Форум - "Аллоды Онлайн" - Свободное общение - Таверна "Приют Путника"
     Ответить в теме
Страница 257 из 281
... 157 207 247 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 267 ... Последняя
Показано с 10,241 по 10,280 из 11218
  1. #10241
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Jiburagan Посмотреть сообщение
    Может, получится просто отредактировать первое сообщение Зеленого Чая, туда и записав хотя бы географию Безымянного Аллода и строение таверны? А то многие новички въезжают в пятизвездочный отель посреди города, а не в кабак на отшибе.
    Вот это уже дело. Только для красоты, нужно пару дней потратить на уточнение всяких фактов и для создания модели аллода уже визуальной. Сейчас кстати, скетч делаю.
    GIANT SIGNATURE

  2. #10242
    Аватар для Jiburagan
    Империя Вооруженные Силы Империи Jiburagan на пути к лучшему
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Асээ-Тэпх, убежище диверсантов.
    Сообщений
    258
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от thechudaki Посмотреть сообщение
    Да переезжайте уже на спец форум, чего там...
    Определенно не вариант, такие форумы погибнут без притока свежего мяса. Пусть даже в лице данилоподобных.
    Насаждаю отыгрыш и причиняю ролеплей.
    Горн Войны - Хадаганский диверсант АлексейМогилин.

    Кабак "Притон Шизофреника"

  3. #10243
    Аватар для Nevermeet
    Империя Великие Маги Империи Nevermeet скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.01.2011
    Сообщений
    4,830
    Репутация
    62
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    Вот это уже дело. Только для красоты, нужно пару дней потратить на уточнение всяких фактов и для создания модели аллода уже визуальной. Сейчас кстати, скетч делаю.
    И не забудь о следах разрушений, оставленных одной хорошо известной в узких кругах личностью

  4. #10244
    Аватар для Khaasarax
    Империя Деловой Союз Империи Khaasarax на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    324
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Nevermeet Посмотреть сообщение
    И не забудь о следах разрушений, оставленных одной хорошо известной в узких кругах личностью
    Пол таверны покрыт толстой коркой застывшей крови (скорее смесью крови, рвотных масс и алкоголя), а стены заведения густо усеяны глубоко застрявшим в них холодным оружием? Дверь (толстая и дубовая) давно сорвана с петель, т.к. в своём подавляющем большинстве её открывали ногой? В помещении густой туман от табачного дыма, затхлый запах пота и еды не первой свежести, а потолок чёрный от копоти? Окна разбиты и в камине тлеет чей-то обугленный труп? =)
    Смерть, разрушающая человеческое тело бессильна перед его духом, который вечен, непреходящ, не имеет ни рождения, ни смерти. (с) Абдул-Баха
    -----------------

  5. #10245
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis скоро станет достаточно известным cibis скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,423
    Репутация
    118
    не, труп вообще-то танцует)

    шуткую
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  6. #10246
    Аватар для Nevermeet
    Империя Великие Маги Империи Nevermeet скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.01.2011
    Сообщений
    4,830
    Репутация
    62
    Цитата Сообщение от Khaasarax Посмотреть сообщение
    Пол таверны покрыт толстой коркой застывшей крови (скорее смесью крови, рвотных масс и алкоголя), а стены заведения густо усеяны глубоко застрявшим в них холодным оружием? Дверь (толстая и дубовая) давно сорвана с петель, т.к. в своём подавляющем большинстве её открывали ногой? В помещении густой туман от табачного дыма, затхлый запах пота и еды не первой свежести, а потолок чёрный от копоти? Окна разбиты и в камине тлеет чей-то обугленный труп? =)
    Да я про окружающий ландшафт

    P.S. Вы хоть представляете КАК должно вонять в такой обстановке? Сомневаюсь, что в таком месте будет возможно не то, чтобы принимать пищу, но даже просто находиться)
    А я бы и приближаться побрезговал

  7. #10247
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Таверну держат в чистоте. После каждой гадости что там случалась - ее как следует вымывали, и , на это уходило не менее дня. В окрестностях просто есть желтые пятна иссушенной травы (не потому, что там помочились Великие Драконы) - следы разрушительных сражений. А еще яма неподалеку от заведения, и кусочек сгоревшего леса.
    http://cs304514.userapi.com/v3045140...WBZ_aUb2aE.jpg
    Это скетч Безымянного Аллода. Масштаб пока не соблюден особо, ведь на деле аллод очень большой, а тут видно почти каждое дерево. (Потому скетч пока не считается законченным скетчем. Это скетч-полукровка )
    Последний раз редактировалось DescriptorVIS; 20.04.2012 в 14:01.
    GIANT SIGNATURE

