я рад а то страдать от пиратов достало!
я рад а то страдать от пиратов достало!
хаммерманс у
Ерунда.
Вместо того, чтобы безжалостно бороться с пиратами и вешать их на реях (ну, или, хотя бы помещение на несколько суток в чистилище), придумываются способы смягчения ущерба.
В мире борятся с пиратством, а тут его пропагандируют.
Лучше бы придумали военные корабли с ваншотным оружием и организовали совместные дружественные рейды (как у Африканского Рога) лигийских и имперских военных флотилий, для беспощадного уничтожения пиратских кораблей.
Кто-то фармил, тратил время и средства, а какие-то паразиты просто ограбили.
Вот было бы хорошо, если бы Господь Бог всем, кто грабил в астрале, посылал участь жертвы на улицах реальной жизни.
Выброс сундуков в астрал это идиотизм не побоюсь этого слова. Даже если и забанят скажу откровенно и прямо ... нужно не идти на поводу донаторов которые считают что такое решение идеально для них и не искать компромисов в виде тп корабля жертвы в безопасную зону. Разрушение корабля должно быть разрушением с обломками допустим, но уж точно не с сундуками. Если у разрабов не хватает ума чтобы понять последствия этого прог****ия под донат то мне сказать нечего. Хотят интересной игры пусть готовят абордажную команду и с боем отбивают сундуки если смогут. А так себе же портят игру. И считают что искренне правы.
Подлетел раздолбал собрал что смог. ни интересного пвп на палубе ни затрат на элики которые потребны будут в этом пвп.
Тупое подавление пушками ... превратится пиратство в обыденный фарм. И меньший доход разрабам от стоимости эликсиров пвпшных.
Последний раз редактировалось Proxvostys; 30.08.2011 в 20:57.
Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?
Ждем и надеемся, что уж тут сказать...
Хотелось бы:
1. Грамотную мотивацию полетов\пиратства. Уже предвкушаю папок забивающих на астральные инсты и шныряющих по секторам, изничтожая нубов... или противоположную картину, где пиратство является документированной фичей игры, но на деле им занимаются те, кому уже нечем в игре заниматься, просто ради фана.
2. Увидеть в перспективе различные классы кораблей, хотя бы три - стандартный, какой-нибудь эпический крейсер под рейд игроков (скажем, гильдийский линкор) и легкую шлюпку для быстрых полетов в астрал за шмотом. Резонным было бы разделить корабли по функциональной принадлежности, скажем, крейсер для полетов в астральный аналог ГД, стандартный для участия в астральных ивентах\баталиях\пиратства, шлюп - быстро летать туда-сюда за шмотом.
3. Астральные бастионы, мб? Сначала разбить на корабле внешнюю оборону, потом зафармить инст...
P.S. Таки оптимистичный фантазер.
интересно как же, уверен на 99% что у тебя дефолтовый кор, на котором ты летаешь в а2 зарядом, если вообще летаешь, в силу что и шмот на ЦС выбить не можешь, и на ауке для тебя одни барыги и донаты
ага, а еще стоимость кора сделали бы за 1г, либо вобще на халяву, и запретили драконий облик, шопы и алхим, убрали бы всех мобов и на 1 хаб, по 6 островов влупили, чтоб тупо гриндить мобов и одеваться, да, забыл, и чтоб салат шмот 47 с обычных мобов сыпался
угу, куплю я флаг, зафармлю остров быстренько под баблом долечу до острова, раскупорю сундуки, и вылечу карать обитчика с флагом (а оно мне уже с поделенным лутом надо будит ?, убивать свой кор ради кхм.....какого то мифического фана)
первое - бред, всем нужен голд/кри
второе - очень даже интересно, хотелось бы полетать всей гильдией (в 72 чел например, так как он-лайн можно оговорить 1 день) и фармануть в 3 рейда (соответственно разделенных рейда) какой нить хай инст, по поводу мини коров, не разумно, нынешнее кол-во оборудки обеспечивает разнонаправленность корабля, хочешь вози по 30 сундуков опасаясь мобов, либо вали мобов, но сундуков влезет не больше 18, это все есть господа
третье - в предсказаниях что то говорилось, о свободных дрейфующих аллодах, эта идея очень даже ничего, даже интересна, так как не в любое время ги в онлайне, и не факт что в определенное время у нас остров не отожмут, тк хоть защита чтоб была норм, чтоб все кому не лень к нам не лезли.
