Форум - "Аллоды Онлайн" - Конкурс "Придумай испытание для Пещеры Тка-Рика!" (выложенные работы)
Закрытая тема
Страница 1 из 14
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 539
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211

    Конкурс "Придумай испытание для Пещеры Тка-Рика!" (выложенные работы)

    Уважаемые игроки!

    Некоторые из вас уже побывали в Пещере Тка-Рика, некоторым это еще предстоит. Так или иначе, об испытаниях, которые с легкой руки Вероники Гипатской выпадают на долю приключенцев, наслышаны многие. Одним не составляет труда пройти все десять испытаний и с чувством выполненного долга продолжить свои высокоуровневые похождения. Другим же Пещера Тка-Рика дается нелегко.

    В любом случае, аллодеры высказали немало идей и предложений - что бы они хотели видеть в Пещере и какие испытания проходить. Творцами Сарнаута было принято решение - дать героям Лиги и Империи возможность полноценно оформить свои мысли о возможных изменениях в Пещере Тка-Рика, а лучших в этом деле - наградить.

    Итак, представляем вам конкурс "Придумай испытание для Пещеры Тка-Рика!"


    Задача участников одновременно сложна и проста. Необходимо в свободной форме предложить ряд идей для испытаний в Пещере Тка-Рика.

    Критерии отбора следующие:
    • Общее качество идеи - все продумано до мелочей и органично вписано в мир/механику игры.
    • Оригинальность - идея не тривиальна и не копирует сотни других, зачастую уже реализованных.
    • Подача - текст написан понятным и грамотным языком, в работе опционально использованы схемы/картинки/таблицы/расчеты.

    От каждого участника принимается только одна подборка идей, оформленная в один пост. Кроме того, рекомендуется вложить все силы в качество, а не в количество. Сотня серых и посредственных идей гарантировать успеха не может.

    О призах:

    1 место - 1000 кристаллов
    2 место - 700 кристаллов
    3 место - 400 кристаллов

    Конкурс завершится 18 августа в 11:00 (мск). В пределах нескольких дней после окончания будут объявлены победители.

    Важный момент: призовые места в конкурсе не гарантируют того, что идеи победителей непременно будут воплощены.

    Желаем удачи!


    Обсудить

  2. #2
    Аватар для Threeglav
    Батрак Threeglav на пути к лучшему
    Регистрация
    05.02.2008
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Играем в наперстки. Появляется три кокона, в одном из них демон. Ударом разбиваем один кокон, если угадал то монстр мертв. Если нет, то демон появляется из остававшегося кокона. Тут сражаемся с ним или умираем сразу , на усмотрение.

  3. #3
    Аватар для Dimitriypapanov
    Скиталец Dimitriypapanov на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    такая идея:пещера превращается в мини-астрал и нужно на мини-карблики с пару пушками продержаться какое то время отбиваясь от демонов.если проходишь ипытание то идешь на следующие,если нет то как правило заново.

  4. #4
    Аватар для obedy
    Поселенец obedy на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2011
    Сообщений
    30
    Репутация
    10
    Так как к моменту прохождения пещеры тка рика мы узнаем практически все о мире Сарнаут, можно было бы сделать испытание в пещере тка рика - знание истории
    нашего игрового мира. Суть этого испытания ответить на пару-тройку вопросов о знание этой самой истории. При ответе на вопрос будут предложены несколько
    вариантов ответа и нужно будит выбрать правильный.
    В случае правильного ответа на все вопросы персонаж получит Искру демона, а так же ему зачтутся сразу 2 испытания. В случае неудачи он потеряет 1 пройденное уже ранее испытание.

  5. #5
    Аватар для vovanSPone
    Бродяга vovanSPone на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Временное согласие.

    На этой локации появляется общий враг Лиги и Империи им им можно будет создать группу и победить общего врага.

  6. #6
    Аватар для KingLich237
    Вольный Аллодер KingLich237 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.09.2010
    Адрес
    Столица Сибири
    Сообщений
    221
    Репутация
    43
    Тьма Души.Игрок переносится в Тёмный мир и обнаруживает там себя самого,закованного в тёмные цепи.Чтобы расковать цепь,нужно убить Сферу Тьмы, охраняющую эту цепь,за каждое убийство сферы игрок получает дебаф "Нечестивость",который ПОКА что ничего не делает.В описании сказано "Вы отравлены Тьмой!",дебаф соответственно накладывается 10 раз,после этого появляется эффект"Жертва Демона".Убивши все сферы и расковав цепи ТЫ,который был в цепях,вдруг превращается в огромного Демона "Проклятье Нечестивых" и начинает тебя бить,причем чем больше на тебе стаков,тем больше он наносит урон,тем меньше ты наносишь урон,меньше получаемого исцеления,меньше исходящее исцеление и т.д.Демон двигается медленно.После освобождения демона вокруг игрока по всей площадке(площадка такая же как в пещере,только нету Вероники Гипатской) появляются Светочи.Следовательно задача собрать все Светочи, не погибнуть при этом и убить демона.Когда 10 стаков дебафа"Нечестивость",демон МОЖЕТ убить игрока с ОДНОГО УДАРА!Также после сбора каждого светоча появляется бес,который не наносит особого вреда,но обладает заклинанием "Замедление"Бесов убивать не обязательно.После смерти "Проклятье Нечестивых",сбора всех Светочей и если при этом игрок не умер он попадает обратно в пещеру Тка-Рика с выполненным испытанием!
    - ON