  8. #10248
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    И не забудь о следах разрушений, оставленных одной хорошо известной в узких кругах личностью
    Если ты о Мортиусе, то я уже и забыл, что он за собой оставил.
    P.S. Вы хоть представляете КАК должно вонять в такой обстановке? Сомневаюсь, что в таком месте будет возможно не то, чтобы принимать пищу, но даже просто находиться)
    В такой обстановке умрет даже культист. А на чердаке у нас прирученный детеныш спрутоглава, пьющий только пиво разбавленное в молоке.
    http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1242322735
    Поскольку данный рисунок не воплощен в игре, мы решили, что наше основное помещение таверны именно такого вида. (Правда, раза в два побольше)
    [IMG]//cs304514.userapi.com/v304514066/1d/v1Lwd_lTfs8.jpg[/IMG]
    А это сделанный мною коллаж. Примерно такую гору кусочков разных канийских построек представляет из себя таверна
    (Сделанный наспех. Думаю, вскоре следует всерьез занять себя чертежами здания и картой аллода.)
    P.S. "Вскоре" у Дескриптора - это любой момент ближайшей недели.
    Последний раз редактировалось DescriptorVIS; 20.04.2012 в 13:49.
    GIANT SIGNATURE

  9. #10249
    Аватар для Jiburagan
    Империя Вооруженные Силы Империи Jiburagan на пути к лучшему
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Асээ-Тэпх, убежище диверсантов.
    Сообщений
    258
    Репутация
    10
    Ссылку на скетч поправь, явно не то выдает.
    Насаждаю отыгрыш и причиняю ролеплей.
    Горн Войны - Хадаганский диверсант АлексейМогилин.

    Кабак "Притон Шизофреника"

  10. #10250
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Jiburagan Посмотреть сообщение
    Ссылку на скетч поправь, явно не то выдает.
    Поправил. Странно, что не то. Вроде по ссылке перешел - та же картинка, но не прямой ссылкой. Что ты на ней видел до правки URL?
    http://cs304514.userapi.com/v3045140...WBZ_aUb2aE.jpg
    Вот прямая.
    GIANT SIGNATURE

  11. #10251
    Аватар для Jiburagan
    Империя Вооруженные Силы Империи Jiburagan на пути к лучшему
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Асээ-Тэпх, убежище диверсантов.
    Сообщений
    258
    Репутация
    10
    Видел пустое окно переписки с двумя человеколюдьми.
    Насаждаю отыгрыш и причиняю ролеплей.
    Горн Войны - Хадаганский диверсант АлексейМогилин.

    Кабак "Притон Шизофреника"

  12. #10252
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Jiburagan Посмотреть сообщение
    Видел пустое окно переписки с двумя человеколюдьми.
    Надеюсь теперь твоему взору предстал аллодоподобный скетч Как тебе? Сойдет для топик-старта в начале таверны, как иллюстрация?
    GIANT SIGNATURE

  13. #10253
    Аватар для Jiburagan
    Империя Вооруженные Силы Империи Jiburagan на пути к лучшему
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Асээ-Тэпх, убежище диверсантов.
    Сообщений
    258
    Репутация
    10
    С масштабом и впрямь не лады, ибо средних размеров озерцо представлено утекающей лужей. Плюс здоровенная степь. Ее или нет, или она - то крохотное пятно справа.
    Можно слишком большой кусок изображения, выделенный на астрал, отдать аллоду. Степи той же.
    Насаждаю отыгрыш и причиняю ролеплей.
    Горн Войны - Хадаганский диверсант АлексейМогилин.

    Кабак "Притон Шизофреника"

  14. #10254
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Jiburagan Посмотреть сообщение
    С масштабом и впрямь не лады, ибо средних размеров озерцо представлено утекающей лужей. Плюс здоровенная степь. Ее или нет, или она - то крохотное пятно справа.
    Можно слишком большой кусок изображения, выделенный на астрал, отдать аллоду. Степи той же.
    Сие микро-модель аллода, а дело в лесу. То, как подрисованы деревья - создает уточнение небольшого размера. Стоит изменить пару линий и оттенков - совсем иначе станет.
    GIANT SIGNATURE

  15. #10255
    Аватар для Jiburagan
    Империя Вооруженные Силы Империи Jiburagan на пути к лучшему
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Асээ-Тэпх, убежище диверсантов.
    Сообщений
    258
    Репутация
    10
    И все же лес справа слишком велик по сравнению с заявленной прежде гигантской степью.
    Насаждаю отыгрыш и причиняю ролеплей.
    Горн Войны - Хадаганский диверсант АлексейМогилин.

