В астрале №3 варом прошел три острова дважды лаба №9 и один раз ПЗ, рассечение неповесилось ни разу- ни на босов ни на простых мобов, неработает совсем, Мертвая вода вроде положена в таких случаях, или быстрый хотфикс, если нечаянно сломали, нэ?
хех оно на покойников похоже теперечи не вешается)\
В лабе 9 на мобов не вешаются открытые раны
На Проклятом острове на мобов не вешаются открытые раны
Из Жабы (на Проклятом острове) не падает лут и кольцо
Новый пет- полное Г, которое стоит 150кри
vip кристаллы-тоже маразм какой-то, суть которого так до конца лично я и не понял. Возможно подвох выявится позже
Из всей обновы только 2 плюса вижу:
- Алилуя таргет починили (друлем рулить было ой как не удобно на корабле) .
- На кристаллах оборудки теперь есть описание. Странно что только сейчас догадались это сделать.
Чем вам навредили аддоны AutoSellGreyAddon (авто продажа серых вещей вендору) и и MyTarget (Отображает мишень над текущей целью игрока) - моя не понимай. Уже давно пора было сделать подобную систему встроенной, а не перекрывать им сначала кислород, а потом спустя пол года добавлять в игру под видом собственного новшества.
у нового пета- ящера, есть тольк две анимации покоя - сидеть и свернуться клубком. никаких ошибок но пожелания:
- неплохо было бы их менянь не так часто , а то - вскочил-лег-вскочил-лег-вскочил-лег и так каждые 10 секунд
- может когда персонаж афк-шит и пет должен свернуться клубком типа?
ну это все мелочи канеш.
интереснее следующий вопрос - почему в обнове не написано, что теперь на нежить не вешается язычниковый дот "открытые раны" ( и еще варовское кровотечение) ? хочется надеяться что это баг и скоро поправят, потому что иначе билд язычника- комбера приказал долго жить ( и зачем тогда его спрашивается возрождали к жизни в тропическом обновлении) и вместо двух направлений развития у класса остался один. печалько
А меня напрягло то, что на полосе жизни стража вместо процентов показывается количество хп в цифрах. Теперь за ними эту полоску просто не видно. Если раньше чтобы оценить состояние хватало беглого взгляда, то теперь надо вглядываться, и не факт что углядишь. А глаза то не казенные. Про иконки уже сказали
Так, ну про лютого в логове я вроде все описал.
Про варов уже не раз писали. Кровотечение не работает, рассечение не работает, бп полная жо от дуплета (но это задумка типа, ну коль задумка воды высылайте, я дуплет такой уг на другое заменю). Причем кровотечение и рассечение не пашут не только в а3 но и в пвп. Тут уже без меня все сказали и пронегодовали.
Так, об астрале. Про лабу 9 сказали эвейды. Мы попали в ЗЗ (у лиги ПЗ) - Моргуун эвейдится стабильно на 27%, причем при этом продолжая озорно открывать глаза но уже со 100% хп. Чтобы убедиться, что мы не лопухи, сбеали до него еще раз. Та же песня на тех же процентах. Это эвейд, без вариантов. Так что пока в астрал ни ногой, пока логово уг. пока боссы и лютые эвейдятся без причины, пока вар просто тупорылое чмо.
Нде, новые значки заданий смотрятся конечно отстойненько. И дело совсем не в непривычности, светло-коричневый - самый последний цвет, который можно было бы использовать для выделения такой важной части игры. Зачем вообще нужно было их менять, **, видимо по принципу "лучшее - враг хорошего".
И да, зачем нужна подсветка откатившихся умений? У меня как у комбера теперь каждую секунду весь интерфейс переливается этими вспышками, глаза очень напрягает. Хорошо что привык туда не смотреть особо. А так, как после сварки наверное "зайчиков" бы ловил ночью.
И ещё, в каком месте поправили энергию петам? Видимо ни в каком.
Последний раз редактировалось Dimshrra; 09.09.2011 в 04:28.
разработчики, верните пожалуйста ауру храмам! не вы играете, а мы!!! ХВАТИТ РЕЗАТЬ УЖЕ КЛАСС!!! вам самим не надоело?? вы еще 2 барьера уберите, заставьте носить тряпки и дайте пластмассовый щит...