  7. #7
    Аватар для bizon1997
    Поселенец bizon1997 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2011
    Адрес
    Планета Земля))
    Сообщений
    35
    Репутация
    10

    Школа вождения

    Такая идея: появляется небольшой автомибиль, или можно даже на ездовом, и несколько конусов, или лабиринтик какой, задача не сбить не одного конуса или на время проехать весь лабиринт, если получается- вы прошли испытание, если нет- или можно пройти его еще раз или появляется босс и пытается вас убить))

  8. #8
    Аватар для Galiyec
    Бродяга Galiyec на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2009
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Сделать банально легкие задачки но чтобы над ними надо было подумать. Например поставить кучу мобов с именами Иван Ненажималкин с подписью ( не любит когда на него давят ) и если ктото на него нажмет то погибнет или вступит с ним в бой .Другой пример , поставить торговца с именем Александр Врунишкин и чтобы за ним была вроде бы лава о которой он кричал , а он продавал зелье неуязвимости которое окажется ядом и лава будет не лавой . С тем же нпц другой пример - два портала он говорит идти влево , а правильный выбор в право . Можно чтобы в пещере давались спелы с подвохом которые будут приносить смерть игроку. Ну или два прохода и над ними две надписи 11-1=1 и 58х125=7250 кто идет в правильный проход остается жив. И другие интересные задачки.Можно ещо поиграться с бафами .
    Последний раз редактировалось Galiyec; 05.08.2011 в 11:39.

    One shoot -> two kill no luck just Skill & 5 runes )

  9. #9
    Аватар для jenya011382
    Скиталец jenya011382 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    В лиге
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Мы перемещаемся на локацию светлолесье(только там нет ни игроков ни дружественных мобов) и нам нужно убить 15 волков, 15 белок и 15 лесных агигаторов,они такого же уровня как и в светлолесье и нам на это дается 15 минут.(мобы находятся в тех местах,где и в светлолесье)Название: Старые времена.
    Последний раз редактировалось jenya011382; 05.08.2011 в 11:53.

  10. #10
    Аватар для DarckDevel
    Бродяга DarckDevel на пути к лучшему
    Регистрация
    02.08.2011
    Адрес
    Гулькевичи
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Я предлагаю следующее:
    Название- Время жить
    Суть происходящего:
    При начале испытания игрок перемещяется в новую локацию где ему предстоит решить задачу а не сон ли это. То есть игрок перемещяется в сон и ему путем общения с NPS нужно понять что мир в котором он оказался вымысел и происки демана который высасует его жизненую силу и чем дольше игрок находится во сне тем сильней уменьшается его жизниные показатели. Для выполнения задания игроку необходимо найти во сне единственно реальное существо и в конечном итоге убить демана хотя во сне он будет выгледеть как другие NPS.
    Суть сна в том, что герой попадает в так называемый мир после победы над Лигой для Империи и победой над Империей для лиги. А деманы, порождения Астрал загнаны в глубины и нестремятся разрушить мир и освободить бога из его тюрьмы.
    Время прохождения испытания 15 минут. Для его выполнения игроку необходимо поговорить с 10ю NPS и после встретится с демоном. Помимо 10 нужных NPS во сне должно быть около 30 NPS неимеющих отношения к разгадки и никак непомогающих в ее рещении. То есть если игрок будет тратить время на беседы с ненужными NPS то он умрет. Подсказкой для нахождения необходимых персонажий должно служить их вооружение и облик. Так как эти персонажи созданы подсознанием героя которое стремится помочь ему в победе над демоном. Необходимые NPS должны быть раскиданы по локации сна так чтобы времени хватало только на то что бы поговорить только сними.
    Наградой за выполнение испытания станет 5000 авторитета для гильдии и одна искра демана.
    Здоровье игрока должно перестать уменьшатся после того как он обнаружит демона поразита а побидить его должно быть достаточно просто и сложно однаврименно, то есть игрок должен использовать все умения своего персонажа а не одину или две кокихта способности как это делают большенство играков в игре.

  11. #11
    Аватар для KlimOo
    Бродяга KlimOo на пути к лучшему
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Испытание на жадность

    Перед персонажем появляется продавец который продает 4 сундука:
    1ый сундук -бесплатный и имеет шанс 15% на выполнения 2 испытания или провал 1 испытания
    2ой сундук -(цена 1 искра демона) имеет шанс 25% на выполнения 2 испытаний и получения 2 искры демона или провал 1 испытания.
    3ий сундук -(цена 2 искры демона) имеет шанс 35% на выполнения 2 испытаний и получения 3 искр демона или провал 1 испытания.
    4ый сундук -(цена 3 искры демона) имеет шанс 50% на выполнения 3 испытаний и получения 4 искр демона или провал 2 испытаний.

  12. #12
    Аватар для ctaniclav26
    Бродяга ctaniclav26 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    1. Клоны прошлого.
    задание: Убить 4 своих клонов.
    сюжет: все клоны появляются в центре карты , первый клон 40 лвл, 200к хп, урон менее 5000, 2ой клон 42 лвл, 250к хп, урон менее 6000, 3ий клон 44 лвл, 270к хп,урон менее 7000, и последний 4ый клон 46 лвл 300 к хп, урон менее 8к.

    2. Время или смерть.
    Задание : за определенное время убить демона
    Сюжет: на персонаже появляется бафф- Торопись!(заголовок), а снизу Данное время -1 мин. Демон обычный, около 300к хп. В случае если за 1 мин не успеваешь убить демона, задание не засчитывается и еще одно задание отменяется( т.е. если было выполнено 6 заданий, а 7ое - Время-смерть, и его не выполнишь, то становиться выполнеными только 5 заданий.)