    Кабак "Притон Шизофреника"

  16. #10256
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore — неогранённый алмаз Commondore — неогранённый алмаз Commondore — неогранённый алмаз Commondore — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    320
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    О мой бог! Даблпосты!
    С почином
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  17. #10257
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis скоро станет достаточно известным cibis скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,423
    Репутация
    118
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    Поправил. Странно, что не то. Вроде по ссылке перешел - та же картинка, но не прямой ссылкой. Что ты на ней видел до правки URL?
    http://cs304514.userapi.com/v3045140...WBZ_aUb2aE.jpg
    Вот прямая.
    чтобы водопад был более водопадистым - лучше речку по аллоду пустить под углом а не вертикально, тогла контур при спадании с аллода будет ломатся, обозначая край аллода и объем в целом
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  18. #10258
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от cibis Посмотреть сообщение
    чтобы водопад был более водопадистым - лучше речку по аллоду пустить под углом а не вертикально, тогла контур при спадании с аллода будет ломатся, обозначая край аллода и объем в целом
    Планшет в руках. Берусь перерисовывать.
    И чтобы не даблпостить, мне нужно каждый раз отвечать на чье-то сообщение, или использовать фастфудерский режим.
    (Слово "расширенный" как-то не по мне )
    GIANT SIGNATURE

  19. #10259
    Аватар для Khaasarax
    Империя Деловой Союз Империи Khaasarax на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    324
    Репутация
    10
    Фигасе избушка. =) А где камень и железо? Где мана-трубы, центральное отопление и прибор для показа подвижных историй? Канийский быт - прошлый век.
    Нужно идти вперед, к прогрессу!
    А этот пережиток прошлого сжечь.
    Последний раз редактировалось Khaasarax; 20.04.2012 в 18:35.
    Смерть, разрушающая человеческое тело бессильна перед его духом, который вечен, непреходящ, не имеет ни рождения, ни смерти. (с) Абдул-Баха
    -----------------

  20. #10260
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Khaasarax Посмотреть сообщение
    Фигасе избушка. =) А где камень и железо? Где мана-трубы, центральное отопление и прибор для показа подвижных историй? Канийский быт - прошлый век.
    Нужно идти вперед, к прогрессу!
    А этот пережиток старого сжечь.
    В Незебграде есть подвальчики для любителей хадаганского быта ^_^
    Таверну в будущем будет возможно достроить, но не в стиле хадагана и лиги. Это нейтральный аллод, потому можно придумать что-нибудь новое. Khaasarax, возможно, у вас на этот счет уже есть идеи?
    И там отнюдь не тесно.
    P.S. Там под землей - целый город, построенный на отшибе цивилизации. Есть даже крепостные стены из крепчайшего камня.
    А енто уже немного домейкеренный вариант Безымянного Аллода. (Безымянным он стал, когда из-за проклятья его позабыли. Раньше назывался Мириск, в честь артефакта, спрятанного на нем.)
    http://cs304514.userapi.com/v3045140...y50WQKTG9c.jpg
    Последний раз редактировалось DescriptorVIS; 20.04.2012 в 18:46.
    GIANT SIGNATURE

  21. #10261
    Аватар для Khaasarax
    Империя Деловой Союз Империи Khaasarax на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    324
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    В Незебграде есть подвальчики для любителей хадаганского быта ^_^
    Таверну в будущем будет возможно достроить, но не в стиле хадагана и лиги. Это нейтральный аллод, потому можно придумать что-нибудь новое. Khaasarax, возможно, у вас на этот счет уже есть идеи?
    Эээ.. Немного непонял мысль. Может в Новограде есть любители хадаганского быта? Или в Незебграде появились любители канийского быта? =) Максимум, что я видел в Незебграде из светлой Кании, это эльфийскую порнуху и прочую еретическую "литературу" для растопки чего-нибудь.
    Если это нейтральный аллод, то он и не должен выглядеть как канийский. Там обязательно должен быть порт для кораблей. Иначе смысла в таверне не вижу. Как минимум портовой поселок, где могут открыть свое дело торговцы и механики. Провизия, запчкасти для кораблей, эманации, редкости, информация, какие-нибудь запрещенные товары - всем этим вполне можно там торговать. Если аллод ничего не производит, значит он живет торговлей. Просто так и на пустом месте ничего не бывает.
    Если там большой лес с годной для построек древисиной, то дома вполне могут быть в основном деревянные. Часть собрана из чего-нибудь еще, например, из старых полуразвалившихся астральных кораблей, в дело может пойти все.
    Смерть, разрушающая человеческое тело бессильна перед его духом, который вечен, непреходящ, не имеет ни рождения, ни смерти. (с) Абдул-Баха
    -----------------

