатор в Гоблиноболе - система заключения пари вокруг матчей за Кубок ОФГ и титул Чемпионов Сарнаута. Для каждого вида матча можно ограничить максимальную ставку, например, 1000 и 10000 золотых монет соответственно (редкий игрок вообще рискнет делать подобные ставки, но для гильдий, участвующих в АП победы могли бы пойти на пользу, как пример).

    Вводится дополнительной вкладкой в Таблице Спортивных достижений, предложенной выше.

    Ставки делаются на манер Астрального Аукциона, тотализатор открывается после соответствующего отбора шести команд-финалистов на ЧС, т.е. в последних числах каждого месяца, и продолжаются до дня матчей (фиксированного или обговоренного, зависит от политики администрации игры).

    Г. Цепочка обучающих заданий.

    Предлагаемая цепочка состоит из 7 заданий и ориентирована на систему игры в гоблинобол, предложенную в работе выше. Задания выдаются Тренером-орком по Гоблиноболу Хидом Гуссингом, стоящим на Плато Коба.

    Задание 1. Базовые приемы.

    [IMG]//s44.radikal.ru/i104/1109/e5/f274ca825980.jpg[/IMG]

    Задание 2. Доля агрессивности.

    [IMG]//s14.radikal.ru/i187/1109/10/38e8263fe504.jpg[/IMG]

    Задание 3. Первый матч.

    [IMG]//i079.radikal.ru/1109/2c/bb9321bad49c.jpg[/IMG]

    Исправления:
    • к Гусю Викторову добавлены два новых комментатора.
    • Введены Палантиры-Ретрансляторы.
    • Торговцы предметами от ОФГ помещены на нейтральную зону Плато Коба.
    • Отредактированы штрафные-дебафы, уменьшено влияние забитых в Ваши ворота голов на дальнейший прогресс команды в игре
    • Некоторые названия команд в типичном Топе Команд заменены на более нейтральные.
    • Предложение о Тотализаторе
    • обновлены, уточнены, изменены Правила Игры в Гоблинобол
    • Оптимизированы коды оформления в работе, изменен дизайн, созданы списки
    Последний раз редактировалось Commondore; 30.09.2011 в 19:05. Причина: по просьбе автора

  8. #168
    Аватар для sergey120130140
    Бродяга sergey120130140 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Для того что бы народ опять потянулся играть в гоблинбол нужно сделать призы команде занявшей первое место например(авторитет гильдие, кристаллы, и редкие вещи) еще на этом острове можно сделать подобие ярмарки покупать вещи за юбилейные монеты, и устраивать различные конкурсы. Можно будет проводить чемпионаты по гоблиноболу как между своей фракции так и с противополжой за победу будут даватьсь редкие вещи и кубки. Если вы введете эти ново введения то и лига и имперцы потянутся играть в гоблинобол.



    П.С мне кажется это самое лучшее предложение))

  9. #169
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader во всем своем великолепии Maskerader во всем своем великолепии Maskerader во всем своем великолепии Maskerader во всем своем великолепии Maskerader во всем своем великолепии Maskerader во всем своем великолепии Maskerader во всем своем великолепии Maskerader во всем своем великолепии
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,581
    Репутация
    921
    Единственная по-настоящему важная идея для популяризации гоблинобола заключается в том, что арены должны быть перенесены в столицы, или хотя бы сделаны телепорты из столиц на арену. Новички! - вот кто будет осваивать гоблинобол с интересом и радостью, как сейчас они осваивают Тропический атолл (в то время как хаи, заглянув пару-тройку раз, "забивают" на него, потому что там не падает ничего полезного для персонажа).

    Человек, только что пришедший в игру, открыт всему новому и пробует всё, до чего дотягивается. А к тридцатому уровню, когда появляется доступ на арену гоблинобола, игрок уже плотно "подсаживается" на кач-кач-кач квест-квест-квест шмот-шмот-шмот, ему плевать на какую-то беготню с мячиком. Пусть новички смогут играть в гоблинобол сразу или почти сразу, как пришли в игру - их будет предостаточно, поверьте. А вслед за ними из своих астралов и ГД потянутся суровые "папки", потому что ну не должно быть так, чтобы какие-то нубасы умели что-то делать лучше старичков.

    Всё! Ой, нет. Без картинок же идея будет проигнорирована. Поэтому вот. Ня!

    Название: 917.jpg
Просмотров: 592

Размер: 5.0 Кб
    Последний раз редактировалось Maskerader; 21.09.2011 в 06:02.

  10. #170
    Аватар для Silat
    Империя За лучшее задание!
    Вооруженные Силы Империи
    Silat скоро станет достаточно известным Silat скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    23.01.2009
    Адрес
    Алатырь
    Сообщений
    701
    Репутация
    130
    ОФГ (Оркской Федерацией Гоблинобола) - организация, по влиятельности которая может сравнится, если только со свободными торговцами.
    Персонаж имеет репутацию с ОФГ (начальная 2500).
    ОФГ принимает к игре только группы команд (6 человек).

    1. Персонаж создает группу. Вводит название и выбирает герб группы.
    Окно команды гоблинобола имеет вид. Содержит: название команды, рейтинг команды, герб команды, количество выигрышей-проигрышей и другое)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: df9144ba15ee.jpg
Просмотров: 235
Размер:	51.6 Кб
ID:	102199
    2. Регистрация проходит через меню
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ico1.png
Просмотров: 138
Размер:	63.7 Кб
ID:	102200
    Выбираем вид сражения
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ico61.jpg
Просмотров: 146
Размер:	23.8 Кб
ID:	102198
    И когда время подошло, заходим
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ico5.1.png
Просмотров: 153
Размер:	164.8 Кб
ID:	102201
    Цвет команды выбирается автоматом, но если есть иногда красных, то добавится только команда синих
    2. Распределяются команды по рейтингу. Чем выше рейтинг, тем сильнее команда. Поэтому сильнейшие команды будут играть только со сильнейшими
    3. Во время игры и после победы (больше)/поражения (меньше) команды получает репутацию за ОФГ

    4. ОФГ предоставляет командам множество подарков, но большинство носит лишь косметический характер, такие как: гоблин (маленький гоблин бегает за вами), мячик (гоблин-мяч бросаете в других), герб команды, формы и так далее

    Добавлю, что рядом с кнопкой Вступить в игру, должна быть кнопка Наблюдать. Тогда группа или один персонаж переносится на трибуну, что позволяет наблюдать за игрой. Здесь механика чуть другая. Персонажу доступны умения такие как: кричалка (добавляет баф своей команде увеличивающий набираемую репутацию) - (имеет 3 стак 3, 6, 9% на набор репутации и дебаф усталости на персонажа 3 стак после чего персонаж не может кричать 5 минут, барабан (барабанит), рог (свистит), махать флагом.
    Умения доступны из магазина и покупаются за репутацию.
    Последний раз редактировалось Silat; 21.09.2011 в 08:48.

  11. #171
    Аватар для Sitckevich
    Скиталец Sitckevich на пути к лучшему
    Регистрация
    03.11.2009
    Сообщений
    6
    Репутация
    10

    главный приз в премиальных кристаллах

    1. Делаем гоблинобол доступным для новичков (возможность попасть на него прямо из столиц)
    2. Регистрация на него должна происходить по схожей схеме что на арену или в каты, только чаще
    3. Нужна система призов за очки, которыи присуждают каждому игроку индивидуально (очки могут выдаваться и в качестве каких-нибудь айтемов). В принципе призы администрация пусть ставит на свое усмотрение, главная фишка в том чтобы главный приз был 5-10 премиальных кристаллов (смотрите чтобы стоиомсть главного приза не была меньше стоимости более ранних призов). При это игрок может либо сразу получить приз за очки и обнулить их тем самым, либо попытаться продвинуться дальше.
    4. Система очков: победа - 1 очко, ничья - 0 очков, поражение - -1 очко с принудительной выдачей приза. Пример: допустим за одно очко дается 10 серебра, за 2 очка - 1 золотой, игрок с 2 очками проиграл матч, то он автоматом получает 10 серебра. Получить главный приз при таком раскладе крайне проблематично, так что убытка администрация особого не потерпит, вероятность накрутки очков близка к 0, хотя время проведения матчей надо обдумать, чтобы они не могли проводится когда онлайн низкий, и договор между командами стал бы возможен.