    3. Повезет или нет
    Здание: пройти через сферу удачи
    Сюжет: по всей карте появляются 10 сфер: 5 сфер удачи и 5 сфер невезения. Если пройти хоть через 1 сферу удачи, задание считается выполненным. Если же пройти через сферу невезения, то задание не засчитывается и еще ожно задание отменяется(т.е. было 6 а стало 5 выполненных)

  13. #13
    Аватар для Gavass
    Бродяга Gavass на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10

    аномалия сна

    перед вами появляется яскер и айденус, вы не можете бить их не хилить, их будут атаковать демоны, вы должны отбивать демонов от своего лидера фракции, и остовлять в живих демонов которые бъют лидера противоположной фракции
    после битвы если ваш лидер умер, то вас добивают демоны и выживший лидер(ясекр или айденус)
    а если вы выйграли то после разговора с айденусом ( яскером) он даёт вам демоническую искру

  14. #14
    Аватар для SUPERBOYd
    Banned SUPERBOYd на пути к лучшему
    Регистрация
    02.02.2011
    Адрес
    Ульяновск..
    Сообщений
    26
    Репутация
    10
    Нужно продержаться под "Дождиком") Идет какбы дождь(как на Пучине) и баф набирается и бьет все сильнее и сильнее!чтобы избавиться от него нужно забежать в круг!круги будут появлятся рэндомно по всей территории пешеры!усе-)

  15. #15
    Аватар для AndryPal
    Батрак AndryPal на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Украина, г.Севастополь
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Сила воли

    Как только игрок берет испытание вокруг него появляются огненые стены образуя небольшой свободный участок для передвижений и сам Тка-рик. Поподая на стену игроку/Тка-рику наносица смертельный урон.
    У игрока на кнопках Z и Х появляюца 2 умения . Противник обладает теми - же умениями.

    - Волна воли (напоминающие умение мистика Импульс) , применяя которую игрок будет отталкивать от себя противника.
    - Зашита воли , применяя которую игрок замирает на месте в течении 10 секунд/либо до 1го применения пративником Волны воли.

    Применение всех умений в задании блокируеца.

    Таким образом надо выкинуть соперника за рамки "Арены".
    Задача Героев будет состоять в том что бы доказать самому Тка-Рику что вы имеите достаточную силу воли и достойны сражаца с демонами, монстрами, и противостоять всей темной силе мира что бы спасти Сарнаут.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.JPG
Просмотров: 434
Размер:	32.5 Кб
ID:	99573  
    Последний раз редактировалось AndryPal; 05.08.2011 в 17:15.

  16. #16
    Аватар для Ivanrb40
    Бродяга Ivanrb40 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Искажение пространства.

    Появляются три портала: 2- ложных, 1- верный.Если игрок выбирает один из ложных порталов, то появляется враг-из-тени(с синей короной).Если игрок после убийства врага-из-тени, вновь попадает в ложный портал, то вновь появляется враг-из-тени, но уже с красной короной, также у врага-из-тени должен быть скилл,"дымовая завеса", который на время деактивирует персонажа(10сек). Если персонаж побеждает второго врага-из-тени, остается один верный портал- испытание пройдено.
    Если игрок сразу выбирает верный портал, то два других исчезают, появляется враг-из-тени с синей короной, после его убийства, появляется враг-из-тени с красной короной, после их убийства испытание будет пройдено.

  17. #17
    Аватар для Nomotron
    Бродяга Nomotron на пути к лучшему
    Регистрация
    01.09.2010
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Представте такую ситуацию! Вы уже забыли что когдата были в Светлолесье, Сиверии и тд. В пещере вы попадаете в место где 5 дверей закаждой из них одна из лок. Первую дверь надо пройти обязательно (это Светлолесье), потом надо выбрать одну из 4 дверей, но передкаждой появляется демон который накладывает самый распространённый баф этой локи, и что б пройти еще одну дверь последнюю надо быть с этим бафом все время. Теперь что будет в этих дверях! Вы падаете в прошлое когда вы были этого уровня на локе, вас случайно икиперуют и дают способности. Там надо выполнить 3 задание. Первое задание дают сразу найти духа места, потом дух даёт второе задание задание убить кого-нибудь или чего-нибудь. потом надо вернутся к духу и победить его, как только вы его победили вас переносит опять в ту комнату и вы получаете медальон который вас телепортирует дальше по пещере. По желанию можно пройти все 5 мест, тогда вы получите какой-нибудь бонус (ПУСТЬ РЕШАЮТ СОЗДАТЕЛИ ИГРЫ). P.S. За империю я не играл, но там такой же принцеп. Искрени ваш игрок с сервера Горн войны за лигу некромант Кронек.)

  18. #18
    Аватар для djghlkjh
    Бродяга djghlkjh на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2011
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Испытание:Появляются 2 ваших копии одна по отношению к вам друг , а другая- враг.Вы вместе с дружественной копией должны уничтожить врага..Еслы вы хил- стойте и лечите друга пока то не убьет врага.Если вы танк- держите на себе как хотите агро пока друг будет бить врага . Если вы ДД - то наносите как можно мощнее удары и убейте врага. Если друг умрет враг усилится в уроне и скорости атак и убьет вас .Если друг победит вы выполнили испытание.
    2 Испытание- Новорожденный демон: Появляется маленьки демон и вокруг него появляются ваши копии(5шт).Вы должны уничтожить копии пока демон не засосал их себе в пасть(пока демон их засасывает на нем неуязвимость). Если демон уничтожил все копии он вырастает и убивает вас(После того как он убил копии неуязвимость снимается) Если вы уничтожаете копии до того как демон , то он умирает.
    3.Мозг демона: Появляется демон, вам дается специальный прибор для подчинения этого демона.Но демон каждый раз призывает бесов которые вам мешают(призыв 1 раз в 30 сек) вы должны уничтожить бесов и использовать прибор на демоне что бы его подчинить.