  22. #10262
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Khaasarax Посмотреть сообщение
    Эээ.. Немного непонял мысль. Может в Новограде есть любители хадаганского быта? Или в Незебграде появились любители канийского быта? =) Максимум, что я видел в Незебграде из светлой Кании, это эльфийскую порнуху и прочую еретическую "литературу" для растопки чего-нибудь.
    Если это нейтральный аллод, то он и не должен выглядеть как канийский. Там обязательно должен быть порт для кораблей. Иначе смысла в таверне не вижу. Как минимум портовой поселок, где могут открыть свое дело торговцы и механики. Провизия, запчкасти для кораблей, эманации, редкости, информация, какие-нибудь запрещенные товары - всем этим вполне можно там торговать. Если аллод ничего не производит, значит он живет торговлей. Просто так и на пустом месте ничего не бывает.
    Если там большой лес с годной для построек древисиной, то дома вполне могут быть в основном деревянные. Часть собрана из чего-нибудь еще, например, из старых полуразвалившихся астральных кораблей, в дело может пойти все.
    Там есть порт. Видите, два маленьких причала на карте? О характеристике поселка - спасибо, сейчас зарисую.
    Таверна не целиком из дерева. У меня как всегда fail, начал рисовать, а тут заметил - малый размер холста - детали никто не увидит
    Мне пора будить в себе любовь к деталям.

    Десяток лет таверна почти пустует (около десяти человек завсегдатаев, приходящих сюда посидеть-поболтать), из-за того, что люди до сих пор помнят о проклятии этого аллода. Пока мы его не искореним и не сообщим об этом - никто и не сунется. Пускай ранее проклятье дремало, но сейчас вновь свободно и уже поглощает видимый астрал за границами Безымянного.

    Еще с создания Сарнаута, когда планета наконец позеленела (Спасибо дяде Сарну), на орбите ее (снаружи ведь космос), завис прилетевший издали челнок с растущим внутри кристаллом. Как только на планету грохнулся метеорит и к тому же ее разорвало на куски, челнок оказался среди астральной субстанции, внутри астралосферы. Кристалл внутри уже имел достаточную силу, дабы притягивать к себе по кусочкам обрывки планеты. Постепенно, на механизме (к челноку присоединилось еще несколько частей, образовав конечную конструкцию с кристаллом, играющим роль энергетической батареи) - вырос аллод.
    Проклятье там неизвестно откуда и как, вероятно, что-то темное прицепилось или было специально послано в челноке вместе с кристаллом для контраста. Сия гадость имела власть над законами физики и физиологией живых существ (+ разум).
    На аллоде поселились джуны, сначала среди них были отшельники, затем нагрянули и другие желающие жить в цветущем зеленом краю. Там же, где сейчас стоит таверна - был единый в городе трактир с хорошим пивом/квасом/вином (в общем - позитивное место )
    Именно в этой таверне один скитающийся по аллоду днями следопыт за деньги рассказал одному юному магистру о неком ценном артефакте, который был найден на западе аллода.
    Была темная ночь. Поскольку магистр прибыл в таверну внутренним телепортом и ночью, он ни разу не видал, где здесь запад, а где здесь восток. Как ни странно, следопыт повел мага на восток. Пройдя несколько километров лесом они вышли в песочную пустошь, среди которой возвышалась постройка похожая на пирамиду (верхушка древнего механизма, где был вход внутрь). Маг совсем потерял голову и от любопытства помчался туда пулей. Следопыт еле остановил его предупреждением, что там легко заблудится. Вот и побрели вместе. Внутри за самым входом ожидали дружки следопыта. Мага обезвредили, и куда-то стащили. Поговаривают, от него только кровавое пятно потом осталось. Мол, в жертву принесли разбойники его чему-то, что открывало доступ к богатствам. Далее следопыты поубивали друг друга в ссорах, хотя находись они где угодно в другом месте - не случилось бы так. Место воздействовало на разум угнетающе. А тому, что поглотило душу и плоть одного - блюдо пришлось по нраву. Оно быстро училось заманивать и пугать людей, а затем убивать. Вскоре и иллюзорные порождения Мора (так назвали проклятущее) стали осязаемыми.
    Аллод замкнулся. Улететь с него никто не мог, ровно как и перенестись каким угодно другим способом.
    Спустя год - аллод был безлюден. Те, кто сумел выкарабкаться из смертных объятий Мора - добрался до собратьев и рассказал все, что мог вспомнить еще будучи в рассудке. Многие, конечно, вконец свихнулись. Боялись темноты и чего-то хоть как-нибудь напоминающего по цвету кровь.
    Проклятье стихло из-за отсутствия людей, а покинуть аллод не умело из-за небольшой силы по сравнению с астралом.
    Как приехала туда экспедиция - и та померла до единого историка, который вопреки всему пошел на запад и там заблудился в бескрайней степи (Несколько тысяч километров радиусом. Снаружи ее вообще не видно, что до сих пор неизученный феномен. Есть догадка, что то другое измерение, в которое попасть можно только с аллода.)
    Для чего так? Мор питался постепенно угасающей искрой того, кто блуждал в пустошах. И чем дольше - тем лучше. Конечно, степь такая там была до того, как проклятье проснулось и начало жрать джунов. Но пока, пусть это будет тайной.
    В 100-м году нашей Сарнаутской эры аллод был сер и уныл, по середине стояла ветхая деревянная таверна (Под ней, кое-что, что уже давно спрятал там конклав пришедших в Сарнаут из другого мира людей. Об этом целая историще есть - если хотите - могу рассказать позже)
    Таверну вскоре обнаружило несколько странствующих по астралу свободных торговцев. Среди них были и те, кто до сих пор являет собой завсегдатая таверны "Приют Путника".
    Таверну обнаружили в 800 году той же эры.
    После того как отстроили таверну - аллод начал цвести. Мрачная атмосфера постепенно растворилась.
    События далее содержатся в 2000-х страницах до этого. (Были скачки во времени. Сначала 10 лет, затем еще десять.)
    Последний раз редактировалось DescriptorVIS; 20.04.2012 в 20:06.
    GIANT SIGNATURE