у меня все господа, критику тоже надо понимать, а то игра и правда станет скучной, от того что тот кто только в чат флудит и ноет что его "донаты" нагнули, когда остальные собираются в группы/рейды, и набираются сил, чтоб устраивать пвп и фан (у нас в ги мало донатов, ток почему то конкурентны на АП, вполне регулярно фармим ГД, и одеваем корабли в фиол а3)
Главное что "лёд тронулся", ждём нового контента, то что вайн будет в любом случае, это понятно. В АО играют разные люди, с разными интересами и то что понравится одним, вызовет недовольство других и наоборот.
P.S. Сам, хоть и являюсь больше ПвЕ крабом, настальгирую по временам когда о флаге войны никто даже не слышал и все локации были фри ПвП зоной, хоть и понимаю что такого уже не будет.
[ из выше изложенного следует, что в случаи ГИБЕЛИ корабля, а не его захвата — «добро» останется как трофей за потопленный корабль но % тогда должен быть минимальный от общего числа сундуков находившиеся на корабле.
о захвате (абордаж) умалчивается — будет ли он вообще?
«прыжок» совершает только потопленный корабыль? - если да, то шанс вернуть «добро» равно нулю.
если не уместилось «добро» оно должно остаться на том-же месте в течении 1 часа;
излишки «добра» (мест нет на корабле) могут быть уничтожены намерено из орудий корабля или мобами, в других случаях работает принцип «не досталось никому и было поглощено Астралом» но через 1 час.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Что касается рун, они сами по себе бред с точки зрения сбалансированности игровой. Ублажение доната всего лишь.
Но ты упускаешь несколько факторов. Во первых разница в рунах на 2-3 единицы еще мало что значит если игрок хоть чего то стоит и более менее равно одет. Кроме того никто еще не отменял контроль который в этом случае может помочь (поэтому кстати некоторые персонажи его и не любят )
следующий фактор ... игроки которые смогли нафармить серьезное оборудование и груз .. уже сами по себе одеты хоть как то. Мясом уж полным не будут.
фактор три ... ганк фиольными короми третьего слоя в первом это конечно неприятно ... но вполне себе решается если у предполагаемой жертвы есть альтернативный маршрут до безопасного сектора. Все маршруты перекрыть нельзя. Ну или например рейдовые корабли боты одетые по последнему слову техники. на манер стражей в городах фракционных. не исключено что нечто подобное и будет реализовано.
еще фактор ... несколько модифицировать корабли чтобы пушки с них били не только по кораблю, но и по экипажу ... вот тебе и противовес рунам и шмоту. Хочешь груз - стрелять меньше придется, и у жертвы шанс появляется их то никто от ответного огня не сдерживает.
Идей много можно наворотить. Только опять все решат маркетологи думающие непонятным местом.
Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?
Господа и дамы, вы слишком сильно акцентируете внимание на слове "пиратство", тогда как описанные нововведения касаются не "пиратства", как явления или новой особенности игры (ведь она уже давно доступна с первых дней ОБТ), а развития астралонавтики в целом. Всё вышеперечисленное делается с одной целью - разнообразить и сделать полёты в Астрал куда более весёлым и приятным занятием, чем это есть сейчас. Прощу прощения, если я немногого переборщил, сделав акцент на слуг веселого роджера и их увлечения.
[IMG]//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/1//64/0/64000777_31061700_Doktor_Livsi1.jpg[/IMG]
Последний раз редактировалось Commondore; 31.08.2011 в 13:42.
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!
________________________________
Как получить возможность создавать темы на форуме?