P.S. и не нужно удалять мои сообщения, я выразил свои мысли пусть даже и громко, но это именно ВАША ошибка! вам говорят игроки, которые играют за храмов уже пол года и советуют, что то поставить, а что то убрать!! мы разве много просим?? верните пожалуйста ауру и все будет нормально!! аура в астрале не нужна т.к. ее заменяет хил, но геры то как теперь фармить?? с хилом ходить??
Последний раз редактировалось kennydzzze; 09.09.2011 в 04:47.
А меня напрягло то, что на полосе жизни стража вместо процентов показывается количество хп в цифрах. Теперь за ними эту полоску просто не видно. Если раньше чтобы оценить состояние хватало беглого взгляда, то теперь надо вглядываться, и не факт что углядишь. А глаза то не казенные. Про иконки уже сказали
В разделе Некромант не раз люди просили такое сделать. Так что довольствуемся)
Убили акции на бонусные кри. Теерь мультов созданых для волшебной лампы можно смело удалять.
Правильно, мы за честную игру!
При регистрации введи пригласительный код 68500 и получишь много ценностей
Живи с честью, умри достойно.
Там где фарм - нет творчества, нет полёта души, а значит душа опускается в глубокий гимп.
В разделе Некромант не раз люди просили такое сделать. Так что довольствуемся)
Возможность видеть характеристики миньонов (в том числе и количество хит поинтов) просили еще с ЗБТ, как говорится не прошло и 2 лет)
Так что я доволен.
Возможно стоит сделать шрифт чуть меньше (0,5 высоты ХП бара), чтобы не заслонял полоску для тех кому числовые значения не интересны.
Так, ну про лютого в логове я вроде все описал.
Про варов уже не раз писали. Кровотечение не работает, рассечение не работает, бп полная жо от дуплета (но это задумка типа, ну коль задумка воды высылайте, я дуплет такой уг на другое заменю). Причем кровотечение и рассечение не пашут не только в а3 но и в пвп. Тут уже без меня все сказали и пронегодовали.
Так, об астрале. Про лабу 9 сказали эвейды. Мы попали в ЗЗ (у лиги ПЗ) - Моргуун эвейдится стабильно на 27%, причем при этом продолжая озорно открывать глаза но уже со 100% хп. Чтобы убедиться, что мы не лопухи, сбеали до него еще раз. Та же песня на тех же процентах. Это эвейд, без вариантов. Так что пока в астрал ни ногой, пока логово уг. пока боссы и лютые эвейдятся без причины, пока вар просто тупорылое чмо.
шамам и вода не поможет
Нео, запомни в матрицу можно войти 2 путями: через интерфейсный кабель в затылок или через силовой в зад
Гопарь есть гопарь
ну это все мелочи канеш.
интереснее следующий вопрос - почему в обнове не написано, что теперь на нежить не вешается язычниковый дот "открытые раны" ( и еще варовское кровотечение) ? хочется надеяться что это баг и скоро поправят, потому что иначе билд язычника- комбера приказал долго жить ( и зачем тогда его спрашивается возрождали к жизни в тропическом обновлении) и вместо двух направлений развития у класса остался один. печалько
А что - нежить единственный противник в игре?
Гуманоидов, демонов, мобов из плоти и крови нет?
Ну вы представляете кровотечение на скелете или зомби?
Я - нет.
Так что багом как раз было то, что кровотечение и раны вешались на нежить.
vip кристаллы-тоже маразм какой-то, суть которого так до конца лично я и не понял..
А чего тут непонятного?
Бонус по процентам чей? Твой. Вот и трать его на себя. Нефиг на других.
Бонус по лампе чей? Твой. Вот и трать его на себя. Нефиг хаям продавать свою лампу.
Ну вот рассуждения такие у разрабов.
как то оно странно, если это фишка - почему об этом нигде не сказано?
а когда у нас говорилось обо всех фичах?))
Сообщение от JeromeKJerome
следуя этой логике, маг огнешаром должен не убивать огненных элементалей, а лечить их. А лололдины должны удвоенный дамаг по нежити наносить.
по огнешару.
представь например вакуумную бомбу, сброшенную на пожар и способная его потушить, за счет выжигания кислорода, вот ПШ это пример))
п.с. про огнестрелку не надо писать, я не знаю как это объяснить))
как то оно странно, если это фишка - почему об этом нигде не сказано?
следуя этой логике, маг огнешаром должен не убивать огненных элементалей, а лечить их. А лололдины должны удвоенный дамаг по нежити наносить.
А почему нигде в патчноуте не сказано, что карта Кираха доработана?