  23. #10263
    Аватар для Khaasarax
    Империя Деловой Союз Империи Khaasarax на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    324
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    Там есть порт. Видите, два маленьких причала на карте? О характеристике поселка - спасибо, сейчас зарисую.
    Таверна не целиком из дерева. У меня как всегда fail, начал рисовать, а тут заметил - малый размер холста - детали никто не увидит
    Мне пора будить в себе любовь к деталям.

    Десяток лет таверна почти пустует (около десяти человек завсегдатаев, приходящих сюда посидеть-поболтать), из-за того, что люди до сих пор помнят о проклятии этого аллода. Пока мы его не искореним и не сообщим об этом - никто и не сунется. Пускай ранее проклятье дремало, но сейчас вновь свободно и уже поглощает видимый астрал за границами Безымянного.
    Нужна хорошая фантазия, память и творческий склад ума для качественных ролевок. К мастеру требования повышены. Вижу, что со старанием у Вас все хорошо. =) Как-раз детали создают атмосферу и интерес к игре.

    То есть, десяток путешественников приезжали на этот аллод, что бы просто посидеть и поболтать в пустой таверне на почти заброшенном проклятом аллоде, который все обходят стороной? Что-то как-то натянуто, если честно. Без обид. Тут должна быть гораздо более весткая причина.

    Для наглядности я люблю приводить простые примеры из жизни. Так сразу всем всё понятно, что я хочу сказать.
    Вы меня фактически не знаете, но возможно обладаете некой информацией, что где-то очень далеко, в какой-то заброшеной и всеми забытой деревне, есть захоронение токсичных отходов, куда я периодически приезжаю, что бы поболтать с какими-то "отморозками" непонятно о чём в "прикольной" кафешке, где можно покушать бесплатно бпшки и попить лимонад. Оно Вам надо? =) Рискуя здоровьем и жизнью, тратить кучу времени и ресурсов непонятно на что.
    Смерть, разрушающая человеческое тело бессильна перед его духом, который вечен, непреходящ, не имеет ни рождения, ни смерти. (с) Абдул-Баха
    -----------------

  24. #10264
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Khaasarax Посмотреть сообщение
    Нужна хорошая фантазия, память и творческий склад ума для качественных ролевок. К мастеру требования повышены. Вижу, что со старанием у Вас все хорошо. =) Как-раз детали создают атмосферу и интерес к игре.

    То есть, десяток путешественников приезжали на этот аллод, что бы просто посидеть и поболтать в пустой таверне на почти заброшенном проклятом аллоде, который все обходят стороной? Что-то как-то натянуто, если честно. Без обид. Тут должна быть гораздо более весткая причина.

    Для наглядности я люблю приводить простые примеры из жизни. Так сразу всем всё понятно, что я хочу сказать.
    Вы меня фактически не знаете, но возможно обладаете некой информацией, что где-то очень далеко, в какой-то заброшеной и всеми забытой деревне, есть захоронение токсичных отходов, куда я периодически приезжаю, что бы поболтать с какими-то "отморозками" непонятно о чём в "прикольной" кафешке, где можно покушать бесплатно бпшки и попить лимонад. Оно Вам надо? =) Рискуя здоровьем и жизнью, тратить кучу времени и ресурсов непонятно на что.
    О том что аллод проклят не забыли только дряхлые старики в деревнях Прошу прощения за упущение такой детали.
    А вообще, его долгое время искали - но так и не нашли. Искали - потому что был слух что проклятья как-бы нет. (Кто-то забил на легенды и вовсе им не верил, а летел искать аллод для постройки там своей колонии)
    На деле, проклятья и правда не было. В какой-то неизвестный отрезок времени его оттуда извлекли те-же личности, о которых я упоминал ранее. Мастера. Но тсс. Вы пока не знаете многого об этом
    Так что прилетевшие вообще не знали ни о проклятье, ни о том - что это за аллод.

    Читайте выше - пост дополнил.
    GIANT SIGNATURE

  25. #10265
    Аватар для Nevermeet
    Империя Великие Маги Империи Nevermeet скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.01.2011
    Сообщений
    4,830
    Репутация
    62
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    Если ты о Мортиусе, то я уже и забыл, что он за собой оставил.
    Помнится, он начал разрушать аллод, вгрызаясь астральными когтями в его края. Можно оставить выжженые борозды, уходящие в астрал, например.

    Да и вообще, скучаю я по тем временам...

  26. #10266
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Nevermeet Посмотреть сообщение
    Помнится, он начал разрушать аллод, вгрызаясь астральными когтями в его края. Можно оставить выжженые борозды, уходящие в астрал, например.

    Да и вообще, скучаю я по тем временам...
    Я тоже, друг. Нынче мало запалу и искры в том, что якобы крутится за пределами таверны. Оно не внутри, а где-то далеко. Потому так.
    Кое-что можно вернуть, и вернуть прежнюю искру, яркость и насыщенность. Стоит воскресить старое общими усилиями. Хоть прямо сейчас. Нужно только заварить что-нибудь интересное вне-таверны, начав с интриги живого до сих пор Мортиуса.
    GIANT SIGNATURE

  27. #10267
    Аватар для Nevermeet
    Империя Великие Маги Империи Nevermeet скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.01.2011
    Сообщений
    4,830
    Репутация
    62
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    Я тоже, друг. Нынче мало запалу и искры в том, что якобы крутится за пределами таверны. Оно не внутри, а где-то далеко. Потому так.
    Кое-что можно вернуть, и вернуть прежнюю искру, яркость и насыщенность. Стоит воскресить старое общими усилиями. Хоть прямо сейчас. Нужно только заварить что-нибудь интересное вне-таверны, начав с интриги живого до сих пор Мортиуса.
    Я оставлял его на тебя. Тебе виднее, что происходит с ним сейчас. Только дай информацию о нём, и я начну повествование от его лица. Но завтра.

  28. #10268
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Nevermeet Посмотреть сообщение
    Я оставлял его на тебя. Тебе виднее, что происходит с ним сейчас. Только дай информацию о нём, и я начну повествование от его лица. Но завтра.
    Оставлять на меня себя, вот что это. Здесь не простая игра, здесь важная искра и каждая ее друза.
    Ныне Мортиус Тэп знает где. Но дам подсказку. Возможно, он уже на пороге новых интриг, решает что-то провернуть/с кем-то о чем-то договорится. Ныне ты волен в выборе его места и дел. Одно знаем - он уже не молод и утомлен когда-то тем, что его убило дважды в корень.
    А загадки остались. О семье, о Даэлине. О многом другом. И остался где-то в Новограде родной брат Саймон. Единый из тех, кому можно было бы доверять.
    GIANT SIGNATURE