  19. #19
    Аватар для VanriD
    Лига Гражданин Лиги VanriD на пути к лучшему
    Регистрация
    26.05.2011
    Адрес
    В доме твоей мамы
    Сообщений
    42
    Репутация
    10
    Свет во тьме

    Задумка:В пещере появляется луч света,который светит в любую точку на территории всей пещеры, то есть , все время прохождения испытания проходится в темноте , так же может быть туман как у босса в астрале "Гефесто".
    Цель: Персонаж должен немедленно направится в точку света или его поглотит тьма, то есть периодический урон от тьмы [15-20к],каждый раз когда он становится в луч света он исцеляется[исцеление в 500к].
    Всего лучей может быть от 10 до 15.
    Награда: Авторитет для гильдии 200; снятие проклятья времени.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 1436
Размер:	20.6 Кб
ID:	99483   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 40e6dbbc2420.jpg
Просмотров: 1438
Размер:	20.8 Кб
ID:	99484   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный 3.gif
Просмотров: 1481
Размер:	45.8 Кб
ID:	99485   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2fba0532333a.jpg
Просмотров: 174
Размер:	17.0 Кб
ID:	99486  
    Последний раз редактировалось VanriD; 05.08.2011 в 12:39.
    Ванрид
    Ахотники На Калбасу
    sex , drugs and post-hardcore

  20. #20
    Аватар для Tarasc
    Вольный Аллодер Tarasc на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    56
    Репутация
    10
    название: изменение сути.
    смысл: в зависимости от класса персонажа появляется демон со своими уникальными абилками.
    например: демон маг. абилка напалм создает 7-8 пламенных шаров которые будут падать по одному на игрока. главное увернутся. после этого демон начинает каст нового заклинания (примерно 10 секунд) давая игроку время на каст заклинания. при этом демон маг имеет относительно немного жизни и брони.

    демон воин :абилка пусть будет "рвение". она будет ускорять демона 12 секунд пока он не ударит игрока. этакий аналог "рывка".
    после этих 12 секунд демон останавливается и не атакует секунд 5. имеет высокое значение урона и брони.

    демон лучник : чем дальше он будет от противника тем больше он нанесет урона. конечно ближний бой у него тоже будет. но "демоническое замешательство" ( тоже аналог особенности луков) будет срезать львиную долю урона. имеет среднее значение брони и жизни.

    демон храмовник: у него пусть будут аналог барьеров. задача нанести как можно больше урона за 30 секунд. например 800к (так для примера) если успеваем то барьер лопается и демон умирает. если нет то демон сбрасывает барьеры и все начинается заново. при этом накапливается бафф "сломленный барьер". когда появится 10 значений этого баффа то демон умирает. это сделано специально для "танков". но чтобы они не расслаблялись дамаг повышается на 30% за каждое значение баффа. демон имеет высокое значение брони и жизней.

    демон некромант: он будет призывать миньонов. миньон будет демон пожиратель (или любой другой на выбор разработчиков). сложность в том пока миньон жив демона некроманта нельзя атаковать. нового миньона он призывает через 15 секунд после смерти этого. жизни не регенерируются. имеет низкое значение параметров брони и жизни.

    демон жрец. каждые 10 секунд регенерирует новый бафф. баффы могут быть такими: ускорение регенерации жизни, повышение скорости атак, периодическое исцеление (этак раз в 6 секунд), периодическая неуязвимость(раз в 10 секунд на 3 секунды), повышение выносливости, повышение проворства. как только демон соберет все 6 баффов то он полностью исцеляется но атака понижается и генерировать баффы он уже не может совсем. высокий уровень брони но средний уровень жизни.

    демон мистик. крутит разумом игрока как хочет. может заставить атаковать двойников, исчезать из виду, принимать астральную форму. раз в минуту демон устраивает "отдых" на 15 секунд за которые игрок должен нанести ему как можно больший урон или вообще убить. имеет средний уровень брони и низкий уровень жизни.

    демон язычник. у него есть зелья: зелье астрального исцеления\умопомрачения\возмездия\обновления. зелье астрального исцеления восстанавливает 50% жизни. зелье астрального умопомрачения накладывает двухминутный баф "помрачение рассудка" которое раз в 5 секунд вводит в сон на 2 секунды. сон не прерывается атаками. зелье возмездия демон принимает на себя и имеет такое действие: зелье ставит барьер на определённое кол-во урона (допустим на 300к) и когда барьер прорвется половина урона наносится демону, половина друиду. зелье обновления ускоряет атаки, передвижение на 35% и снимает с демона все дебаффы. имеет среднее значение жизней и брони.
    Последний раз редактировалось Tarasc; 05.08.2011 в 12:21.


