Некоторые игроки могут пройти в дверь, через которую попадали в Незебград из санатория, и оказаться на зоне Объект-763. Вернуться оттуда можно только с помощью Камня Путешественника или Осколка Путешественника. =))))))) однозначно порадовало)
по идее Объект же должен быть ваще чуть ли не удален из игры оО
по идее во время Фортуны в астре должно в 2 раза больше бочек падать, но не падает же) если в аллодах когда-нибудь сделают все так, как было задумано и без багов, я брошу курить)
какой кошмар, Разработчики еще одно, когда находишся на Атолле кидаешь пати другу его аватарка под знаком ? и на карте точка типа он там стоит хрен знает где и человека там никогда нет, договорились встретится у продавца мирры пришли на точки и не видем друг друга. Вчера были задержки нак на слайд шоу в а2 на ласте 2 раза выкидывало задержки картинки на 20-30 секунд.... так вчера был расстроен ***
ого) в аллодах запахло мистикой) прям сайлент хилл какой-то)
по идее во время Фортуны в астре должно в 2 раза больше бочек падать, но не падает же) если в аллодах когда-нибудь сделают все так, как было задумано и без багов, я брошу курить)
я поддержу с бросанием курения)))) а то тут как повиснет, делать нечего как идти курить)
по идее во время Фортуны в астре должно в 2 раза больше бочек падать, но не падает же) если в аллодах когда-нибудь сделают все так, как было задумано и без багов, я брошу курить)
Ха..повесилил))к тому времени вместо легких кислородная маска уже будет)))
Исправили бы они ещё и квест "Загадочная стела", чтобы при взятии задания кровь гиены давалась, ну или чтоб из гиен выбивалась , а то квесть непроходимый .
Некоторые игроки могут пройти в дверь, через которую попадали в Незебград из санатория, и оказаться на зоне Объект-763. Вернуться оттуда можно только с помощью Камня Путешественника или Осколка Путешественника. =))))))) однозначно порадовало)
по идее Объект же должен быть ваще чуть ли не удален из игры оО
ну щаззз... его Модернизируют в данное время... в будущем он будет интегрирован в Незебградский Метрополитен!
об этом же ясно намекали некоторые НПС пожелавшие быть не особо известными...
PS а еще там сверлят сверсхекретный тоннель ведущий под самую большую башню, некоего города, название которого в Незебграде лучше не произносить...
все об этом молчат, но по ночам возле той двери на Старой Площади и (почему-то) в подвале у Рысиной, явственно различим шум проходческих механизмов....
Хороший фикс и, главное, быстрый. Спасибо!
Присоединяюсь к многочисленным просьбам игроков про отключение ВСЕЙ магии на ТА. Ничего не видно из-за стен, корней, штормов и прочей пакости.
Прошу запретить использовать эмоции слишком часто. Нужно сделать общий откат каждой эмоции как минимум 3 секунды.
И маленький вопросик: а откуда в тропиках взялись щуки? =)
Хватит с меня магии, пришло время вернуться на путь войны!
Вот не надо только ересь городить уважаемый. У меня 7-ка сама распределяет нагрузку на все 4 ядра, однако элементарные вылеты это не правит. Так-что проблема, вероятнее в повержденной длл-ке на ВАШЕЙ стороне. Так-же в к вылетам приводит использование Драконьего облика(иногда).
Хороший фикс и, главное, быстрый. Спасибо!
Присоединяюсь к многочисленным просьбам игроков про отключение ВСЕЙ магии на ТА. Ничего не видно из-за стен, корней, штормов и прочей пакости.
Прошу запретить использовать эмоции слишком часто. Нужно сделать общий откат каждой эмоции как минимум 3 секунды.
И маленький вопросик: а откуда в тропиках взялись щуки? =)
барракуды это, если что...
а про Магию и Эмоции - народ почему-то верит что если остальным помешать, то их личный выигрыш увеличится
я не про крабов, тут понятно, я про Кара-Оке
там надо вообще запретить вставать слишком близко к водянику-дирижеру
Хороший фикс и, главное, быстрый. Спасибо!
Присоединяюсь к многочисленным просьбам игроков про отключение ВСЕЙ магии на ТА. Ничего не видно из-за стен, корней, штормов и прочей пакости.
Прошу запретить использовать эмоции слишком часто. Нужно сделать общий откат каждой эмоции как минимум 3 секунды.
И маленький вопросик: а откуда в тропиках взялись щуки? =)
Русские приехали отдыхать))) все свое всегда с собой)
У меня 7-ка сама распределяет нагрузку на все 4 ядра, однако элементарные вылеты это не правит. Так-что проблема, вероятнее в повержденной длл-ке на ВАШЕЙ стороне. Так-же в к вылетам приводит использование Драконьего облика(иногда).
аналогично..7 ка +4ядра. те же проблемы
З.Ы. Жаль каты не поправили до конца, смысла нет ходить пока ..печаль
[*]В Катакомбах Джунов на 3 круге нельзя поднять сундук, если умершие персонажи не воскресли.
А что делать, если персонажи из своей вредности, не воскресают?
толку с этого аттола нету) куча народу, куча флуда и лагов на крабьих бегах) а в подарок лошадь 3-4шт, подтиратся что ли ими? лучше бы окрасы в подарок давали на всех ездовых
Про окрасы правильно заметил, а то 11 скакунов выпало, а выкидывать жалко, то ли ждать пока их отвяжут...
Будут ли какие-либо санкции к игрокам, использующим баги катакомб? На третьем круге специально многие не встают, еще и в пм глумятся, что сундук поднять из-за них не можешь.
[*]В Катакомбах Джунов на 3 круге нельзя поднять сундук, если умершие персонажи не воскресли.
А что делать, если персонажи из своей вредности, не воскресают?
Тешить их самолюбие или гордо уходить. Просто постоять - редко канает.
Но скринить их на всякий стоит.
Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено...
ага с таким же успехом народ будет вставать на него)) )смысл менять местоположение?
На пальму какую-нить подвесить его) и после каждой песни пусть меняет пальму и пропадает из таргета, что бы игроки успели найти его, зафокусить и спеть следующую.
Ну, это я так.. что бы совсем не скучно было...
Последний раз редактировалось alinenak; 05.08.2011 в 14:29.
Кстати иногда возникает ощущение, что тестеры в аллодах чрезвычайно интеллигентные люди, и в катах все вставали, и на караоке не мешались... не то что игроки )
Последний раз редактировалось Zmeeedka; 05.08.2011 в 14:30.
Общее Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
В Катакомбах Джунов на 3 круге нельзя поднять сундук, если умершие персонажи не воскресли.
Очень многие персонажи лежат умершими, чтобы специально мешать поднятию сундука другим игроком. Это как-то будет наказываться длительными банами таких игроков? Ведь к этому можно приписать правила игры "Ограничения для Пользователей Игры", где указано, что один игрок не имеет право мешать игровому процеесу другому игроку, тем более с использованием багов (ошибок). А невозможность поднять сундук пока другие "валяются" и есть ошибка.
Ограничения для Пользователей Игры:
14. Пользователям запрещено намеренное совершение любых действий, затрудняющих или делающих невозможным доступ к Игре другим Пользователям, а также намеренное совершение любых действий, затрудняющих или делающих невозможным выполнение Администрацией своих обязанностей, создание в игре для других Пользователей преднамеренных помех, не предусмотренных имеющимся игровым процессом.