Ну раз пишут про лейтенантов, то пусть и про карту напишут. Верно?
Или где в нем инфа о том, что в сейфе теперь цветные рамки, отображающие качество вещей?
Я думал вы уже привыкли, что патчноут не все отображает.
Думаете друли единственные обойденные в патчноуте?
А где там фраза
"Волшебник
- исправлена ошибка, в следствие которой баф "элита астрала" в третьем слое не действовал на заклинание "вьюга""
Нету фразы этой. Так что успокойтесь и не мутите воду.
А при чем тут элементали и огнешар?
Вот та же нежить и элекричество был бы более правильный пример.
Какое Хорошее обновление.... но как всегда они не смогли его поставит не сломав что-то.
Вопрос у меня у одного это?? или у многих, я друль, ищу в геры (в данном случае я заметил это на герах) прохожу лабу когда я вывожу моба из равновесия чтобы каманда Хватай должны 100% наносить открытые раны, но этого не происходит, пошле сегодня в ПЗ тоже самое, так что это не у меня глюки. ОНи сломали друидов.
Какое Хорошее обновление.... но как всегда они не смогли его поставит не сломав что-то.
Вопрос у меня у одного это?? или у многих, я друль, ищу в геры (в данном случае я заметил это на герах) прохожу лабу когда я вывожу моба из равновесия чтобы каманда Хватай должны 100% наносить открытые раны, но этого не происходит, пошле сегодня в ПЗ тоже самое, так что это не у меня глюки. ОНи сломали друидов.
Какое Хорошее обновление.... но как всегда они не смогли его поставит не сломав что-то.
Вопрос у меня у одного это?? или у многих, я друль, ищу в геры (в данном случае я заметил это на герах) прохожу лабу когда я вывожу моба из равновесия чтобы каманда Хватай должны 100% наносить открытые раны, но этого не происходит, пошле сегодня в ПЗ тоже самое, так что это не у меня глюки. ОНи сломали друидов.
Чукча читатель?
Прочитать хотя бы пару страниц назад не вариант?
На нежить кровяные умелки, не только друлей (рассечение, кровотечение, открытые раны), теперь не действуют.
А при чем тут элементали и огнешар?
Вот та же нежить и элекричество был бы более правильный пример.
ну можно привести много примеров кстати, действительно хотел про электричество еще написать
и если такие "особенности" будут для всех классов - я только за.
пока есть:
у жрецов был бонус против демонов
у варов и друлей штраф против нежити
у мистиков бонус против гуманойдов и живых существ (правда криво работает)
что еще?
Последний раз редактировалось JeromeKJerome; 09.09.2011 в 09:46.
А что - нежить единственный противник в игре?
Гуманоидов, демонов, мобов из плоти и крови нет?
Ну вы представляете кровотечение на скелете или зомби?
Я - нет.
Так что багом как раз было то, что кровотечение и раны вешались на нежить.
ты сам то кем играешь? нежить составляет как минимум добрую треть мобов в основных инстах и по цепочкам квестов,если принимать реалистичность физики,то и всякие искорки,лезвия тепа,баньши и т.д. тоже не могут кровоточить! посоветовал бы не умничать,товарищ на проблеме других людей,особенно если в этой проблеме ничего толком и не смыслите
Последний раз редактировалось AlexZanderZ; 09.09.2011 в 09:50.
ты сам то кем играешь? нежить составляет как минимум добрую треть мобов в основных инстах и по цепочкам квестов,если принимать реалистичность физики,то и всякие искорки,лезвия тепа,баньши и т.д. тоже не могут кровоточить! Вам бы посоветовал не умничать,товарищ на проблеме других людей,особенно если в этой проблеме ничего толком и не смыслите
Посмотреть в подпись не вариант?
1. Ну и что, что составляют. Инсты не соло проходятся, а в пати. Ну упадет твой демаг на каких-то мобах - ну и фиг с ним.
И другие дпсеры есть.
А то, что ударило по соло фарму инстов - это к делу не относится.
Нежить, которую надо убивать на каче вообще кладется и трехнопочником.
Так что не вижу вообще никакой проблемы.
2. Ты думаешь проблемы ток у друлей? А ты в курсе, что маг, основная задача которого - паки (только нубы считают, что друль в пати нужен только для водки, а маг для печеньки) вообще в а3 кастрирован в 2 раза? И этим патчем еще и баг с вьюгой починили.
Так что не ной. Ваша "проблема" по сравнению с нашей это так, проблемка.