  12. #172
    Аватар для anton-nekar
    Поселенец anton-nekar на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2010
    Адрес
    Арсеньев , Приморский край
    Сообщений
    23
    Репутация
    10
    Моя идея заключается вот в чем :
    1) В системе матчей создать турнирную таблицу в которой будет записываться проигрыш (0 ) или выигрыш ( 1 ) команды ,и в конце каждой недели подводить итоги . Дать возможность игрокам создавать свою форму самостоятельно , на основе того как создаются гильдийские накидки .
    2) назначить награду , как за итог недели , так и за каждый матч в отдельности ( выдавать определенное кол-во амальгамы , опыта ( как персонажу , так и гильдии ) и голдов )
    3) Этот пункт я хочу выделить отдельно для болельщиков . Чтобы болельщикам было действительно интересно предлагаю ввести специальные скилы , такие как " Победная речевка"- зритель кричит тем самым подбадривая команду , у всей команды скорость увеличивается на 1 ; "Подбадривание " - у игроков , снимается усталость на 5% быстрее ; "поднять плакат "- поднимается прокат с названием команды . Естественно в начале матча каждый болельщик выбирает свою команду . По ходу игр болельщики набирают специальные очки , за счет выигрыша команды за которую он болеет и у специального торговца сможет приобретать предметы ( шапку болельщика , флаги , маска болельщика , костюм болельщика , дудка фаната и конечно же амальгаму )
    4) Так же предлагаю поставить телепорт из новограда на остров гоблинов , чтобы в эту замечательную игру смогли играть все .

  13. #173
    Аватар для xxxkornagxxx
    Батрак xxxkornagxxx на пути к лучшему
    Регистрация
    02.03.2011
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    17
    Репутация
    10
    предлагаю сделать так:
    -для фанатов бонус как на атолле за время матча они кричат подбадриваюшие спортсменов реплики пускают салюты и может даже волну) приходят на стадион в костюмах болейщиков и получают за это бонусный опыт
    -время проведение соревнования - весь день команда получившая 1место получает довольно редкую вешь из лавки редкости (каждому участнику ) все остальные матчи будут вестись сугубо по заявкам в любое время и без поддержки фанатов в награду участники получат примиальные кристалы и вступительные взносы ( немного увеличенные канторой )
    -команда состоит из 11 человек (10 в поле и 1 на воротах) любого уровня начиная с 10
    -на время проведения матча будет вешаться баф с названией команды (или номером ) каждому участнику будет дан предмет для телепортации на стадион
    Великие дела нужно совершать , а не обдумывать их бесконечно.

  14. #174
    Аватар для Newer21
    Бродяга Newer21 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2010
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Новый Гоблинобол

    Для начала надо понять, чем не привлекает гоблинобол от других эвентов вроде Арены смерти или Астрального противостояния и тд.
    Самая главная причина, в чем интересуются все игроки(особенно сильно одетые, опытные и тп.) - это награда естественно. Но помимо награды нужно сделать еще и интереснее сам процесс игры.

    Вот мои идеи :
    А - Само поле игры. А так же для игроков, которые не принимают участие в игре.
    1 - Его надо расширить, так, чтобы он не был слишком большой, но и не маленький.
    1.2 - Играющих в мире Аллодов Онлайн очень много, поэтому разумно бы сделать по-больше матчей в один день, либо увеличить количество игроков с одной команды, иначе остальных игроков, которые в который раз не могут принять участие в игре - это просто обидит.
    2 - Во круг поля сделать трибуны для зрителей, чтобы можно было наблюдать за игрой.
    2.1 - Создать гоблина, который будет за игровые деньги торговать там хлопушками, окрасами под логотип команды(пункт В 1) в общем чем нибудь подбадривающим команду.
    3 - Ввести наконец уже Тотализатор. Многие бы хотели помимо того, чтобы смотреть на играющих, ставить ставки на команду - это будет большим стимулом к посещению гоблинобола(все таки каждый хочет заработать на чем нибудь

    Б - Механика игры.
    1 - Количество игроков с одной команды должно быть равным полю боя. Наверное лучше будет сделать 12 на 12 игроков.(но не факт, пункт А 1.2)
    2 - Сама игра должна иметь свою стратегию, например набралось 12 человек(или же заранее сформированный отряд из 12-и человек) И выводится сообщение(вроде голосования), кто будет лидером группы. Сам лидер группы будет выбирать стратегию на поле игры. Если же каждый проголосует сам за себя, то командир выбирается случайно.
    3 - Стратегия игры подразумевает выбор определенной позиции при старте матча, и ее может выбрать только лидер команды(тоесть группы)
    4 - Каждый игрок в команде должен иметь свою специализацию, как в футболе, нападающий, защитник, вратарь и др. И каждый имеет свои особенности(Нападающий например может увеличить свою скорость на определенный промежуток времени, а защитник может сделать подкат и выбить гоблина из ног соперника =) В таком духе.
    5 - Вся игра должна происходить с помощью ног, передача, ведение и тд.(как в футболе), за исключением вратаря как никак.
    6 - Лидеру команды можно отнести главную роль в перевесе матча. Так например дать ему кличи, которые будут воодушевлять ближайших игроков своей команды.

    В - Сама команда или просто игроки.
    1 - Создать холл, в котором будет находиться команда, и чтоб там же можно было менять униформу для своей команды, специальные окрасы и др.
    2 - Ввести систему рейтинга и турниров, где будут описываться награды и достоинства самых лучших команд.
    3 - Создать регистратора команды, создавать команду можно так же в гильдии, в которой будет находится основной состав, и запасные.
    4 - Гоблинобол должен подразделяться на два типа игры - это любительская игра, где участвуют игроки,которые не состоят в команде, и игра лиги(не фракции в смысле) - это игра где участвуют зарегистрированные команды, а так же участвуют в турнире.

    Г - Награды.
    1 - Награды должна быть как победителю, так и проигравшему. В любительской игре награда будет несущественная(в отличии от турнира) например победившей в игре команде дают сундук или артефакт(который будет участвовать в ролле среди команды) а командир получает что то вроде эмблемы, которая повышает репутацию своей гильдии.
    2 - Награды за победу в турнире - Вот тут уже самое интересное, наградой команде, выигравшей турнир лучше предоставить разработчика конечно =) Хотя я бы предложил ввести как нового маунта, так и повышение репутации гильдии, фантазии много все так.

    Д - Лавка редкостей.
    1 - Ввести в Лавку редкостей специальные окрасы для команды, зелья, повышающие эффективность игры в гоблиноболе(например увеличивается шанс удачного подката) и тп. Все таки те, кто вкладывает много денег в игру должны оставаться в каком нибудь плюсе, как и в остальных эвентах.

    PS Не мог остановится, идеи лезли в голову, поэтому слишком много написал. Надеюсь идеи многим понравятся.

  15. #175
    Аватар для apokalipses24
    Бродяга apokalipses24 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.07.2011
    Адрес
    Татарстан
    Сообщений
    4
    Репутация
    10

    Cтавки

    Сделать гоблинобол как арена смерти или катакомбы, т. е. также записываться. примерно человек так по 6-8 в команде и игрокам которые не успели можно будет сделать ставку на каком нибудь стенде или у нпс на ту или иную команду (при желании) если игрок делает ставку то в этот день он больше не сможет принять участи в игре и сделать ставки. если же он откажется, то можно будет записаться на следующую игру.
    Ставки могут быть разные ставишь 5 золотых выигрываешь 20 ставишь 1 юбилейную выигрываешь 4 и т д.

  16. #176
    Аватар для Hubbotu
    Империя Разнорабочий Империи Hubbotu на пути к лучшему
    Регистрация
    20.04.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    1. Матчи Гоблинбола делятся на случайные и командные.

    Общее: Матч проходит каждые два часа, в 12:00, 14:00, 16:00 и тд. Заявки можно подавать за 5 минут до начала матча. О начале подачи сигнализирует знак в виде мяча который начинает мигать за 5 минут до начала матча.

    Каждый персонаж имеет личный рейтинг побед и поражений (в каких бы соревнованиях он не участвовал бы, в случайных или командных). От этого рейтинга зависит попадет ли он в команду или на скамейку запостных при регистрации матча.

    Основная Команда: Состоит из 6 человек - игроков, 5 игроков и одного Капитана команды. У каждого игрока есть следующие возможности в игре:
    Рывок (без мяча): Игрок бежит через все поле к мячу или к сопернику (перезарядка 1 мин).
    Борьба (без мяча): Игрок борется за мяч с другим игроком (перезарядка 1 мин)
    Маневр (с мячом): Игрок пинает мяч (гоблина) ближайшему игроку (если на пути мяча будет вражеский игрок он автоматически перехватывает пас) (перезарядка не требуется).
    Удар ( с мячом): Игрок бьет мячом по направлению движения (перезарядка 1 мин)

    Капитан команды: Помимо стандартного набора для игры как и у всех участников команды у Капитана команды имеется в запасе еще две возможности.
    Тайм-Аут: Остановка игры на 1 минуту (возможно сделать только один раз за игру).
    Замена: Заменить (либо добавить отсутствующих игроков, либо временно оффлайн игроков / выкидывает из игры довольно часто) заменить за одну игру можно только 3-х игроков.

