Сопротивление Астрала (обновленный)
Каждый противник отражает обратно урон, нанесенный случайной группой повреждений (например, "природой"). При этом он получает полный урон от атак группы.
Если мне теперь кто нибудь расскажет как же убить ласта в ХТ или Погрома или ласта в Лабе 9 , то буду признателен.
Сопротивление Астрала (обновленный)
Каждый противник отражает обратно урон, нанесенный случайной группой повреждений (например, "природой"). При этом он получает полный урон от атак группы.
Если мне теперь кто нибудь расскажет как же убить ласта в ХТ или Погрома или ласта в Лабе 9 , то буду признателен.
Кстати да, очень интересно, сваншотится ли маг, кинувший шарик в пак мобов, где 3-4 штуки возвращают стихийный урон? И сваншотится ли вар, ударивший вертушкой по паре мобов с физ.рефлектом?
Ну хватит уже про зеленых нубов. Сейчас зелень 45ая по статам равна фиолу с А2 (а на поясе зеленом, например, на 1 стат больше, чем на фиоле-А2).
Что, возможно, пофиксят в этом же патче. Да и потом не все зеленые одеты в такой шмот. Шмот 42-43 лвл висит на довольно многих персах.
Про уход игроков других классов не скажу что-то однозначное. Но, скорей соглашусь с тем, что народ потихому уходит из АО или меняют классы. А вот паллы... я знаю двух людей, которые удалили нового пала после нескольких дней игры еще с прошлой мега обновы. Возможно, многие поступили не столь радикально, но оставили игру на какое-то время.
Вообще-то, могли бы разрабы выложить статистику по классам. Хотя бы за 2009-2010 г. Былобы очень интересно посмотреть, кого народ выбирает.
Да при чем тут искры, они становятся в неподвижный режим и шмаляют бесконечно и безоткатно какой-то АОЕшкой: я **, что это, но мне лично по зеленке-45 / фиоле-А2 бьет по 20-30%, причем стреляет не в меня, а в рядом стоящего. Да я-то отойду, а вот он умрёт. А унитазник выберет следующего.
Была там и пачка сильных игроков, как с нашей, так и с их стороны. И те, и другие все равно умирали.
Да при том, что луч этот бьет на 3% от ХП трона. Не критует.
Рядом стоящих вообще по 1.5%.
Щас я точно не скажу скок хп у трона 11 уровня у 47 игрока, но не больше 400к.
Посчитаете этот смешной демаг? Суть луча в том, что он кастерам каст сбивает, а вовсе не в демаге.
20% вам сносили именно призмой, не набрав достаточно искр для ваншота.
Основная фишка трона, которую вы никак не можете понять - ваншот ключевых игроков. Не взиярая на баблы, щиты и руны.
Просто ваншот.
А если ваши зеленые игроки на арене умудряются дохнуть от луча, то значит я на трон вообще не полезу, а снесу их под стяжку 1 единственным файрболлом. Быстро и безболезненно. )))
ребята молодцы конечно.... уверенно продолжают делать из храмов ничто... только мне одно непонятно,что по мнению разрабов теперь храм? порсле той порезки в пвп что-то мог только физ дд у котрого упор на стан от КМ(у которого теперь его нету..) и дамаг теперь дамага не будет так как стана не будет а с такими барьерами... которые не как раньше жрут вы сдеклал жалкое подобие вара с меньшим дамагом и с меньшей живучестью... и вообще пора бы всем подумать а не пошли бы эти аллоды куда подальше?) а то деньги ложишь.. а тут каждый месяц облом..
P.S. если вы любите баловаться обновами... тогда верните мне деньги за шмот и МВ которые я пачками жру посли ваших гр****ых обнов....
Друли!!!Да все нормально,теперь будем по 150-300к лупить молнией\всполохом стабильно
P.S. теперь надеюсь лето проведу полноценно,на море а не у компа).
Я не знаю, как и что в нем нужно изменить, чтобы он приемлемо убивался командой игроков на среднем корабле, но не убивался одним игроком на сильном корабле?
ну у меня фантазия небогатая, но все же:
по прежнему сугробить, и вдобавок
+ пускать десант на корабль
+ пускать десант в астрал (тех же рьяных или камикадзе)
одного этого будет достаточно чтобы усложнить жизнь именно соло-фармерам астрала
а ведь можно и что-то новенькое придумать
только мне одно непонятно,что по мнению разрабов теперь храм?
Саппорт чистой воды. Можете переагрить цель на себя и держать некоторое время, пока воин-танк отхилится. Можете хильнуть группу. При чем так хильнуть, что любой хил позавидует (мой рекорд - 147К). Во время боя кого-то уронили? Не проблема - баттл рес у вас всегда должен быть под рукой. На фига он хилу? БР это надо было дать танку или дд, чтобы во время боя ничем другим не занимался, кроме как поднимать павших товарищей. Дамага много не принесете, но побить вражину с расстояния можете - все условия для этого есть.
Так что пал сейчас это кусок от каждого класса: почти танк или дд, почти хил, почти лук. Уникальный в своем роде (мало кому нужный) класс. За то да, вместо "трех кнопочного" перса у нас теперь рояль или баян - кому что больше нравится. Еще бы педальный механизм к нему приделать, чтобы от перерождения и пару умений туда перенести. А то совсем скучно играть становится.
P.S. Не воспринимайте все буквально. Я знаю, что пал может многое и вполне способен выживать (сам в танко билде играю), но ностальгия по прошлым временам с каждым патчем все сильнее. Отсюда и желание перейти на другой проект все более и более усиливается.
Хорошая обновка)
Интересно, как сильно молнию апнут?) Трех-кнопочникам счастье будет - чистый + ДПС(особенно тем, что с дубинами)
Комберам мои соболезнования(
Мне поф, у мну КМВ вечный...
Может потому что у твоих знакомых луков есть возможность донантить? А как быть тем которые живут в других странах и не имеют такой возможности?
А аллоды разве WMZ не принимают?
Сообщение от staffaterma
Что, возможно, пофиксят в этом же патче. Да и потом не все зеленые одеты в такой шмот. Шмот 42-43 лвл висит на довольно многих персах.
Пофиксят так называемые "танковские шмотки" - броню гвардейца, шлем, плечи, сет ратоборца и стража с ГД (если я правильно понимаю).
А носить 42ой шмот на 46 левеле - это нубство. Это все равно, что не пить алхимию в астрале.
Сообщение от staffaterma
Былобы очень интересно посмотреть, кого народ выбирает.
Друиды и вары на 1 месте, мистики и маги на втором.
Сообщение от Adalon
Да при том, что луч этот бьет на 3% от ХП трона. Не критует.Рядом стоящих вообще по 1.5%.
Щас я точно не скажу скок хп у трона 11 уровня у 47 игрока, но не больше 400к.
Посчитаете этот смешной демаг? Суть луча в том, что он кастерам каст сбивает, а вовсе не в демаге.
20% вам сносили именно призмой, не набрав достаточно искр для ваншота.
Кто будет стрелять с призмы в зеленого 45ого мистика?
И призма же бафф вешает.
Сообщение от Adalon
А если ваши зеленые игроки на арене умудряются дохнуть от луча, то значит я на трон вообще не полезу, а снесу их под стяжку 1 единственным файрболлом. Быстро и безболезненно. )))
Угу, так и было на последних 10 минутах, когда у меня под печатью осталось 170к: два раза шар от мага сваншотил.
Сообщение от wariator51
ребята молодцы конечно.... уверенно продолжают делать из храмов ничто... только мне одно непонятно,что по мнению разрабов теперь храм? порсле той порезки в пвп что-то мог только физ дд у котрого упор на стан от КМ(у которого теперь его нету..) и дамаг теперь дамага не будет так как стана не будет а с такими барьерами... которые не как раньше жрут вы сдеклал жалкое подобие вара с меньшим дамагом и с меньшей живучестью...
Блин, да где вы сейчас-то порезку увидели? Вам добавили дамага с УП/УО и с вех на физику. Перенесли затыку с КМа на связующее. Радоваться надо по-моему. Да, испоганили молитву (ее теперь можно вообще не брать в танковый билд), срезали урон с ГСа, ну и что? Урона-то с него было на 30% от общего ДПС храмовника. Вы даже не знаете, на сколько его срезали. Может на 25%? Может на 15%?
Нет, блин, опять все видят только что в пвп никого не нагнешь.
Хорошая обновка)
Интересно, как сильно молнию апнут?) Трех-кнопочникам счастье будет - чистый + ДПС(особенно тем, что с дубинами)
Комберам мои соболезнования(
Мне поф, у мну КМВ вечный...
имхо, чтобы от молнии был нормальный урон - ее надо апнуть раза в 2-3
но что-то мне сомнительно, чтобы разрабы такое сделали
равенства в классах НИКОГДА не будет, придумайте лучше побольше новых лок, чем резать резать и резать!!!!!! и еще раз резать!
Создается впечатление, что разрабы на это не способны. Могли бы ведь сделать так, чтобы в астрале некоторые умения работали по другому, с каким-то дополнительными плюхами. Вот тогда бы народ поплясал бы с бубном относительно билдов. За то какой выбор был бы при составление пати.
Могли бы и локации сделать, где каждый класс теряет какое-то умение, но при этом за квесты получает какие-то бонусы (хотя бы тупо те же КМВ или МВ, а то только все через лавку жадности купить можно).
Могли бы кузницу предметов сделать не тупо на улучшение до фиола/оранжа/etc, а так, чтобы у предмета поднимать какие-то характеристику в ущерб других (хотя бы на 2-3 пункта).
Да до фига можно придумать как ввести хоть какое-то равновесие не урезая что либо. Или делать эти порезки более безболезнеными (про новых палов отдельное спасибо: 2 года играть одним персом и получить другого - это очень сильно; хорошо хоть геями не сделали ради разнообразия костюмов в игре).
А пока мы будем менять цвета неба на некоторых локациях, зеленой краской красить траву, чтобы была зеленее и заниматься другими улучшениями, которые безусловно делают игру уникальной на фоне всех остальных.
emc11, я был бы рад увидеть официальную статистику. Особенно разбитую по квартально.
На счет нубства согласен. Но если бы все были изначально имба, то играть было бы также скучно, как если бы все были нубы.
имхо, чтобы от молнии был нормальный урон - ее надо апнуть раза в 2-3
но что-то мне сомнительно, чтобы разрабы такое сделали
Ну, с ног она сбивать не будет (это больше не контроль) посему считаю, что в 2 раза вполне реально молнию могут апнуть, учитывая порезку вех на откат и ее урон в настоящее время. скромное имхо)
Последний раз редактировалось undeadwizard1987; 24.05.2011 в 15:27.
Я храмовник. Спокоен как слон. Заранее наваял костяк билда физ танка. Обнаружил что из него может получиться и физ ДД. Нафармил голды на переодевание. Если скинут вехи и умения то будет вообще шикарно.
Сопротивление Астрала (обновленный)
Каждый противник отражает обратно урон, нанесенный случайной группой повреждений (например, "природой"). При этом он получает полный урон от атак группы.
Если мне теперь кто нибудь расскажет как же убить ласта в ХТ или Погрома или ласта в Лабе 9 , то буду признателен.
В ХТ будет весело, как уже сказали - думаю начинать будет жряк разрядом из бабла маг ставит стенку - умирает до батл реса и т.д. Еще непонятно будет ли отраженный урон блокироваться рунами\защитными свойствами (преграды, кора).
Погрома как раз убивать не сложно - зомбиков главно будет не аоешить - они же сами умирают спустя какое то время. Ну а 3-х целителей пати в голосе разберет я так думаю.
В Лабе 9 же 4 зомби выскакивают - можно проконтролировать их и разбирать где чей.
Друли!!!Да все нормально,теперь будем по 150-300к лупить молнией\всполохом стабильно
P.S. теперь надеюсь лето проведу полноценно,на море а не у компа).
везет, а мне не светит на море, работать надо(((
Сообщение от emc11
Шамы всегда бесили тем, что они бегают, как дурачки, и пока я пытаюсь их догнать и побить - меня съедает их пет.
а что вы хотите? чтоб мы стояли и танчили вас? неее, буду бегать вокруг храма\вара, травить зверьком, кидать молнии, тыкать копьем и кричать "так тебе и надо, мало шоколада!" (=
Курение убивает дает по морде и отжимает часы.
Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.
В ХТ будет весело, как уже сказали - думаю начинать будет жряк разрядом из бабла маг ставит стенку - умирает до батл реса и т.д. Еще непонятно будет ли отраженный урон блокироваться рунами\защитными свойствами (преграды, кора).
Думаю, да. Похоже на магическое зеркало на ластах в А2 (до А2, помнится, было только у Гуди)
Чалис, ратник 46. Горняк 460, кузнец 460. 555 555 Офицер гильдии СераяЛига (наш сайт http://www.grey-liga.clan.su/). Последний рубеж - Кания Это всего лишь игра...или нечто большее?
Упал Танк - виноват Хил, упал Хил - виноват Танк, упал ДД - сам виноват.
Банка на упорство, покров на упорство, статы в упорство. Подсказать цифирку или сам подсчитать сумеешь?)
а кто запрещает перекидывать остальным статы в волю? и пить шоп на волю?
стоит учесть, что упор, как и воля в равных долях присутствуют в шмоте...
если сейчас скажут, что у мистика есть вехи на упор, то могу сразу отметить, что есть вехи на волю.
а вот как перекинуть покров в упорство - для меня - загадка... подскажи плз...
Теперь при активном заклинании "Печать здоровья" эффект невидимости накладывается корректно
Теперь веха "Личный магнетизм" работает в соответствии с описанием.
Веха "Манипулятор" теперь сокращает длительность времени восстановления умения "Психическая атака" на 15/30/50% соответственно.
Заклинание "Психическая атака" теперь накладывает на цель эффект "Психическая стойкость", который делает ее невосприимчивой к "Психической атаке" на 20 секунд.
не понял главного. зачем мне сокращать на 50% откат если повторно не смогу применить? далее не ясно как манипулятор с импульсом будет работать?
- так же сокращает как ПА
- останется как был
- не будет теперь вообще на импульс веха работь
и если раньше раз в 17 сек мог использовать, то теперь раз в 20сек.
не понимаю что кричат люди которые брали миста для стяжки, вам то не все равно будет на цели или нет стойкость к ПА вы все равно ее можете только раз в 40 сек вроде использовать.
Не будет никогда равноодетости на АП. К тому времени, когда все игроки поголовно смогут позволить себе фул-салат 47, давно уже будет введена новая экипировка.
это проблемма гринда, а не скилов игроков! да я сейчас заведу чара 1лвл и буду долго точно так же утверждать как и Вы, что надо резать 47лвл до уровня 1лвл... маразм городите!
Не должно никакое умение страдать у любого из классов в оценке на одетость противоборствующих сторон!
АПРИОРИ РАВНООДЕТЫ ПРИ БАЛАНСИРОВКЕ!!!
не понял главного. зачем мне сокращать на 50% откат если повторно не смогу применить? далее не ясно как манипулятор с импульсом будет работать?
- так же сокращает как ПА
- останется как был
- не будет теперь вообще на импульс веха работь
и если раньше раз в 17 сек мог использовать, то теперь раз в 20сек.
не понимаю что кричат люди которые брали миста для стяжки, вам то не все равно будет на цели или нет стойкость к ПА вы все равно ее можете только раз в 40 сек вроде использовать.
под стремительностью до 3 раз юзнуть можно умник -_-
а кто запрещает перекидывать остальным статы в волю? и пить шоп на волю?
стоит учесть, что упор, как и воля в равных долях присутствуют в шмоте...
если сейчас скажут, что у мистика есть вехи на упор, то могу сразу отметить, что есть вехи на волю.
а вот как перекинуть покров в упорство - для меня - загадка... подскажи плз...
Видимо для тебя понять, что тратя статы и банку на упор - ты не проигрываешь абсолютно не в чем и ты полностью соответствуешь классу контроллера.
В то время как другие выпивая банку на волю - теряют в защите и их тупо убьет обычным дамагом. Вехи на волю есть далеко не у всех, а у мистов у всех есть упорство. А перекидывания статов это потеря в дамаге дд классам.
Прежде чем такие вещи писать лучше подумать какую чушь ты пишешь.
А про то что в равной степени воля и упорство - тут еще больше становится понятно, что твои познания на очень низком уровне.