  29. #10269
    Аватар для Khaasarax
    Империя Деловой Союз Империи Khaasarax на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    324
    Репутация
    10
    Если я ничего не путаю, то согласно хронологии джуны приказали долго жить еще задолго до катаклизма. Они жили в целом мире, как и народ Зэм после них. То есть, каждый нинешний зэм видел целый и невредимый Сарнаут. Кстати, где-то уже был спор тысячи сообщений назад о возрасте зэм. Тэп всех порешил в 2500 г. Старой эры, Катаклизм произошел в 4015 г, то есть через 1515 лет.
    После Катаклизма начинается новый отсчёт. Первый случай появления восставших Зэм был в 741 году Новой эры. Допустим, средний возраст зэмов на момент смерти от Мора был 30 лет (Тэпа интересовали молодые и сильные искры). Значит физический возраст примерно 2250 лет, но он не имеет смысла. Лучше считать только то время, когда зэм был активен, психорогический возраст, а он не больше 320.

    В общем, много чего придется переделать, чтобы было всё по Шекспиру.
    Смерть, разрушающая человеческое тело бессильна перед его духом, который вечен, непреходящ, не имеет ни рождения, ни смерти. (с) Абдул-Баха
    -----------------

  30. #10270
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Вы бы лучше таверну прочли до конца. Откровенно скажу, смутили. Ведь там есть и тот факт, что джуны поселились в бескрайней степи еще до Катаклизма.
    Но смерти начались почти сразу после него. И да, этот Мор не связан с Чумой Тэпа.
    Но знаете, вы пнули меня в овраг к мысли, которая гласит:
    "Сядь за хронологию Сарнаута и подгони факты Сюжета заново, как ты сделал когда-то."
    GIANT SIGNATURE

  31. #10271
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Где-то есть своя хронология. Как только отыщу, тотчас отобью ваш выпад, сударь
    Последний раз редактировалось DescriptorVIS; 21.04.2012 в 11:29.
    GIANT SIGNATURE

  32. #10272
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis скоро станет достаточно известным cibis скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,423
    Репутация
    118
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    P.S. Там под землей - целый город, построенный на отшибе цивилизации. Есть даже крепостные стены из крепчайшего камня.
    А енто уже немного домейкеренный вариант Безымянного Аллода. (Безымянным он стал, когда из-за проклятья его позабыли. Раньше назывался Мириск, в честь артефакта, спрятанного на нем.)
    http://cs304514.userapi.com/v3045140...y50WQKTG9c.jpg
    речка и водопад сразу натуральнее и живее стали..

    ps весь лес временно убран или так и надо?
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  33. #10273
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от cibis Посмотреть сообщение
    речка и водопад сразу натуральнее и живее стали..

    ps весь лес временно убран или так и надо?
    Да, и я сейчас на стадии думания: Как реалистично навести контуры леса блики/тени, сохраняя масштаб. Это ведь мелкая работа.
    Надеюсь, рефы с фотографиями лесов мне помогут >_<
    GIANT SIGNATURE

  34. #10274
    Аватар для Dragon304
    Лига Гильдия Купцов Лиги Dragon304 — луч света в тёмном царстве Dragon304 — луч света в тёмном царстве Dragon304 — луч света в тёмном царстве Dragon304 — луч света в тёмном царстве Dragon304 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.10.2010
    Адрес
    Там, где нет ничего и есть все.
    Сообщений
    391
    Репутация
    469
    Цитата Сообщение от Khaasarax Посмотреть сообщение
    Если я ничего не путаю, то согласно хронологии джуны приказали долго жить еще задолго до катаклизма. Они жили в целом мире, как и народ Зэм после них. То есть, каждый нинешний зэм видел целый и невредимый Сарнаут. Кстати, где-то уже был спор тысячи сообщений назад о возрасте зэм. Тэп всех порешил в 2500 г. Старой эры, Катаклизм произошел в 4015 г, то есть через 1515 лет.
    После Катаклизма начинается новый отсчёт. Первый случай появления восставших Зэм был в 741 году Новой эры. Допустим, средний возраст зэмов на момент смерти от Мора был 30 лет (Тэпа интересовали молодые и сильные искры). Значит физический возраст примерно 2250 лет, но он не имеет смысла. Лучше считать только то время, когда зэм был активен, психорогический возраст, а он не больше 320.

    В общем, много чего придется переделать, чтобы было всё по Шекспиру.
    2250 лет? Про возраст Найана промолчать?

  35. #10275
    Аватар для TayFey
    Империя Цеховой Мастер Империи TayFey на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2011
    Адрес
    Аллод-Без-Имени, Таверна "Приют Путника".
    Сообщений
    271
    Репутация
    10
    Дес, а Дес? Одолжи банхаммер, а? Буду гонять ленивых согильдийцев. Чтобы не было столь мертвой тишины в гильдчате.