  21. #21
    Аватар для xxlBritva
    Воин xxlBritva на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2010
    Адрес
    Это Питер детка)
    Сообщений
    270
    Репутация
    10
    Волны искр:
    Испытание запускается после подтверждения готовности к волне у Вероники Гипатской (той что в центре пещеры)

    1 волна - на игрока нападают слабые искры , за каждый десяток убитых игрок получает 1 демоническую искру.
    2 волна - на игрока нападают более сильные искры , за каждые пять убитых искр игрок получает 1 демоническую искру.
    3 волна - на игрока нападают красные искры (имунные к контролю) , за каждую вторую убитую искру игрок получает 1 демоническую искру.

    Данное испытание можно запустить отдельно от 10 стандартных испытаний (при условии что у игрока уже выполнен 10 дневный дейлик на перевоплощение.) Это позволит игрокам уже прошедшим десятидневный дейлик , ходить в пещеру только ради фарма искр на костюмы/символы славы/окрасы без занудства со старыми видами испытаний (вроде испытания временем и энергетических канонов).

    Для игроков не прошедших закалку искры(дейлик на 10 дней) , данный вид испытаний не доступен. Для перевоплощений получивших доступ к пещере - данное испытание тоже не доступно до тех пор пока не будет выполнена закалка искры.

    Ps время длительности волн и количество искр получаемых в награду за количество убитых мобов - условны. Можно и изменить длительность/награду на усмотрение администрации.
    Последний раз редактировалось xxlBritva; 05.08.2011 в 12:15.
    Начни играть в Аллоды онлайн - введи пригласительный код 21783 и получи уникальный костюм + сумку на 30 ячеек.

    З.Ы. Добавляйте в друзья

  22. #22
    Аватар для asaserge
    Ветеран asaserge на пути к лучшему
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    710
    Репутация
    10
    ГРЯДУЩИЕ ИСПЫТАНИЯ
    Появляется один из боссов Города Демонов (с оригинальной механикой, только ослабленной) и его надо убить. Не оригинально ибо подобное уже есть в игре, но очень подходит под тематику пещеры и ее назначение.
    Можно чуть изменить и сделать не случайный выбор босса в начале испытания, а по порядку появляются все боссы ГД (первый шесть соответственно должны быть лютыми, а не смертоносными). Получим полное испытание, и искры, и будущего. Затрат на реализацию не требует.
    Также позволит поучить новых игроков, не знакомых с первым сезоном ГД механике боссов ибо в пещеру идешь на 46 уровне, а сейчас в ГД редко ходят 46 - их туда только берут для заполнения места, и далее Гога с Магогом они обычно не проходят.

    Не золото, как провозглашает всеобщее мнение, а хорошие солдаты суть пружины войны,
    ибо за золото не всегда найдёшь добрых солдат, а хорошие солдаты всегда достанут золото.

  23. #23
    Аватар для megagad
    Banned megagad на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    1,993
    Репутация
    10
    Предложение - скрестить "коконы" и "проклятье времени" - "коконы на время"!! Не успел - труп
    Также хотелось-бы разнообразия в появляющихся врагах - добавить культистов.
    Ну и на последок "Ш-Ш-Ш" - в течении 10 минут стоять не двигась Реализовать с помощью "скила" по нажатию на Z начинается 10минутный каст - сбился - провалил испытание.

  24. #24
    Аватар для balooj
    Империя Деловой Союз Империи balooj на пути к лучшему
    Регистрация
    13.06.2011
    Сообщений
    436
    Репутация
    10
    Основное испытание ( для участия в этом конкурсе)

    "Монеты для Перевозчика Душ Харона"

    Думаю, многие, если не все знают древнегреческий миф о перевозчике душ Хароне и о том, что умершим клали монеты на глаза, чтобы было чем расплатиться за перевоз на другую сторону Стикса. Иначе, душа будет вечно скитаться на "этом" берегу между мирами.

    Короче - идея испытания - получить 2 монеты для себя-"безбилетника"

    Когда берется квест, игрок переносится в чужое Чистилище.
    Акцент на слово "чужое" - т.е. в чистилище любого другого игрока, который сейчас "помер" и кукует в Чистилище - то-то бедняга удивится ( иногда, если не в пати, то так грустно самому в Чистилище ).

    Задача испытуемого - "уламать", упросить как угодно другого игрока "пожертвовать" ровно 1 золотой - через интерфейс торговли (возможно даже предложив игроку на обмен что-то ценнее, чем 1 золотой) или же каким специальным для данного испытания способом . Меньше нельзя ( серебряный или медный, слишком маленькая сумма, никто не будет жадничать, что облегчит испытание).
    На уламывание дается максимум минута - после этого испытуемый исчезает из чистилища другого игрока.

    Так как монеты нужно 2, то нужно будет уговорить 2 игрока
    Разрешено 3 попытки - т.е. позволена одна "неудача"
    Полученые нетрудовыми доходами 2 золотых забираются в "фонд Харона"

    Для случая, когда никого не окажется в Чистилище, разработчикам следует как-то красиво сюжетно обыграть ситуацию.

    Плюсы испытания:
    - Повеселить прижимистых мидл-левелов, экономящих в Чистилище мирру на моментальное воскрешение
    - Обеспечить маленький, но веселый отток игрового голда вендору
    - Тренировка коммуникативных скилов у молодого поколения

    Хинт по прохождению квеста:
    - не стоит его делать ночью, когда все пост-советы спят, а не кукуют в Чистилищах



    ==================================
    Испытание 2 ( вторая, не основная идея)

    "Победи в себе темную сторону силы" ( привет Звездным Войнам и пещере Темной Силы на Дагоба )

    С игрока ( с его текущими скилами, вехами, рунками, шмотом) делается слепок-бот, которого нужно заПВП-шить

    + с первой же секунды на поединщиков начинает действовать дебаф, наносящий увеличивающийся с каждой секундой урон.

    Если ты ДД - то должен показать себя, пока периодический дамаг не дошел до ваншотного, а если хиллер - ну вот и посмотрим, насколько круто ты выхиливаешь себя, паралельно навешивая доты и раздавая плюхи.

    Вот тут-то и не будут говорить, что данат решил все - у противника такой же самый донат-левел

    В качестве бонуса к какой-то обычной награде за испытание - 2-5% шанса дропа с убиенного противника непривязанной копии своей шмотки ( не донатской штучки типа отвязаной руны 11-го лвл , а регулярного шмота)

    Для "очищающих" скилзов дебаф, наносящий урон дуэлянтам, неснимаем.
    Но можно разрешить жруновскому баблу снимать ( опускать до начального левела) дебаф - с кулдауном "бабла" второй раз у этих имб этот фокус не пройдет.


    Плюсы:
    - игрок попытается посмотреть на себя со стороны, возможно отыскав в своих навыках и билде какие-то прорехи. А возможно в действиях своей копии некоторые увидят какие-то неожиданные комбинации, о которых и не подозревали
    - донато-независимое испытание
    - даже небольшой % выпадания дубликата своей оборудки повысит ценность испытания для игроков ( как для склейки, так и для получения непривязанного "салата")

    Косвенные плюсы:
    - раз написав такую "поведенческую" библиотеку для ботов, разработчики смогут использовать этот функционал для создания других локаций с игроками-ботами или для каких-либо нужд на тестовых серверах.
    Последний раз редактировалось balooj; 05.08.2011 в 18:56.

  25. #25
    Аватар для Pashok47
    Империя Цеховой Мастер Империи Pashok47 на пути к лучшему
    Регистрация
    30.01.2011
    Сообщений
    138
    Репутация
    10

    3 испытания

    1) Испытание удачи- в пещере стоят 10 агрессивных демонов-воителей, нужно убить одного демона, но у каждого разное количество очков здоровья(к примеру у самого слабого демона х очков здоровья, значит у второго будет 1.5х очков здоровья, у третьего 2х, у четвертого 2.5х и т.д.)
    2) Испытание ловкости- в пещере появляется лабиринт с порталами тьмы, попадание в них карается смертью, но можно менять нижнюю и верхнюю часть пещеры местами, нужно дойти до финиша(см. вложение).
    3) Испытание реакции- дается прибор, с помощью которого можно отнять у демона 10% здоровья, но демон внезапно появляется и исчезает в разных частях пещеры, нужно убить демона.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Конкурс.JPG
Просмотров: 302
Размер:	26.2 Кб
ID:	99482  

  26. #26
    Аватар для alextc
    Бродяга alextc на пути к лучшему
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    может идея и не совсем новая, но все же...

    Враг в отражении
    Появляется моб внешне похожий на вашего персонажа, обладающий такими же (или близкими) характеристиками, то есть достаточно сильный или превосходящий в силе. При атаке этого моба, вы наносите урон ни только ему, но и себе в том же количестве. Моб же бьет вас без урона по себе, по площади локации расположены "зеркала", при взятии которых у вас появляется баф - отражающий в противника весь или 50% урона. Каждые 10 секунд моб набирает стаки и появляется еще одна зеркальная копия вас, ну и так далее либо до победного конца либо до смерти.

    Спасибо за внимание

  27. #27
    Аватар для dirollol
    Поселенец dirollol на пути к лучшему
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Я вас сам найду.
    Сообщений
    46
    Репутация
    10
    1.Награда Нихаза (штото типа бонуса) - вокруг игрока возникает круг мобов (которые умирают с 1во удара) их немного шт 4-8(на выбор/рандом) и с них с вероятностю 50% искра демона.
    2. Двубой с демоном (очень криативное испитание) у игрока появляютца 4 умение на z x c v
    z-удар(средний удар снимает 20%, откат 3 сек) x уклон(уклоняетца от урона откат 1 сек) c востановление умений(сотворяетца 1.5 сек востановляет удар и удар на всю силу откат 5 сек) и v удар на всю силу ( сильный удар снимает 40% откат 5 сек сотворение 1.7 сек) у демона те же бафы и если тупо бить удар вы проиграете бой длитца гдето 15-20 сек за победу будет трофей, искра демона.
    3.Выживание (испытание на выживание) у мобов есть цель убить игрока а у игрока цель продержатца 1 мин у игрока есть умение на z x c v
    z (ускорение на 7 сек откат 10 сек) x (инвиз на 7 сек откат 10 сек) c (прыжок на 10 метров откат 10 сек) v (востановление на хп на 40% откат 1 мин (использывать только 1раз)) мобов много и бют они по 4-10% хп игрока но они немогут использывать рывок(как у кабанов) или замедление(как у глазастиков) и скорость они имеют строго как у игрока (зелье скорости использывать нельзя так же как и щит святости мобы пробивают штоб недавать некому лишние удобства и также нельзя использывать амулеты потому как амулет судьи и ищо некоторые дают увеличение скорости игрока.
    Папа,папа, а кого ты хотел мальчика или девочку?- Ой сынок, я вообще то хотел просто отдохнуть!=)

  28. #28
    Аватар для Vongola0000
    Бродяга Vongola0000 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Адрес
    иЖЕВСК БЛЕАТЬ
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    испытание называеться против себя в конце нужно убить себя моба стакими же способностями как и у того перса, и далле выясняться что есть два мира аллодов,тот тоже пришел в ту пещеру что бы пройти ее,и тот предлогает пройти в другой мир,ну там дальше игрок перемещаеться в другую локацию,и там выполняет квесты но если в том мире демонов не убить тогда два мира сольються и уничтожит мир. вот такая идея)

  29. #29
    Аватар для slgeteee
    Бродяга slgeteee на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10

    Испытание: Три заблудшие девы.