    Команда Запаса: Если так случилось и нужного количества команд не набралось, или у желающих в основную команду меньше личного рейтинга по сравнению с другими игроками некоторые игроки могут остаться не удел. Они автоматически попадают в Команду Запаса. Игроки Команды Запаса могут и дальше быть в "большом мире" делать квесты и летать в астрале. И в порядке очереди и их личного рейтинга если освободится место в играющей команде по средством "Замены", или будет собрана еще одна команда у них появится возможность отправится на соревнование.

    Букмекер (НПС управляется компьютером): Делает ставки на команды, прием ставок осуществляется только от Болельщиков. И выдает призы по завершению.

    Букмекер - маркет: Специальный магазин где продаются сувениры за КРИ (пример: Гоблинбол мяч, сирены, пиво и др атрибутика)

    Болельщики: Игроки которые изначально выбрали пункт в меню "Болельщик", могут делать ставку на команду.

    1.1 Случайные матчи Гоблинбола: это матчи где набор игроков происходит рандомно (то есть по записи). У рандом - команд нет своей символики и названия. Они просто называются Команда А и Команда Б. Капитан команды выбирается случайным образом.

    1.2 Командные матчи Гоблинбола: это матчи где набор игроков происходит заранее Капитаном команды.
    Регистрация команды: Лидер группы (далее Капитан команды) собирает, 5-х участников (всего с капитаном должно быть 6 игроков), вводит название команды (если это первый раз), после ввода названия команды в инвентаре в разделе "Ценности" появляться свиток. С его помощью можно удалить / добавить новых участников команды (основой) и запаса а также создать символику команды (примечание: цвет формы выбирает компьютер при старте матча).

    Личный рейтинг: Каждый игрок получает личный рейтинг за выигрыш своей команды или свои собственные достижения (забил гол). Данные очки рейтинга можно потратить на приобретения уникальных возможностей в магазине или украшения.

    Командный рейтинг: Каждая команда получает определенное количество рейтинга за выигрыш, в случаи проигрыша рейтинг команды снижается. При наборе командой N-го количества рейтинга в положительного все члены команды получают различные бонусы. В случаи достижения максимума отрицательного рейтинга, все игроки теряют личный рейтинг.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_110921_075341.jpg
Просмотров: 97
Размер:	32.4 Кб
ID:	102205   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Копия Allods_110921_080212.jpg
Просмотров: 322
Размер:	128.9 Кб
ID:	102206   Нажмите на изображение для увеличения
Название: untitled.jpg
Просмотров: 267
Размер:	30.5 Кб
ID:	102213  
    Изображения            
    Последний раз редактировалось Hubbotu; 21.09.2011 в 08:46.

  17. #177
    Аватар для joker51rus
    Бродяга joker51rus на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    я хочу чтобы появилась турнирная таблица( как на реальных матчах) и я хочу чтобы ежемесячно проводились соревнования и можно было делать ставки в любой валюте

  18. #178
    Аватар для Dosiabl
    Батрак Dosiabl на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2011
    Сообщений
    10
    Репутация
    10

    Изменения гоблинобола

    1.Заход как на арену смерти\катакомбы джунов
    [IMG]//s002.radikal.ru/i197/1109/e7/063e540bd28e.jpg[/IMG]
    2.Подобающие призы.....для 45+ капли амальгамы\реальгара,для 45- призы-обереги,мирра,сундуки рекрута,подарки(похожие на подарки на атолле) и конечно же голд и опыт
    [IMG]//i076.radikal.ru/1109/b7/74ee37e7a1af.jpg[/IMG]
    [IMG]//i057.radikal.ru/1109/77/938445332e25.jpg[/IMG]
    3.Сделать не Гоблинобол,а Гоблино-Регби ,ну или хотябы нормальную возможность игры по правилам футбола.....а то выигрывает тот...у кого гоблин....не справедливо однако
    4.Стадион побольше и красочный,к примеру другие ворота
    [IMG]//i033.radikal.ru/1109/62/d90f32afd05c.jpg[/IMG]
    5.Набор на игру по 11 человек
    [IMG]//i071.radikal.ru/1109/b2/9413a1705f76.jpg[/IMG]
    6.Выбор функции игрока.....Вратарь,нападающий,защитник,т.е определенные рамки движения персонажа.
    [IMG]//s015.radikal.ru/i333/1109/76/0843efe647d6.jpg[/IMG]
    [IMG]//i026.radikal.ru/1109/fd/4495d2cd594e.jpg[/IMG]
    ну а нападающий имеет в распоряжении все поле...
    7.Правила игры добавьте....штрафные...пенальте....чтобы не только за мячом бегать...но и нарушения делать
    8.Возможность играть абсолютно всем...а не тем кто уже дошел\прошел эту локацию(квест)
    9.Возможность собрать свою форму для каждой команды.....а не ток различие цветов....а цвет ,размер,рукава,рисунок,носки,штаны\шорты....чтобы было интересно и конечно же валюту за победу(я их назвал [Венок победителя])[IMG]//s005.radikal.ru/i210/1109/16/cd961f3d62f9.jpg[/IMG]а также определенного продавца НПС чтобы у него что-либо за эту валюту покупать
    [IMG]//i034.radikal.ru/1109/61/d5dfd59127ac.jpg[/IMG]
    10.Игры-чемпионаты для к примеру гильдий:отборочные матчи,полуфиналы,финалы и чемпионы ,а гильдиям за победу авторитет,а также проигравшим поощрительные призы
    [IMG]//i027.radikal.ru/1109/8a/60d86f3c8d5c.jpg[/IMG]
    11.Возможность не только участвовать ,но и наблюдать
    [IMG]//i055.radikal.ru/1109/17/8ab630941397.jpg[/IMG]
    [IMG]//s57.radikal.ru/i158/1109/3d/6fc455bc5cf7.jpg[/IMG]
    но только с трибун а не рядом с полем
    12.Необходимы болельщики(неигровые персонажи) которые хотя бы как то будут подбодрять,не то что эта кучка на весь стадион
    [IMG]//s55.radikal.ru/i150/1109/95/1562ab190da7.jpg[/IMG]
    13.Добавить в календарь расписание игр (гильдий)
    [IMG]//s49.radikal.ru/i124/1109/18/3b4e8c82d6a1.jpg[/IMG]
    14.Добавить другие виды состязаний,не только Гоблино-бол......гоблино-теннис,баскет-гоблин
    к примеру так =)
    [IMG]//s54.radikal.ru/i146/1109/14/f77db8d093b7.jpg[/IMG]
    15. Cистему игры я не разрабатывал...так как у разработчиков это получится лучше...но идеи по изменению гоблинобола я добавил =)
    Последний раз редактировалось Dosiabl; 21.09.2011 в 14:57.

  19. #179
    Аватар для shellfish
    Лига Гильдия Купцов Лиги shellfish на пути к лучшему
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    486
    Репутация
    10
    Общие моменты, которые сделали гоблинобол неинтересным
    1. Вместо ZXC следует перейти на полнофункциональный и удобный интерфейс 1234+WSAD, как это происходит с лучемётами/пушками/турелями на АП.
    2. В большинстве классических игр (.*)бол совершенно нет захватывающих моментов, кроме чудовищно редких ударов в створ ворот/бросков в кольцо или любую иную цель. Именно поэтому любой матч по (.*)болу длится не менее часа. Для игровой реальности это абсолютно неприменимо. Следовательно, необходимо применить принципы новейших игр данного формата, а именно бейсбола и регби (более зрелищный вариант - американский футбол). Либо отказаться от принципа (.*)болов вообще и реализовать самую динамичную и зрелищную игровую дисциплину - хоккей. В пользу последнего говорит факт Олимпиады-2014
    3. Очевидно, что физику игры в любом случае предстоит переделать под более привычную игрокам по оффлайн-играм от EА, чему способствует переход на удобные 1234+WSAD. Игроки и зрители ожидают привычной физики мяча или шайбы, что и делает реальные игровые виды спорта зрелищными, в отличие от толкания ядра, которое происходит раз в три минуты.
    4. Отсутствие контроля снаряда (ведения) убивает любую игру, поскольку в ней не требуется индивидуальное игровое мастерство. В настоящее время гоблин тупо валяется на площадке и изредка пинается куда-то. Случайность полёта снаряда также делает игру абсолютно безвкусной, за исключением тех игр, где случайность полёта является ключевым моментом - как, например, скетшотинг (стрельба по тарелочкам).


    Здесь и далее под правильностью снаряда понимается его нормальная физика движения - равномерное затухание скорости и сохранение направления. Ньютону привет, ага. В настоящее время гоблин совершает большой рывок, потом кувырок и пробежку на непонятное расстояние, причём в абсолютно случайном направлении. Ньютон в шоке, ага.

