Закрытая тема
Страница 1 из 55
1 2 3 4 5 6 7 11 51 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 2173
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,232
    Репутация
    568

    Обновление 2.0.06.13 [26.05.2011]

    Общее
    • Имперский Санаторий призван заменить собою Объект-763, известный как канализация, куда игроки попадали с астрального корабля. На территории Санатория имперцам предстоит выполнять задания, схожие в плане количества получаемого опыта и времени прохождения с теми, что на Объекте-763. Однако Санаторий – это место совсем не мрачное. Здесь есть возможности и для отдыха, и для сражений, и для обучения. Так что теперь новобранцы будут попадать в Незебград полными сил и энергии.
    • Мавзолей Искр - древнее сооружение, возведённое ещё самим Тэпом где-то в глубинах Астрала. Использовалось великим чародеем для проведения экспериментов над Искрами обитателей Сарнаута.
      Недавно Владыка решил организовать там Испытание, цель которого - выявить сильнейшего бойца этого мира. Пройти Испытание Могущества герои смогут в любое удобное им время, но не более 7 раз за неделю. Принять участие удастся лишь тем, кто достиг 47го уровня развития.
      Однако достичь вершины в одиночку невозможно. Испытание Могущества требует участия слаженной команды бойцов. Орды врагов будут следовать одна за другой, основная задача - продержаться как можно дольше!
      Раз в неделю хорошо выступившие на арене гладиаторы получат письма с временными призами. По итогам Испытания Могущества отважные герои, сразившие больше всех врагов, получат заслуженную награду и будут распределены по местам в соответствии с их достижениями. При раздаче наград будет учитываться не только количество поверженных врагов, но и то, какая из команд первой одолела максимально сложную волну монстров на момент окончания Испытания.
      Тем же, чьи имена попадут в верхние строки рейтингов на момент окончания сезона, достанутся воистину достойные награды: уникальные окрасы для ездовых животных, звания, отличительные знаки Чемпионов и другие предметы, соответствующие статусу персонажа.
    • Теперь за выполнение заданий персонаж будет периодически получать дополнительную награду - Сундук Рекрута. Открыв его, герой получит новый предмет экипировки, который заменит самую устаревшую из его вещей или же займет пустое место в снаряжении, если оно не полное. Старая вещь при этом окажется в сумке. В случае, если экипировка соответствует уровню и заменять нечего, будет выплачена денежная компенсация, соответствующая уровню игрока.
    • Арена Смерти переходит на новую систему сражений и теперь будет доступна для всех желающих, достигших 45го уровня развития, в любое время суток. Бои по-прежнему будут идти ровно час, а вступить в сражение герои смогут лишь один раз в сутки.
      Теперь, чтобы принять участие в сражении, не нужно обращаться к специальному неигровому персонажу. Достаточно просто выбрать соответствующее меню в интерфейсе игры (комбинация клавиш Ctrl+M). Далее подтвердить свое желание участвовать и принять вызов на бой. Система автоматически добавит вас в очередь, и как только наберется достаточное количество участников за обе стороны, будет предложено начать бой. Одновременно может вестись неограниченное число состязаний на Арене Смерти. Стоит также отметить, что награды останутся прежними.
    • Теперь новый ранг покровительства дается при достижении определенного уровня (4, 15, 23, 30 уровни персонажа). Умения, даваемые Покровителем, теперь доступны игрокам при выполнении игровых заданий.
    • На некоторых предметах добротного (зелёного) качества, добытых в мире случайным образом при убийстве монстров, взаимно заменены значения характеристик Инстинкт и Выносливость.
    • Проведены работы по оптимизации некоторых интерфейсных аддонов.

    Праздники
    • В июне Сарнаут празднует дни: День Хадаганца, Праздник Покровителя Гирда, Игольное Ушко. Все хадаганцы, портные и персонажи, заручившиеся Покровительством Гирда, смогут приобрести у затейников, расположенных в столицах фракций, уникальные товары за юбилейные монеты.
    • Исправлена ошибка, из-за которой над масками "Маска Повелителя Мертвых" и "Очки Ученого Зэм" горел огонек.
    • "Шлем Техноманта" при использовании теперь имеет другой эффект.

    Лавка Редкостей
    • Теперь предмет "Волос Черногрива" имеет качество "Редкий".
    • В описание страниц Данаса и копий страниц Данаса указана невозможность повторного выполнения задания.

    Покровительство
    • "Сфера тёмного пламени", необходимая для задания "Ловчий искр", теперь имеет неограниченное количество зарядов.
    • Способность "Сила воли" при использовании теперь будет снимать все контролирующие персонажа заклинания.

    Ездовые животные
    • Исправлена ошибка, вследствие которой на персонажа не сразу накладывался эффект невидимости при использовании способности "Покров скорости".
    Комната Перемен
    • У всех персонажей появились дополнительные признаки при смене внешности в Комнате Перемен.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой нельзя было сменить имя питомцу.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у гибберлингов неправильно снимались маски за произведенные изменения внешности.
    Интерфейс
    • Переделан игровой чат - теперь он стал гораздо функциональнее:
      - Можно создавать и удалять закладки чата, настраивать фильтры сообщений для каждой закладки.
      - Закладки можно "склеивать" в одно окно чата и "вытаскивать" их в отдельные окна.
      - Система фильтров сообщений стала богаче. Теперь можно настроить отображение только тех сообщений, которые действительно нужны игроку.
      - Управление настройками чата стало удобнее. Все основные настройки вынесены на панель над чатом. Также можно настраивать прозрачность отдельных окон и их привязку к экрану.
    • Исправлена ошибка, из-за которой руна вставлялась автоматически в неактивный слот.
    • Теперь при попытке создать объявление во вкладке "Гильдии" персонажем, не состоящем в клане, будет выводиться сообщение, почему он не может создать объявление.
    • Добавлено описание при выставлении галочки для создания платного сообщения на доске объявлений.
    • Теперь при создании группы по умолчанию вариант дележа добычи - "Жребий", а минимальная ценность вещей - "Обычные".
    • Характеристики, имеющие четырехзначную цифру, отображаются корректно в окне осмотра персонажа.
    • У торговца редкостями Голем модели Д2 появилась возможность обменять Коллекционные монеты на Юбилейные золотые монеты.
    • Теперь умения, вынесенные на панель быстрого доступа, можно использовать правой кнопкой мыши.
    • Если игрок не пользуется быстрым поиском целей по кнопке Tab в течении 3 секунд, то последующий поиск начинается заново.
    • Если на персонаже были одеты Обереги, то при попытке пополнить их количество они не будут меняться местами с теми, которые лежат в сумке.
    • Изменен вид экрана выбора игрового сервера.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой при попытке увеличить размер сумки, полученной по программе приглашения друзей, ее размер не менялся.
    • Теперь при попадании нового предмета в открытую сумку он будет выделяться.
    • При отправке письма в окне почты будет сохраняться имя адресата.
    • Исправлена проблема, из-за которой после повторного входа в игру пропадали иконки, вынесенные на панель быстрого доступа.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой пропадало контекстное меню персонажа, если кто-то из участников рейда совершал телепортацию.
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не получал "Свиток очищения", необходимый по заданию "Улучшенная награда", если в сумке было только две свободные ячейки.
    • Во всех сообщениях, появляющихся при обновлении игры, появился таймер, по истечении которого кнопка "Ок" будет нажиматься автоматически.
    Звук
    • Исправлена ошибка, вследствие которой отсутствовал звук шагов при ходьбе назад.
    Классы

    Общее
    • Теперь Волшебники, Жрецы и Язычники применяют заклинания с помощью жезла при его наличии. В дальнейшем соответствующие анимации будут настроены и для других классов, которые используют заклинания и могут пользоваться жезлом.
    • Теперь питомцы Некроманта и Язычника уходят в невидимость вместе с хозяином при использовании предметов "Снадобье невидимости" и "Шапка-ушанка".
    • Теперь при создании Воплощения у персонажа будет оружие, которое дается игроку после прохождения стартового приключения.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой персонаж-воплощение не мог открыть портал в Астральном порту Незебграда.
    Волшебник
    • Теперь при активном заклинании "Печать здоровья" эффект невидимости накладывается корректно.

    Некромант
    • Исправлена ошибка, вследствие которой умение "Кислотный реагент" на одну цель мог применить только один Некромант в группе.
    • Исправлена проблема, из-за которой веха "Мастерство призыва" не увеличивала эффект от периодического лечения питомцев Некроманта.

    Разведчик
    • Теперь при использовании умения "Взрывная стрела" в упор на разведчика накладывается эффект "Замешательство".
    • Веха "Зоркость" увеличивает дальность стрельбы умения "Взрывная стрела" соответственно ее описанию.
    • Теперь после применения умений "Метнуть кинжал","Взрывная стрела" на цель будет накладываться эффект "Боль".
    • Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления умения "Метнуть кинжал" увеличивалось от эффекта "Замешательство".

    Мистик
    • Теперь при активном заклинании "Печать здоровья" эффект невидимости накладывается корректно
    • Теперь веха "Личный магнетизм" работает в соответствии с описанием.
    • Веха "Манипулятор" теперь сокращает длительность времени восстановления умения "Психическая атака" на 15/30/50% соответственно.
    • Заклинание "Психическая атака" теперь накладывает на цель эффект "Психическая стойкость", который делает ее невосприимчивой к "Психической атаке" на 20 секунд.

    Язычник
    • Исправлено описание умения "Царство природы".
    • Добивающие атаки питомца теперь имеют шанс промаха. Он, как и у остальных атак питомца, зависит от интуиции язычника.
    • Теперь "Исцеляющее зелье" и "Исцеляющий бальзам", которые делают Язычники, нельзя продать торговцам.
    • "Умения "Молния" и "Всполох" больше не сбивают с ног, но выводят из равновесия с прежней вероятностью. Увеличен урон, наносимый этими умениями.
    • Умение "Удар Кабана" выводит из равновесия и сбивает с ног. Время восстановления умения на всех рангах увеличено до 60/45/30 секунд, повышен уровень наносимого урона.
    • Время восстановления команды "Куси" увеличено до 15 секунд.
    • Веха "Опытный охотник" теперь увеличивает время действия большой охоты на 20/40% соответственно.
    • Веха "Молниеносец" теперь снижает время подготовки "Вихря" на 6/12/24% и восстановления остальных электрических заклинаний на 10/20/30% соответственно.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой питомец не выходил из призрачного мира, если его жизненные силы восстанавливались раньше энергии.
    • Теперь питомец не может быть отправлен в призрачный мир, если находится под действием эффектов страха или оглушения.
    • Исправлена проблема, вследствие которой питомец друида не атаковал двойника мистика.

    Храмовник
    • Исправлена ошибка, из-за которой веха "Предвестник" не работала с умением "Казнь".
    • Вехи "Печать безмолвия" теперь работают не с "Карающим Мечом", а со "Связывающим проклятьем".
    • Теперь веха "Чистая Сила" увеличивает урон, наносимый способностью "Удар Отлучения".
    • Исправлена ошибка, вследствие которой было невозможно использовать умение "Слово праведника" несколькими храмовниками по одной цели.
    • Восстановление канонов в бою будет происходить раз в 15 секунд, а не в 20.
    • Уменьшен шанс восстановление канонов с помощью умения "Удар Очищения".
    • Повышены расход энергии и, соответственно, урон умений "Удар Праведника", "Печать Праведника" и "Удар Очищения".
    • Снижены расход энергии и урон умения "Гнев Света".
    • Увеличена вероятность срабатывания вехи "Канон Веры". Теперь когда "Удар очищения" восстанавливает "Канон света" или "Канон чистоты", восстановится один канон другого типа.
    • У вехи "Суд Света" повышен периодический урон.
    • У вехи "Мощные Удары" увеличен прирост урона.
    • Умение "Карающий меч" теперь не тратит каноны, не оглушает противника и имеет время восстановления.
    • Увеличен радиус действия умения "Молитва".
    • Теперь Исцеляющая аура Храмовников отключаема.
    • Исправлена ошибка, из-за которой веха "Исцеляющий свет" уменьшала время восстановление умения "Сияющий меч".
    • Умение "Молитва" теперь будет работать только в группе. Исправлена ошибка, из-за которой после применения этого умения у Храмовников поднимался флаг войны.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой не работала веха "Очиститель".

    Воин
    • Исправлена ошибка, из-за которой урон от кровотечения, вызванный умением "Безупречная атака", меньше, чем от кровотечения, вызванного умением "Мощная атака".

    Мир

    Общее
    • Произведен перерасчет характеристик на экипировке, где основные раньше были ниже, чем на предметах аналогичного качества аналогичного уровня.
    • Теперь при создании персонажа игрок оповещается, что стартовое приключение индивидуально для прохождения.

    Светолесье
    • Теперь при выполнении задания "Крепкий орешек" персонаж не будет застревать в катапульте.
    • Уменьшено время появления после убийства Дедяты Гнильского.

    Сиверия
    • Предметы, необходимые по заданию "Знаки Сиверии", теперь можно получить в качестве добычи при убийстве следующих существ: Матерый таежный медведь, Матерый косматый як, Проклятый душегуб Мен-Хаттона.

    Незебград
    • Теперь описание задания "Подготовка к чемпионату" соответствует этапам его выполнения.

    ИВО
    • В целях улучшения навигации по зоне на карте обозначены некоторые объекты.
    • Некоторые задания на зоне были изменены для более удобного их прохождения игроками.

    Асээ-Тэпх
    • Проведены работы для улучшения навигации на зоне.
    • Предмет "Святая Справедливость" теперь можно приобретать в количестве максимум 20 штук, стоимость его уменьшена. Может быть использован игроками, которые имеют уровень до 28 включительно.
    • На всех персонажей, которые могут использовать этот предмет теперь будет накладываться эффект "Святая Справедливость". Если носителя этого эффекта убивает персонаж, против которого может быть применен предмет "Святая Справедливость", то сам убийца умирает и получает отрицательный эффект "Кандалы Святой Справедливости", уменьшающий его скорость передвижения как на ездовом животном, так и пешком. Этот отрицательный эффект может накладываться несколько раз.

    Эльджун
    • Исправлена ошибка, вследствие которой создавалось множество копий Градобора Молохова.

    Авилон
    • В целях улучшения навигации по зоне на карте обозначены некоторые объекты.

    Кольцо дракона
    • Проведены работы по улучшению навигации на зоне.

    Осколок Гипата
    • Исправлена ошибка, вследствие которой можно было выполнить задание "Ходкий товар", не имея в инвентаре предмета "Лапти из березовой коры".
    • Теперь при выкидывании предмета из сумки, необходимого по заданию "Не место мертвым среди живых", оно будет провалено.
    • Теперь при выкидывании предмета из сумки, необходимого по заданию "Ходкий товар", оно будет провалено.

    Кирах
    • Исправлены расы монстров: некоторые демоны раньше были гуманоидами.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой у неигрового персонажа "Ополченец Лиги" были проблемы с поиском пути.
    • Исправлена ошибка в описании задания "Сгусток Негасимого Огня".
    • Теперь Третий Уничтожитель, необходимый по заданию "Война на уничтожение", больше не будет исчезать в течение всего времени, пока находится в бою.
    • Уменьшена скорость открытия Артефактов Вероятного, которые появляются во время действия Бури Времени.
    • Элементали Вероятного теперь не будут исчезать после окончания Бури Времени, если они находятся в бою.
    • Увеличена скорость появления Крокозавров. Теперь они будут появляться не все сразу и одновременно, а равномерно в течении первых двух минут.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на карте отсутствовали метки по заданию "Четыре дня".
    • Исправлена ошибка в случаях, когда после использования предмета "Ритуальный нож" по заданию "Война на уничтожение" забиралось до 16 друз вместо положенных 11.
    • Увеличено время до повторного появления Архидемона по квесту "Сердце Дракона".
    • Теперь при использовании некоторых интерактивных объектов персонаж не будет спешивается с ездового животного.
    • После взятия задания "Ключ Влада" сам Влад будет несколько быстрее реагировать и нападать на персонажа.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой пропадали с карты метки по заданию "Объект Икс: Поиски разгадки".
    • Изменена иконка предмета "Знак превосходства".

    Остров Откровения
    • Теперь амулеты, необходимые по заданию "Исследование драконидов" складываются в одну ячейку в сумке в количестве до 10 штук.
    • В подзону Ржавые Солончаки добавлен телепорт.
    • Теперь персонаж не может передвигаться на ездовом животном в Святилище Владыки.

    Сумрачный остров
    • Теперь задания "Громыхание "Громыхалки"", "Приманка для демонов", "Клыки против магии" отмечены как необходимые для открытия Тайны Мира.

    Царство Стихий
    • Теперь небо на острове выглядит по-другому.

    Астральное противостояние
    • Исправлена ошибка, вследствие которой при смерти питомца друида от пушки его тело исчезало и появлялось только после повторного захода в игру.

    Приключения

    ХАЭС
    • Теперь в бою с боссом Грум Хмурняга накладываемый им эффект "Большой бум" работает корректно.

    Зачумленный Замок
    • Теперь Призванный канийский ратник патрулирует, а не стоит на месте.
    • "Время восстановления предмета "Мелок" теперь составляет 30 секунд.
    • Задание "Вторая попытка принца" теперь завершается по разговору с Даккаром ди Дазирэ, даже если игроки умерли во время ритуала.

    Храм Тенсеса
    • После завершения задания "Бумаги Гурлухсора" предмет "Письмо Гурлухсора" теперь забирается из сумки.
    • В Храме Тенсеса теперь нельзя перемещаться на ездовом животном.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые группы существ в приключении переставали восстанавливать запас здоровья и возвращались на свое место.

    Катакомбы Джунов
    • Теперь все шкатулки имеют время существования.
    • Сундуки в первом круге теперь будут появляться каждые 20 минут. После того, как будет открыт сундук, появится соответствующее сообщение, извещающее всех об этом. Когда появится еще четыре сундука, все так же будут извещены об этом соответствующим сообщением.

    Город Демонов
    • Босс Кровавое Око. Горгульи теперь не сразу будут нападать на персонажей, а спустя небольшой промежуток времени.

    Пещера Тка-Рика
    • Исправлена проблема, которая делала испытание "Ползучая Погибель" практически непроходимым.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой существа иногда застревали в неровностях поверхности.

    Астрал

    Общее
    • Остров Гробница. Теперь босс Песчаный скорпион называется Хвостокол - Песчаный Скорпион.
    • Сектора в интерфейсе астролябии структурированы согласно слоям астрала.
    • Значительно (вдвое при перевозке 20 сундуков) уменьшено замедление скорости полета корабля от нагрузки сундуками.
    • Остров Грань. Сущности, расположенные рядом с боссом Гарм, теперь социальны.
    • Остров Сердце Огня. Увеличено время появления яйца и время, за которое его нужно успеть убить.
    • Изменены характеристики и способности Лютого демона-искусителя.
    • Волчий Остров. Эффект "Глубокие раны" может быть наложен боссом Всеславом Чаровым до трех раз.
    • Остров Заверть. Босс Призрак Великого Дракона - увеличено время до взрыва Ледяной бомбы.
    • Пропавший Остров. Добавлен дополнительный урон после взрыва Магического элементаля.
    • Переработаны задания, необходимые для строительства корабля. Теперь строительство занимает 33 дня и не требует лицензий, а собрав их, можно сократить время строительства до 3х дней.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой игрок дружественной фракции мог использовать сундук на чужом корабле.
    • Переработаны некоторые модификаторы астральных островов:

    Месть павших
    После смерти противника есть вероятность, что на его месте появится его полноценная копия.

    Месть павших (обновленный)
    После смерти каждого противника один из его союзников, находящихся в бою, получит эффект, увеличивающий его повреждения и дающий ему невосприимчивость к эффектам контроля. Кроме того, данный эффект при наложении восстанавливает противнику здоровье до 25%; эффект накладывается на 30 секунд.
    _________________________________________________

    Сопротивление Астрала
    Все враги на острове получали иммунитет от одной из 4 групп повреждений.

    Сопротивление Астрала (обновленный)
    Каждый противник отражает обратно урон, нанесенный случайной группой повреждений (например, "природой"). При этом он получает полный урон от атак группы.
    _________________________________________________

    Боевое неистовство
    Каждые 15 секунд боя противник получал эффект, который усиливал его атаки.

    Боевое неистовство (обновленный)
    Противники боссы и их помощники усиливаются с каждыми снятыми у них 20% здоровья. Обычные противники обладают усиленным в три раза первым ударом.
    _________________________________________________

    Упоение битвой
    Каждый убитый противник исцеляет всех противников из своей связки, а также накладывает на них эффект, увеличивающий их повреждения.

    Упоение битвой (обновленный)
    Каждая смерть противника увеличивает повреждения, наносимые вашей группой на 20 секунд. Чем больше противников вы убили за раз, тем больше прирост исходящего от группы урона. На долю героев выпадает много испытаний, а Покровители Сарнаута должны не только испытывать своих последователей, но и иногда помогать им.
    _________________________________________________
    • Сообщаем вам, что в ближайшем обновлении мы пересмотрим сложность некоторых модификаторов на островах в третьем слое Астрала. С майским обновлением станут доступны уже новые модификаторы.
    • Астральные демоны теперь могут замедлять корабль своими атаками. Чтобы снять этот эффект, нужно убивать атакующих демонов.
    • Также с окрепших и рьяных астральных демонов теперь можно получить юбилейные монеты.
    • Астральный демон-камикадзе теперь корректно наносит урон игровым персонажам, но больше не сбивает с ног.
    • Изменено количество жизненных сил некоторых астральных существ, в соответствии с этим немного увеличен их урон и плотность.
    • Остров Астральный Шип. Уменьшен урон, наносимый способностью финального босса "Черная дыра".
    • Изменилась карта острова Гоблинов.
    • Преследуя движущийся корабль, астральные демоны теперь будут стараться обходить его с бортов, а не оставаться за кормой.

    Устройства
    • Теперь при завершённом по времени ремонте корабля не даются ежедневные задания на его ускорение.
    • Перегруз корабля во время полета теперь будет отображаться изменением цвета скорости корабля.
    • У визора появились 3 новые функции: "Разряд Энергии", "Выброс Энергии", "Локальный Прыжок", позволяющие значительно упростить сражение с демонами и путешествия.
    • Переработаны умения визора - значительно снижен их откат. Все умения отныне расходуют астральные эманации. Кроме того, на один корабль теперь может приходится до 100 астральных эманаций. Каждый раз при вызове в ангаре корабль получает 100 астральных эманаций. Количество эманаций, получаемое с астральных демонов, немного увеличено.
    • На обучающих кораблях установлен визор с диверсионным выстрелом + разворотом.
    • Проведены работы для улучшения обзора с нижней палубы корабля.
    • Появилось новое устройство "Астральная ловушка" - туда будут помещаться эманации при убийстве астральных существ, а в слотах вокруг ловушки теперь будут размещаться сундуки с добычей.
    • При использовании корабельных устройств персонажами класса Некромант не будет отображаться панель управления питомцем.
    • Переработаны характеристики лучеметов.
    • Доработаны двигатели: теперь с увеличением редкости корректно растут и энергопотребление, и ускорение. Увеличена максимальная скорость некоторых двигателей.
    • Добавлены несколько новых канийских и хадаганских предметов для кастомизации интерьера корабля.
    • Добавлен новый орочий набор для кастомизации интерьера корабля.
    • Теперь после пролёта через астральную воронку корабль сохранит ту скорость, которая выставлена на рычаге переключения скоростей.
    • Переработана функция сканера "Рассинхронизация"
    • На панелях корабля игрока и цели появились значки эффектов, которые на них висят.

    Профессии
    • Кустарное дело. Исправлена ошибка, вследствие которой при общении с неигровым персонажем давался предмет "Неудавшиеся робы".
    • Алхимия. Исправлена ошибка, из-за которой при создании предмета "Искристая пудра" получался предмет "Великое снадобье волхва".
    Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
    • При получении уведомления от аукциона, названия некоторых предметов экипировки могут быть не совсем корректны.
    • По окончании сражения, в итоговой статистике не отображаются персонажи, досрочно покинувшие Арену Смерти.
    • Восставшие Зэм с определенной прической не могут сменить пол в Комнате перемен.
    • Гибберлинги не могут воспользоваться Комнатой Перемен, если имя имеет только главный гибберлинг.
    • У некоторых игроков возникают проблемы с заходом в игру на 8% загрузки.
    • Из окна "Стойло" нельзя перетащить иконку ездового питомца на панель быстрого доступа.
    • Не работает пункт "Пригласить в гильдию" в контекстном меню дружественного персонажа, который выбран в качестве цели.
    • После обновления у некоторых персонажей пропало умение "Милость".
    • При открытии вкладки "Стойла" в интерфейсе игры может наблюдаться потеря производительности игрового клиента.
    • У всех луков и арбалетов, добытых в мире случайным образом при убийстве монстров, неправильно установлен параметр "Урон в секунду".
    Ссылка на ручное скачивание обновления: http://dlb.allods.ru/Patch_AllodsOnl....13_.patch.zip
    Последний раз редактировалось Commondore; 02.06.2011 в 18:18.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для tulagames
    Лига Дворянство Лиги tulagames пока не определился
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Согот
    Сообщений
    2,899
    Репутация
    3
    Первый!

    35 л. воды, 20 кг. углерода, 4 л. аммиака, 1,5 кг. оксида кальция, 800 г. фосфора, 250 г. соли, селитры — 100 г., 80 г. серы, 7,5 г. фтора, 5 г. железа и 3 г. кремния. Плюс ещё 15 элементов. Из этого состоит тело среднего взрослого человека. Люди стоят дёшево. (© Стальной Алхимик)

  3. #3
    Аватар для BioDevil
    Империя Деловой Союз Империи BioDevil на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Осколок язеса->Город демонов->Меня погромом местные кличут
    Сообщений
    337
    Репутация
    10
    второй.Капец а что будет с теми кто только начал строить корабль?у них будет так же 100 дней?!!!
    Последний раз редактировалось BioDevil; 23.05.2011 в 19:00.

  4. #4
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Язычник
    эхъ, таки порезали =(
    Джером - все. Совсем.

  5. #5
    Аватар для Trolley
    Батрак Trolley на пути к лучшему
    Регистрация
    23.05.2011
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    теперь все будут фармить око) Язычники живут пока...еще резать и резать. Прощай ганк от 30+ на СЗ, теперь переродки будут ногибать) Палов немного усилили, может хоть кто-нибудь будет представлять опасность) Ну и самое главное - Царство Стихий *Теперь небо на острове выглядит по-другому*

  6. #6
    Аватар для Telalus
    Империя Деловой Союз Империи Telalus на пути к лучшему
    Регистрация
    03.06.2008
    Адрес
    Упал в Астрал
    Сообщений
    426
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Язычник
    • Исправлено описание умения "Царство природы".
    • Добивающие атаки питомца теперь имеют шанс промаха. Он, как и у остальных атак питомца, зависит от интуиции язычника.
    • Теперь "Исцеляющее зелье" и "Исцеляющий бальзам", которые делают Язычники, нельзя продать торговцам.
    • "Умения "Молния" и "Всполох" больше не сбивают с ног, но выводят из равновесия с прежней вероятностью. Увеличен урон, наносимый этими умениями.
    • Умение "Удар Кабана" выводит из равновесия и сбивает с ног. Время восстановления умения на всех рангах увеличено до 60/45/30 секунд, повышен уровень наносимого урона.
    • Время восстановления команды "Куси" увеличено до 15 секунд.
    • Веха "Опытный охотник" теперь увеличивает время действия большой охоты на 20/40% соответственно.
    • Веха "Молниеносец" теперь снижает время подготовки "Вихря" на 6/12/24% и восстановления остальных электрических заклинаний на 10/20/30% соответственно.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой питомец не выходил из призрачного мира, если его жизненные силы восстанавливались раньше энергии.
    • Теперь питомец не может быть отправлен в призрачный мир, если находится под действием эффектов страха или оглушения.
    • Исправлена проблема, вследствие которой питомец друида не атаковал двойника мистика.
    Итого порезали:
    - Молния, Всполох - больше не сбивают с ног
    - Кабан - увеличен откат
    - Куси - увеличен откат
    - БО - уменьшенна прибавка от ОО
    - Вихрь - увеличен откат
    - Пет - теперь он часто будет бегать под страхом или оглушением

    А воду дать чтоб потестить новые билды? Или как обычно, хотите играть дальше - платите бабло?
    Сумерки Богов - Империя - Основа: Целитель - 65
    Воплощения: Политрук - 65 : Зверолов - 65 : Мыслитель - 65 : Агитатор - 65
    Боец - 65 : Головорез - 65 : Каратель - 65 : Заклинатель - 65 : Инженер - 65

  7. #7
    Аватар для Aschot213
    Стражник Aschot213 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.02.2011
    Сообщений
    258
    Репутация
    10
    6-й.. пфф. а луков все "доводят до ума". Да когда они уже забудут про этот класс? а остальное кул.
    Жизнь - это джунгли сколько не квакать,
    Сдохнет один ну и кто будет плакать,
    Эта жизнь кровью пишет сюжет,
    И добрым людям места в ней нет.

  8. #8
    Аватар для Hommit
    Империя Длинная Рука Империи Hommit на пути к лучшему
    Регистрация
    30.12.2008
    Сообщений
    1,553
    Репутация
    10
    а что, с фаной у хилов по прежнему ничего?
    Win 7 max, Core 2 Duo E8500 @3.16G, 4GB Ram, GF GTX 260
    Раскол, Империя, Ренессанс. Вечный хил. Фул-салат с 3.07.11!

  9. #9
    Аватар для Jakes
    Вольный Аллодер Jakes на пути к лучшему
    Регистрация
    19.11.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,919
    Репутация
    42
    ПА резанули)

    друлей начали резать. Хорошо то как)
    Последний раз редактировалось tulagames; 23.05.2011 в 19:09.
    off

    Начни игру с пригласительным кодом 1548880 и получи море бонусов)
    999 997 V

  10. #10
    Аватар для elkCR
    Империя Доброволец Империи elkCR на пути к лучшему
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Лиссабон
    Сообщений
    55
    Репутация
    10
    Уменьшен шанс восстановление канонов с помощью умения "Удар Очищения".
    Повышены расход энергии и урон умений "Удар Праведника" и "Удар Очищения".
    Умение "Карающий меч" теперь не тратит каноны, не оглушает противника и имеет время восстановления.
    Умение "Молитва" теперь будет работать только в группе. Исправлена ошибка, из-за которой после применения этого умения у Храмовников поднимался флаг войны.


    Зачем так мелочиться ??? Возьмите сразу и удалите Класс Паладин!
    Сервер: Владыки Астрала
    Фракция: Империя

    Glory and honor

  11. #11
    Аватар для Serega0
    Вольный Аллодер Serega0 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2011
    Адрес
    Могилёв
    Сообщений
    23
    Репутация
    10
    эх, добрались таки до друлей

  12. #12
    Аватар для alekceid
    Поселенец alekceid на пути к лучшему
    Регистрация
    10.11.2010
    Сообщений
    23
    Репутация
    10
    ура я 10 ашамов жалко н аурон от молнии ндао увеличить иот шторма ато толку от него мало

    блин пока писла уже не 10 а 11 стал ащас 12 мистов и магов лучшеб передлелаи бы когда вехи будт чинить умагов

  13. #13
    Аватар для 5500-
    Вольный Аллодер 5500- на пути к лучшему
    Регистрация
    18.08.2010
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    Да чего друли - да друли, вон гляньте что с Мистиками сделали! Теперь ПА нельзя будет так часто использовать на врага, итак контроля мало было, так теперь еще уменьшили=(

  14. #14
    Аватар для otec_ioda
    Лига Гражданин Лиги otec_ioda на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2010
    Сообщений
    57
    Репутация
    10
    Мдя! Про магов однако забыли опять.

  15. #15
    Аватар для Jakes
    Вольный Аллодер Jakes на пути к лучшему
    Регистрация
    19.11.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,919
    Репутация
    42
    маги молчите) чья бы корова мычала) Вы и со сломанными вехами имба ^_^ а если починят? все караул)
    off

    Начни игру с пригласительным кодом 1548880 и получи море бонусов)
    999 997 V

  16. #16
    Аватар для CuMnoTuK

    Участник конкурса руководств Начинающий гейм-дизайнер
    Исполнительный Комитет Империи CuMnoTuK на пути к лучшему
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Олимп
    Сообщений
    3,573
    Репутация
    10
    У некоторых игроков возникают проблемы с заходом в игру на 8% загрузки.
    Пичалько...

    Зы. А Когда у мистиков уберут стан от стяжки и защиту от контроля у Жрецов в бабле? оО
    Тыгыдык,тыгыдык,тыгыдык! (Лофадка)

    Секретное видео про Аллоды Онлайн... СЕКРЕТНОЕ ВИДЕО!

    Но это же ужасно, когда нечего хотеть! (Краб)

  17. #17
    Аватар для kuknar1
    Воин kuknar1 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.01.2011
    Адрес
    кемерово
    Сообщений
    467
    Репутация
    10
    я все ждал и надеялся, что некров переделают... а фиг! так и будем тряпками ваншотными бегать...

  18. #18
    Аватар для EvilSphinx
    Лига Гражданин Лиги EvilSphinx на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2010
    Сообщений
    55
    Репутация
    10
    Ну с дру все нормуль) теперь появилась полезность в умении Фас!, других существенных изменений нет ИМХО. =)

  19. #19
    Аватар для gondror
    Поселенец gondror на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2011
    Адрес
    Ростов
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    O_o я в шоке......
    Нажми сюда (http://allods.mail.ru/account.php?refid=100338) , и получишь огромную сумку, красивый костюм и свиток с опытом!

  20. #20
    Аватар для Muxalll
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Muxalll на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2008
    Адрес
    Лимпопо
    Сообщений
    1,066
    Репутация
    10
    Поржал над порезкой язычника,надеюсь теперь все нубо жряки перешедшие за друлей свалят обратно ...

    А тому кто правил языка стоило бы вначале ознакомится с тем как этот класс живет.Тогда горе-правщик, который уже убил кастер ветку у друида,знал бы что самый популярный билд у друида это тупой 3х кнопочный мили спамер.
    И этому билду пофиг на порезку вихря и пофиг на куси.
    Зато в разы более сложный комбовик,теперь благодаря порезке куси не удел.

    Минус один билд.Профессионализм так и прет))))
    Нытья ,что друид имбо меньше нестанет,ибо дамаг мало упадет в спамере,а вот билдов играбельных по сути один и еще один чуть хуже.
    Просто полет фантазии для билдостроителя теперь.Все стало совсем очевидно.
    Последний раз редактировалось Muxalll; 23.05.2011 в 19:26.
    Куда ты завёл на Сусанин герой?
    Идите вы на ***, я сам здесь впервой...
    Куда ты завёл нас - не видно ни зги?
    Идите за мной, не дурите мозги...
    Давайте отрежем Сусанину ноги!
    Не надо, ребята... я вспомнил дорогу...

  21. #21
    Аватар для NEXAZ
    Империя Деловой Союз Империи NEXAZ на пути к лучшему
    Регистрация
    18.11.2010
    Сообщений
    582
    Репутация
    10
    Храмовник
    Исправлена ошибка, из-за которой веха "Предвестник" не работала с умением "Казнь".
    Вехи "Печать безмолвия" теперь работают не с "Карающим Мечом", а со "Связывающим проклятьем".
    Теперь веха "Чистая Сила" увеличивает урон, наносимый способностью "Удар Отлучения".
    Исправлена ошибка, вследствие которой было невозможно использовать умение "Слово праведника" несколькими храмовниками по одной цели.
    Восстановление канонов в бою будет происходить раз в 15 секунд, а не в 20.
    Уменьшен шанс восстановление канонов с помощью умения "Удар Очищения".
    Повышены расход энергии и урон умений "Удар Праведника" и "Удар Очищения".
    Снижены расход энергии и урон умения "Гнев Света".
    Увеличена вероятность срабатывания вехи "Канон Веры".
    У вехи "Суд Света" повышен периодический урон.
    У вехи "Мощные Удары" увеличен прирост урона.
    Умение "Карающий меч" теперь не тратит каноны, не оглушает противника и имеет время восстановления.
    Увеличен радиус действия умения "Молитва".
    Теперь Исцеляющая аура Храмовников отключаема.
    Исправлена ошибка, из-за которой веха "Исцеляющий свет" уменьшала время восстановление умения "Сияющий меч".
    Умение "Молитва" теперь будет работать только в группе. Исправлена ошибка, из-за которой после применения этого умения у Храмовников поднимался флаг войны.
    Исправлена ошибка, вследствие которой веха "Очиститель" не работала для умения "Интердикт".

    И этого по вашему мало для того чтобы сбросить вехи и умения?

  22. #22
    Аватар для mpsportclub
    Стражник mpsportclub на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2010
    Сообщений
    184
    Репутация
    10
    Ввиду качественных и количественных изменений у Храмовников, будут ли сброшены умения и вехи развития?
    Ибо изменения затронули связки умения+вехи, теперь эти связки выглядят совсем по-другому, и ребилд будет просто необходим.

    Оставите игроков с затратой своих же ресурсов, или все же за свои внеплановые изменения дадите возможность нам без последствий для нашего кошелька подстроится под важные изменения?
    Каниец, Витязь 51 уровень
    Каниец, Скальд 51 уровень

  23. #23
    Аватар для damn4dg
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги damn4dg на пути к лучшему
    Регистрация
    08.10.2009
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,517
    Репутация
    10
    Показатели Инстинкта и Выносливости поменялись местами у части предметов экипировки, добытых при убийстве монстров.
    Жесть, второй раз подряд. Вы в курсе, что игроки тратят уйму времени и сил на то, чтобы скрафтить нужную им экипировку? Какого черта?!
    Цель заклинания "Психическая атака" теперь на 20 секунд получает к нему иммунитет. Исправлен радиус радиус действия этого заклинания.
    Заклинание "Психическая атака" теперь накладывает на цель эффект "Психическая стойкость", который делает ее невосприимчивой к "Психической атаке" на 20 секунд.
    Мда... Разработчики в своем стиле. Сначала засунули стяжку мистика в скиллы, доступные Прародителю и Воплощению, а теперь режут скилл из-за того, что в игре стало слишком много стяжек. Какая тупость и недальновидность!
    Изменено количество жизненных сил некоторых астральных существ, в соответствии с этим немного увеличен их урон и плотность.
    ЕЩЕ больше?!

    Вечный слак

  24. #24
    Аватар для gondror
    Поселенец gondror на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2011
    Адрес
    Ростов
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    У торговца редкостями Голем модели Д2 появилась возможность обменять Коллекционные монеты на Юбилейные золотые монеты.
    Интересно а наоборот?????
    Нажми сюда (http://allods.mail.ru/account.php?refid=100338) , и получишь огромную сумку, красивый костюм и свиток с опытом!

  25. #25
    Аватар для Saibot85
    Империя Вооруженные Силы Империи Saibot85 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2010
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    815
    Репутация
    10
    Показатели Инстинкта и Выносливости поменялись местами у части предметов экипировки, добытых при убийстве монстров.
    надеюсь речь идет не об астральном шмоте? сеты которого мы уже задолбались пересобирать после очередных "заскоков" гейм мастеров =((. иначе просто может лопнуть терпение..

    АО:\Владыки Астрала\Империя\сталкер СайбО - теплый, ламповый лук..
    сталкер был плох в пвп?

  26. #26
    Аватар для madlym
    Лига Объединённая Рать Лиги madlym на пути к лучшему
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    595
    Репутация
    10
    Показатели Инстинкта и Выносливости поменялись местами у части предметов экипировки, добытых при убийстве монстров.
    чую тут будет большая подстава
    Все мы когда-нибудь умрем, но пусть старуха с косой попотеет.
    [Мадлим] [маг] [Раскол] Нуб знатный. Unit -> Спарта -> БСЛ

  27. #27
    Аватар для LuLuSama
    Империя Курсант Империи LuLuSama на пути к лучшему
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Рига (Латвия)
    Сообщений
    106
    Репутация
    10
    Спасибо хоть, что не тронули луков)

  28. #28
    Аватар для sportsmen95
    Бродяга sportsmen95 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Блин жаль..
    Думал Некров хоть чуть усилят,а то после порезки тяжко нам....

  29. #29
    Аватар для arvenius
    Горожанин arvenius на пути к лучшему
    Регистрация
    09.03.2010
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Храмовник
    • Восстановление канонов в бою будет происходить раз в 15 секунд, а не в 20.
    • Уменьшен шанс восстановление канонов с помощью умения "Удар Очищения".
    • Повышены расход энергии и урон умений "Удар Праведника" и "Удар Очищения".
    • Снижены расход энергии и урон умения "Гнев Света".
    • Увеличена вероятность срабатывания вехи "Канон Веры".
    • У вехи "Суд Света" повышен периодический урон.
    • У вехи "Мощные Удары" увеличен прирост урона.
    • Умение "Карающий меч" теперь не тратит каноны, не оглушает противника и имеет время восстановления.
    • Увеличен радиус действия умения "Молитва".
    • Теперь Исцеляющая аура Храмовников отключаема.
    • Исправлена ошибка, из-за которой веха "Исцеляющий свет" уменьшала время восстановление умения "Сияющий меч".
    • Умение "Молитва" теперь будет работать только в группе. Исправлена ошибка, из-за которой после применения этого умения у Храмовников поднимался флаг войны.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой веха "Очиститель" не работала для умения "Интердикт".


    угу,рег канонов оставили прежним,а про то что что то увеличели что то уменьшили,лишь бы меньше на мозги капали,физ дамаг да увеличили но увеличели и эннергию т.е оставили прежним,единственное человечное умение гнев света тоже порезали..мдеее

  30. #30
    Аватар для Firso
    Поселенец Firso на пути к лучшему
    Регистрация
    07.02.2010
    Сообщений
    33
    Репутация
    10
    Добивающие атаки питомца теперь имеют шанс промаха. Он, как и у остальных атак питомца, зависит от интуиции язычника.
    Блин..Делайте тогда всем классам вероятность промаха спец. атаки.

  31. #31
    Аватар для madlym
    Лига Объединённая Рать Лиги madlym на пути к лучшему
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    595
    Репутация
    10
    Опять потихому правят патчноут, хоть выделяйте цветом то - теперь уже
    На некоторых предметах добротного (зелёного) качества, добытых в мире случайным образом при убийстве монстров, взаимно заменены значения характеристик Инстинкт и Выносливость.
    Все мы когда-нибудь умрем, но пусть старуха с косой попотеет.
    [Мадлим] [маг] [Раскол] Нуб знатный. Unit -> Спарта -> БСЛ

  32. #32
    Око сделали казуальным(
    Живи с честью, умри достойно.
    Золотая Орда - http://ghorde.ru/
    А ты сможешь победить мою пехоту? http://scel.minitroopers.com

  33. #33
    Аватар для AlexLexxxxx
    Лига Соль Земли Лиги AlexLexxxxx на пути к лучшему
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    140
    Репутация
    10
    Ура!!! Много хорошего и доброго сулит это обновление))) Еще больше порадуюсь если и новых багов не будет)))

    Мои благодарности разработчикам.

  34. #34
    Аватар для Saibot85
    Империя Вооруженные Силы Империи Saibot85 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2010
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    815
    Репутация
    10
    Спасибо хоть, что не тронули луков)
    куда нас трогать то? достаточно посмотреть статистику как много людей выбрало воплощением лукаря чтобы все понять =)). нужнен ап, и ап серьезный а не подачка в виде "боли" за беглый огонь.

    как вариант переработать боль. можно убрать из нее дамаг, но сделать так чтобы стаки боли уменьшали входящий в цель хил скажем на 50% при максимальных 5-ти стаках.

    зы.
    На некоторых предметах добротного (зелёного) качества, добытых в мире случайным образом при убийстве монстров, взаимно заменены значения характеристик Инстинкт и Выносливость.
    спасибо за пояснение. хоть на этот раз пронесло.. =) а проблема такая действительно была, одел воплощение мага в зелень 45-ую а там 100 с копейками инстинкта а хп без печати больше чем у 47-го танка =)).
    Последний раз редактировалось Saibot85; 23.05.2011 в 19:38.

    АО:\Владыки Астрала\Империя\сталкер СайбО - теплый, ламповый лук..
    сталкер был плох в пвп?

  35. #35
    Аватар для Muxalll
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Muxalll на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2008
    Адрес
    Лимпопо
    Сообщений
    1,066
    Репутация
    10
    Зачем апать лука дамаг?)
    У лука с дамагом и так все норм.
    Бесит людей в луке отсутствия хоть какого то хила.И то что воткнувшись в мобов вблизи,например вызвав квестового моба,получаешь пареж.
    Короче замешательство и хил то что делает класс не комфортным ,пусть лук и вполне силен как класс.Но играть таким желания нет.
    Последний раз редактировалось Muxalll; 23.05.2011 в 19:39.
    Куда ты завёл на Сусанин герой?
    Идите вы на ***, я сам здесь впервой...
    Куда ты завёл нас - не видно ни зги?
    Идите за мной, не дурите мозги...
    Давайте отрежем Сусанину ноги!
    Не надо, ребята... я вспомнил дорогу...

  36. #36
    Аватар для himiky
    Стражник himiky на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2009
    Адрес
    Аул
    Сообщений
    214
    Репутация
    10
    Храмовник
    Уменьшен шанс восстановление канонов с помощью умения "Удар Очищения".
    Повышены расход энергии и урон умений "Удар Праведника" и "Удар Очищения".
    Умение "Карающий меч" теперь не тратит каноны, не оглушает противника и имеет время восстановления.
    Теперь Исцеляющая аура Храмовников отключаема.
    Умение "Молитва" теперь будет работать только в группе.
    Требую в добавок к написанному еще запретить храмовнику лечиться за счет миры, пива и т.д. и ввести бафф преобразующий все входящее лечение в урон для храмовника.
    А то храмы совсем обнаглели жить хотят.
    Храмов надо следующим патчем вообще из игры исключить как ошибку вех и умений.

  37. #37
    Аватар для Pervoslav
    Скиталец Pervoslav на пути к лучшему
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Даёшь сброс умений/вех у храмов!!!

  38. #38
    Аватар для hokkut22
    Лига Карающий меч Лиги hokkut22 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.12.2009
    Сообщений
    1,836
    Репутация
    10
    предсказуемый в принципе пн, только жаль фанатизм жрецам не оптимизировали =\ хотя всё может быть в "теневых" изменениях... будем посмотреть
    Хоккут, играл жряком...
    Хоки, рыжая няшка^^
    Все вопросы по ShowCoef писать по данной ссылке

  39. #39
    Аватар для greensmart
    Империя Курсант Империи greensmart на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    114
    Репутация
    10
    зачот (10 си)

  40. #40
    Аватар для Sipb1k
    Империя Вооруженные Силы Империи Sipb1k скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.08.2010
    Адрес
    Напротив монитора
    Сообщений
    874
    Репутация
    76
    А давайте вообще умения уберем с вехами нам?
    Ведь уже раздражать начинает...вот спрашивается зачем еще в апреле КМ трогали, сейчас все тоже самое с ним осталось, но зато он не оглушает, а раньше хотябы 2 секунды было...непонимаю я логики гмов. Не ГМы, а гномы блин=)

Закрытая тема
Страница 1 из 55
1 2 3 4 5 6 7 11 51 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения