а меня ток нидеры бесят кидалы и афкари то и дело норовят снидить чужой шмот кинуть пати и афкануть
гайд действитльно сплошной текст...но тот кто его прочтет-никогда не пожалеет
Гайд, может быть, бесполезен. Но не потому, что докачавшиеся до 45 все и так знают и ведут себя прилежно, а потому что если кто-то до 45 ничего не понял и не освоил, то он и в голову не будет брать, почему нужно хилить танка и зачем нужен танку щит или обманный удар... Примеров могу привести столько, что ну его нафиг. Почитать разве что как юмористический рассказ) В некоторых местах имеют место ошибки, лишние запятые, не помешало бы как-то выделить основное, кроме как капсом и "!!!!ВАЖНО!!!!", если уж это действительно гайд.
Доборолась Україна До самого краю.
Гірше ляха свої діти Її розпинають
Замість пива праведную Кров із ребер точать.
Просвітити, кажуть, хочуть Материні очі
[Вот кто я!] [Манчкин 3%] [Убийца 3%] [Тусовщик 33%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
И в чем тогда я ошибся? Усталость - опыт давался х2 опредленное кол-во в день, сейчас она фактически бесконечная. И кстати, за кв прописной опыт в 2 раза больше, чем раньше. Вы сказали тоже самое, только другими словами.
Не обидел - не Ренессанс! (с)
Получил огромное удовольствие. Напомнило любимого мной Джерома. Не знаю, как насчет информативности, но то, что в чувстве юмора автору не откажешь, это беспорно. спасибо.
+ в карму за старания , ржал
Но наши ололошеньки , тролли и эльфы вряд ли читать это будут , т.к будут заняты нидерством двуручек друидов , когда сами маги
ЗЫ Картинки запили!!!1
Сталк 46 - ПроЛук
Империя , Раскол
Инквизиторы
Бгггг отличный гайд)только те, о ком в нем речь, не будут его читать ибо слишком многа букаффф!11!!
Молодая Гвардия-Лига-взрывной хомяк-друль-51+лвл-Эорик и его Зузу-ПЛК-off
Переродок-??-off
Мне одиноко, да, но в общем, целом,
Пошли все на..., я свободней чем Кипелов.
Хорошо написано. Особенно стишок порадовал, прям Григорий Остер.
гайд непонятен, тут главное обучить нубов не нидить и не вищать в инстах а не кто что должен делать
Сервер: Молодая Гвардия
Скепсис
Мои персы:
Джадо и его Луур ----->Аруэ -----> Пузяк и его Мозги
С этого места поподробнее, не делать что?
Ну для начала нужно было все-таки дочитать гайд. По поводу лута там есть отдельный абзац.
P.S. Гайд не создавался как прохождение того или иного героического приключения. Гайд создавался чтобы определить рамки поведения в соответствии с ролью того или иного класса. И для того что бы понять основные нормы приличия. А не для того что бы
P.S.S. Фраза убила в щи... Не, ну честно, хочется еще раз повторить...
P.S.S.S. Блин не удержался...
Столько текста, а шуток больше чем пользы. Сапорт-класс... и этим все сказано. Ожидаем криков в мир, с вопросом как создать сапорт-класс. Мало того, что спрашивают - "кто в игре самый сильный".
Лучше бы написал кратко, но по теме. Я дальше сапорт-класса не осилил просто)
Главное в данжах - терпение. Данж - это не агитки на столбы клеить. Я охотно помогаю проходить тот же Храм Джунов, но когда в пате без хила и танка всякие нетерпеливые уговаривают: "ну го так. ну хоть попробуем. не получиться - еще позовем кого.", потом начинают прыгать кругами и, естественно, агрят ближайший пак, а потом кидают массы куда попало и летят "рывком" на босса, не дожидаясь, пока хилы ману восстановят. После чего психуют, или молча выходят из группы, или афкают на ласте... Все желание связываться с такими людьми в дальнейшем, само собой, пропадает. А потом другие по два дня в чат пытаются пати собрать хотя бы на семейку, но им уже никто помогать не хочет, потому что многие думают, что там маленькие неадекваты.
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!
Исходя из текста, каждый танк может позволить себе материться в инстах, мистик воображать порнуху, и считать, что мобы ее тоже видят, маг, в свою очередь, будет уверен, что сугроб все решает, и будет активно его использовать как дамажащий скилл (я такое уже видел). Самое интересное, что не описанные в теме классы, могут спокойно вола пинать всю лабу, дожидаясь критической, на их взгляд, ситуации. Ведь они относятся к сапорту, скорее всего.
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!
Маленькие неадекваты уже приняли каждое слово за чистую монету. Не понимаю таких. Вроде гайд ОБЩИЙ: о том, что такое пати, что такое танк, хил, дд, саппорт, лут, делёж, босс, пак, агр и прочее. Написано КАК вести себя в группе, а не каким скиллом на каком мобе каким классом в составе какой группы в какую фазу луны пулять. Вот когда будет гайд называться 'Прохождение второго пака мобов на острове ЗАВЕРТЬ второго слоя астрала в составе: 'класс-класс-класс-класс-класс-класс' в обмундировании (пошло перечисление шмоток на каждом персонаже с указанием уровня покровительства и рун) в середине второй недели месяца Ульфа', вот тогда и обуждайте, правильно ли в каждой конкретной ситуации автор указал необходимый скилл. А то увидели 'Анафему' с 'Сугробом' и всё - сразу ручки ****ожали, в попе зачесалось: надо ж первым написать, что автор 'нуб и опозорился'. Господа (кое-как заставил себя написать такое обращение к указанным людям), научитесь во-первых, читать, во-вторых, думать, в-третьих, не равнять всех по себе. Не скажу, что гайд особо понравился, но самые важные моменты в нём указаны. Довести до ума (исправить орфографию и синтаксис кое-где, вставить наглядные пособия - скриншоты) и можно в список полезных руководств. За юмор автору отдельная благодарность.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
Ну почему сразу "неадекваты", "нуб" и т.д. Просто было допущено несколько ошибок и неточностей, и их было бы неплохо поправить, что автор и сделал.
оо, не бить по сугробам-гипнозам) это надо большими-большими буквами написать, хотя поможет ли)
от себя добавлю, что на боссе самое главное, ребята, выбегать из луж, колец и тп) порой даже смешно, когда 45+ такие вещи приходится обьяснять) ну не летали-не ходили, но соображать-то надо, что не просто спецэффекты)
Каких ошибок? В том, что есть саппорты в игре? Или что сугроб мага может быть полезен? Насчёт анафемы только один не написал 'афтар нупъ', остальные аж слюной избрызгались. Гайд будет актуален годами, тогда как ту же анафему могут сделать в любом патче/хот-фиксе основным (а то и единственным агро-скиллом), кто тогда будет нуп? Мегапапко, написавший, что анафема - ничто?
Представьте картину: прошло н-ное количество времени, анафема 'рулит', заходит в гайд необтёсаный игрок и что видит? АНАФЕМА - зло. Какой он сделает вывод? Да пусть хоть автор припишет 'удар медведя' луку - не в конкретных скиллах дело, а в том, что такое пати и как в нём себя вести в соответствии с выбранным классом.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
МарлаМари, надо именно объяснять. Не все кольца - зло. Вспомним ХД. Или вы там выбегаете сразу с колец, так как уяснили себе, что это не просто красивая визуализация боя? В случае нахождения в группе новичков, не проходивших тот или иной инстанс, никогда не ленюсь хотя бы вкратце объяснить что делать НУЖНО, а чего НЕЛЬЗЯ. Как верно заметил автор руководства, многие (верней, большинство) боссы имеют свою 'изюминку' и их надо учитывать и объяснять вновь прибывшим. И вам спасибо скажут и время сэкономите не вайпаясь по нескольку раз из-за незнания кем-то особенностей того или иного инстанса.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
С таким же успехом через некоторое количество времени танками внезапно сделают друлей, а храмов также внезапно внезапно сделают хилами.
Хороший гайд, а это действительно хороший гайд, должен постоянно актуализироваться, а не быть мертвым текстом.
Я же не говорю что ошибками является то что сугробы с гипнозами не актуальны в 90% пати в а2 (тупо проход на АОЕ), для новичков это как раз актуально и правильно как и танковка с щитом.
Ошибки и неточности надо править, это только пойдет на пользу качеству гайда.
Если такой товарищ отсутствует, то вайп 100%. К счастью, сейчас за счёт взращивания переродков даже нубо-инсты обычно проходятся с 'бывалым' в группе, либо 100500-й твинк видавшего виды игрока как правило и составляет костяк пати в инстанс. Заметьте, новички в игре редко когда сами являются инициаторами похода в инст. Хотя, бывают и исключения.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
Манич321 (с телефона не могу линковать ник), поверьте, ни через год, ни через два храмовника с друидом (или ещё каким классом) не поменяют. Но, даже если и поменяют (в АО перестаёшь чему-либо удивляться, но АО не перестают удивлять), то гайд всё-равно останется актуальным, только название храмовника сменят на друида/некра/сталка. Главное в гайде - не привязка к названию класса и скиллов, а к роли, отводимой персонажам в группе и элементарным правилам поведения игрока в ней. Я бы ещё попросил автора дополнить: по окончанию инстанса (неважно - успешно или нет) поблагодарить сотоварищей.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
а вот это в точку... задолбали уже сильно резкие луки (да и маги тоже), которые считают своим долгом влупить по мобу из самой крупнокалиберной пушки причем как можно побыстрее, а потом вопят "танк, пля, держи агр!!"..Поэтому НИКОГДА не начинайте бить ненавистного врага одновременно с Танком, дайте ему время, поверьте, он оценит, а вы сбережете себе здоровье.
опытный игрок в пати чувствуется сразу, когда имея какие там руны - тем не менее следит за агрометром и не бьет в полную силу, понимая что лучше побить дольше, но не сорвать агр с танка...
и наоборот, я иногда офигеваю с нубов, которые непонятно за какие шиши накупили себе рун, а в голове только стрепление жать на 2-3 кнопки вслепую, чтобы потом, как было сказано выше "померятся п*****ками", у кого дамага больше..
в результате получается такая картина - лук/маг гоняет пытаясь оторваться от босса, босс с воплями гоняется за луком/магом, а за босоом с матами и агроскилами в откате гоняется танк пытаясь хотя бы Жестокостью его переагрить...
пользуясь случаем хочу дать пару советов таким гореДД:
- установи аддон на агрометр и следи за ним
- разок переагрил, танк забрал - бей реже, или атаками послабее - у танка агроскилы имеют время отката - через 5 секунд он второй раз снять моба с тебя уже не сможет
- переагрил - перестань бить, просто НЕ БЕЙ, а не пытайся в тряпках завалить босса в рукопашную
- убегаешь - беги к танку, а не подальше от всех.... чем ближе к танку ты будешь - тем быстрее он с тебя этого моба снимет
- если ты крутой дамагер - начинай бить через 4-5 секунд после танка, дай ему горемычному агро набрать
а еще лучше, смотреть есть ли в шмотке характеристики которые тебе точно не нужны - например, "мудрость" - шмотка в принципе может и магу подойти, но уступит ее все таки лучше хилящим классам...В первую очередь надо сравнивать те характеристики которые являются важными для вашего класса, т.е. разум, интуиция, мудрость, дух для манна классов и соответственно сила, ловкость, точность для физ. Классов. Не торопитесь - время у вас в запасе есть. Повторите процедуру несколько раз если не уверены.
Отпишу отдельным постом для всех несогласных с гайдом:
Это НЕ (!) руководство к каждому конкретному классу в пати, а именно описание что такое пати в реалиях АО. Если бы автор назвал тему 'Как танчить храмовником в инстансах' или 'Какие абилки лучше хилят у жреца на боссах', тогда - да, за каждый неверный скилл/веху/параметр автору положен был бы орден сутулого. Кстати, критиканы, а напишите-ка свой гайд 'О том, как надо делать то-то в группах конкретно вашим персонажем'. Во-первых, вам придётся корректировать статью с каждым обновлением, во-вторых, возгласы 'нуп и апазорился' вам гарантированы только потому что кто-то думает, играет и поступает иначе. Известно, что в природе слабые пытаются повысить свой авторитет за счёт унижения других.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
Гайд супер - даже зачитался =) Но что еще можно было бы добавить:
"...после падения заветного мешочка с босса не стоит сломя голову нестись к нему, округлив глаза аки блюдца - не бойтесь, его ни кто просто так не оставит лежать посреди пустынной инсты. Пускай ПЛ (прикольный лунатик, папко лис, ну или проще лидер группы) спокойно, не торопясь залезет в мешочек и, не найдя там волшебного зайца, осмотрит все вещи - мало ли есть спорный шмотки (например ткань некру и магу) и перед тем как доставать сделает линк в чат волшебным сочетанием клавиш (Shift+ЛКМ), что бы жаждущие классы смогли обговорить, кому сия плюшка достанется."