Мой верный друг, Капитан Очевидность, скромно подсказал мне причину сего недоразумения. Мы считаем, это оттого - что нормально реализованное астральное пиратство решит как минимум три актуальные проблемы, от которых уныло страдают люди: ненужность астрала (второй фишки игры после багов), невозможность одеваться никак кроме терпильного фарма, недоступность свободного пвп.
И еще КО намекает... Может, люди просто этого ХОТЯТ?!
Не появляйся на одной странице с моими постами!11 Ты напоминаешь мне старый Тающий Остров, и мне становится не только грустно, но и тошно.
Имо топикстартер не флуданул, но прочитав тему - решил косвенно готовить людей к большому разочарованию, отвлекая их от обмена идеями и представлениями о счастливом будущем игры.
Однако текст самого анонса не поменялся ни на слово, от чего грусть/тоска?вот теперь мне стало грустно.
Узнать последние НОВОСТИ "Аллодов Онлайн"
Скоро будет в игре: пока В РАЗРАБОТКЕ
Сообщество в Живом Журнале
Не станем воспринимать слишком серьезно слово "анонс", верно же?)
Последний пост с квоутом Кома призывает обратить внимание на направление мыслей посетителей форума и пару скромных намеков от Капитана Очевидности, не более.
У тому же, посту вроде бы и не стоит меняться - он же написан не авторами новостей на фронтпейдже оф. сайта - на две строчки не приходится по 8 ошибок. Да и менять посты, на которые уже ответили - не лучшее поведение на форуме, Командору ли не знать =)
Последний раз редактировалось spalfofnair; 31.08.2011 в 14:32.
Oдного Эни мне достаточно,чтобы расстроится(наша гильдия скучает по старой аположке).Я переживаю насчет этой фразы "Всё вышеперечисленное делается с одной целью - разнообразить и сделать полёты в Астрал куда более весёлым и приятным занятием, чем это есть сейчас".Не станут ли полеты в астрал более затяжными,ибо выбивание шмота порядком надоело и хочется более частого пвп.
Читаешь все это,а в ушах звук такой,как будто шарик сдулся. Корабли с возможностьями ящерки, пиратсво без абордажей...
Надел пиратскую бандану
Шарик, в общем то, давно уже сдулся. Мне видится, что 14ого февраля сего года, со вводом очередной заглушки (а3) вместо приятных и нужных пользователям вещей, могущих разнообразить адовое терпилово и уныние.
Ну, посмотрим - что из этого выйдет. Мой статистический прогноз с обоснованиями лежит в этой теме 108м постом. Если кто не согласится - могу привести больше примеров и четче обрисовать концепцию.
ПС
А вообще, мнение команды А об астрале очень хорошо демонстрирует сам факт существования Астролябии в ее нынешнем "измененном" варианте. Эх, ранее хоть надо было 8 секторов облететь...
Последний раз редактировалось spalfofnair; 31.08.2011 в 14:54.
мда, обнадежили, потом спустили с небес на землю
в прочим, и Эни кое о чем забывает
Джером - все. Совсем.
Последний раз редактировалось cibis; 31.08.2011 в 15:15.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Ох-хо…
1) Любая on-line игра это прежде всего PvP, а не PvE. Всем желающим играть против компьютера могу посоветовать множество ролевых игр которые в изобилии лежат на магазинных полках.
2) Если вы читали описание игры http://allods.ru/about.php?show=features прежде чем начать в неё играть, то вы знаете что пиратство неотъемлемая часть АО, а значит прейдя в сюда были готовы к нему. “В чужой монастырь со своим уставом не ходят”
3) Обсуждать эту тему в отдельности от комплекса изменений в ожидаемом обновлении не имеется почти ни какой возможности, ибо мы не знаем всех намерений разработчиков. В частности объединив страх слабых к возможным трудностям в этой теме и страх сильных к возможной халяве для слабых в этой http://forum.allods.ru/showthread.php?t=61451 теме получаем аннигиляцию двух проблем.
4) Прежде чем говорить о донате подумайте, что это такое! Ибо одни считают, что это те у кого руны фул 4, другие фул 7 и.т.д. Рассмотрим эту игру в аналогии с той, которую нельзя называть.