    Концепты для "неправильного" снаряда

    Концепт - регби
    1. Игра ведётся без времени, в формате 6х6.
    2. Цель - выбить Х очков (шкала определяется эмпирически для сохранения динамичности и невозможости затягивания при счёте 1:0).
    3. Поле - классика 50 ярдов (подлежит масштабированию под игровые реалии), с 5 очковыми зонами и домом для тачдауна.
    Общие правила + скилы под них
    При наличии гоблина - скорость режется на 10-20%.
    Атака (с гоблином в руках):
    1. Пас с рук. Точный пас союзнику, отдаётся только назад. До 20 метров
    2. Пас с ноги. Простой удар с ноги, осуществляется только вперёд. До 30 метров
    3. Тачдаун. Битьё гоблина о площадку на текущей позиции для получения очков согласно очковой зоне.
    Фриплей (без гоблина) / Защита:
    1. Блокирование. Останавливает противника на текущей позиции на Х секунд. Оглушает. Только вплотную (1-3 метра). Если у блокируемого есть гоблин, он переходит к блокирующему.
    2. Рывок. Рывок в зону эффекта (на 10-20 метров в зону 3-5 метров радиусом). Применяется в любой момент, как блинк мага с таргетом АОЕ. Если в этой зоне оказывается летящий гоблин, не коснувшийся площадки, игрок получает гоблина.

    Первый кикоф производится в центре площадки по принципу "первый добежавший из дома". Далее с центра командой, не набравшей очки (которой забили).
    Пас с ноги при кикофе после результативной атаки невозможен (иначе можно просто пинать гоблина по очереди и победит первый захвативший гоблина на первом кикофе. В настоящее время так и есть - кто успел пнуть первым, тот и имеет 99% шанс победить).
    Как только гоблин касается площадки, происходит обсчёт очков - касание на стороне противника даёт очки согласно зоне + бонус за полную пробежку (тачдаун в доме противника - за 50-ярдовой отметкой).
    Таким образом, гоблин постоянно находится в полёте / у игрока, что делает игру непрерывной, динамичной и зрелищной.

    Концепт - командный воллейгоблинотеннис
    Число игроков - от 6 до 24 с обеих сторон (в равном количестве).
    Поле делится на соответствующее число секторов, разделено сеткой.
    Игроки не могут двигаться и стоят в своем секторе с битами наизготовку.
    Определение подающего осуществляется по принципу "забивший подаёт". Первый подающий - случайно.
    Скилы:
    1. Подача. Активен только у подающего. Осуществляет запуск гоблина в случайную зону противника.
    2. Защита. Осуществляет удар по гоблину и запуск его обратно в случайную зону противника. Гоблин должен находиться только рядом, то есть лететь именно в зону конкретного защитника.
    Возможно введение случайных дополнительных скилов, активирующихся у сулчайного игрока в случайное время, таких как "кручёный гоблин", запутывающий противника, меняющий направление на подлёте гоблина, но достаточном растоянии, чтобы быть отбитым при своевременной реакции на изменение траектории.

    Таким образом, касание гоблина площадки на стороне противника - очко атакущим. Игра сохраняет постоянное напряжение и требует быстрой реакции игроков.

    Концепты для "правильного" снаряда

    Концепт - хоккей
    Полное соблюдение хоккейных правил за исключением вратаря - он не нужен, защита осуществляется перехватом катящегося в ворота гоблина.
    Гоблин контроллируется игроком и перемещается с ним постоянно, так сказать, осуществляется "ведение гоблина" (контроль шайбы).
    Физика - нормальное хоккейное поле с обычным нормальным равномерно затухающим скольжением гоблина по льду.
    Все игроки находятся в равном положении.
    Контроль гоблиношайбы режет скорость на 20-30%.
    Все скилы имеют максимум секундный откат, иначе динамика игры теряется напрочь - это мы и наблюдаем прямо сейчас.
    Для улучшения зрелищности:
    1. Пас осуществляется всегда "в клюшку" ближайшего союзника (гарантировано верное направление, а не как сейчас - чёрт знает куда).
    2. Скилл "щелчок" имеет автоприцел и всегда нацелен в ворота (с учетом расстояния и трения гоблина по льду, если докатится, само собой).
    3. Скилл "отбор" имеет 50% шанс отнять гоблина, а также дополнительно может сопровождаться зрелищными моментами - 10% сбиванием с ног, 1% травмирования (замедление игрока на Х секунд на У%). Само собой, неписи на трибунах (которых умножить бы эдак на 100) живо реаигруют на такие события. При этом за травмирование соперника можно схлопотать "малый штраф" в виде невозможности двигаться 10-20 секунд. Ведь хоккей это единственная во Вселенной игра, где грубость запрещена, но при этом чётко регламентирована вплоть до экипировки дерущихся!

    По внешнему виду такой гоблино-хоккей будет больше похож на хоккей на траве - минимум финтов и довольно быстрая смена позиций. Из доступных применяемых умений только удар, пас и отбор (с одинаковой для всех вероятностью, скажем, 50%). Пример - любой реальный матч.


    Концепт - глаз-алмаз
    Принцип - стрельба по тарелочкам.
    1 на 1, вполне подойдёт на замену выяснению отношений на арене без правил.
    Орки-служащие швыряют гоблинов воздух по случайным нормальным параболическим траекториям.
    Игроку автоматически подаются гоблины, которые также запускаются им по нормальным параболическим траекториям, только более пологим (начальная скорость гораздо выше). Механика сходна со стрельбой из пушек - прицел и выстрел, только анимация должна быть соответствующей.
    Цель - сбить "своими" гоблинами максимально возможное количество мишеней. При равенстве игра идёт до первого промаха.
    Зрелищность достигается кровавыми сценками попаданий гоблином по гоблину, а также эффектными паденями мишеней и снарядов

    Концепт - орочья тригонометрия
    Прототип - кёрлинг.
    Режимы от дуэли до 6 на 6.
    Правила полностью соответсуют реальному кёрлингу. Вопреки распространённому мнению, правила очень просты и понятны =)
    Физика соответствует настоящей физике камней.
    Цель - оставить как можно больше "своих" гоблинов и как можно меньше "чужих" в очковых зонах.
    Игра идёт несколько циклов, например, по три круга.


    О распределении наград
    Во всех описаных выше играх существует счёт. На основе этого счёта можно распределять награду.
    Принцип распределения должен быть пропорциональным во избежание жульничества и договорённостей, как сейчас на Астральном Противостоянии и в Катакомбах Джунов. Хороший пример - Арена Смерти.
    Примеры. Призовой фонд составляет 100 монет.
    Динамо победило Спартак со счётом 5-0. Динамо получает 100% суммы.
    Динамо победило Спартак со счётом 7-3. Динамо получит 70%, Спартак - 30%.

    Сами награды
    Награды должны быть вкусными, но не настолько, чтобы некоторые гильдии ставили "фарм" на поток, как катакомбы джунов - кооперация там доходит до абсурдных масштабов.
    Награда должна быть выбираемой, а режим игры - свободным или инвайтным в зависимости от награды.
    В зависимости от режимов игры можно награждать игроков:
    • Медные, серебряные, золотые, платиновые монеты
    • Золото
    • Символы двуручного оружия (для хоккея или воллейгоблинотенниса) в виде игровой биты
    • Символы Славы же!
    Для крупных Административных турниров (опыт в таких турнирах других ММОРПГ огромен):
    • Кристаллы
    • Переходящие титулы-бафы (+ к статам)
    • Амальгама, реальгар
    • Видимые наградные знаки (для этого при осмотре персонажа можно выделить место, туда же вписывать все значимые достижения игрока вообще, как то "Чемпион по гоблиноболу", "Мавзолей Искр - Сокрушитель", "Восьмикратный Работорец", "Ветеран игры", "Золотая Звезда за вклад в развитие проекта" и так далее - вот это бы вообще сделать вне зависимости от гоблинобола).

    Форматы - режимы игры
    Создать матч может кто угодно в любом произвольном режиме.
    "Своя команда" - для постоянных составов. Капитан создает заявку и приклашает присоединиться свою команду - /пригласить-на-матч Ник. То же самое делает капитан противоположной команды.
    "Международные турниры" - свободный вход, но фильтр по фракциям.
    "Гильдия на гильдию" - фильтр входа по гильдиям.
    Режимы могут быть расширены по принципу "свой-чужой", например, "моя команда - фракция" или "гильдия - кто угодно".


