Наблюдал странный баг - из четырех взятых из ежедневных сундуков синих (не проклятых) вещей (взятых разными игроками из моей гильдии) три сразу привязалось к персу. Даже без учета того что к примеру кинжал ну совсем никак вару не нужен... Интересно это было и раньше но просто меня обходило стороной или это новый прикол после фикса?
Блин что не патч, то разочарование... Опять графику поломали. Видимо что-то с тенями, или эффектами, вместо теней одно большое черное пятно. Также и со светом от свечей, ламп и тд, вместо свечения так же черное пятно...
Виснет почти насмерть... В полноэкранном режиме экран моргает. В оконном просто висит((
До фикса все было замечательно...
Видео карта: ati Radeon eAX1600 Pro
Сообщение от muchruk
А у меня после установки патча игра сообщила, что она не может быть запущена на текущих графических настройках. Говорит, что нужно обновить ДиректХ и драйвера видео. Хотя до патча всё работало. Тоже Radeon, но HD 4800...
Хмм... После всяких тестов (DxDiag, центр управления каталист, и еще парочки[Спасибо Шурику что целых 15 минут, по телефону объяснял мне как это все проделать]) игра нормально запустилась О_о
А и к стати, это не в видео карте дело. Запускала два мира, отлично работает, глюков не наблюдается. Это что-то в самом ОА...
Наблюдал странный баг - из четырех взятых из ежедневных сундуков синих (не проклятых) вещей (взятых разными игроками из моей гильдии) три сразу привязалось к персу. Даже без учета того что к примеру кинжал ну совсем никак вару не нужен... Интересно это было и раньше но просто меня обходило стороной или это новый прикол после фикса?
Это не баг, это фича. Не нужен кинжал - продай вендору.
Такое было. Еси попадется что нибудь аналогичное реповому, привяжется.
Там такое дело, что выпадает не аналогичное, а именно реповое. Оно так и называется там, последнее что видела из сундука "Лазурная серьга охотников на демонов". По статам я не сравнивала, но навскидку, отличие если и есть, то на 1-2 стата от этой же серьги за репу. Что интересно такие вещи не проклинаются при выпадении из сундука с вероятностью 90%
Та синь, что является не сетами, а просто убер синь на N уровень не привязывается (и как правило она всегда проклята)
Улучшена механика поиска пути всеми существами. Теперь станет меньше случаев, когда в процессе боя монстр восстанавливал свои жизненные силы.
Ололошеньки. первый же финальный босс на острове гопников, откинул и был эвейд на 20% его жизненных сил. Ооочень полезный фикс, если он не работает, тогда не понятно зачем он вообще нужен был. Потом ради интереса пошел в героик Орех. там тимурка по прежднему бочками закидывал повыше и стабильно эвейдился....
Так же бы хотелось. что бы хилл у храмовников увеличили в радиусе, а то и отхилить не получается согрупника, когда в этом сильная нужда, дали масс хилл, который работает на расстоянии вытянутой руки, ладно, фиг с ними с окружающими, им радиус можно такой же оставить для тех кто не в группе, ну так для тех кто в груупе, можно все же и раза в 2 увеличить, а то смысла в таком хилле нет вообще(
Наблюдается проблема, при нахождении в пати 2х храмовников, бьющих "словом праведника", тот, у кого оно слабее развито, вместо эффекта или удара получает сообщение - "в действии более мощный эффект". В итоге одну цель 2м игрокам не получается атаковать с одинаковой эффективностью, косяк, однако!
И да, эти убогие каноны, не видны среди кучи бафов, это сильно мешает определиться с тактикой, их иногда вообще не видно на этой панельке, когда на персонаже висит куча разных эффектов, такое в основном в пвп и некоторых инстансах. Ах да, они не восстанавливаются ни молитвой, ни бутерами, сделайте что-нибудь!
Почему за свадьбу - ранг "прилив сил" дает только максимально 5% к хп? Логично сделать бы хотя бы до 15%-20%, учитывая что у мага баф висит и то дольше, а в пати не всегда ходят муж с женой, да и качаться до этого весьма долго. Так бы хоть какой-то прок был, как-то не доработано это свадебное нововведение. Да и шкала развития навыка показывается некорректно, она багнута, почему-то с 50% качается навык непонятно как вообще.
Последний раз редактировалось McDragonis; 29.04.2011 в 10:57.
Исправлена проблема, в силу которой некоторые персонажи, имея достаточное количество альтернативной валюты, не могли воспользоваться услугами Комнаты перемен.
Некоторые теперь могут наверное использовать. Хотелось бы все же и тем кто не попал в число некоторых
Гоблина хочу переименовать уже 2-ю неделю
Исправлена ошибка завышенного дамага от 3 ранга любой способности для классов вар/некр/дру/маг/мист/лук. Теперь разница в дамаге между способностями 2 и 3 рангов составляет 5%
СБ,Эспада, Глазун
Хил должен хвататься за жезл верным концом (с)Балабум
С исправлением нахождения пути появился один небольшой плюс: рывок варов - "не найден путь" - теперь путь находит и хоть немного функционирует... так что не все так плохо))
Таки да - щас страж срывается с места, а не пробегает пол пути и потом "рвёт"
Но всё ишо есть мобы ,которые или игнорируют вас, или эвейдятся по поводу и без повода.
Повидемому, Мыло впринцепе не понимает в чем их касяк. Не говаря о том как его исправить. Но уже существует шаманизм на этот баг. А предположительно, касяк в том, что Нивал ,еще в его время, расчитал для любого аккаунта ТОЧНОЕ максимальное колличество необхадимого места для запоминания раскладки умений на панели быстрого доступа. Что вполне разумно. т\к колличество персонжаей на одном акк ограниченно. Тут вдруг современные разработчики , даруют нам перерождение - лишнего , не регламентированного изначально твинка. На практике мы же получаем ,что при полном наборе твинков на акк, места для запоминания раскалдки быстродействия нехватает. совет прост: делитим любого левого твина. результат: проблема исчезает.
Есть только одно но - проблема никак не связана с написанным и совершенно не хочет исчезать )
Даже больше скажу: при создании нового твинка у него панельки умений работают нормально, а у старых не меняется НИ-ЧЕ-ГО.
Персы, на которых баг был - остаются забагованными.
Где бага не было - при появлении "лишнего" твинка бага не появляется.
ЗЫ. Предположительно (примерно со 100% вероятностью) косяк - в кривых руках индусских кодеров, которые сейчас занимаются проектом вместо нормальных русских программистов
Злое пве-жрецокрабэ. Что нисколько не мешало резать стада нубов, считающих себя труЪ пвп-игроками, и ловить фан с их вайна на форуме =)
Исправлена проблема, в силу которой корабль получал повреждения от астральных существ после влета на остров.
абсурд ... вранье и провокация как было так и осталось ......
эвэйды исправили ??? ну ну, в БК в а3 полтели на 21 % боса эвэйд на лестнице + танк в текстуры провалился прям переработали систему называется корнилину просто новый скил добавили вогнать танка в текстуры и успешно эвэйдится на ровном месте
Последний раз редактировалось Gelikan; 30.04.2011 в 12:36.
Хорошо эвэйды починили, прям очень здорово! Прям как я ожидала))
А3, ХТ, ласт:
1я попытка - бьем себе ежиков, только демоны разлома полезли... ОППА! Получите еще один пак самых мелких ежей! Из комнаты вышли, обе кучки отагрились и остались в комнате (Картинко прилеплено к сообщению)
Вышли, зашли, ежи пропали.
2я попытка - пак мелких появился не сразу, а секунды через 3. Ладна... Бьем. Минуты через полторы ежики исчезают. Внезапно. Собрались на выход, и тут (видимо скрипт по новой запустился) куча мелочи нападает со спины. Загрызли
Баг или новая фитча? =\ Тикет в саппорте.
Молодая гвардия / Лига / Витязь 47 лвл OFF
Воплощение: мистик 45 лвл, гибберлингский мужчина в полном расцвете сил OFF
Зачем язычников резать? Зачем вообще кого-то РЕЗАТЬ?! Не проще ли классы, которые немного слабее поднять? Если и так все будут требовать чьей-то порезки, то и резать уже некого будет...
Тогда придется и мобов поднимать, куда ж без слива то D:
Жрать! Спать! Срать!
Хочу в космос. Хочу в космос. Хочу в космос. Хочу в космос.
Я в космосе. Я в космосе.Я в космосе.Я в космосе.Я в космосе.
Космос такой большой, нужно все посмотреть. xD
Зачем язычников резать? Зачем вообще кого-то РЕЗАТЬ?! Не проще ли классы, которые немного слабее поднять? Если и так все будут требовать чьей-то порезки, то и резать уже некого будет...
Если бы классы не резали, а все время улучшали бы, то сейчас у нас была бы кнопка " убить всех"
А вообще разрабы урезают классы, потому-что им денег мало. Для них сейчас задача, чтобы люди без рун 7+ в атаке и 5 покровы чувствовали себя лохами...
Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
Сообщений
10,423
Репутация
118
в целом норм фикс.
кажется, петы перестали эвейдиться) ура!
после пещеры Тка-рика пропадает звук в игре... пичаль((( на валынке нипаиграть в честь победы, приходиться релогаться
Последний раз редактировалось cibis; 01.05.2011 в 00:14.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Этот хотфикс - УГ. Сделали все в точности, да наоборот. Теперь мобы агрятся еще сильнее, даже за фигли сколько метров. Да и еще агрится не только один, а массово. По два-три моба за раз. Успевай только убегать или отбиваться.......
Так как улучшили нахождение пути у мобов, то они бегут пока не уроют, вчера убегал от лишнего сагренного моба, так он так и не с эвейдился! Они теперь что марафонцами стали?
в целом норм фикс.
кажется, петы перестали эвейдиться) ура!
после пещеры Тка-рика пропадает звук в игре... пичаль((( на валынке нипаиграть в честь победы, приходиться релогаться
блин, хочу валынку, 5 годов не хватает ((
Жрать! Спать! Срать!
Хочу в космос. Хочу в космос. Хочу в космос. Хочу в космос.
Я в космосе. Я в космосе.Я в космосе.Я в космосе.Я в космосе.
Космос такой большой, нужно все посмотреть. xD
Исправлена проблема, в силу которой индикатор здоровья боссов мог зависать в одном положении.
Улучшена механика поиска пути всеми существами. Теперь станет меньше случаев, когда в процессе боя монстр восстанавливал свои жизненные силы.
Все вроде бы нормально было, но Страж Пирамиды на Потерянном острове таки вайпнулся, причем все были в зоне досягаемости, никто не отбегал далеко.
По поводу комнаты перемен - при смене телосложения у эльфа с 1 на 7 ое при последующем входе в комнату почему-то отображается, что у него телосложение 5 (или 6), точно не запомнил. Причем даже после перезагрузки. Но вид меняется правильно.
Так как улучшили нахождение пути у мобов, то они бегут пока не уроют, вчера убегал от лишнего сагренного моба, так он так и не с эвейдился! Они теперь что марафонцами стали?
Да, Топот Буйных гнался по Кираху до самого лагеря лиги, где и помер под натиском мобов лиги))))
* А по поводу эвейдов. то если мобы подкидывают в воздух эвейд с вероятностью где-то 50%, по крайне мере вчера на заверти только так и было, каждый элемент раза по 2 эвейдился (да у нас мало было дд, возили одеваться зеленых).
* Так же поповоду заверти. Как разработчики предлагают палу-танку в его нынешнем убогом состоянии танчить дракона? Урон который он наносит сдерживает только броня и барьеры (Эгиды уже нету, хилла регулярного нету, барьеры куцые), которые не держат больше 240к под печатью, смешно, если учесть, что стоит одному в пати ступить и получишь пузырем все 500к, даже рыже-салатовый жрун в хилл билде с 7ми рунами и 5й покровой имеет проблемы с отхиллом, т.к. танку невероятно сложно держаться против этого босса, по крайне мере палу. А танк, если что весь рыжий и с 6ми рунами. Я понимаю что надо его сливать быстро, но все же надо иметь возможность одеть зеленых, а это не представляется возможным, я не говорю о том что все зеленые валялись с первого ваншота. а танк, хилл и еще маг с некром пытались завалить дракона, это бред, если что. Конечно мы его свалили, но все же это было тяжело, боюсь представить насколько он силен в 3м слое.
* Регулярно пропадает звук в игре, предположительно после пещеры Тка-Рика.
* Если клиент вылетает с ошибкой. то зайти очень проблематично, постоянно выкидывает с внутренней ошибкой или в ОС на 92% загрузки, стало только хуже. чем раньше. Иногда с Runtime Error или Visual basic, все это напоминает сырую бету какой-то демоверсии, где такое регулярно происходит, жесть просто.
Последний раз редактировалось McDragonis; 02.05.2011 в 16:24.
Если бы классы не резали, а все время улучшали бы, то сейчас у нас была бы кнопка " убить всех"
А вообще разрабы урезают классы, потому-что им денег мало. Для них сейчас задача, чтобы люди без рун 7+ в атаке и 5 покровы чувствовали себя лохами...
да да да!)на себе ощутил! руны 544\444 и 4покров не о чем, а тем-более жрецу хилу 46 лвла!
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)