А) Игре примерно 1 год жизни, таким образом, игроки начавшие играть раньше всех могли заработать… 46 уровень за 3 часа заработает минимум 600 голда, играя всего 5 дней в неделю получает 3000 золота в неделю. В году 52 недели, умножив их на 3000 получим 156.000 золота за год.
В переводе на обвес при курсе 1 к 12:
- 7 руна стоит примерно 25000золота, фул7 = 150.000 и еще останется на корабль.
Б) Посмотрев на игру которую нельзя называть, мы уведем, что там люди чтобы играть покупают клиент (в среднем 1000 руб) плюс платят в месяц 350 руб = (12*350=4200) и того играя в (XxX) 1 год вы заплатите 5200 руб. И при этом обратите внимание ни кто не назовет вас донатом, а значит справедливости ради и игроков ОА вкладывающих по 350руб м месяц не следует называть донатами. И тогда мы получаем:
- 156.000 голда заработано в игре (нубские нормы).
- 5200 кри внесенные в игру как социальная норма. (даже не считая бонусы)
Получаем: НЕ ДОНАТ сегодня может иметь руны фул7, ездовых животных, неплохой кор, и еще кучу плющек из ларца.
Все это я пишу к тому, что хватит жаловаться на трудности и просить подачки в городе и здесь на форуме! Берите меч, посох или жезл и идите бейте все что движется. Одевайтесь, стройте корабли, объединяйтесь в гильдии и будет вам почёт и уважуха в любой модификации АО…
Представления о "счастливом будущем" у всех разные, как видите в теме собралось не столько много сторонников астрального ПвП, сколько тех, кого это не интересует, тех кто предпочитает спокойно везти свои сундуки на базу Мы в свою очередь думаем и о тех и о других. Не буду цитировать сам себя же, но основной посыл темы вы уловили как раз правильно. Обсуждение, дебаты, предложения и споры - это как раз то, чего и требовалось от этой темы, нам интересно услышать мнения и чаяния по аналогии с тем, что было ранее в теме про БГ.
P.S. Некоторое время назад мне задали вопрос: "А почему вы так редко делитесь с игроками планами?". Мы посоветовались и решили "поделиться", странно, что подобный ход вызвал столько негатива
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!
________________________________
Как получить возможность создавать темы на форуме?
Астрал как раз то, чем выделяется Аллоды Онлайн - и правильный шаг это развитие астрала - и пвп в нем также (последний раз когда пробовали взять на абордаж корабль он крутился и мы падали в асетрал с веселым гиканьем) хотелось бы видеть абордажные снасти (сцепить корабли и не расцепить их пока не деактивируешь кристал\крюк и т.д.) но и идея с расстрелом и получением части сундуков неплохая. Во вторник-среду полеты будут особо опасны
Так что мы ждем октября но если вдруг окажется что "хотели как лучше, получилось как всегда" то высока вероятность потерять среднюю по АPU аудиторию донатищих по 500р. в акцию, которые предпочтут указанные выше перспективные абонентки.
Отсюда мораль больше вкусняшек нам! (оффтопом заранее спасибо за Ящерицу)
Весь негатив нарабатывается у игроков в самой игре... ну просто потому что их там обижают. Обижают на арене. обижают на ЦС, собирая всех мобов с поляны, так что приходится "драться за мобов", обижают одетые хори на Кирахе\ЦС, обижают в астральном порту, кикая из пати зеленых-незаруненных. У человека рождается чувство зависти и неприязни к старшим товарищам, а пресловутый "донатер" переходит в разряд классового врага. Никто не хочет, чтобы их еще и в астрале обижали)
P.S. Без абордажа, имхо, не то уже будет >_>
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
мутный анонс
пока текущий астрал совершенно не располагает к тому,чтобы по нему хотелось просто летать,без относительно пвп. волшебные нестабильности обещанные в 4 слое так же повергают в уныние..
часть корабельного оборудования до сих пор бессмысленна. астролябия. лучи+охлаждалки. чем дальше переделывается астрал,тем больше он становится не френдли юзер.
