Давайте скользкую тему чтения игровых ресурсов перенесем в приваты.
Давайте скользкую тему чтения игровых ресурсов перенесем в приваты.
Стоит винрар, винзип и 7зип. Разрешения нема). Тему про ресурсы закрою, так как там не только тексты, но и секретные пикчи.
и его Орнастра Стаж игры больше 2 лет.
Джунские знаки - всего лишь каракули на камнях, истории нашего мира.
Я не знаю теоретических основ черной магии - я ей просто пользуюсь.
Консуэлло, благодарю.
Там два секретных "текстика" на данный момент, да) Разрешение у файла есть, оно .rar. Значит, у вас какой-то конфликтный download-менеджер.
Далеко не у всех он есть, лучше бы паковать в zip. Разница в размере совсем незначительна. В принципе, если и вообще не архивировать, то разница в размере будет не особенно велика.WinRAR должен вообще у любого пользователя Windows стоять
Если речь о расширении, то с ним в последней выложенной версии всё нормально.Разрешения нема
Последний раз редактировалось Arguul; 13.05.2011 в 22:12.
В ближайших версиях:
- дополнение информации по иным фракциям, кроме Империи и Лиги;
- сборник афоризмов и фразеологизмов народов Сарнаута;
- глава о Доме ди Дазирэ, как главенствующем среди эльфийских Домов на сегодняшний день (статья Розалии, жду разрешения).
В планах ввести и раздел о крупных гильдиях с разных серверов. Но нужно описание, типа РП-отыгрыша, каждой желающей гильдии. Предыстория и т.п., желательно, чтобы пронизывала как можно больше исторических или социальных пластов в Сарнауте. Так что можете передать своим гильдиям)
Последний раз редактировалось Avilar; 14.05.2011 в 05:03.
Немного не в тему, но выкладываю, так как напрямую связано с сеттингом Аллодов, только уже в художественной форме: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=58828
Угомони =/
Просьба обновить первый пост (ниже)
Последний раз редактировалось Avilar; 16.05.2011 в 22:05.
Энциклопедия Сарнаута
v 1.4
Автор-составитель
Номарх Авилар
При участии пользователей форума Allods Online:
Dky
Jedi_007
Скачать можно здесь: http://upwap.net/1822
Неофициальная компиляция всех доступных сведений по миру Сарнаут.
Цитаты из указанных источников приводятся для ознакомления, воспроизведение энциклопедии полностью или частями в ином виде запрещено.
Все права на тексты принадлежат их авторам, кроме добавлений составителя.
По требованию авторов возможно редактирование текстов и варианта их подачи, вплоть до удаления и рерайтинга.
Цель: свести воедино разрозненные данные по популярной игровой Вселенной Аллодов. На данный момент оформлен "костяк", который постепенно будет обрастать и расширяться.
Писалось изначально как сборник заметок для себя, возможно - для творчества в данном сеттинге, ибо от разработки собственного сеттинга я устал, а Сарнаут влюбил в себя серьезно и надолго со времен игры "Аллоды: Печать Тайны".
Теперь может пригодится кому в нынешнем виде.
В энциклопедию требуются авторы:
- поиск, рерайтинг и написание биографий всех известных Великих Магов (часть 6)
- поиск, рерайтинг и написание статей о праздниках и развлечениях в Сарнауте (часть 8)
- написание статей, посвященных сюжетной динамике в связи с открытием Тайн Мира, как они сказываются на развитии вселенной Аллодов (часть 1,2 или создание новой)
Изменения в перспективе:
- добавление сведений по Тайнам Мира, открываемым в «Аллодах Онлайн».
- добавление сведений об истории аллодов в существующие разделы из сюжетных квестов.
- добавлений рисунков из фан-арта.
Новое в версии 1.4:
- добавлена глава 7 в часть 2, повествующая о Доме ди Дазирэ более подробно. Спасибо «Дайджесту Сарнаута» Розалии. Авторский стиль, пунктуация и орфография сохранены.
- дополнена часть 7 (авторство – dky)
- мелкие исправления в части 6,8.
- в энциклопедию включена часть 9, фразеологизмы, афоризмы и поговорки в мире Сарнаут. Раздел только начинает заполняться. Мы готовы принять ваши афоризмы со ссылками на источники в игре.
- дополнена Хронология (спасибо Jedi_007)
Новое в версии 1.3:
- относительно прежних версий обновлены и вновь добавлены все иллюстрации. На данный момент все они взяты с официальных сайтов игровой серии и, как правило, имеют соответствующий логотип.
- Добавлены описания современных фракций в Allods Online (спасибо dky). Информация будет пополняться, создана специальная часть 7 для этого.
- изменено общее графическое оформление Энциклопедии.
- исправлены мелкие сюжетные недочеты по всем разделам Энциклопедии.
- добавлена нумерация страниц и колонтитулы (кроме первой страницы)
- добавлена часть 8, посвященная праздникам, развлечениям и иным способам проведения досуга в мире Сарнаут. Информация будет расширяться.
- добавлены описания мероприятий, ивентов и праздников, в том числе и тех, что еще не проходили в мире Аллодов (информация впрок).
Новое в версии 1.2:
- заменено описание Таинственного острова на Неизвестный остров у Лиги. Добавлено иное описание Таинственного острова (спасибо dky).
- Добавлена сводная таблица по Великим Магам на всех известных ныне аллодах.
- для Великих Магов создан специальный раздел в Энциклопедии, который будет заполняться в будущем.
- в список источников добавлен Allodslive. http://allodslive.ru/
Новое в версии 1.1:
- Добавлены иллюстрации в Энциклопедию, значительно увеличился объем архива (с 2 мб до 19,1 мб).
- Добавлена глава «Смерть в Сарнауте» в часть 3.
- Добавлены сведения об аллоде «Кольцо Дракона».
Содержание
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ОТКУДА ЕСТЬ ПОШЕЛ САРНАУТ. ИСТОРИЯ МИРА. 7
1. Общие сведения о мире и катаклизме. 7
2. Хронология Сарнаута, начатая Найаном и дополненная Авиларом. 9
3. Первые Эльфы и Битва за Красоту. Изменение. Магия Эльфов. 10
4. Конклав Великих Магов. Раскол эльфийской цивилизации на Дома. 13
5. История Джунов. Джунское проклятие. 15
6. Цивилизация Зэм. Поиски вечной жизни. 16
7. Орки. Великое переселение, Орда, война с людьми «аро». Культ магии и культ силы. 19
8. Племена «аро». Образование Кании. 21
9. Становление Хадагана, Незеб и племена «угра». 23
ЧАСТЬ ВТОРАЯ. ИСТОРИЯ МИРА В ЭПОХУ АЛЛОДОВ. 26
1. Эльфы после Катаклизма. Великий Бал. Эволюция идеи Красоты. 26
2. Восставшие Зэм. Покорение Империи. Доктрина «Разорвавших Цепь» 29
3. Орки. Союз с Хадаганом. 33
4. Кания. Формирование Лиги. Новые войны. 36
5. Гибберлинги. Новая Эра. 39
6. Хадаганская Империя. Развитие в эру аллодов. 43
7. Правящий Дом Ди Дазирэ. Подробности. 46
ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ. АСТРАЛ И АСТРАЛОНАВТИКА. 52
1. Легенда о Свэне. 52
2. Астральные демоны. 53
3. Астральные корабли. 56
4. Смерть в Сарнауте. 59
ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ. АСТРАЛЬНАЯ ГЕОГРАФИЯ И АЛЛОДОВЕДЕНИЕ. 60
1. Умойр. 60
2. Язес. 61
3. Гипат. 63
4. Ингос. 65
5. Суслангер. 67
6. Джигран. 69
7. Кватох. 70
8. Игш. 71
9. Кирах. 71
10. Форокс. 72
11. Изун. 72
12. Кадаган. 72
13. Кеч. 73
14. Овус. 73
15. Святая Земля. 73
16. Грох 75
17. Остров Эмигрантов и Таинственный Остров. 76
18. Тенебра. 76
19. Авилон. 76
20. Кольцо Дракона. 77
21. Хладберг. 78
22. Дикие Острова. 78
23. Иные аллоды и осколки. 79
ЧАСТЬ ПЯТАЯ. ПОКРОВИТЕЛИ И ИХ РОЛЬ В МИРЕ САРНАУТ. 79
1. Покровители. История появления, эволюция идеи. 79
2. Двенадцать Покровителей. Краткая характеристика. 80
ЧАСТЬ ШЕСТАЯ. ВЕЛИКИЕ МАГИ И ИНЫЕ ДЕРЖАТЕЛИ АЛЛОДОВ. 82
1. Сводная таблица по Великим Магам и держателям аллодов 82
ЧАСТЬ СЕДЬМАЯ. СОЦИОЛОГИЯ САРНАУТА. СОВРЕМЕННОЕ ОБЩЕСТВО АЛЛОДОВ. 84
1. Лига и Империя. 85
2. Межнациональные фракции в рамках государств 86
3. Негосударственные фракции 87
ЧАСТЬ ВОСЬМАЯ. ДОСУГ, ПРАЗДНИКИ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ В САРНАУТЕ. 90
1. Гоблинобол. 90
2. День защитника от демонической угрозы и Весенний праздник (1.05-1.06) 91
3. Травень (середина весны). 92
4. День Язычника (середина весны). 92
5. Пляска Смерти (11.05-16.05). 92
6. День Незебграда (конец весны). 92
7. День Новограда (начало весны). 93
8. Праздники Покровителей. 93
9. Час Пробуждения (начало весны) 93
10. Фестиваль Гибберлингов. 93
11. Чеканка юбилейных монет. 93
12. Война Дредноутов. 93
13. Новый Год. 99
14. Сезон охоты на крокозавров. 99
15. Скачки. 100
16. Поединки на Тающем Острове. 100
17. Катакомбы Джунов. 100
18. Арена Смерти на Язесе. 100
ЧАСТЬ ДЕВЯТАЯ. БОГАТСТВА ЯЗЫКОВЫХ СРЕДСТВ В МИРЕ САРНАУТ. 100
1. Фразеологизмы, пословицы, афоризмы народа Зэм. 100
2. Хадаганские фразеологизмы и афоризмы. 100
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ. 100
че то не хочет он открывать твою энциклопедию,скачать то скачивает но не открывает пишет что файл поврежден
У меня архив и пдфка открываются.скачать то скачивает но не открывает пишет что файл поврежден
Все работает. Напоминаю. Открываем скаченный архив через WinRar, Далее открываем файл книги программами Adobe Reader, Foxit Reader, Pdf Reader? Allreader.
Истинная жизнь человека - та, о которой он даже не подозревает
МеховойКомок, Горн войны, друид 46 уровень, V покрова, 666444, offline
Джедди, Паладин, 42 уровень, offline
Реабилитация, маг-переродок, online
Зарегестрируйся по пригласительному коду 105993 и получи большущую сумку и кучу свитков!
все,заработало автор респект особенно понравилась работа про аллоды и еще было бы неплохо составить краткий бестирарий демонов сарнаута
Кстати о праздниках, вроде был квест про Иванов день.http://www.allods.net/quests/1281/ вот цепочка.
и его Орнастра Стаж игры больше 2 лет.
Джунские знаки - всего лишь каракули на камнях, истории нашего мира.
Я не знаю теоретических основ черной магии - я ей просто пользуюсь.
Хех, по праздникам. Есть такой праздник у гибберлингов называется "Пей-до-дна"
Хороший д-денёк выдался! П-п-праздник. Дрейка завалили, с д-драконом договорились, новую Родину нашли… За это стоит выпить! Ик!
