Ну если тебе нравится хватать невидимую горгулю, то вперед.
+100
Человек, видимо, и не был на оке. Или если и был, то не танк.
Хотя и не танк чувствует проблему, т.к. его грызет горгулья в рейде, которую из-за этого бага вовремя не заагрил танк.
А по мне так фигня полная. Только в а2 полетать не дали! Почему нельзя исправить все что планируется и сделать один большой фикс через месяц-два??? Почему надо через день фиксы как горячие пирожки выстреливать?!
На то они и ХОТфиксы, это нормальная практика. Не нравится - смени игру
PS: А сферу жалко. Спасибо за еще одну PvP-бойню, где выиграть не-ЗО будет невозможно на нашем сервере. Так хоть сохранялась интрига: заработал искры - потратил на сферы - получил возможность посидеть несколько минут в тишине, пока остальные поубивают друг друга
Последний раз редактировалось Avilar; 15.08.2011 в 11:11.
+100
Человек, видимо, и не был на оке. Или если и был, то не танк.
Хотя и не танк чувствует проблему, т.к. его грызет горгулья в рейде, которую из-за этого бага вовремя не заагрил танк.
Ты не очень! Если бы я не был на оке я бы не цитировал Экса
Ни разу не покупал эту сферу, на много по времени чтоли давала бабл?
Пока не выйдешь из нее.
Ток это не бабл. Это как бы релог без релога.
Ни ты не видишь никого и не можешь ничего делать, ни тебя не видят и не могут тебе ничего сделать.
Прикольная штука, жаль порезали... Хотя могли бы ведь просто запретить использование ее в катах. Но это слишком сложно, проще сразу, под корень, и нет проблемы.
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
Исправлена ошибка, вследствие которой нельзя было открыть сундук в третьем круге, если рядом находились мертвые, но еще не отправившиеся в Чистилище, персонажи.
А можно вопрос?Когда блин пофиксят праздники покровителей!?с гирда ниче не продают!И еще...а зачем в пещере свиток опыта!?для апа 47 нада ток камушки сдать ведь,а в пещеру ток с 46
А можно вопрос?Когда блин пофиксят праздники покровителей!?с гирда ниче не продают!И еще...а зачем в пещере свиток опыта!?для апа 47 нада ток камушки сдать ведь,а в пещеру ток с 46
А можно вопрос?Когда блин пофиксят праздники покровителей!?с гирда ниче не продают!И еще...а зачем в пещере свиток опыта!?для апа 47 нада ток камушки сдать ведь,а в пещеру ток с 46
Патчноуты надо читать это не баг, а убрано целенаправленно
А можно вопрос?Когда блин пофиксят праздники покровителей!?с гирда ниче не продают!И еще...а зачем в пещере свиток опыта!?для апа 47 нада ток камушки сдать ведь,а в пещеру ток с 46
Ресурс заглушка. Предложить больше нечего.
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
я не сказал что мне нравится, но даже при таком раскладе оно убивается за час полтора - но не сутки
Убивается, кто спорит?
Но проблемы-то доставляет, согласись.
Я представляю что чувствует танк, которому при начале желтой фазы надо наагрить, а он никого не видит.
А тряпочные маги, которые ставят СЩ на око начинают просаживаться по хп или вовсе дохнуть.
Весело, чо.
Поэтому он и пожелал этого веселья на сутки длиной разработчикам.
Ну так сказать пытка, если ты не понял сразу.
Последний раз редактировалось Adalon; 15.08.2011 в 11:27.
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игроки в Незебграде могли пройти в дверь, через которую попадали в столицу из санатория "Здравница", и оказаться на зоне Объект-763.
Убивается, кто спорит?
Но проблемы-то доставляет, согласись.
Я представляю что чувствует танк, которому при начале желтой фазы надо наагрить, а они никого не видит.
А тряпочные маги, которые ставят СЩ на око начинают просаживаться по хп или вовсе дохнуть.
Весело, чо.
Поэтому он и пожелал этого веселья на сутки длиной разработчикам.
Ну так сказать пытка, если ты не понял сразу.
ага, весело танковать красный круглешочег )) ну будем ждать когда поправят теперь а пока танкуем красные круглешочки
"Исправлена ошибка, вследствие которой нельзя было открыть сундук в третьем круге, если рядом находились мертвые, но еще не отправившиеся в Чистилище, персонажи."
Входит ли сюда исправление и других факторов, приводящих к невозможности поднять сундук? Например выход из игры в 3-м круге и т.п.
Последнее время не было проблемой висящие искры - люди боятся бана и выходят. Но сундук все равно багуется и не открывается, даже если ты один в катах судя по окну статистики.
Да. Я же комментировал этот пункт в теме про катакомбы (а вы вроде ее постоянно просматриваете)
Да. Я же комментировал этот пункт в теме про катакомбы (а вы вроде ее постоянно просматриваете)
Ну мало ли. Допустим источники багования сундука разные и механика невозможности поднять сундук из-за висения искрой и выходом из игры разная и будет исправлена в разное время.
Если исправили все проблемы с 3-м сундуком - огромное спасибо. Забадался честно говоря поднимать раз в неделю сундук.