    Фейр-плей
    Отсутствией каких-либо действий со стороны любого игрока в течение некоторого значительного времени - автоматическая замена на игрока в очереди или со скамейки запасных. Кстати, это было неплохо ввести и на Арене Смерти, а то есть любители поАФКать.
    Запрет использования любых зелий, артефактов и так далее. Деньги, даже реальные, не могут победить мастерство. противодействие коррупции прилагается
    Выпадение из игры должно отслеживаться в течение нескольких секунд, а не двух минут. Сейчас только релог виден как есть, а вот выпадение игрока вообще тяжело увидеть вовремя.

    Таково моё кратко изложенное видение будущего гоблинобола. Готов выступить тестером любых изменений, даже не моих.
    Спасибо за внимание.
    Последний раз редактировалось shellfish; 21.09.2011 в 10:08.
    Самая полная база астрального шмота здесь. А ещё частенько прямые трансляции прямо на YouTube, каждую пятницу - ПТ

  20. #180
    Аватар для 99arnold
    Бродяга 99arnold на пути к лучшему
    Регистрация
    08.04.2011
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Привет всем. Я оч люблю играть в гоблинбол . Но за последнее время он стал каким то скучным. И поэтому я хочу предложить некоторые улучшения : Наверное у всех была такая ситуация,когда мяч попадает в штрафную зону и из ваших противников никто не хочет его выбивать,поэтому я предлагаю что если гоблинмяч никто от туда не выбьет за 2 минуты то он автоматически сбрасывается на поле.Второе вам не кажется что во время игры всё происходит как то нудно и тёмно, я предлагаю не много украсить игровое поле: во первых зрители, вамм никогда не казалось что их слишком мало и они почти не болеют за вас, я предлагаю увеличить колличество зрителей на трибунах, а также тобавит им некоторые анимации из орчьего лексикона такие как на пример "ооо бодрячком " и другие. теперь о поле , вам никогда не козалось что игровое поле слишком темное и мрачное , я предлагаю это исправить: во первых стены я предлагаю повесить на них какие нибудь плакаты с изображением игроков и команд, Теперь о воротах наверное у всех бывало такое что вы забивали в свои ворота а всё из за того что они слишком тёмные и цвета команд слишком незаметные, я предлагаю это исправить: пусть ворота каждой команды будут полностью покрашены в цвет соотвецтвующий команде, у красной красным, у синих синим. И ещо одна проблема : некоторые новички которые играют в первый раз не знают правил и как играть, предлагаю это исправить: поставить у входа на арену доску на которой будут написаны все правила и как играть.Это всё что я хотел сказать по поводу улучьшений всем пока.

  21. #181
    Аватар для Sklyaroz
    Бродяга Sklyaroz на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    я думаю чтобы возрадить гоблибол неплохобы сделать для подедителя или победителей какуюнибуть неплохую награду ( например пусть каждый забитый игроком мяч стоит 10г ). ещеб не плохо было сделать стадион более позитивным- приукрасить, осветить, расстелить газон. еще можно былобы сделать какуюнибуть сувенирную лавку рядом со стадионом, чтобы в нем за юбилейные монеты можно былобы прикупить что нибудь типа шарфа болейщика, кепку с 2 банками газировки на ней, гоблина, или вещь которая моглаб привратить игрока в гоблина и его тоже могли пинать все игроки вокруг. ещеб не помешало повесить табло для того чтоб можно было посмотреть счет.еще можно поставить татаризатор для болейщиков, так им будет куда интереснее смотреть за матчем.

  22. #182
    Аватар для Mamasita12
    Поселенец Mamasita12 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.09.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    23
    Репутация
    10
    Лично мое предложение и видение, т.к. я девушка и вообще далека от всевозможных футболов и гоблингболов (так и не прошла квест на острове )
    Но если так то хотелось-бы видеть Арены по локациям, к примеру Арена у главного города Лиги, и Империи, для состязаний Гильдий.
    Саму игру как игру думаю ничего добавлять не нужно, разве что действительно обязательное условие равное количество игроков на поле с обеих сторон команд.
    Возможно добавление какой-нибудь "Грязной игры" ( толчок, пинок и т.д. не по мячу а по сопернику). Установить рамки фолов, к примеру игрок за матч может толкнуть другого игрока не больше 3-х раз, за превышение лимита "Грязной игры" он получает штрафное время для отсидки на лавочке, на поле его-же команда остается в меньшем количестве ( как в хоккее например).
    В качестве приза победившей команде, + к Ги, а так-же например какие нибудь приятные сюрпризы.
    Для болельщиков обязательно нпс по секторам с продажей каких-нибудь приятностей за юбилейки (а то их действительно тратить некуда). В Качестве приятностей можно к примеру продавать Фан-футболки, кепки, дудки, семечки .
    ВОзможно устроить это все как некий чемпионат как в том-же футболее или хоккее, жеребьевка.
    Ну вы-же мужчины Вам виднее.
    А Это лично мое предложение.

  23. #183
    Аватар для mr_egich
    Бродяга mr_egich на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    предлагаю сделать в гоблиноболе классы например охотник он должен бегать за мячом и при возможности забить гол защитник должен защищать ворота нападающие должны помогать охотнику дойти до ворот другой команды

  24. #184
    Аватар для alexsander4
    Лига Объединённая Рать Лиги alexsander4 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    760
    Репутация
    48
    Гоблинболл



    Почитать о гоблинболе можно Здесь


    Способ попадания в игру



    На данный момент,чтобы попасть на стадион надо отправится на остров головорезов через плато-коба,но игроков там почти не бывает.

    Предлагаю:
    -добавить гоблинбол в сражения,да так,чтобы когда ты нажал на "гоблинболл" появилось окошко с выбором цвета команд(синие/красные).
    -так же устраивать "гоблинбол среди гильдий".Только офицеры и лидеры могут записывать команду на участие,но чтобы записать на участие,офицер должен собрать пати и тогда уже записаться.

    Стадион


    стадион выглядит мрачно и в орковском стиле.
    Народа там почти нет,ну по крайней мере когда стоишь на стадионе,не всех видно.А также на стадионе тихо,не слышно
    криков,ревов,дудок.СкукотаИ для чего на стадионе башня?

    Предлагаю:
    -Изменить слегка стадион:увеличить количество трибун,заполня их множеством(множеством!)фанатов,причем разных рас,ведь игра то для всех.Если будет увеличено число игроков,то увеличить стадион.Использовать башню,пусть там будут сидеть важные персоны или же комментаторы.Изменит интерьер стадиона,пусть там будет что-то от разных рас.Игра ведь для всех!
    -Добавить музыкальное сопровождение и всякие крики,ревы и т.д.

    Механика



    На данный момент механика игры в гоблинбол похожа на футбол,только вместо мяча гоблин
    Можно делать рывок,после которого устаешь,пас,сильный удар.Ну какой же это орочий вид спорта,если в нем нету жестокости?

    Предлагаю:
    -Сделать более жестокую игру,а то есть добавить сильный толчок(враг падает),подножка(враг падает,возможно увернуться),удар кулаком(оглушение),так же добавить судью,чтобы все друг друга не порвали.
    -Если враг забил гол,то на команду кому забили гол кладется баф-жажда победы,благодаря этому бафу игрок на минуту становится быстрее и жестоким,а если команда забила гол,то ложится баф раслабление.

    Награда

    на данный момент награда очень бесполезная-призовой гоблин,которым можно играть везде,но он не вечен


    Предлагаю:
    -пусть наград будет присуждаться за каждый гол всей команде.И пусть она будет в виде юбилейных монет или же призовых очков за которые призовые очки,за которые можно будет купить капли амальгамы,юбилейные монеты или еще что-нибудь.
    -в гильдийских чемпионатах пусть будет присуждаться авторитет.


    Спасибо за внимание!
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.JPG
Просмотров: 307
Размер:	9.0 Кб
ID:	102214   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_110921_094716.jpg
Просмотров: 304
Размер:	105.3 Кб
ID:	102215   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_110920_161852.JPG
Просмотров: 337
Размер:	62.8 Кб
ID:	102216  

  25. #185
    Аватар для darksn0w
    Батрак darksn0w на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2009
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    1. Сделать систему приглашений как на АренуСмерти или Катакомбы Джунов
    2. Предусмотреть покупку заявочного бланка (2кри) чтобы участвовать в соревновании собранной группой/отрядом, им разрешено выбрать общие разовые цветные накидки, и да, можно разделить матчи на групповые и отрядами.
    3. Предусмотреть матчевую , дневную и недельную награду за одержанные победы, возможно титул (или бонусы к скорости)
    4. Разрешить в игре эффекты контроля персонажей, действующие как на игроков так и на самого гоблина (импульсы мистика, сбивание с ног, психическая атака, эффекты замедления и прочее)
    5. Сделать удобнее трибуны, или разрешить заходить на саму арену, но невидимым для игроков и других зрителей.
    6. Покупать билеты со ставками на команду (2 кри) с последующим распределение выигрыша.
    7. Сделать возможным в одной команде собрать игроков разных фракций (если куплен заявочный бланк)
    Последний раз редактировалось darksn0w; 21.09.2011 в 10:19.