Тоже мне.
3. И не надо мне тут про осмысливание. Если у меня основа маг - это не значит, что друля нет.
Последний раз редактировалось Adalon; 09.09.2011 в 09:51.
ты сам то кем играешь? нежить составляет как минимум добрую треть мобов в основных инстах и по цепочкам квестов,если принимать реалистичность физики,то и всякие искорки,лезвия тепа,баньши и т.д. тоже не могут кровоточить! Вам бы посоветовал не умничать,товарищ на проблеме других людей,особенно если в этой проблеме ничего толком и не смыслите
и только мист выкрутится всегда, даже с лезвиями тепа сможет установить контакт разума, достав ноут и хакнув ОС лезвий тепа))
Посмотреть в подпись не вариант?
1. Ну и что, что составляют. Инсты не соло проходятся, а в пати. Ну упадет твой демаг на каких-то мобах - ну и фиг с ним.
И другие дпсеры есть.
А то, что ударило по соло фарму инстов - это к делу не относится.
Нежить, которую надо убивать на каче вообще кладется и трехнопочником.
Так что не вижу вообще никакой проблемы.
2. Ты думаешь проблемы ток у друлей? А ты в курсе, что маг, основная задача которого - паки (только нубы считают, что друль в пати нужен только для водки, а маг для печеньки) вообще в а3 кастрирован в 2 раза? И этим патчем еще и баг с вьюгой починили.
Так что не ной. Ваша "проблема" по сравнению с нашей это так, проблемка.
Тоже мне.
3. И не надо мне тут про осмысливание. Если у меня основа маг - это не значит, что друля нет.
видимо нет друля,или не важен он) а я вообще про варов говорю,у которых в пару раз упал дпс по нежити! Рассечения и кровотоки-это одна из важнейших составляющих дамага вара! Как это цинично называть такое явление правильным!
видимо нет друля,или не важен он) а я вообще про варов говорю,у которых в пару раз упал дпс по нежити! Рассечения и кровотоки-это одна из важнейших составляющих дамага вара! Как это цинично называть такое явление правильным!
как вы достали жаловаться упал ДПС упал ДПС.
вас разок подрезали и все сопли слезы.
почитай последние обновления как мистам достается
видимо нет друля,или не важен он) а я вообще про варов говорю,у которых в пару раз упал дпс по нежити! Рассечения и кровотоки-это одна из важнейших составляющих дамага вара! Как это цинично называть такое явление правильным!
Ну упал и упал. Чо теперь? А у меня вообще в 2 раза упал демаг от вьюги с этим патчем.
Любой нормальный маг демажил ею по пакам в А3. Любой.
Это основа ДПС мага была в А3, не считая стенки. Шары порезанные кидали только дилетанты.
Ничего, не ноем. Ибо баг это, раз ввели баф элита астрала.
А он действует, представьте, на ВСЕХ мобов в А3. А не ток на нежить.
Че вы себя цинично ведете и не плачете по нам?
Вчера прошли 6 островов. Как проходили вчетвером (я, лук, жрец и вар), так и прошли.
И лабу прошли, кстати, погрома. Чет наш вар не ныл. Так что утрите сопли.
Мы в вентре дуплет обсуждали, а не кровотечение по нежити.
Вот это его да, расстроило. Но не нежить.
Ну упал и упал. Чо теперь? А у меня вообще в 2 раза упал демаг от вьюги с этим патчем.
Любой нормальный маг демажил ею по пакам в А3. Любой.
Это основа ДПС мага была в А3, не считая стенки. Шары порезанные кидали только дилетанты.
Ничего, не ноем. Ибо баг это, раз ввели баф элита астрала.
А он действует, представьте, на ВСЕХ мобов в А3. А не ток на нежить.
Че вы себя цинично ведете и не плачете по нам?
Вчера прошли 6 островов. Как проходили вчетвером (я, лук, жрец и вар), так и прошли.
И лабу прошли, кстати, погрома. Чет наш вар не ныл. Так что утрите сопли.
Мы в вентре дуплет обсуждали, а не кровотечение по нежити.
Вот это его да, расстроило. Но не нежить.
О боги! ну откуда берутся такие упрямые люди! ты ведь и сам понимаешь,что несешь полный бред,защищая БАГ,видимо как раз из соображений"чтоб не одному мне было обидно"!))
P.S. плачь и сопли в себе ищите) Лично я высказал свой протест(немного разные вещи)