    Некогда перерод, ныне основа

    Тай снова с вами!
    Тай-Арьо, Эхнатон, Индарис. Блог умер.

  36. #10276
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от TayFey Посмотреть сообщение
    Дес, а Дес? Одолжи банхаммер, а? Буду гонять ленивых согильдийцев. Чтобы не было столь мертвой тишины в гильдчате.
    Я не оператор игры, бродящий по Сарнауту в инвизе
    GIANT SIGNATURE

  37. #10277
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis скоро станет достаточно известным cibis скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,423
    Репутация
    118
    [IMG]//inlinethumb21.webshots.com/47444/2763243000107147296S600x600Q85.jpg[/IMG]
    погуглил немного

    [IMG]//creative.ucoz.ua/_si/0/96926382.jpg[/IMG]
    [IMG]//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/1/60/155/60155154_623000_21.jpg[/IMG]
    [IMG]//www.3dcenter.ru/gallery/data/media/2/letaushie-ostrovacenter.jpg[/IMG]



    [IMG]//s44.radikal.ru/i103/1108/47/a6ff739b663a.jpg[/IMG]
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  38. #10278
    Аватар для Khaasarax
    Империя Деловой Союз Империи Khaasarax на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    324
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    Вы бы лучше таверну прочли до конца. Откровенно скажу, смутили. Ведь там есть и тот факт, что джуны поселились в бескрайней степи еще до Катаклизма.
    Но смерти начались почти сразу после него. И да, этот Мор не связан с Чумой Тэпа.
    Но знаете, вы пнули меня в овраг к мысли, которая гласит:
    "Сядь за хронологию Сарнаута и подгони факты Сюжета заново, как ты сделал когда-то."
    Итак, у нас ролевая игра по миру Аллодов. Ведь так? Вы там четко написали:
    На аллоде поселились джуны, сначала среди них были отшельники, затем нагрянули и другие
    Джуны жили задолго до аллодов. Жили на планете. Целой. Никаких аллодов не было при джунах. Как еще мне сказать?
    Никого не пинал и пинать не намерен. Просто есть желание увидеть ясную и логичную картину происходящего/произошедшего.
    Про Мор оговорился, да. Я имел ввиду именно чуму Тэпа.

    Цитата Сообщение от Dragon304 Посмотреть сообщение
    2250 лет? Про возраст Найана промолчать?
    Простите, Вы о чем? Об эльфах? До своего Изменения они жили около 150-и лет. После мутаций и крыльев они стали жить в два раза дольше - 300 лет. Или Вы о великих магах, которые пьют кровь драконов для продления своей жизни?
    Или Вас смутил тот факт, что все нынешние зэмы пролежали захоронеными около 2000 лет?
    Смерть, разрушающая человеческое тело бессильна перед его духом, который вечен, непреходящ, не имеет ни рождения, ни смерти. (с) Абдул-Баха
    -----------------

  39. #10279
    Аватар для TayFey
    Империя Цеховой Мастер Империи TayFey на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2011
    Адрес
    Аллод-Без-Имени, Таверна "Приют Путника".
    Сообщений
    271
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DescriptorVIS Посмотреть сообщение
    Я не оператор игры, бродящий по Сарнауту в инвизе
    Я молот прошу.... Согильдийцев гонять... Бердыша, оставленного Ружей, они уже не боятся...

    Некогда перерод, ныне основа

    Тай снова с вами!
    Тай-Арьо, Эхнатон, Индарис. Блог умер.

  40. #10280
    Аватар для DescriptorVIS
    Воин DescriptorVIS на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Zamok
    Сообщений
    441
    Репутация
    45
    Джуны жили задолго до аллодов. Жили на планете. Целой. Никаких аллодов не было при джунах. Как еще мне сказать?
    Никого не пинал и пинать не намерен. Просто есть желание увидеть ясную и логичную картину происходящего/произошедшего.
    Про Мор оговорился, да. Я имел ввиду именно чуму Тэпа.
    Здесь оговорка за мной. Не так давно, я описывал эту историю, и там как-раз точно все сходилось. Джуны поселились в степи, а затем и не заметили Катаклизма - осколок планеты вышел огромным (Степь протяженностью около 800км в радиусе.) Повторю, мне нужно разобрать все по новой. Сбился. Бывает
    GIANT SIGNATURE

     Ответить в теме
Страница 257 из 281
... 157 207 247 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 267 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения