с паладинами очень плохо зделано тупо, нерикамендую так делать больше никогда.
в конце-то концов, вы ж вырезаете нам агру.
с повышением затрат энергии на УО/ПП поспамить ими уже не получится, и даже пусть у них будет увеличенный урон — клейма будут набираться гораздо медленнее. это раз.
с увеличением энергии на УО бьем им реже —> меньше дайсроллов в отрезок времени на шанс восстановление канонов, который и без того (сюрприз!) порезан. соответственно, не будет канонов на фак (у самопожертвования есть откат) и не будет канонов на завершающие удары (эти уже пассивно не восстановишь никак). Ждать 15-секундные тики тоже как-то не алле, когда с тебя половина пака весело бежит убивать тряпок.
я где-то подозреваю, что вы пытаетесь подвести всё к парадигме "если танк — то свет, если ДД — то физ", но это не очень хорошая постановка вопроса, потому что свету часто не хватает агры, и он (сюрприз!) чуть более затратен по канонам. которых теперь еще меньше.
ну и КМ, конечно, просто убил. если с разбегу чуваку мечом по лбу хлопнуть — как вы думаете, будет у него стан, или нет? тогда вместо КМ поставьте какую-нибудь "Телепортацию с тычком пальцем в ребро", ибо непонятно, кого и как сейчас Карает этот самый Меч.
Про паладинов вон покричали. А на увеличение урона, о котором вы так пищали, вам теперь пофик. Но конечно-же заметили уменьшение урона от ГС, а уменьшение его энергозатрат нет. Появились какие-то глупые предположения, что теперь без пати хилиться не сможете. Это также показывает невнимательность читающих игроков и нездоровому стремлению к паникерству.
Смысл то от уменьшения затрат энергии наГС?
на него энергии и так хватало, не хватало канонов которые теперь еще рандомние ресаться станут.
Увеличение урона от печати с увеличеными энерго затратами танкам не надо, хотя может теперь физ-ДД палы появятся.
А вот у физТанков урон скорей всего мало измениться.
А, вот КМ без стана это глупость.
Против варов станет станет еще сложней, против кастеров чуть проще.
Я вот политики администрации не понимаю, 1 класс 1 билд сделать хотите?
Что плохого, в том что люди делают разные билды и разные статы?
Почему же так критично? Кто мешает "собрать" другую группу народа при необходимости, на том же АП?
Другую - это без мистиков?
Вы видимо не поняли сути озадаченных мистиков. С новыми вехами - откат ПА будет 10 сек. В стремительности - 5 сек. Но использовать ее мистик сможет.... раз в 20 сек... При этом - разряды 4-х жрецов спокойно собьют с ног все 4 раза.
Помимо прочего - стяжка вешает порчу - аое дебаф взрываемый астральным дамагом. Ранее - КД стяжки было 17(8.5) сек. Теперь - 10(5). Получаем теоретический рост АОЕ дпс на 20-30%.
Получается странная ситуация - имеем скилл - который имеет дебаф на использование - больше чем откат скила.... Если только не как с разрядом будет - дебаф от разных игроков индивидуален...
Я тебе даже больше скажу, друли тоже проходят соло геры. И жрецы проходили (после переделки класса нет информации) соло.
рецепт: 4 руны и рыжик из астры. всего лишь. попробуй сделать то же самое другим классом, если получится - отпишись, буду знать, кого еще считать имбой.
Поржал)))))))
Друль проходит орех(кроме бомбермена) БК,ЦТ, ЗЗ в 45 зелени или фиоле из А2 (в ХС угу и Ыгы убивают в ХТ слуга с владыкой)
новый Пал проходит в том же обвесе тоже самое + ХС
вар тоже самое + ХТ
Жрец долго нудно но проходит все.
ДД некры вроде все проходят(** тут не играл им) некрохил еще нудней чем жруном проще ЦС фармить.
про магов/сталков/мистов не вкурсе не играю ими.
Сообщение от DaturInnoxia
Язычников порезали говорите???
>>> Добивающие атаки питомца теперь имеют шанс промаха. Он, как и у остальных атак питомца, зависит от интуиции язычника.
Сделали рандом урона как и у остальных классов...
>>> "Умения "Молния" и "Всполох" больше не сбивают с ног, но выводят из равновесия с прежней вероятностью. Увеличен урон, наносимый этими умениями.
Апнули друлям урон.
>>> Умение "Удар Кабана" выводит из равновесия и сбивает с ног. Время восстановления умения на всех рангах увеличено до 60/45/30 секунд, повышен уровень наносимого урона.
Апнули друлям урон.
>>> Время восстановления команды "Куси" увеличено до 15 секунд.
>>>Веха "Опытный охотник" теперь увеличивает время действия большой охоты на 20/40% соответственно.
>>>Веха "Молниеносец" теперь снижает время подготовки "Вихря" на 6/12/24% и восстановления остальных электрических заклинаний на 10/20/30% соответственно.
>>>Исправлена ошибка, вследствие которой питомец не выходил из призрачного мира, если его жизненные силы восстанавливались раньше энергии.
Ничего особенно, не сильно повлияет. Ну подумаешь время отката поменяли. При повышенном уроне всё окупится с лихвой.
>>>Теперь питомец не может быть отправлен в призрачный мир, если находится под действием эффектов страха или оглушения.
А вот это правильно. Надеюсь пет не будет теперь из стана убегать в мир.
>>>Исправлена проблема, вследствие которой питомец друида не атаковал двойника мистика.
Исправили ошибку, снова плюс друлям. Итого, получаем из супердамажного класса, ультрадамажный класс.
Про Астрал интересно!!! Надеюсь, кульно получится.
Еще смешней.
в патче просто режут комбовиков, 3 кнопочник без изменений его резанут при правке духа/точки.
1. Баг чинить конечно надо было, но учитывая что при 7% ловкости каждый 5 удар мимо, есть вероятность что пет будет уходить в мир не нанеся урона(учитывая еще и порезку куси совсем забавно), надеюсь энергия пета при промохи тратиться не будет.
2. У друлей урон от молнии занимает 5-7% в Структуре ДПС, зато только ей и УК можно использовать для начала комбы. Так, что пофигу на ее урон, а вот сбивания жаль в ПвП класная штука.
3. УК в на ДПС влияние не оказывает, зато 100% начинает комбо.
4. Это порезка охоты не сильно повлияет то О_о в калькулятор загляни, что делает охота.
На молниеносца плевать все равно вихрем не пользуюсь практически.
5. Поправки с багами петов вполне ожидаемы были.
вновь нормальное пвп с мистами у комберов будет если выживут.
"Поздравляю" комберов берите фас пере собирайте шмот, мож быть выжевите.
Хотя, комберов жаль конечно. но перелиться в милишника не долго.
Последний раз редактировалось Torqvimada; 24.05.2011 в 08:20.
А вы хотите чтобы фанатизм с блага набирался? Или бегать и набирать его из воздуха. Специально эксперементировал. Стоял на арене и меня пытались убить пал и некр, примерно в одной одежде и с одними рунами, а я лечился. Ничего они сделать не могли, а хорошо одетые и зарунненые хиллботы против пати живут, ещё и хотят фанатизм иметь бесконечный, вон и чит-умение дали в добавок со станом в 10с.
Такие потрясающие абстрактные эксперименты...
А ты попробуй ради эксперимента не стоя на месте самого себя судорожно хилить, когда тебя бьет какое-то нубье, а БЕГАТЬ, суетиться, успевать отхиливать себя, пати, когда в тебя летят молчанки/стяжки/рой ос и прочее добро.
Ради того же эксперимента, я тебя прекрасно паладином убью и без некра
Уменьшен шанс восстановление канонов с помощью умения "Удар Очищения".
Повышены расход энергии и урон умений "Удар Праведника" и "Удар Очищения".
Умение "Карающий меч" теперь не тратит каноны, не оглушает противника и имеет время восстановления.
Умение "Молитва" теперь будет работать только в группе. Исправлена ошибка, из-за которой после применения этого умения у Храмовников поднимался флаг войны.
Зачем так мелочиться ??? Возьмите сразу и удалите Класс Паладин!
ага сразу кнопочку Delete нажать и все нет класса палов )))
Каждый отец был нубом, но не каждый нуб станет отцом.
Хилю все что движется, а что не движется, двигаю и хилю
Стек СС=) Праздник для нубов, головная боль для хаев) Парад искр на Паучке)
П.С. Раз уж сделали замешательство для взрывной стрелы, то увеличьте ее урон хотя бы до уровня электрической стрелы, чтоб она не была бесполезным умением. А вот замешательство для кинжалов считаю бредовой идеей.
ну и КМ, конечно, просто убил. если с разбегу чуваку мечом по лбу хлопнуть — как вы думаете, будет у него стан, или нет? тогда вместо КМ поставьте какую-нибудь "Телепортацию с тычком пальцем в ребро", ибо непонятно, кого и как сейчас Карает этот самый Меч.
аплодирую стоя ))) тоже долго думал, почему Меч Карающий...
внезапно подбегаешь к противнику и нежно так ему на ушко "БУ", ну чтобы не напугать мимороком...
КМ теперь только для тупо подбежать к кому нибудь и словить по лбу...
Канонов не хватало световику, теперь страшно даже представить как тряпочек наших родных оберегать...
а всего-то надо было для перерождения ввести каст тайм для ПА порядка 2.5-3.5сек...
А кто бы их качал-то? Мистиков-воплощений.
Думать надо, прежде чем бред писать.
Вообще администрации, прежде чем трогать умелки, которые затрагивают переродков, стоило бы подумать о введении хрени, которая позволит переродить переродка без потери уровня. Тупо меняется класс, сохраняя уровень, опыт, умелки, статы и вехи.
Вот тогда можете творить что хотите. А иначе это неуважение к игрокам, потратившим время и деньги (на свитки) и получившим в итоге бесполезные абилки.
пока мистиков было мало, кд сдерживало спам, когда у каждого второго стяжка, то этот бесконечный водоворот может прервать баф, дающий мобам имун в течении определенного времени
эхх что ж они СС раньше не ввели , а то так надоедало бежать на основу переходить и переться сливать этих нубов 45х зеленых которые ганкали мелочь на СЗ , потому что бегать все время за СС было вообще не вариант.
Спасибо за порезку ПА , наконец то на АП вздохнем спокойнее , а то эти стяжки нон стопом просто вымораживают . А нытикам , ноющим про то что в ПвЕ порезка ПА будет критична скажу одно - за лигу играет не так уж и много мистиков и обходимся в основном без ПА , но даже там где в пати есть мистик не замечал что бы более 1 раза за бой на паках в астрале использовалось ПА , обычно уже пак разложен к моменту отката ПА или там осталось 1-2 моба на которых можно не кидать стяжку.
Не вдохновляет только какие то заморочки с палами - и так сейчас танков не найти - вымирающий вид , все в ДД спекаются или вообще забивают , так что там дальше будет вообще черт его знает.
Последний раз редактировалось Fox-warrior; 24.05.2011 в 09:28.
Мда. Фанатизм так и не починили. Благо, щас пати подобралось хорошее, вытягиваю на спаме ЖС и ПР+тарелка. Ну и друль помогает. А то потеря ключа в А3 из-за того, что фортуна повернулась задом - как-то не очень.
А на счет хилки палов, можно предположить, что она теперь работает только на пати, а не на всю толпу в радиусе, и никто не мешает её кастовать соло. У писателей патчноутов не первый раз проблемы с изложением своих мыслей.
А где же устраненние ошибки с ГД???Кв Врата демонов и погрома так и не вернули...думал что будет в большой обнове в мае....Спасибо товарищи разработчики...ладно...после обновы еще раз этой темой саппорт загружу
Вы видимо не поняли сути озадаченных мистиков. С новыми вехами - откат ПА будет 10 сек. В стремительности - 5 сек. Но использовать ее мистик сможет.... раз в 20 сек... При этом - разряды 4-х жрецов спокойно собьют с ног все 4 раза.
Помимо прочего - стяжка вешает порчу - аое дебаф взрываемый астральным дамагом. Ранее - КД стяжки было 17(8.5) сек. Теперь - 10(5). Получаем теоретический рост АОЕ дпс на 20-30%.
Получается странная ситуация - имеем скилл - который имеет дебаф на использование - больше чем откат скила.... Если только не как с разрядом будет - дебаф от разных игроков индивидуален...
Да сколько ж можно разжевывать-то вам?
Смотри, уменьшили КД у ПА. Лучше? Несомненно лучше! Теперь вы сможете кидать ПА чаще, чем раньше.
Единственное, что вам сделали бесполезным (не запретили даже, а просто сделали бесполезным) - кидать ПА на одного и того же противника в течение 20 секунд. Никто не помешает тебе кинуть ПА на 1 пати, а через 5-10 сек кинуть ПА на 2 пати - и обе прекрасно законтролятся, получат порчу и прочий профит.
Причем, если рассматривать ПА без стремительности, то вы вообще практически ничего не потеряли - разница в 3 секунды недостойна упоминания.
Хватит ныть, спам ПА поочередно от нескольких мистиков был читом. Ни один другой класс, кроме мистиков, не может контролить бесконечно, у всех есть подобные дебаффы уже. Вам порезали явный дисбаланс в масс-ПвП. Успокойтесь
А нытикам , ноющим про то что в ПвЕ порезка ПА будет критична скажу одно - за лигу играет не так уж и много мистиков и обходимся в основном без ПА , но даже там где в пати есть мистик не замечал что бы более 1 раза за бой на паках в астрале использовалось ПА , обычно уже пак разложен к моменту отката ПА или там осталось 1-2 моба на которых можно не кидать стяжку.
Вспомните ласта в ХТ. Мне лично 6 стяжек пришлось применить вчера до тех пор, пока добрались до демонов разрушения (2 последних), из которого одного законтролили и только тогда смогли вздохнуть спокойно.
Сообщение от Fox-warrior
Не вдохновляет только какие то заморочки с палами - и так сейчас танков не найти - вымирающий вид , все в ДД спекаются или вообще забивают , так что там дальше будет вообще черт его знает.
Да какой там ДД из пала? Не смешите тапочки-то...
С 10 рунами бирюзовый пал выдает меньше, чем оранжевый варик с 8-ыми.
Предлагаю лучникам добавить веху "встряска головы" или "отвесь пощечину сам себе" чтоб замешательство сбрасывать. А то получается такая тактика: бежишь по якобы пустой локе и тут лаг или респ моба в общем оказываешься рядом с ним и нечаяно наступаешь ему на ногу. Моб соответственно агрится не принимая извинений, ты - отскок. Но поскольку глаз на спине не отрастил, ты отскакиваешь на другого моба и тот агрится еще больше, ты - марш-бросок. Бежишь опять же на якобы пустой пятачок, но там вдруг из воздуха материализуется матерясь третий моб. Матерится он потому что ты ему тоже на ногу наступил. Что же делать? С 3 сторон на тебя ползут злые мобы. Ты решаешься скрыться-из-виду. Но вдруг происходит рандомный лаг и скрыться-из-виду просто не получается. Остается только драться. Но из-за недоношености или из-за того что тебя роняли в детстве стрельба в упор сильно на тебя действует и как правило отрицательно. Ты в замешательстве. И не один раз) Все что остается это нажать кнопочку Л и посмотреть достаточно ли у тебя мирры чтоб дать взятку гоблину и воскреснуть (ах если бы в реале такое было возможно=).
Вспомните ласта в ХТ. Мне лично 6 стяжек пришлось применить вчера до тех пор, пока добрались до демонов разрушения (2 последних), из которого одного законтролили и только тогда смогли вздохнуть спокойно.
Напомню, что стяжки на ласте в ХТ проходят на разных ежиков, а не на одних и тех же. Получше пример подбери, а то этот беспонтовый какой-то.
Чут мало длится имун от стяжки, надо минимум 30 секунд. И кд не 10 секунд, а 5 минут, а то оборзели
Резать надо не ПА, вешая какой-то баф-защитнки. А надо было головой думать, когда давали такое умение для обмена с переродком.
Теперь из-за повального количества переродков-мистиков режут проверенный временем скил, тем самым ослабляя и мистиков (как класс), которых и так мало.
Хватит ныть, спам ПА поочередно от нескольких мистиков был читом. Ни один другой класс, кроме мистиков, не может контролить бесконечно, у всех есть подобные дебаффы уже. Вам порезали явный дисбаланс в масс-ПвП. Успокойтесь
У магов нет подобных дебафов , и спам вьюги уже 2 магами - чит еще тот + демажит неплохо. Ага?
Начни играть в Аллоды онлайн - введи пригласительный код 21783 и получи уникальный костюм + сумку на 30 ячеек.
Резать надо не ПА, вешая какой-то баф-защитнки. А надо было головой думать, когда давали такое умение для обмена с переродком.
Теперь из-за повального количества переродков-мистиков режут проверенный временем скил, тем самым ослабляя и мистиков (как класс), которых и так мало.
А что по вашему можно было дать переродку от мистика ? Вот я хотел бы вашу АФ да и двойник бы не помешал..
Пока не поздно нужно сменить умения от перерождения на новые гибридные типа храмовник+воин= какой-то физ удар особый,или некромант+жрец= лечащее закленание,которое например игнорирует раны. А то клас мистик оказалсыя виноват в том,что всем так понравилась стяжка. Думаю маги тоже взвоют если "Каменные Преграды" переделают. И свообще подобные эксперементы перед сезоном отдыха очень рискованы.
Резать надо не ПА, вешая какой-то баф-защитнки. А надо было головой думать, когда давали такое умение для обмена с переродком.
Теперь из-за повального количества переродков-мистиков режут проверенный временем скил, тем самым ослабляя и мистиков (как класс), которых и так мало.
Те, кто полагают повинными в порезке ПА перерождений, просто: а) либо не желают думать своей головой, б) либо мерзко ноют.
У перерождений откат ПА составляет минуту, им вообще чхать и срать на всяческие дебаффы. ПА у перерождений имеет малый радиус сборки, не вешает порчу, не станит дополнительно - в общем, это всего лишь краткосрочный контроль по ситуации.
Проблема была и пока существует, когда на том же АП собираются 3-6 мистиков и начинают по очереди юзать ПА на одних и тех же противников. В результате вся группа противника просто не может ничего сделать, находясь под вечным станом до самой смерти. Я лично не вижу ни одного другого пути, кроме как действительно сделать дебафф на иммунитет к ПА. Причем, его сделали - только тсс, никому! - очень коротким. 20 секунд - это мизер, могли и минуту сделать, объективно.
Для тугомыслящих поясню, что любая имба режется по мере ее использования.
Сначала все ныли про стенку магов - и там действительно было возможным контролить противника достаточно долго. Хоть это и требовало специальных условий (геодата, корни и стяжка в рейде), но в принципе было возможным. Стенку порезали так, что она стала чуть ли не бесполезной в плане масс-контроля. От нее осталось всего 6 - ШЕСТЬ! - секунд действия в 5 - ПЯТЬ!- минут. Причем, даже эти 6 секунд можно сразу же снять силой воли.
Потом начались прецеденты, когда вместе собирались 3 и более жрецов-разрядников. Они поочередно спамили разряд, и вся пати/рейд противников не имели ни единого шанса выжить: от разряда не было никакого спасения, каст скилла у первого жреца заканчивался раньше, чем проходил стан от последнего. Разряд тоже порезали, теперь он не может станить бесконечно, и попавшая под серию разрядов группа игроков имеет шансы выйти из стана через определенное время.
Затем появились ситуации на АП, когда в одном рейде оказывалось больше 4 мистиков - и появилась новая проблема, спам ПА. Эта имба - похлеще стенки магов и разряда жрецов. При определенной подготовке 4 и более мистика просто не позволяют врагу сделать вообще ничего, держат в стане вечно. Ныть по поводу устранения этого дисбаланса глупо, действия разработчиков полностью оправданы.
Вечный стан - это зло, от него надо избавляться в любом случае. С мистиками поступили очень гуманно, магам с их порезкой стенки о таком только мечтать. Вот сделали бы вам откат стяжки на 5 минут - тогда бы и ныли. А сейчас все нормально: можно даже еще быстрее, чем раньше, кидать ПА на разных противников, а у тех появился шанс выжить, выйдя из контроля.
У магов нет подобных дебафов , и спам вьюги уже 2 магами - чит еще тот + демажит неплохо. Ага?
Ты нуб, нет?
При чем тут вьюга? У мага есть дебафф на огнестенку. Этот дебафф вешается на 30 секунд, хотя стенка горит 20+ секунд, и сокращает время действия стенки до 6 секунд, которые также можно снять силой воли. Откат стенки - 5 минут. Хочешь так же с ПА? Я лично не против.
Из вьюги можно выйти, это не перманентный контроль, вьюга лишь дает шанс на замедление. Замедление, а не стан. Не неси ерунды.
Пагубы достаточно толстые, на них только две стяжки (под стремительностью) были точно, а возможно на пару пагуб и все 3 раза была стяжка.
Ох... Да убивается этот пак ежиков пагубы и без спама стяжек. Есть корни, шарики, стенка, вьюга, точечный контроль, фак у танка... Все спокойно там раскладывается вообще без единой стяжки. Я гарантирую это (с).
А то клас мистик оказалсыя виноват в том,что всем так понравилась стяжка. Думаю маги тоже взвоют если "Каменные Преграды" переделают. И свообще подобные эксперементы перед сезоном отдыха очень рискованы.
Я ж говорю, все почему-то считают маговские преграды имбой. А зря, их порезали УЖЕ. Еще ПОЛГОДА назад. На них, если кто не в курсе, не действуют модификаторы от рун, что означает, что теперь они поглощают урон по тултипу от разума, а значения там низенькие. Для сравнения, можно убрать модификаторы от рун для АФ/АТ мистикам, оставив количество поглощенного урона без множителя (*руны в атаке). Посмотрю как вы запоете.
Последний раз редактировалось damn4dg; 24.05.2011 в 10:30.
А что по вашему можно было дать переродку от мистика ? Вот я хотел бы вашу АФ да и двойник бы не помешал..
Есть много вариантов...
Удушение - согласен, вполне себе безобидный скил
Вся фигня в том, что мистик, ЕДИСТВЕННЫЙ класс, который в перерождении дает в обмен ОАЕ-скил. Тем более контролирующий.
Вместо ПА. Или опаленку (с откатом в 2-3 минуты) или взрыв разума.
Резать надо не ПА, вешая какой-то баф-защитнки. А надо было головой думать, когда давали такое умение для обмена с переродком.
Теперь из-за повального количества переродков-мистиков режут проверенный временем скил, тем самым ослабляя и мистиков (как класс), которых и так мало.
Переродки тут не при чем. КД у переродка 1 минута, меньший радиус стяжки и минимальное сбитие с ног. КД у миста 17(8.5) секунд и в контроль билде сбитие с ног+стан еще секунд на 6-7. Вы по прежнему наивно полагаете что переродки способны заменить мистика?