    Игрок попадает в локацию "Злобный Лаберинт" .Его задачей найти и спасти трех прекрасных дев , которые заблудились в опасном лаберинте.
    В лаберинте игроку предстоит сразиться с демонами , вампирами , дрейками , а так же лаберинт оборудован разными ловушками , например
    ловушка под названием Гипноз вампира Она ослепляет на 5 секунды а после ослепление оглушает на 3 секунды.Вторая ловушка называется
    Дыхание дракона она поджигает на 10 секунд нанося каждые 2 секунды урон равный в 3% от суммы здоровья. Третья ловушка называется
    Рука демона она отталкивает игрока на 20 метров назад и вызывает страх на 5 секунд. Ловушки будут действовать не только на игрока, но и на
    самих ботов. Условие испытания игрок может вывести только одну деву , и эти девы перемещаются по всему лаберинту.
    Последний раз редактировалось slgeteee; 05.08.2011 в 12:38.

  30. #30
    Аватар для voghich
    Стражник voghich на пути к лучшему
    Регистрация
    19.11.2010
    Сообщений
    305
    Репутация
    10

    ИСПЫТАНИЕ

    Испытания пещеры и так как "русская рулетка", есть вполне ощущаемая вероятность не пройти любым персоонажем, например не уложиться во времени астрального яда, но ведь можно и задать конкретную русскую рулетку: шесть демонов - одна попытка... выбрал именно того - персу амба, не выбрал - испытание пройдено.

  31. #31
    Аватар для slgeteee
    Бродяга slgeteee на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Испытание: Три заблудших девы.
    Игрок перемещается в локацию "Лаберинт удачи" .Его задачей найти и спасти трех прекрасных дев , которые заблудились в опасном лаберинте.
    В лаберинте игроку предстоит сразиться с демонами , вампирами , дрейками , а так же лаберинт оборудован разными ловушками , например
    ловушка под названием Гипноз вампира Она ослепляет на 5 секунды а после ослепление оглушает на 3 секунды.Вторая ловушка называется
    Дыхание дракона она поджигает на 6 секунд нанося каждые 2 секунды урон равный в 3% от суммы здоровья. Третья ловушка называется
    Рука демона она отталкивает игрока на 20 метров назад и вызывает страх на 5 секунд. Ловушки будут действовать не только на игрока но и на
    самих ботов.

  32. #32
    Аватар для overlord2011
    Вольный Аллодер overlord2011 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.06.2010
    Сообщений
    361
    Репутация
    10
    Название испытания."Противостояние"
    Суть испытанания в том что в пещере появляются многочисленные войска лиги и империи.
    Если мы играем за лигу то наших солдат будет 50 а имперских примерно 75 (Конечно это может вызвать лаги и колличество солдат можно сделать поменьше)
    Воизбежания быстрого прохождения испытания запретить использовать АОЕ и контроль умения.
    Цель испытания отбить атаку имперцев.
    P.S Всегда хотел увидеть такие эпичные баталии между мобами =D

  33. #33
    Аватар для Gru777
    Вольный Аллодер Gru777 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2011
    Сообщений
    60
    Репутация
    10
    Испытание "Неуязвимый прародитель".
    Появляется демон, который неуязвим для простых атак. Он призывает демонов(межу призывами промежуток времени 20 секунд), после убийства каждого из них появляется желтая сфера, восстанавливающая хп игрока и синяя сфера, которая дает игроку одноразовый скилл, снимающий неуязвимость демона на 5 секунд(>75% хп)/10 секунд(>45% хп)/15 секунд(<45% хп) Без неуязвимости прародитель атакует игрока(удары слабее, чем демонов, призываемых прародителем) и не может призывать демонов. После того, как демон стал опять неуязвимым, на него вешается баф "Слабость", из-за которого он не может 10 секунд призывать демонов(суммируется с промежутком времени между призывами демонов). Прародитель может одновременно поддерживать жизнь только одного демона.

  34. #34
    Аватар для 0lolo
    Горожанин 0lolo на пути к лучшему
    Регистрация
    11.11.2009
    Сообщений
    58
    Репутация
    10
    Площадь пещеры довольно большая, поэтому предлагаю такое задание:
    1) Поверхность пещеры размечается как лабиринт. Стены можно сделать как на плоскости (в виде светящихся линий), так и объемными (полупрозрачные астральные стены, стены огня и т.п.).
    2) Персонаж переносится в какую-либо стартовую точку лабиринта.
    3) Целью испытания является дойти до центра лабиринта, где находится Вероника.
    4) Игроку нельзя пересекать стены лабиринта, в случае пересечения/соприкосновения со стеной персонаж возвращается на стартовую позицию.
    5) Время выполнения испытания ограничено.

    Само собой схем лабиринта нужно будет разработать не одну. Также на одной и той же схеме стартовая точка тоже может различаться.

  35. #35
    Аватар для TerrorisstSmertnik
    Лига Высший Совет Лиги TerrorisstSmertnik на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2009
    Адрес
    Граница Урала и Сибири
    Сообщений
    3,259
    Репутация
    32
    Испытание "безумный Геймер"
    Значит появляется перед персом гигансткий комп с открытым форум.аллодсру с темойКонкурс придумай достижение

    Задача игрока написать как много больше бреда высшего качества. За написание халтуры появляется гоблин-надсмотрщик и сносит 1 ударом 99% хп.
    Также на игрока вещается бафф ленивый - добавляет 1005000 выносливости и минимизирует инстинкт до баз значниея.

    з.ы. если кто не понел это стебное задание)
    вечером дополню и залью новое задание)

    это новый прорыв в игре будет
    Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
    ы

  36. #36
    Аватар для megagad
    Banned megagad на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    1,993
    Репутация
    10
    кстати про лабиринт - сделать таковой из мобов с нулевым радиусом агра - зацепил стену - изволь бится и время на прохождение. Как бонус из некоторых мобов мона сделать дроп "фишек" на прибавку времени. А чтоб небыло "террора" - сделать фишки на УМЕНЬШЕНИЕ ВРЕМЕНИ и на "мгновенную смерть" - сюрприз будет 100%

  37. #37
    Аватар для SvetaOv86
    Бродяга SvetaOv86 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Испытание: Очищение

    Вы заходите в маленький зал, там появляется ваш клон с абсолютно одинаковыми характеристиками включая наносимый урон, ХП и скилы. Урон от каждого следующего удара увеличивается на 2%. Задача: Убить или продержатся с ним в бою 3 минуты. Победил получил 2 искры демона, проиграл значит испытание провалено!
    Последний раз редактировалось SvetaOv86; 05.08.2011 в 12:46.

  38. #38
    Аватар для warravian
    Вольный Аллодер warravian на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2010
    Адрес
    в городе
    Сообщений
    59
    Репутация
    10
    предлагаю следующее: испытание на выполнение 5-10мин "жертвы демонов" нужно найти 5 останков героев погибших в пещере останки естественно в разных частях пещеры

  39. #39
    Аватар для arti5567
    Лига Поденщик Лиги arti5567 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.03.2011
    Сообщений
    12
    Репутация
    10

    Сторона силы.

    Ведь мы уже знаем что на сцене появились еще 2 игрока-червелицые и дракониды а испытания все нужны лишь для закалки нашей искры а что заколяет лучше ежели не верность своему "Боссу"(я про нихаза)

    Так вот эта "дочь нихаза"(Вероника Гипатская) выдает такое испытания-Сторона силы, в пещере появляется 1 предсавитель червелицых, 1 предствоитель драконидов и 1 представитель Сарна-культист демонопоклонник.Появля.тся они в разных сторонах и хотя все они друг друга ненавидят впервую очередь они собираются убить тебя как представителя сильнейшей стороны. Драконид и черевелицый тутже агрятся на тебя а культист начинает какойто странный ритуал и на культисте в это время весит баф-ритуальный призыв. Тебе нужно как можно скорее убить червелицыва и драконида(а они красные короны прчием у драконида много жизней а у червелицыва сильная сила атаки) так как в это время культист призывает демонов-после первых 10 сек призыва пояляется самый слабый обычный демон которого вы спокойно убиваете, после 20 сек появляется еще 1 более сиотный демон но которого вы также легко убиваете, через 30 сек появляется демон средней силы имеющий статус синяя карона(нужно сделать червелицева и драконида такими чтобы только сейчас вы смогли их убить) затем вы уже демона с синей кароной и бежите к культитсту как только вы к нему подбегаете на него вешается баф щит демона(пока не будут убиты все демоны баф не снимется) и появляется демон культистохранитель который имеет статус красной кароны как только вы его убиваете культист призывает совершенно случайного демона будь то последний до которого мы еще не добрались будь то самый первый и слабый, пока вы его бьете культист получает баф(на 40 сек) призыв высшего демона- с культиста тутже снимается щит и вы должны убить его пока он не призывал высшего в случае если вы его убили вы проходите испытание если он успел завершить ритуал призыва высшего демона культист умирает жертвуя силы на вызов демона, и появляется этот высший демон который имеет статус красная карона и неплохо атакует и довльно таки толстый как только вы его убиваете вы проходите испытание и доказываете что вы сторона которая имеет самую большую силу а также доказываете верность своему "Боссу"


    Награда за испытание:на усмотрение разработчиков 2-3 испытания(так как оно очень сложное), 1 искра демонов это в любом случае и есть шанс что выпадет 2 искры демонов.
    Последний раз редактировалось arti5567; 05.08.2011 в 13:00.

  40. #40
    Аватар для syslikmann
    Империя Доброволец Империи syslikmann на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    46
    Репутация
    10
    испытание Завихрение Времени.

    Из прошлого\будующего появляются копии игрока . они могут быть как союзниками так и врагами.копии юзают скилы того класса к которому принадлежит игрок. задача-убить все копии которые сагрятся на игрока.

    испытание Астральный Голем.
    Появляется голем.Переодически появляются агрессивные мобы. задача игрока -неподпустить мобов к голему в течение 2 минут.Если мобы все же дошли до голема ,то он включается и начинает атаковать игрока. Если голем активировался ,то начинают появлятся сферы дезактивации. убить голема можно только собрав 20 таких сфер. Голем атакует только в ближнем бою. каждой атакой он снимает треть хп игрока,но имеет заниженую скорость передвижения
    (-30%).

Закрытая тема
Страница 1 из 14
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения