не знаю...седня с пати слетали что называется" по старинке"
привезли аж 13! бочек с 3 островов,ну и еще 1 сундук...
нет..были в эфирных секторах..ну и еще в летучем железе...
жесть, что сделали с лютым? разрабы вы сами летали? корабль теперь можно на помойку и не вспоминать что есть в аллодах такая фишка как астрал.имхо бред на 47 лвл ток с лютого имел голд теперь или забить на игру или тупой дроч ЦС
хех) седня летали в а2. было НАМНОГО труднее: мобы агрятся дальше, против демонов вобще ничего сделать нельзя. Я в печали. 2 кора за день разломали.
Тоже влил тонны голды на лодку, а в результате решил прыгать зарядами. Тратить по полтора часа на полёт в два сектора - увольте. У меня нет столько ненужного времени. Ладно бы было интересно, но унылее в этой игре я ещё ничего не встречал. Хоть бы отдача какая была от невинно убиенных ктулх, а то за 20 с лишним слитых демонов пати получила 2 (ДВЕ!) серебряные монеты. Я нисколько не против осложнения полётов, но в этом должен быть хоть какой-то смысл. А сейчас всё выглядит так, что разработчики просто посмеялись над теми, кто оборудовал свой корабль.
Кстати, обладателям двигателей типа 'Молния' большой привет. Можете его менять на типовой зелёный, приписанный на корыто при постройке корабля. 50% нагрева реактора вам от него во время боя обеспечено. А дальше - кто воевал с ктулхами в количестве 5-6 за раз знает, что произойдёт с реактором. После первого же залпа пушек и регена щитов вы в течение 2-3 минут оказываетесь у гоблина, предлагая взятку миррой. По крайней мере, такое у меня было 2 раза на чужих кораблях, экипированных 'под завязку', тогда как на моём небесном тихоходе (максимальная скорость 25 узлов) медленно, но верно, разгребая паки мобов, добирались из пункта А в пункт В и (самое важное) назад. Надеюсь, ТАКОЙ нелепый перегрев от двигателей всё же пофиксят как в своё время пофиксили баг с рулями направления.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
Я бы больше сказал: До него долететь нереально. Два дня пробовал с народом долететь до лютого в а3 так и не долетели. Мобы агряться через пол карты причем еще и лупят сразу. А летали вдвоем и втроем. Не я конечно понимаю что теперь чтобы фармить лютого необходим корабль фул фиол третьего слоя и команда из 6 человек, только вот возникает несколько вопросов:
1.Смысл тратить офигительное количество голда на покупку а потом и установку оборудки фиоловой третьего слоя , если например щит заслон стоит на ауке 25 000 голда?
2.Смысл летать в а3 своим ходом? если до острова ты не долетишь так как мобов куча их агр не сопоставим с тем что было и плюс ко всему увеличенный урон мобов. Следовательно опять тратить голд на покупку зарядом.
3.Кому в голову пришла идиотская мысль сделать предел эманашек в размере 100 ед???
Ну и 4 пункт:
резервуар для эманашек который расположили на корабле все кто видит называет хрень (в различных вариантах этого названия).
Я Понимаю что разрабы думают о нас смертых ну не до такой же степени.
Ладно хрен с ним что у меня корабль почти прокачен, была возможность покупал оборудку, потом фармил лютого. Но вот вопрос а большинству что делать что бы самим летать или они должны будут летать только с теми у кого корабли более менее???
Хотелось бы поговорить с теми кто толкает такие идеи и потом реализовывает их и объяснить что надо думать не только о тех кто данатит но еще и о тех кто пытается фармом заработать.
Я не говорю про любимое занятие разрабов резать любую возможность зарабатывания голда в игре простыми смертными.
Так что посмотрим на сколько хуже будет в следующую обнову.
Да и где обещанное повышение левлов, которое обещали в майское обновление? опять кинули.
Да у меня лодка и она приносила хоть какой то доход с лютого так как летал в а3 на него. А теперь пришел писец (писец не мат, а животное) причем полный (и простите за мой французкий), но к последней обнове астрала не применимы нормальные слова, а мат котрым хотелось бы покрыть последнюю обнову..... человечество еще таких слов не придумало(((( а жаль
Летаю зарядами и не парюсь, время и нервы дороже.
Профета - 51 лвл - 25-ый упертый игрок сервера ВА
В аллодах онлайн можно обойтись без рыжих рун, если они есть у ваших друзей.(С)разработчики
Цены на оборудку 3 слоя теперь взлетят до небес,число страниц оборудки на ауке уже уменьшилось с 12 до 3х а весь ассортимент представляет оборудка 1го и зелень 2-3 слоя типа рулей высоты.Если раньше я то что не представляет для меня ценности отдавал в ГИ и то в банке скопилось порядка 30 наименований оборудки а2-3,то теперь все на продажу и по очень выгодным ценам,для меня ессно
Профета - 51 лвл - 25-ый упертый игрок сервера ВА
В аллодах онлайн можно обойтись без рыжих рун, если они есть у ваших друзей.(С)разработчики
больше 10 зарядов не отлетывал, есть фиольный корабль, но шаги 1 заряда идет +5 голд, я думаю можно подсчитать сколько это будет=)
если считать что за зафармленный остров тока с боссов чистый голд за остров выходит 40 голд, не считая треша и синего\зеленого лута на 48 лв, то это будет 800 голд за 20 ключей, если покупать заряды с шагом 5 голд, то мы потратим 1050 голд за 20 зарядов, в итоги в неделю теряем 250 голд, о да это расточительства какое то=)
вчера решили полететь в логово, почти в каждом 2 из 4 хабах по пути к логову летал дикий лютик, выбрали более халявного, разложили пак окрепышей, начели бить его, довели его до 20 % и обоже этот гад сэвейдилься, моб в астрале эвейдиться это полный эпик фейл!!! На этом была поставлена окончательная точка на фарме лютика=(
а смысл летать в астрал во второй слой нет шмот который падает ЦС по статам не сильно устапает оранжу второго слоя. Ради прикола воплощайкой (некр 45 одет в шмот с ЦС 45-48 зелень)решил забить топота на Кирахе в одну харю и как не обидно мне было но я ему только 6% оставил и то только из за-того что манки не хватило. Вот и задаюсь теперь вопросом а смысл в полетах в а2??? А теперь вернемся к кораблям: фиол заслон 3 слоя стоит 25000 голда раньше 16 000 стоил, дальше интереснее будет: полеты в а3 на лютого придеться осуществлять как минимум командой из 4-5 человек (на днях опробую) теперь посчитаем сколько будет стоит оборудка зеленая на третьего слоя: минимально чтобы быть в плюсе ставить надо 30 голда на нос - следовательно если летит 4-5 человек то стоимость вырастает до 120-150 голда. И кто по такой цене брать будет??? есть готовые корабли народ на них и будет летать зарядами.
Тем самым нам уважаемые хаи (47 лвл) очередная попытка получить хоть какой то доход для того чтобы окупить затраты была нещадно порезана уважаемыми разрабами. И это после того как порезали дейлики на СО обещав вернуть все на ЦС. Остаеться только одно алхимикам сидеть на ауке и продавать зельки))
Почитала - ужаснулась. С астралом покончено. Теперь буду качать твинков и пока не поставлю 8-е руны по кругу буду фармить геры с мужем и помогать соги с квестами. Астрал для меня умер.
Раньше в а1 можно было в исходной оборудке пролететь до острова и обратно, то теперь это затруднительно, так как мобы долгоубиваемые. И постоянные перескоки с одного борта на другой как-то бесят.
Та не, все нормально...
Цены на оборудку может сейчас и подскочили, но скоро упадут - кому она нафиг нужна, если по сути дела она бесполезна: предствляете кор груженый 20 бочками в раскалённом секторе? В итоге про астрал можно забыть - сделайте сразу ТП за голды, не лучше за крисы с возможностью выбора острова нафига вырисовывать этот астрал, кторый никто не увидит...
Про лютого вообще молчу. Собрать команду в 3+ человек на полет к лютому - это жестко. К тому же не факт, что до него долетишь... в итоге потратив час полтора команда получит зеленку... нафига она нужна? Давайте сделаем проще: зелень с простых мобов в астрале, синь с матёрых, фиол о лютого в логове... если уж люди тратят своё время, то и награда должна быть достойной, а не этот аллодовский рэндом.
Вечный зов - Лига - Астральные Странники - Энелин
эвейды мобов - эпик фейл.
100 эманашек как то мало и не продумано. если на фиол. часовом поиск острова стоит 30 эмок,а прокладка маршрута 20. что там на зеленом ? что с оборудкой младшего поколения ?
вобщем стоимость абилок как то не соотносится с макс.запасом. в остальном жить можно.
прошли и хт и волчий с связанными.да и пати была скорей нубкой чем имба. маг правда почти фул бирюза)) остальные даже не фул оранж.. двое тока апнулись.
просто надо тактику менять и конечно нужен подхил или некр или друль.
отлетал 20 ключей своим ходом, в основном раскаленный мышьяк, проблем на одетом корабле не возникло, если сагривали 3 пака уходили в инвиз, очень выручал улучшенный часовой 3 покаления, там инвиз стоит 50 эманаций, 1 раз было что десант начел грызть не оборудку, а корпус корабля отнимая у него хп, но его быстро обезвредили. На одетом корабле можно смело летать, но зарядами как говориться все равно надежней и мене временно затратно.
оборудка становиться все больше дефицитом, у меня сложилось такое ощущение что народ подготавливают к сундукам с оборукдой третьего слоя.
Профета - 51 лвл - 25-ый упертый игрок сервера ВА
В аллодах онлайн можно обойтись без рыжих рун, если они есть у ваших друзей.(С)разработчики
Полетел на Лютого, спасибо разработчикам за подарок с патчем, поэтому полетел не один. Все хорошо, долетели бьем, все как по маслу - остается 30%. И тут ни с того ни с сего Лютый взял и сэвейдился, появился новый лютый со 100% хп. только вот мой корабль не сэвейдился и был таким же побитым.
Прекрасная работа, огромное спасибо разработчикам за все что они для нас делают. Даже не смотря на то что удушить их мало...
ИМХО пердчувствую нерф цены полетов зарядами) Сделают так, что придется минимально платить по 40 голды и баста будет) Хотя ИМХО надо подкалибрировать характеристики мобов и увеличить качество награды с островов на 50-100%, чтобы там больше всяких вкусных фиолетовых сундуков падало.
Да нет. Описание как раз верное. Это багоюз убрали. )))
Все верно ты пишешь 4 пачки теней.
Первые два моба - 1 пачка. Потом пак - вторая пачка, второй пак - третья и, наконец, сам босс - четвертая пачка.
Не выходить из боя сейчас смысла нет. Т.к. агр другого пака это как бы теперь после фикса бага другой бой.
Зато теперь можно понизить прокачку сугроба - все равно теней надо убивать всех. Отказался бы совсем, но когда 6 теней вылезло на Черве то пришлось парочку утихомирить в сугробе, а то вообще жесть была бы.
P.S.
Пользуясь случаем спрошу - какие героики в Раскаленном фосфоре, Дымящейся меди и Раскаленном хроме?
Скок не летали ни разу не попадали на гер. Единственные белые пятна.
Тени появляются сколько душе угодно (около 8 теней рекорд был что ли). Ввылазят и когда тень бьешь одну и когда все мобы кончились а просто бой еще не окончился (тупой баг). В общем как захотят так и вылезут. Дебаф несбалансирован ни разу и самый убогий пожалуй из всего что есть в а3.
Хз, Хаэс, ХД
Последний раз редактировалось OmegaBlade; 30.05.2011 в 00:39.
У некрохилов сейчас значительно меньше проблем. Есть неавторитетное мнение, что хилам можно смело переливаться в ДД, оставив для подхила благо и исцеление (как максимум, еще ВИ взять под фану).
У ДДшащего жруна ДПС немного выше ДДшащего некра, по моим подсчетам, а у некрохила ХПС немного выше, чем у хила.
Все это неприятно.
Фаэтон in my heart
Ты ничего не понял.Да нет. Описание как раз верное. Это багоюз убрали. )))
Все верно ты пишешь 4 пачки теней.
Первые два моба - 1 пачка. Потом пак - вторая пачка, второй пак - третья и, наконец, сам босс - четвертая пачка.
Не выходить из боя сейчас смысла нет. Т.к. агр другого пака это как бы теперь после фикса бага другой бой.
Зато теперь можно понизить прокачку сугроба - все равно теней надо убивать всех. Отказался бы совсем, но когда 6 теней вылезло на Черве то пришлось парочку утихомирить в сугробе, а то вообще жесть была бы.
Тени теперь вообще не зависят от конкретного боя. Грубо говоря, даже если бы мы не пошли дальше первого пака, то тени так и продолжили бы появляться, не заканчивай мы бой.
За 1 бой (1 пак), с момента начала боя после долгой паузы после предыдущего и до окончания этого одного боя на одном паке, тени могут вылезти несколько раз. Сколько угодно раз. Как тебе пак из 3 мобов, который в самом начале боя вызывает 4 тени, спустя минуту вызывает еще 3 тени, а когда уже остались только сами тени, уже они вызывают новые тени? Это все - внимание! - ОДИН бой. А именно так у нас было на первом же паке после 2 босса в ХТ.
Ну не бред ли?.
Самое забавное с тенями - что на паке обычных мышек в пз - они вылезали раза 4 по 1-3 штуки)
да тени стали жосткие... и лезут толпами, и бить вроде сильнее стали
я вобще ** как их всякие нубы сренеодетые будут проходить )
еще сеня первый раз попали на баф с резистами, это была грань. мне вот интересно, кто-нибудь проходил хт с ним?)) или того же погрома, хотя там не так критично
я (мистик) себя седня с импульса на паке перед ластом убил((( про магов вобще молчу...) хотя тут как раз чем лучше одет/зарунен тем сильнее получаешь походу))) единственный плюс этого бафа, теперь хоть любого моба/босса танк сможет танчить без заморочек, все таки дамаг у танка не такой чтобы себя убивать
аа, еще лол, на шипе ласт чоткий стал, носится по всем рандомно и не танчится и этоу нас баф был халявный (новый который после смерти мобов пати дамаг увеличивает)... и то мы удивились, хоть никто и не умер) а теперь представим тут какихнить теней или еще чо (+40% дамаги), короче беда, хотя в патчноуте якобы босс ослаблен
Последний раз редактировалось Seyate1; 30.05.2011 в 02:25.
Прошли хт с резистами) На ласте я реально боялся что щас улечу - но повезло сильно и я выжил (дамаг вроде там зарезан влетающий в обратку в раза 3-4).
С тенями не прошли пз (ласт около 3% остался xD) , но если бы я не тупанул и не стал бы вливать тупо дпс, а немного занялся подконтролем теней - то прошли бы, но матов в голосовом чате было *** от этого бафа и он занял топ 1 среди самых тупых ) Причем на ласте забавно - не вылезали не вылезали, а уоп на 40% сразу 3-4)) Благо что они ману теперь не по 3-4к сбивают, а по 1-1.5к, но бьют сильнее ощутимо.
полностью согласен, только не исцеление и ВИ, а ВИ и ИС, исцеление уступает по соотношению цена/эффективность, + в дд у исцеления откат долгий
добавлю что при наличии связки некрохил+дд жрец (с подхилом), либо наоборот хилжрец+дд некр с панацеей и переливом проблем с отхилом у пати даже при наиболее жестких баффах не наблюдается
ХПС некро хила кстати гораздо больше хпса Жреца хила) ( в гд порядка 60к хпс выдает хил некр, а жрец 30к - руны у всех 6рки, жрец одет лучше).
у нас вот маг с резистами на паках где по 3-4 моба к магии после шара пару раз оставался с 15-20% хп) вот я поэтому и боюсь за хт, ну или там на ласте фича с меньшим дамагом чтоб проходимо было, ** короч... все такииногда баланс есть) вот не все же мобы под возмездием взрываются
а то как я уже говорил я себя убил 1 раз и некромант с вируса тож, причем вроде минуя смертность oO а так канеш веселый баф)
вопщем если они хотели ослабить астрал, то у них не получилось хотя все таки 1 баф новый вывернули наизнанку, стал еще халявнее чем на время))
Бафф с тенями таки да - надо максимально быстро заканчивать бой, иначе лезут без перерыва. Так вдули сердце огня - два пака к ряду народ пытался проходить по-старому, итого - сливы). Боевое неистовство зобавне, как я понял работает только на удары "с руки", а не на скиллы, что оставляет хоть какие-то шансы. Без контроля - будут трупы, раты в БК, к примеру, впиливали по 250-300 тонн по мне такому латному.
А вообще, как говорил Мартин Лютер Кинг - I have a dream. Зайти однажды в игру, и обнаружить, что разработчики внезапно стали... японцами. То есть помимо любви к сырой рыбе заимели кодекс корпоративной вежливости и ответственность за свои поступки, свойственные этой восточной национальности. Тогда б мне каждый божий день на почту приходили письма с извинениями за баги, вайпы мобов и боссов и прочую кривую хреноту, за отсутствие разумных решений и поспешные, не тестированные ни на ком, кроме больных СПИДом в терминальной стадии лабораторных хомяков, которых не жалко, патчи, а также письма с голдой и кристаллами, профуканными из-за этих самых багов и вечных вайпов. Однако, такого всплеска сознательности к сожалению - не предвидится.