P.S. а то не очень доставляет когда увидев ткань все быстренько, не подумав о других кликают на НУЖНО, а потом выясняется что эта плюшка им совсееем не нужна, это же касается в большей степени бижутерии и оружия, так как жаждущих ртов на них еще больше.
Овчарсп, +100500 за пост про агр. Я, как мэйн-хил, не по наслышке с этим знаком. Если зарвавшийся ДД не прекращает баловать, то я его перестаю лечить. Каламбур, но факт - не вылечивая персонажа, лечу игрока. Просто люди часто забывают истину: 'Умер танк - виноват хил, умер хил - виноват танк, умер ДД - сам виноват'. Уж фраза и оскомину набила, а понять её некоторые так и не могут.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
Разбавить бы гайд картинками...а то не реально осилить столько тексту =(
Частично с тобой не соглашусь, ведь бывают такие ситуации:
- танк умер, ДД танчит, хил шлепает непонятно где не видя что танка уже нет.
- танк на столько слаб, что простейшая вампирка, скастованая секунд через 5-7 после начала боя срывает агро, тогда уж извините, получается надо бить только танку?
но увы они достаточно часто происходят, не спорю - есть сыгранные пати, где все действуют слаженно, почти консты, с 1-3 меняющимися игроками, тогда да - таких проблем не должно возникать, а когда летишь и одеваешь неопытных, зеленых.... когда хотя бы половина пати такая, да еще и не сыгранная - то вот тут.... это происходит сплошь и рядом
все прекрасно, отличный гайд, читать очень и очень интересно.
но, к сожалению, картинки нужны - хотя бы показать что такое дележ лута (воткни дележ салата - посмотрим, сколько воплей будет).
и про разницу в шмотках на мудрость/интуицию — золотые слова.убегаешь - беги к танку, а не подальше от всех.... чем ближе к танку ты будешь - тем быстрее он с тебя этого моба снимет
Hummerhead, гайд придется раздувать до "AO Newbie Manual" (:
ЛокоАС, вот об этом вся и речь. Понятно, что в жизни всё не так, как в учебнике, и как раз гайд объясняет что к чему и почему. Истина, озвученная в моём предыдущем посте, конечно, не подходит под нестандартные ситуации (и это даже хорошо), но в 75% смерти ДД виноваты сами ДД. Особенно не люблю магов-выскочек: хил регенит ману, танк восстанавливает каноны (вроде так правильно говорится), у друля в откате корни, а в это время... маг запускает шарик огня в пак, да при этом ещё врубив ААМ. Вот смысл его хилить? Как был тряпкой, так тряпкой и помрёт. Многие луки от них не отстают - пока танк собирается духом, лук делает пиу-пиу и отскок за пределы радиуса хила. Либо во время боя сорвав агр, не сбавляют ДПС, а истерично кулаком топчут клаву: 'ТАНК! (Мат)! КАКОГО (Мат)! ХИЛ! (Мат)! БЫСТРЕЙ, (Мат)!', при этом задевая кнопки с забинденными скиллами... Разумный ДД редко когда сляжет. Он не рвётся вперёд танка, при соло-таргете выбирает цель танка, не носится как угорелый по всему инсту при переагривании. Естесственно, его и хилить будут и всячески пытаться переагрить. Таких, к сожалению, я встречаю нечасто. Заметил одну странность: чаще всего таким 'рвением' обладают маги, воины-ДД и луки. Друиды, мисты и некры как-то более сдержанны и собранны... Танки и жрецы-хилы - вообще меланхолики. Интересно, что так влияет на природу этого явления?
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]