  26. #186
    Аватар для Ubercharge
    Бродяга Ubercharge на пути к лучшему
    Регистрация
    16.09.2011
    Адрес
    Империя (Россия, Красноярск)
    Сообщений
    4
    Репутация
    10

    Гоблинобол

    Нужно сделать портал ведущий прямо к острову!
    Ведь перемещение по Плато Коба занимает очень длительное время. Многие игроки просто ленятся.
    Убрать враждебность среди фракций, и допускать туда игроков с 10лвл!!!

  27. #187
    Аватар для Denins
    Батрак Denins на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2011
    Адрес
    Россия,Москва
    Сообщений
    17
    Репутация
    10
    Итак, я думал, думал и вот, что надумал:
    1.Организация
    Думаю надо изменить саму организацию игры – людям лень набирать группу, для игры в гоблинобол (тратить время,а время как говорится- деньги), тем более за такую небольшую награду( но об этом в п.2), поэтому я предлагаю сделать эту игру исключительно для гильдий (во первых это быстрей, а во вторых все люди более менее знают друг друга, а потому награды поделят более-менее поровну).
    2. Награды
    Предлагаю изменить способ награждения - т.к. я говорю об игре гильдия на гильдию, то лучшая награда, думаю, будет либо повышение авторитета победившей гильдии, либо амальгальма каждому из команды, либо деньги ( голды или юбилейки ).
    3. Турнир
    Предлагаю отменить свободную игру ( т.е люди приходят и уходят, когда хотят),а ввести Турнир по гоблиноболу :
    Во-первых, немного изменить остров для игры (об этом в п.4).
    Во-вторых, попасть на турнир можно будет также как на Арену Смерти и Катакомбы. (Раз в 2 часа, оди раз в день) При регистрации игрока автоматически кидает в команду к своей гильдии, или возможен союз гильдий.
    В-третьих, ввести строгое кол-во игроков в команде ( 4 в поле, один на воротах), итого 5.
    4. Остров
    Изменить остров игры: 1.Увеличить кол-во стадионов(возможность проволить несколько игр одновременно).
    Ограничить время матча до 5 минут.
    2. Создать таблицу, аналогичную ФИФА (выйгравшую команду из одной группы автоматически кидать телепортировать на матч к другой выйгравшей команде.
    3. По итогам соревнования разделять награды. Например выйгравшей команде по 10 аммы (и/или тысяч авторитета например) каждому игроку, второе место 5аммы (и/или тысяч авторитета) и.т.д.

    P.S. Прошу извенения за лирические отступления и ошибки. Всегда рад помочь.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: гоблинобол.jpg
Просмотров: 113
Размер:	41.0 Кб
ID:	102219  
    Последний раз редактировалось Denins; 21.09.2011 в 10:42.


  28. #188
    Аватар для vehjvwtd
    Бродяга vehjvwtd на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    есть идеи на счет того как вернуть интерес к гоблинболу.
    1) Разрешить делать ставки за золото (любое количество), одним словом что бы было как в реальности ставки на спорт.
    2) Давать в награду костюм для гоблинбола (цвет такой какой и у команды) всей группе игроков выигравшей в гоблинбол 50 и более раз не меняя игроков.
    3) Сделать стадион более красочней добавить фейерверки (в начале игры и во время голов и объявления победителя).
    3) Добавить достижение чемпион если ты выйграл 150 подряд игр и ни разу не проиграл за достижение можно давать скидки у торговцев или что нибудь ценное.

  29. #189
    Аватар для Admirables
    Бродяга Admirables на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10

    Редакторы вот предложение

    Предлагаю зделать так !
    1-изменим чтобы путь на остров головорезов где проходит гоблинбол телепорт перенисти в новоград
    2-создаем другое окружение чтобы было почти как на орене или орене смерти
    3-миняем остров
    4-создаем не большое изменение делаем гоблина больее прыгучим
    5-делаем ворота по меньше на 46 см
    6-там будет торговец
    7- чтоб войти на поле гоблинбола надо иметь ключь который у торговца
    8- делаем поле гоблинболаба побольше
    9 увеличеваем число игроков в каждой команде по 20 игроков
    10-и воротарь сразу стоит на воротах
    11-можно делать ставки

  30. #190
    Аватар для Sklyaroz
    Бродяга Sklyaroz на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    привет всем читающим. я предлагаю сделать для каждой рассы свои финты в матче например орки и канийци моглибы сносить врагов с ног, гиберлинги и зем мешаться под ногами игрокам тем самым замедляя их или того сбевая с ног если повезет,а эльфы и хадаганцы легко бы могли перехватывать мяч у врага. еще надо поставить судью чтобы он периодически следил то красной то за синей командой. не помешало бы разместить на острове головорезов телепорт чтобы игрокам не приходилось идти до него пешком. еще неплохо бы было чтобы у каждой гильди была своя команда со своим названиеми со своим тренером который мог давать игрокам всякие бафы в матче, еще конечно состязания по гоблин болу между гильдиями. еще можно сделать так чтобы игроки которые пришли посмотреть на игру могли могли сделать ставку на 1 из команд и выбрать за кого болеть, если игрок выбрал за кого болеть егоб телепортировало на трибуны причем чем больше игроков фанатов болеет за команду тем лучше у этой команды был бы баф например если пришли 5 болельщиков- игроки быстрее бегают если 10 то к этому бафу уже приляется то что игроки дальше пинают мяч и таму подобное.

  31. #191
    Аватар для jekab4e
    Бродяга jekab4e на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Гоблинобол

    Суть:
    1.Сделать больше поле!
    2.Игра идет до 15 голов!
    3.Сделать так что бы болельщики издовали зауки к примеру-"Оле-оле-олеее"!(Ну или просто орали)
    4.Набор команды можно сделать по записи у НПЦ!(при этом нужно подождать пока найдется команда,осуществляется это СЛУЧАНО!)
    5.Нужно сделать НПЦ у которого можно делать ставки на команды(как на тропическом аттоле В КРАБЬИХ БЕГАХ)
    6.Еще можно на стадионе поставить ФОНАРИ(чтобы освещали МРАЧНОЕ ПОЛЕ)
    7.К примеру можно поставить СУДЬЮ на поле(для него подойдет как игрот так и НПЦ)
    а.Для игрока нужно купить КУПОН СУДЬИ!
    б.А НПЦ сразу же становится СУДЬЕЙ!
    8.На матчи можно ПРИГЛАШАТЬ ДРУЗЕЙ(для это нужно купить ПРИГЛАСИТЕЛЬНЫЙ БИЛЕТх2,3,4,5 цифры обозначают сколько рузей можно пригласить!)
    9.Можно еще добавить БОЛЬШЕ УМЕНИЙ ДЛЯ ИГРОКОВ КОМАНДЫ к примеру: КОНТРОЛЬ(можно контролировать другого игрока в течении 5-10сек)
    10.Нужно ввести спец БАФ ПОСЛЕ МАТЧА УСТАЛОСТЬ!
    И последние ЛВЛ С КОТОРОГО МОЖНО ТУДА ПОПАСТЬ 30+!
    Всем удачиной игры))!

  32. #192
    Аватар для Шамиль ар-Руми
    Империя Мастер-Аллодер
    Цеховой Мастер Империи
    Шамиль ар-Руми на пути к лучшему
    Регистрация
    14.11.2007
    Сообщений
    163
    Репутация
    10
    Маленькое частное предложение по наградам (для соревнований уровня чемпионата сервера, не чаще 2 раз в год).
    К участию в играх плей-офф допускаются игроки, сдающие "в залог" в качестве вступительного взноса НПСу руну своего покровителя не ниже 4 уровня (можно привязанную). Далее соревнование по согласованию команд ведется либо в софткорном, либо в хардкорном варианте. В первом случае игрок проигравшей команды получает свою руну назад, победитель получает руну на уровень выше исходной. Во втором проигравший получает руну на уровень ниже, победитель - на два уровня выше. Финальная игра проводится только в режиме хардкор.
    Пример. Игрок оставляет в залог руну 5 лвл., команды играют на хардкоре. Тогда:
    - при проигрыше в четвертьфинале игрок получает обратно руну 4 лвл. Больно, но не смертельно.
    - при проигрыше в полуфинале игрок получает руну 6 лвл.
    - при проигрыше в финале, т.е. за 2 место, игрок получает руну 8 лвл.
    - чемпион получает руну 11 лвл., а вот за такое уже есть смысл пободаться.

  33. #193
    Аватар для bntrr
    Скиталец bntrr на пути к лучшему
    Регистрация
    06.04.2010
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    1.Предлагаю украсить стадион всякими феерверками и тд.
    2.чтобы у каждого при голе высвечивалась эта фраза
    3.чтобы на стадионе сделали газон
    4.чтобы на стадионе сделали трибуны и чтобы там были и мобы и люди
    5.чтобы можно будет купить билет на просмотр матча
    6.чтобы стояли мобы для потдержки своей команды
    7.чтобы были телепорты из столиц на стадион, ведь всем захочется посмотреть на гоблинобол, особенно мелким лвлам
    8.и наконец чтобы можно было помимо гильдий создаавать свои команды, с качем как у ги только не кв а победы
    9.чтобы можно делать ставки
    10.чтобы можно было играть с любого лвла
    11.чтобы выйгрывшей команде довали кубки и призы.кубки высвечивались бы в специальной менюшке

  34. #194
    Аватар для aleemc
    Батрак aleemc на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    17
    Репутация
    10
    1. Вписать в календарь событий особенные матчи со специальной наградой.
    2. Для привлечения зрителей создать тотализатор.
    3. Путь к стадиону сделать более коротким, например напрямую через главные города фракций.
    4. Создать "классы" игроков, нападающий, защитник и тд. с возможностью улучшать свои навыки и создать немного отличающиеся костюмы для них.
    5. Набор команд автоматизировать посредством регистрации в очередь у НПС
    6. Ветеранам гоблинобола вешать статусы , которые видны при нажатии на персонажа (как с ветеранами игры, перерожденными)

    Впринципе по-мелочам, визуальные изменения врятли притянут народ, а вот банальный тотализатор вполне стимулирует.

  35. #195
    Аватар для vampir1232
    Бродяга vampir1232 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Гобленобол/реконструкция

    Уважаемая Администрация и ОФГ тоесть (Оркская Федерация Гобленобола) вот МОИ предложения:
    Зделайте поле в другом месте а то через Плато Коба переться не охота а мелким лвлам фиг пройдёшь через мобов которые встретяться на пути надо чтобы путь был доступнее!!!!!!!!!!!!
    И всех бесит то что почтишто не реально забить гол,гоблин останавливаеться в штрафной зоне а,бить в ней нельзя!!!!!!!!!!!!!!!
    Зделайте наконец вратарей и судью,и наконец играть с уходами гоблина, выписывать карточи и удалять с поля!!!!!!!!!!!!!!!
    И о наградах,в данный момент награда нечтожна и недоработана,зделайте награду взависиммо от участия в игре, ну например(скок ты забил мячей,сколько их поймал стоя в воротах)и давать в награду окрасы,амальгаму,юбилейки,новые косты, и чем больше команда выигрывает мачьей тем больше и лучше награда
    Запрещается:
    1. Договорные матчы (если сей факт вылезет в свет, то из турнира будут исключены обе команды и лишены права участия в турнире на ближайшие 1-3 турнира (в зависимости от стадии турнира и степени нарушения))
    2. Запугивание угрозами или расправой игроков соперника любым способом (в игровом чате, в лп, в реале). Наказание от строгого предупреждения до исключения игрока из игры на весь период игры
    3. Брань на поле и оскорбления в сторону соперников или проигравшей\победившей команды. Наказание - от строгого выговора, до исключения игрока\все команды на 1 матч
    4. Использовать баги
    5. Бить вместо меча петов шаманов
    И давайте зделаем мачь по заявкам как на арену смерти!!!!!!
    И играть до 10 голов или до 11 исле будет10-10!
    В случае фриза\бага\выкидывания сервака\игроков на n-ое время, игра переигрывается с самого начала, даже если одна из команд вела со счетом 9-0 (исключения - не массовое прерывания игры)
    Изменить надо дизайн поля вырости газон наконец и сменить внешний облик гоблина!
    Былобы интересно что команда могла состоять из империи и лиги одновременно и кто в каманде могли чатиться!!!!!
    Можно было бы зделать специальный канал чата где будет описана игра для всех!!!!!!!!!
    А на поле зделать диктора!!!!!!!!!!!!!
    И можно было бы зделать несколько видов игры например:
    1.Как было раньше!
    2.Как в квидичь из фильма Гарри Потера!
    3.Как баскетбол!
    4.Как волейбол и пеонербол!
    5.И типо хокей!
    И когда будешь выигрывать в каждэм из матчей будешь получать титул!!!!!!!!
    И нащет места расположения поля, можно раставить людий типо путешествениц которые отпрвляют на Тропический Атол.Ну назвать их например Мастер гоблинобола или Фанат гобленобола и чтобы они как тилепортировали на место проведения игры,и можно зделать несколько полей они будут отличаться площадью,размером ворот ну как продвигаться по уровню и когда пройдёшь это поле открываеться более сложное и красивое!!!!
    НУ ПОКА ВСЁ!!!!!!!!

  36. #196
    Аватар для lojian
    Батрак lojian на пути к лучшему
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    10
    Репутация
    10
    1) принять участие может любой лвл
    2) разнинца в лвлах не должна влиять на силу игроков
    3) сделать так чтобы можнобыло качать лвл игры в гоблин бол
    4) создать новую опцию в меню игроков для того что бы смотреть лвл прокачки игроков
    5) давать на выбор умения для игры в гоблинбол на каждый лвл
    6) создание различных турниров наприсер:
    1.турнир для разных классов
    2.турнир для разных рас
    3.турниры между гилдиями
    7) награда за матчи должна быть разнообразной например
    1.разные медали
    2.разная форма для команд
    3.голд за 1,2 и 3 место
    4.кубки
    8) создание команд по гоблинболу
    9) создание спецкомнат(для команд) по гоблин болу
    10) проведения турнира за империю, за лигу, за мир
    (способ проведения: сыграть чампионат за империю/лигу 3 команды выходят на чампионат в мир)
    11) создание позиций для игры
    12) прокачка позицый
    13) свободный выбор позицый
    14) в команде игроков создание капитана и тренера
    15) создания тренеровочных полей для прокачки команд
    16) создания для команд рейтинга
    17) возможность принимать и удалять игроков из команд
    18) при удалении игрока из команды у него остается лвл позиции
    19) позиции нельзя менять
    20) турниры проводятся на вылет в 20:30 по мск, если команда не появлятся в течении часа считается техническое поражение
    21) 4 тайма по 10 минут
    22) игроки во время не умирают, а получают травмы после которых нельзя играть некоторое время
    23) во время матчей игроки получаю опыт за свои действия
    24) можно брать таймаут по 2 мин
    25) во время таймаута будет выступать команда поддержки
    26) у каждой команды будет возможность собрать команду поддержки
    27) у каждой команды должна быть похожая форма
    28) команды не должны быть в похожой по цвету форме
    29) команда должна выставить минимум 6 игроков
    30) у игроков накапливаеться усталость во время игры
    31) усталость мешает персонажу бегать
    32) для того чтобы усталость убралась нужно некоторое время ничего не делать
    33) у игроков должен быть номер
    34) у игроков могут быть запасные
    35) игроков можно менять после заитого или после потери мяча
    36) для запасных и тренера будет определеное местона стадионе
    37) тренером могут стать игроки которые выиграли чампионать минимум 5 раз
    38) с тренером опыт игрокам идет больше
    39) команды могут купить тренажерные площадки
    40) команды могут играть товарищеские игры

  37. #197
    Аватар для Elysium15
    Батрак Elysium15 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Причины, почему гоблинобол сейчас непопулярен:
    1. Далеко бежать, или надо настраивать камень.
    2. Никаких плюшек - лучше в каты сходить.
    3. Тяжело договориться с другой фракцией о матче.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Гоблинобол.jpg
Просмотров: 205
Размер:	109.8 Кб
ID:	102228

    Что нужно сделать:
    1. Сделать зону гоблинобола как инстанс, в Сарнаут это легко впишется, так как Яскер дал указ, а Айденус призвал лигу заниматься спортом и повсюду были построены поля для гоблинобола.
    2. За участие в гоблиноболе давать игрокам авторитет. Так как участие в гоблиноболе является одной из важнейших сфер в жизни в связи с указом Яскера и воззванием Айденуса, персонажи победившей команды получают 400 авторитета каждый (с 100 верности и накидкой - 8000 авторитета. Они же гильдию прославляют, как-никак), а персонажи проигравшей - 100 авторитета каждый (с 100 верности и накидкой - 2000). Разделить матчи на дружеские (можно играть неограниченное количество раз, но игроки авторитет не получают) и боевые (5 ключей на неделю, набирается авторитет) - это для того, чтобы не вызвать взрывного нечестного набора авторитета, подставных матчей и т.д.
    3. Набор сделать как на арену - матч проводится каждый час, но главное - если игроки состоят в группе - то в инстанс "Гоблинобол" они переносятся группой, недостающие игроки добираются из одиночек.
    4. По результатам недели происходит подсчет результатов матчей, участникам присваиваются звания "Ведущий", "Нападающий", "Защитник", "Болельщик"
    4.1 Ведущий - получает на неделю баф ну увеличение скорости передвижения на 5% (немного, но в гоблиноболе ощутимо, на маунте не работает), а также возможность носить на спине в течение недели украшение "Кубок гоблинобола" - футболный кубок с фотографией "мячика" гоблинобола и "Форму игрока" - стилизованную орочью одежду для занятия спортом, приписку к нику (как звание из МИ, причем если игрок получит оба бафа, они не будут смотреться глупо - получится "Ведущий чемпион", или "Ведущий сокрушитель"
    4.2 Нападающий получает баф к скорости 2,5% и возможность неделю носить "Форму игрока" - чуть более простую по виду и звание "Нападающий". Жду с нетерпением, когда увижу "Нападающего Нападателя"
    4.3 "Защитник" получает возможность носить форму игрока
    4.4 "Болельщик" получает возможность носить футболку от формы.
    5. По результатам сезона (1 месяц) - выдача специальных плюшек.
    1-е место - звание Арбитр, все плюшки Ведущего навечно.
    2-е место (5% лучших команд) - звание Игрок и все плюшки Нападающего навечно.
    3-е место (10% остальных) - звание Болельщик и плюшки Защитника.
    6. Механика игры. Команды по 6 человек с каждой стороны, время матча - 15 минут.
    Абилки для игры:
    "Спринт" - игрок ускоряется на 4 секунды на 50%, после чего в течение 3-х секунд скорость снижена на 25%. Перезарядка умения - 30 секунд.
    Подсечка - игрок сбивает с ног цель на 3 секунды и перехватывает мяч (Перезарядка умения - 10 секунд), но сам получает 1 стак бафа "Предупреждение" на 5 минут. Применение способности еще раз добавляет 1 стак и обновляет время бафа.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: подсечка.jpg
Просмотров: 102
Размер:	9.4 Кб
ID:	102227
    "Толчок" - игрок отбрасывает игрока противоположной команды на 10 метров назад и оглушает на 2 секунды (Перезарядка умения - 10 секунд), но получает стак бафа "Предупреждение" на 5 минут. Применение способности еще раз добавляет 1 стак и обновляет время бафа.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: толчок.jpg
Просмотров: 188
Размер:	42.8 Кб
ID:	102226
    При наборе 5-и стаков бафа "Предупреждение" игрок получает эффект оглушения на 1 минуту, в течение которого не может двигаться и применять любые умения.

    Желательно, но более трудно для реализации.
    Организовать "Команды". Интерфейс как у гильдий, с возможностью вступления, выхода, отдельным чатом. Можно одновременно находиться в гильдии и команде. Невозможно организовать команду из игроков разных фракций. Можно вызвать определенную команду в определенное время на игру (даже из противоположной фракции). Если у обеих команд есть ключи, то проходит боевой матч, если у кого-то нет, то для них матч автоматически засчитывается как "дружеский". Уведомление о приглашении приходит лидеру команды в специальный интерфейс, где он может нажать кнопочку "Да" "Нет" "Предложить другое время"

    Межсерверные матчи.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Play Off.JPG
Просмотров: 252
Размер:	24.6 Кб
ID:	102225
    В конце каждого месяца (допустим, 25-е число) желающие команды переносятся на отдельный сервер, где происходит межсерверный чемпионат. Используется система плей-офф, победители получает специальные окрасы на маунтов, приз в 3000 премиальных кристаллов, звание "Непобедимый" на 1 месяц и уникальный нимб над головой (вроде нимба для посетителей дня рождения Аллодов). К портрету персонажа (там где медалька) прикрутить эмблему кубка, в опсании которой будет видно сколько чемпионатов выйграла команда, в которой игрок состоял на тот момент.

    Ну и конечно отдельная страничка, где можно будет посмотреть как проходит турнир, посмотреть реплеи матчей, кто выйграл, а кто вылетел, возможно, даже сделать ставку на любимую команду.
    Последний раз редактировалось Elysium15; 21.09.2011 в 13:36.
    Si vis pacem - para bellum
    Старайся делать хорошо - а плохо само получится.
    Кто здесь? О_о

  38. #198
    Аватар для lz076512
    Горожанин lz076512 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.12.2010
    Адрес
    лига новоград
    Сообщений
    46
    Репутация
    10
    1) простой заход на стадион(к примеру как в катакомбы или арену)
    2) добавить ценные награды(юб монетки голд костюмы ) или ввести торговца и ввести какаую нить валюту ну к примеру..... жетон учасника игр,даваться они будут побидителям, а вот за них можно уже будет взять что тебе больше хочеться.)
    3) мне понравилась идея со ставками , но я думаю ставки надо ограничивать... ато можно будет прогулять или выйграть много голда.. думаю ставка 1-5 голд выйгрыш 5-50голд и ставки будут проводиться как на атоле в определенное время, разок сыграл а дальше наблюдай и ставь)
    4)награды для разных лвл разные допустим на 45+ амальгама,голда,банки,благо. ну а для начинаюших аллодеров всяческие свитки на кач репу сундучки рекрута ну и тому подорбные предметы.
    5)Награды типа Мавзалея Искр нимб звание флаг за спиной и т.д. давать их за количество и качество сыграных игр и доваить в раздел ешё...(где находиться гильдия календарь сражения) колонку типо мм... развлечения добавить туда отолл и гоблинобол и нажав на гоблинобол можно будет либо записаться либо просмотреть количество сыгранных мачей и .. допустим очки достижений и рейтинг на сервере тот у кого будет 1 рейтинг на сервере получает самый офигительный приз вот такие идеи...
    АСАССССИН Последний рубеж.

  39. #199
    Аватар для Venomancers
    Бродяга Venomancers на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Гоблинобол

    Сделать арену, что то на подобии колизея. Я конешно понимаю что колизей был предназначен не для игры в мяч, но все же он как игровое поле наиболее идеально подходит. Само поле сделать коричневым цветом(то есть песочное поле). Ворота советую поставить среднего размера(и по длине и по ширине). Гоблина одеть в какой нибудь красивый костюмчик, но что бы костюм был яркого цвета(что бы гоблин не сливался с полем или с игроками). Было бы приятно если бы вокруг поля присутствовали деревья, цветы, группа поддержки( можно поставить эльфиек ), врачей которые будут присутствовать за полем, запасные игроки тоже что бы были за полем. Желательно что бы на поле отображался судья, хотя бы просто для вида.
    Естественно должно быть две команды которые разделятся поровну (4 на 4 человека + 2 запасных если кто то вылетит из игры 1 или 2 запасной его заменит). Обязательно должна присутствовать форма которую можно приобрести в лавке редкостей(если же нет возможности купить форму в лавке редкостей, то можно купить у NPC который будет стоять перед входом на арену. Если форма куплена в лавке редкостей , то с этой формой можно постоянно заходить на арену, если форма куплена у NPC , то только на один раз. Стоимость формы которая продается у NPC скажут администраторы я точно сказать не могу. Игра идет то 6 забитых мячей(время может быть ограниченно *3 минуты* , либо не ограниченно смотря какой режим игры вы выбираете). При ничье игра продлевается на 1 минуту не зависимо какой режим игры выбрали команды. Что бы попасть на арену надо зарегистрироваться за 5 минут до начала игры и выбрать режим игры. Первый режим( игра идет 3 минуты, команды должны забить 6 мячей), второй режим( время не ограниченно, команды должны забить 6 мячей).

    Гоблинобол это игра в которой можно расслабиться и отдохнуть. Я думаю что награды тут не самая важная часть, важно принять участие в самом процессе игры. Можно конешно ввести награды , но в пределе разумного, а не как некоторые просят (руны, деньги, костюмы).
    В качестве бонуса и проигравшей и победившей команды можно давать 1 большой фейерверк .

    Если вам понравилась моя задумка или что то я не дописала пишите на почту буду рада дополнить свои идеи или выслушать критику(это тоже полезно).

    С уважением Ксения.

  40. #200
    Аватар для faraon69z
    Империя Турист Империи faraon69z на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2011
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    1) запись на матч должна производиться как на арену смерти
    2) награда за матчи должна быть увеличена или уменьшена в зависимости от а) места в топе игроков б) на значимость матча
    3) как я уже сказал награда будет увеличиваться от значимости матча то есть например: матчи могут быть еженедельными( награда например окрас для маунта) ежемесячными(награда еще какие нибудь шмотки из лр) проводящивися только по праздникам( награда премиальными кристаллами)
    P.S. награды конечно можно и менять но лучше конечно оставить как и есть.

Закрытая тема
Страница 5 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения