Дубль 3. Фаза яда, после нее фаза астрала. 1 стак мгновенно превращается в 10. Убрали удушку, двойников(посоветовали) - не помогло.
Дубль 3. Фаза яда, после нее фаза астрала. 1 стак мгновенно превращается в 10. Убрали удушку, двойников(посоветовали) - не помогло.
Ну так смотри паловский дот свето дамаг имеет (слово праведника) и при наборе агра вехах (3 штуки) он еще дотит светом. Следовательно вполне может быть такой баг, что при смене фазы на астрал при очистке дотов око принимает весь дамаг дота на себя. Ибо больше объяснений такого быстрого набора стаков нету, ибо надо чтобы разом вошло куча дамага. Еще вариант анафема пала есть, но она висит 12 секунд и тикает раз в 2 сек, но если несколько палов то тоже реально.
Разобрались, никто не угадал, всем пасиба)
Грац ГЛ с ФК на серве) Надо бы тоже собраться))
Набздил, Магистр 47 лвл, Герой Лиги, Горн Войны. Капитан парохода "Набздун". Ну и нубасина само собой)
Герой Лиги убили следом и дедка =)
Последний раз редактировалось kylich11173; 25.05.2011 в 03:36.
Насколько я понял это CT_Total: http://ui9.ru/forum/ct_total/about
Порадовали ваншоты от Темной стороны - будет ли правка?
Игуана
Не парьтесь, скоро патч и после него все нубоГИ не прошедшие еще ГД смогут это сделать.
Грац героев, сумевших сделать это до изменения механики.
Вы уверены? + 3 секунды к ожиданию гаргулей после спауна это лишь небольшая скидка на слабые компьютеры танков (у которых они [гаргульи] отрисовывались не сразу и из-за этого была небольшая проблема с разбором). Те гильдии которые не в силах убить старое око, не смогут это сделать и с новым.
Почему вы думаете, что вам это позволит с легкостью убить Око? Это позволит вам лишь чуть меньше умирать на физ. фазе.
Последний раз редактировалось ISpookI; 25.05.2011 в 10:57.
народ делитесь тактикой на гурле. 100500 некров и магов? чтобы заоешить???
ну раз вы тут такие Атцы, а все остальные нубы, ищите причины ваншотов. А то пройдя протореными тропами, нубы возомнили себя невесть кем. А столкнувшись с измененной механикой, о которой еще не расписано 100500 способов убийства, сразу соплю пустили? Такие папки.........
разбираем пулы Сарна по кирпичикам) босс стал очень интересный.
Живи с честью, умри достойно.
Золотая Орда - http://ghorde.ru/
А ты сможешь победить мою пехоту? http://scel.minitroopers.com
Уважаемый геймдизайнер - око действительно не заглушка - это просто даже не ошибка природы, а как обычно - оденься, прорунься и иди в гд. ИБо со старой прорункой - 5ые руны и 4 покров даже в оранж\салате 47м око неубьет ни одна гильдия (даже не факт что предыдущих босов). Просто босов надо делать действительно с расчетом на командную игру, а не у кого круче руны. Ибо ну дамаги в 1кк критом от око с радужки без нормальной прорунки (минимум 6к в деф) + резисты за 450 - никак тут не выжить и все равно будет рандом, а про дпс я вообще молчу - без 7к в атаку делать нечего. ПРосто надо делать босов без ацких дамагов по всему рейду и которые зависят от дпса рейда - а как в вове том же - расчитаные на слаженность и сыгранность рейда (одна пати делает одно, вторая другое, третья третье и тп).
А ваши комментарии видно сразу - что ну вы сами не очень тестили (извеняюсь конечно за может грубость, но тут факт) босов в гд, если говорите про прорунку среднюю так и что нету якобы босов заглушек, да и кол-во багов поражает просто воображение. Все таки свои творения надо тестить тщательнее и подгонять не под игроков с топ прорункой и пве билдами, а под слаженые рейды с хорошей одетостью и средней прорункой.
Немного уточню - выход не в избавлении от клейм, а в избавлении от вехи "наказание" ибо казнью/воздаянием можно в конце фазы промахнуться и оставить "не смытые" клейма, также может не быть канона под казнь/воздаяние. Имеем место не с фичей, а скорее с багом, видимо Око не тестировалось в период после изменения класса Храмовник - Око честно при старте новой фазы снимает с себя все дебафы/доты и в соответствии с описанием вехи в тушку Ока влетает ровно столько порций урона, сколько было стаков "Приговора". Во всем этом радует только четкое и правильное срабатывание новой вехи Храмовника))))).
OmegaBlade, не заточено око под руны, скорее под 47-й салат )
Массаракш
меня почему-то око не прибило ни разуНе поможет даже в фул 47м салате без 777 666 - око тебя прибьет и не заметит.
Массаракш
Да, это стандартное требование ко всем боссам. Что Вас в нем удивляет?
Около 1кк урона босс наносит в нулевую защиту т.е. в нулевые руны и без резистов - все прекрасно знают что так не бывает. По 5м рунам максимальный урон без резистов будет порядка 500-600к критом (а все же помнят что 5е руны еще в 40м ГД озвучивались как минимальное требование к рейду).
И я совершенно не понимаю почему Вы решили что НЕ надо делать боссов с "адскими дамагами по рейду" (которые как мы обсудили в абзаце выше при самом неудачном раскладе дают 500к урона в расчетную защит) и уж более всего меня удивила фраза про то что НЕ надо делать боссов рассчитанных под ПвЕ-билды! Извините, но это ПвЕ босс - он обязывает Вас взять ПвЕ билд если вы хотите показать на нем максимальную эффективность!
Еще одна "городская легенда" - это то что Око и боссы после него убиваются рейдом одетым в 45й шмот, кто вообще вам это сказал? Око босс 46го уровня, понятное дело экипировка 45го уровня не очень подходит для такого высокоуровневого босса - экипировка должна быть в среднем 46й.
Не надо говорить про недостаточное тестирование и неверные расчеты опираясь на выдуманные входные данные. Все боссы ГД расчитаны под убийство в минимально озвученных требованиях ТОЛЬКО при условии всего рейда в ПвЕ билдах, 100% безошибочно делающих свою работу, при оптимальном для босса составе рейда - если же вы хотите убивать боссов в таких билдах/составе как удобно вам - тогда требования к оснащению рейда конечно же растут.
ты своим там объясняй, как чо приходится. Я прекрасно знаю как нужно было убивать их в ГД 42. Темная сторона ваншоты не давала, они были до разделения, учи матчасть. В старом ГД темную сторону держал вар(у нас по крайней мере)
Вот про таких нубов как ты, я и писал, не понимая механики босса, прошли за счет опыта других гильдий, а как только что то новое появилось - заглушка.
как доберемся до Сарна, обязательно расскажу, сейчас нет энтузиазма у рейда, участвовать в этой принципиально новой гонке.
1) Вы не знаете сколько дают руны? Руны 5ые дают 33%. Из 1кк вычитаем 33% - получаем что? Правильно 670к на выходе. И даже с огромными резистами (530 я считаю большим) меня ваншотило на оке дамагом в 600к (с 6ками в деф).
2)
а) Ну вы не играли в другие игры что ли? Или не умеете делать разнообразие? Куда лучше сделать интересных босов, чем одних и тех же босов, с некоторыми дополнениями (ибо все механики босов почти одинаковы), не находите? И тогда и вайна будет меньше про босов и их неубиваемость и люди думать начнут, а то тупая система - больше дамаж и ты будешь крут - она устарела и она применялась только там, где хилить надо было в основном только танка.
б) А вы не думали, что как то переливаться под гд в спецаиальные пве билды каждый раз за 90 кри выходит как то слишком уже? Понимаю была бы двойная специализация - вопрос сразу бы снялся и все было бы логично, но в данном случае - тратить минимум 180*4=720 кри в неделю на одни МВ для гд - врятли правильно. Не говоря о том, что награда за убийство боса мягко говоря ничтожная.
3) А никто и не говорит = экипировка конечно нужна, но всяко не 47ой салат, а 47ой оранж, опять таки ввиду награды за боса, иначе в 47м салате этот шмот нафиг не нужен никому.
4) Конечно очень интересно) Но тут есть один нюанс - делать боса под одну единственную тактику, один единственный состав рейда - это ну не очень правильно ( а в своем сообщении вы именно это и указали). Тактик должно быть много и состав должен разниться под эти тактики и билды в том числе, а на деле мы видим что - тактика - задамажить боса пока он не набрал много стаков почти единственная тактика на босах в гд. Про пве билды я сказал выше (под некоторых босов людям желательно еще переливаться, т.е еще тратить 90 кри для макс эффективность - что также увеличит затраты на игру - это тоже не совсем правильно). А по поводу тестирования - ослабления босов говорят сами за себя - что иногда тестеров явно не хватает и кто то перегибает палку с одетостью во время тестов.
Думаю понятно изложил свое мнение, как игрока довольно опытного и много повидавшего. Просто это однообразие тактик, нацеленность на пве билды, когда нету возможности постоянно их менять игровых (хотя бы два билда на персонажа- повторюсь), и иногда явный перебор в силе босов даже для одетых игроков с хорошей прорункой и нормальными билдами.
зы - а как вы назовете ваншоты темной стороны сарна? Как надо для них одеваться?
Не надо передергивать мои слова, еще раз повторю, есть выбор: или поменьше руны/шмот, но тогда ПвЕ билды и все жестко без ошибок - или можно немного ошибаться + прийти в том билде что больше нравится, но тогда руны и экипировку придется заточить посильнее.
Так же предлагаю не разводить тут спор про боссов в других играх, не волнуйтесь мы их не только видели, но и даже убивали (во всяком случае в той игре что славится наибольшем разнообразием рейдового контента убивали всех боссов во всех аддонах игры). Что же касается темы разговора, т.е. боссов ГД я не очень понимаю каким образом, например, Пучина, Арманд и Око оказались "одними и теми же босами, с некоторыми дополнениями".