на обычных (не астральных) как бы пвп локациях (где игроки должны добывать ресурсы для крафта) пвп отсутствует как класс. это фарм зоны для топ игроков и зоны страдания для новичков. теперь вы хотите угробить еще и астрал (который и так унылей некуда) ?
если в пиратство вкладывается что-то иное,отличное от улучшения астральной пвп составляющей игры,то намекните хотя бы.
хотя чего это я. лут с 3-4 волчьих или гоблинских островов терять не жалко.
Скажите я новичек,а в астрале пвп лиговца с лиговцем возможно?
Последний раз редактировалось Ruslan2; 31.08.2011 в 16:15.
Ребят на самом деле эта проблема решается невероятно просто.
1. Убираем прыжки зарядами совсем - все летают своим ходом поневоле.
2. Цена заряда растет не +5 голд первые 15 зарядов, а увеличивается в 2 раза за каждый последующий прыжок - примерно после 7-го прыжка по астролябии все летают своим ходом, так как прыжки становятся невероятно дорогими.
А вы говорите кто летать будет, если что заставить не проблема )
Не люблю астрал. Скучная, однообразная субстанция, теперь ещё и многослойная. Мне нравилась система с героиками 39-ми и астралом. Когда был выбор где одеваться и игра не требовала непрерывно сидеть перед монитором. Сейчас сидишь как дебил несколько часов, без отрыва, с перекусами над клавиатурой и предлагается и дальше так сидеть, а то вдруг мобы на корабль нападут или обалдевшие от безделья пираты решат грабить корованы. Отлетал 3-5 часов, через силу, а перед ангаром корабль разбили, вот веселье-то. Раз, два, три раза разбили и в астрал как-то пропадёт желание летать.
Хотят люди астрального пвп, ну так пусть бьются сами с собой, улучшают корабли, одеваются и дерутся. Зачем втягивать всех в то, что не всем нужно и не всем по карману?
Вот система с зарядами удобна. И быстро и безопасно. Главное, сидеть не нужно постоянно перед монитором. Уберут её, конечно, в угоду экшна, а жаль.
Пока не вижу причины тратить 2-5 часов чисто что бы долететь до нужного сектора своим ходом вспоминается а1 и 8-ми часововые полеты за бронькой на 4-5 островов
Поэтому тут могут только принудить к полетам ИМХО. Особенно если учесть, что будет известно в каком секторе что падает...
совсем необязательно.
тут вроде в астрале намечается тема ключевых островов. за владение оными наверняка будет драка.
Так вот мне грезится, что овладев островом определенного сектора игроки дружественной фракции могут получить возможность тпешится в этот сектор. принцип простой сектор твой, значит могешь туда прыгнуть. Так что крупным обьединениям в кои то веки придется поработать на благо всей своей фракции
Хочешь взять под контроль сектор ... хе хе... будь любезен лети туда армадой и выбивай владельца.
Впрочем схема может быть и не такой. Увидим попозжа.
Конечно противник могет шастать и в секторе который под контролем твоей фракции, но ... ценность шмота добытого тобой в этом случае возрастает многократно
Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?
А идея разработчиков на предмет выбивания сундуков из обломков корабля и странная идея тпешить кораблик в безопасную зону есть идиотизм. Идиотизм порожденный желанием угодить тем кто нахаляву хочет срубить добычи и готов (что примечательно) за сие платить. И не растерять при этом игроков которые в общем то так же хотят нормальной игры на равных. Астрал не место где все нахаляву должно браться, как для агрессора так и для жертвы.
У жертвы должен быть шанс уйти (чего не будет если сразу будут накрывать орудийным залпом ради желания покопатся в обломках), у агрессора (а не секрет что попиратить захотят многие) должен быть шанс отжать добычу (наверняка полезут одетыми и обдолбаными алхимией и т.п. что тоже по сути шанс)
Идей предлагалось море ... по многим разделам, искренне надеюсь модераторы и группа посредников проводит непредвзятый анализ этой информации.
Последний раз редактировалось Proxvostys; 31.08.2011 в 17:51.
Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?