Не ну клево, щас некры хилят намного лучше при нынешней их стоимости в мане хилок=\ Та сделайте хоть чтобы в милости кара не работала и ничего, лижь бы хилить можно было нормально.
Не могу удержаться от общего вайна))) Разработчики что то совсем из крайности в крайность... неужели так трудно найти золотую середину? И самый главный вопрос - зачем резать классы? Чем это продиктовано? Вроде все живут, играют, никто особо ни на что не жалуется, так зачем делать то, о чем не просят?
Не ну клево, щас некры хилят намного лучше при нынешней их стоимости в мане хилок=\ Та сделайте хоть чтобы в милости кара не работала и ничего, лижь бы хилить можно было нормально.
Согласен на все 200% отдам весь оставшийся урон в милости ради норм возможности хила!
мне очень интересно, тарелка теперь с откатом, простите а как на пучине в гд быть? или это не ваши проблемы? или в аспекте милости не будет отката?
если даже тарелка не будет успевать откатываться до следующего дождя, в чем я лично не уверен, т.к. не помню промежутков временных между дождями, то можно чередовать тарелку с панацеей)
Так, некров порезали, жрецов, можно сказать, вообще отрезали. Хилы видимо в игре лишние, по мнению разрабов.
Порезка некров каснулась исключительно ПВП(который, к слову, некрам убили) и выживаемости в ПВЕ в качестве ДД(теперь некры ватные и танковать не могут).
) здорово аще, подумала может опечатались, раз у ЦС сделали откат так может быть сократили стоимость в мане хотя бы, ан нет, откат да и еще в мане подняли. Грац вас. То есть нас.
Порезка некров каснулась исключительно ПВП(который, к слову, некрам убили) и выживаемости в ПВЕ в качестве ДД(теперь некры ватные и танковать не могут).
Шамы продолжают нагибать, пэт бьет как мили жрец до порезки, сам шам бьет как жрец кастер после порезки, пиво = бессмертие некров. Убивают до того как просто его увидешь.
Давайте хряков порежем до конца что бы никто из жряков не мог никуда ходить и стояли в Своих городах. Сам играю жряком и от обнов просто фигею!
У меня перерождение - жряк. Не знаю, как было до перемен в классе, но сейчас меня всё устраивает. За счет аспектов хилу проще качаться, чем тому же некро-хилу, который запивается водой при вводе каждого нового острова/уровня.
Хватит с меня магии, пришло время вернуться на путь войны!
Не могу удержаться от общего вайна))) Разработчики что то совсем из крайности в крайность... неужели так трудно найти золотую середину? И самый главный вопрос - зачем резать классы? Чем это продиктовано? Вроде все живут, играют, никто особо ни на что не жалуется, так зачем делать то, о чем не просят?
Если всех все устраивает, и нет вайпов, нет смысла апать руны.
Раньше рекомендованным сетом рун для комфортной игры разработчики в лице КМ называли сет 4 рун.
До ввода Кираха зазвучали слова о сете 5 рун, в которых де тестеры полностью проходят ГД (что ни одному рейду, насколько я знаю, в игре не удавалось).
Потом на все соответствующие вопросы ответов уже не было.
Это же логично. Если игроки не вайпаются, если справляются с ПвЕ-активностями игры, то надо создать такие условия, чтобы они не справлялись. Проще и быстрее всего компенсируется это именно рунами.
Сейчас мне просто смешно при мысли о пати сине-фиолетовых игроков в 5 рунах, пробующих проходить А3.
мммм......а палов интересно когда починят?И вообще как-то фиксы из крайности в крайность кидаются-то убили шама то теперь он имба.Или жрецам и палам тоже нужно пол года поныть и устраивать голосование типа" как вы считаете что нужно сделать в следующем патче?1)усилить жрецов 2)вернуть танков в игру 3) ввести ларцы с каким-нибудь очередным гуаном???
Спасибо разрабам за вашу заботу о нас жрецах . Супер патч , супер хотфиксы . Продолжайте в том же духе . Мне все очень нравится , я просто млею от удовольствия. Пойду закину еще 10к рубликов , такое счастье играть нынешним хилом.
Жрецов явно невзлюбили за что-то. Создатели фиксов явно сливались жрецами не раз.
Царство Стихий из полубесполезной локации превратили в бесполезную.
Столбцы в гильдиях явно очень мешали игровой механике и корректной работе умений. Хорошо что поправили. Теперь не будет слетать панель умений, мне не придется перед игрой тратить время на выкладку умений и баночек)
А самое главное, что босса в Камнеруба переименовали. Наконец-то!
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!