Скоро будет объявлен б-банкет. "Пей-до-дна! Часть вторая". Все приглашены! Хотели даже д-дракона позвать, но вовремя п-передумали. И без него есть, кому б-бочки с элем опорожнятьУф… Только что закончили мыть уцелевшую посуду. Столько горшков да кружек в этот раз перебили! Сначала звонко чокались, а потом чудище налетело, так что никто уже под ноги не смотрел. Вот тебе и «Пей-до-дна!»С-с-самая большая беда здесь не лёд и стужа. Мы, г-г-гибберлинги, народ дружный и работящий – даже в снегах бесплодных не п-пропадём. Но повадилось летать сюда ледяное чудище. Мы н-н-ничего о нём не знаем, кроме того, что появляется оно из астрала. Я распорядился выставить д-д-дозоры по дальним концам острова. Но этой ночью, в самый разгар «Пей-до-дна!, чудище застало нас врасплох.»Знаешь, самое большое несчастье для гибберлингов – увидеть дно бочки. А оно приближалось, и тогда мы, эх… собрали всё и закатили пир «Пей-до-дна!» Ик...
Жалко, тебя не было. Вот мы повеселились! Мы уже на ногах не стояли, когда прилетело оно – ледяное чудище. У-у… Хорошо, что бочки уже опустошили - было, куда прятаться. Так что нет худа без добра…
Истинная жизнь человека - та, о которой он даже не подозревает
МеховойКомок, Горн войны, друид 46 уровень, V покрова, 666444, offline
Джедди, Паладин, 42 уровень, offline
Реабилитация, маг-переродок, online
Зарегестрируйся по пригласительному коду 105993 и получи большущую сумку и кучу свитков!
Спасибо за информацию. Будет добавлено в последующих версиях.
Всех с днем Незебграда!
В конце весны все граждане Империи празднуют День основания Незебграда. Дата этого праздника была определена давным-давно, на что имеется соответствующий документ за подписью самого Великого Яскера! Я думаю, что этим праздником ученик хотел почтить память своего великого учителя, Незеба, сгинувшего много лет назад.
В этот праздник каждый гражданин Империи может пройтись по улицам Незебграда, где каждый камень – история и повод для гордости, отдохнуть на лавочках у фонтана, приобрести сувениры с символикой Незебграда и, конечно же, принять участие в народных гуляниях!
Первый камень в фундамент Незебграда был заложен в 2910 году Старой Эры, инициатором строительства стал Император, в чью честь город и назван, Вечный Вождь - Незеб.
Незе́б - вечный лидер, отец и бог Хадагана.
Его восхождение к власти началось еще до Катаклизма, ок. 2500 года, когда армия людей яростно сражалась орками за право жизни на континенте Йул. Незеб и Тенсес были двумя лучшими учениками главы Совета Конклава Великих Магов Скракана. И они оба были приняты в Конклав.
Когда к концу третьего тысячелетия с.э. государство людей Кания встало на ноги, Незеб, стоя вместе с Тенсесом у истока этой людской империи, стал предъявлять права на верховную власть. В результате магического поединка Незеб был изгнан. Но это его только разозлило. Он собрал большую армию из кочевых племен южной пустыни, называемой хадаганской, и с этой силой в 2910 г. перешел южную границу Кании, захватил несколько провинций. В 2910 армия Незеба встретила огромную армию Тенсеса. Генеральное сражение, длившееся три дня, привело к подписанию мира, в результате которого хадаганские воины сохраняли почти все завоевания, а их земли стали называться государством Хадаган.
История Хадагана с тех пор и до наших дней - непрерывный конфликт с Канией и Лигой в целом. Незеб никогда не приемлил демократии и свободы мысли среди подданных. Его личное величие - залог крепкого и единого государства, подчиненного общей цели.
Наиболее значимыми достижениями Незеба можно считать не только удержание большой империи, но и расширение ее благодаря заключению договоров с орками и людьми Зэм.
Великий Астральный Поход 966 г. н.э. дал повод для горя всему хадаганскому народу. Вождь и Бог погиб, отдав свою жизнь за сохранение множества других, сражаясь с внешним врагом плечом к плечу со своим учителем Скраканом и множеством простых воином Лиги и Империи.
Незеб всегда был для хадаганцев не просто лидером, но кем-то большим. Несмотря на свое хладнокровие и узурпацию власти, он правил железной рукой справедливо и в интересах своей страны. Сегодня его помнят, и, скорее всего, никогда не забудут.
После смерти Незеба, его приемником на посту Великого Мага и правителя Империи стал молодой маг, герой войны за Кирах и ставленник Незеба Яскер. (с) http://artanya.clan.su/
В честь праздника можно приобрести у затейницы Полины Улыбкиной на Старой Площади [Незебградский праздничный плащ], и иные товары за юбилейные монеты
Проекту требуются новые авторы, свежие идеи и информация. В ином случае меня хватит только на еще одну версию, затем вынужден заморозить Энциклопедию, отправить в "бессрочный отпуск".
Сейчас немного не до сбора информации, завал по делам)
Может на следующей неделе выложим что-то.
Просьба обновить ссылку в верхнем сообщении на скачивание файла: http://upwap.net/2
Сделано.
Вообще, лучше несколько альтернативных закачек сделать.
Ну, в самой энциклопедии в начале перечислены некоторые варианты)
Очень прошу, перезалейте вариант в MS Office-расширении! В Adobe Reader`е неудобно читать, а профессиональная читалка, увы, pdf не поддерживает
Надоело подстраиваться под предпочтения, если честно. С технической стороны мне лучше выкладывать в pdf
Версия Энциклопедии 1.4.1 с незначительными изменениями по всем разделам - скачать здесь
Модератору просьба обновить первый пост
Я хочу стать соавтором. Моя стезя - исследование дрених культов, демонов и демиургов Сарнаута.
Однако смогу написать что-то лишь в сентябре.
Артарг ушел.
Но вернулся)
Спасибо Бразеллу (он же Стадо Котов) за комикс "Утраченная Родина"! Благодаря ему играть было в разы веселее)))
Поправьте шоманов, на шаманов при следующей редакции))
Кстати, инфу из мануала к игре практически не используете)) не нравиться ?
А, так довольно интересная штука) мне понравилось.
В виде файла справки энциклопедию не хотите сделать(есть ли в планах)? (типа вховской флафбайбл)
Глас забаненного Авилара:
В мануале нет информации сверх того, что уже использована в истории рас
Кометы Клок.
Владыки Астрала_██_
(°ᴗƪ)
Осилил... Действительно работа достойная уважения! Давно хотел узнать историю мира. Молодец! Жду следующей версии энциклопедии!
"Начинаешь играть в Аллоды Онлаин? Введи пригласительный код 23816, и получи сумку на 30 ячеек и уникальный костюм"
Следующая версия имеет место быть с действительно масштабным обновлением игры, не раньше. Либо с крупными добавлениями к существующим темам Энциклопедии от участников форума.
Надеюсь, дожить до Энциклопедии 2.0
Все-таки принял решение: проект заморожен до крупного обновления.
К тому же сейчас занят собственным сеттингом, на который мир Сарнаута в некотором роде окажет свое влияние.
О, спасибо за ссылку. Буквально вчера тоже скачал Campaign Cartographer.К тому же сейчас занят собственным сеттингом.
Сложная хардкорная программа, но видимо лучшее, что есть в данной сфере) Говорят, если разобраться, окупится сторицей, но пока созданное в ней не нравится. Буду дальше осваивать, ибо все туториалы и мануалы на английском)
Хотя все сложности возникают из-за объемности материка; более мелкие работы получаются на "ура", например, Дрейфующие Острова, прототипом которых послужат как раз Аллоды)
Так что терпения и усидчивости, если откроете CC3 когда-нибудь)))
Последний раз редактировалось Avilar; 27.06.2011 в 14:55.
Благодарю и жду следующих обновлений Очень пригодилось для создания собственных рассказов Да и просто интересно было прочитать