хороший дпс у Сайгака, что сказать, есть к чему стремиться, а то на прошлой неделе у нас почти одинаковый был дпс)
хороший дпс у Сайгака, что сказать, есть к чему стремиться, а то на прошлой неделе у нас почти одинаковый был дпс)
Массаракш
безмозга ушел? ник Эврика не разу не слышал?)))
Обчный дпс для такого дикого бурста боссов. Он даже не уходит на вторую стойку наверно
А на жоре сколько у него тогда? Если на жале при движениях из луж и т д 220 ка
по поводу багов даже отвечать имхо смысла нет... и уж чтобы тему с турелями таки замять, рейдом ги Смерш набито 193 к общего дамага, рейдом Паритета 230+, больше 15 процентов босса не досчитались, никто ж не спорит ФК ваше, да расторопнее оказались вы, но либо покажите скрины где вы хотябы за 200 к набили, либо не врите про турели.
Вот кто всегда баги искал в игре и юзал их так это старый Эвил да нынешний смерш (эт синонимы вобщем то). Ничего по нормальному никогда сделать не могли - все через...А раз нет нормальных скринов и видио - "оператора" меняняйте. В свое время не было пруфа в виде ролика или скринов на 50%, 5% и 1% - не было ФК. Вообще с трудом верится в этот бред с вылетом и отсутствием скринов - у вас же на сайте даже тема в форуме есть где надо скрины выкидывать на определнных процентах - ч0 то тут не чисто.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Поздравляю Паритет и смерш с килом гурла!!!
угу представляю как мы скриним гурла на 50% каждую копию.
хакер вылетал в момент снимания видео. турелей с кат не было ни 1ой. у нас своих 3 штуки.
на след неделе нормальное будет. вот скрин с того момента как он вошел с видео. добиваем последнего гурла.
Последний раз редактировалось mcs1mka; 09.06.2011 в 20:10.
Последний раз редактировалось Yaaro; 09.06.2011 в 20:35.
ну если вы не знаете механику гурла и откуда берутся стаки го го траить.
а про гоблина вобще не понял. его наверно перед боем поставили.
Ну гоблина я сам иногда случайно в бою ставлю ). Просто раньше стеки вешались на весь пак, в том числе и на тех, кто еще в колбах.
Механика стаков Гурла проста была раньше - как только убивается копия, на остальных появляется стак. Так вот объясни как на "последнем" Гурле 8 стаков=)
ПС: у нас на видео четко видно 12 стаков.
Последний раз редактировалось DarthWeider; 09.06.2011 в 20:58.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
ну вы не знаете как их не вешать)))
а мы кстати как раз и убили поняв как их не вешать. так у нас аое не хватало чтобы их заоешить как паритет.
Последний раз редактировалось mcs1mka; 09.06.2011 в 21:00.
Не знаем, потому и спрашиваем ). Ваш КО.
ну мы поделимся если сами не поймете, когда поставим гурла на фарм.
Карилина, пока что объяснения выглядят как детский лепет на лужайке.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
а че за глупые вопросы: как стаки не вешать как убили че за гоблин. бред убили и убили. причем с 4го трая.
Примерно знаю как - это и есть основы тактики на гурле (по моему так разрабы говорили), но все таки как это сделали то? Интересно же. Хотя если это то о чем я думаю - это баг.
Перед началом трая вызвали гоблина, купить миры, все бывает, может какую шмотку сменить. А глядя что 5мин, видно что бой шел как мин 3-4мин до скрина. ГУрл бъеться 3-5мин. Все копии выбегают за 1 мин. А кто небыл на нем, вот и флудят что хотят.
на 77 странице приведн лайт дпс и время боя. 3:25
не судите о гильдии по постам 1-2 х флудеров =)
грацали же и спрашивали о тактике) интерес не более и не менее =)
Файерболтян. Сумерки Богов.
Да все просто, есть две позиции, одна - открытая (мы, например, готовы ответить на ЛЮБЫЕ вопросы по свое тактике и ничего не скрываем). Другая - закрытая, в стиле "Вы нубы идите трайте, а вот мы знаем как - мы круты". Обе имеют право на жизнь, но вторая обычно вызывает много подозрений. Ну и вообще отрицательную реакцию.
Одно понятно - возможность снизить число стеков резко упрощает босса, поэтому также возникает вопрос, предусматривалось ли это разработчиками.
Последний раз редактировалось Yaaro; 10.06.2011 в 01:38.
Все очень просто на первом скрине явно видна разница в общем уроне нанесенном разными рейдами (вашим и нашим), на втором поднялся вопрос с количеством стаков- предусмотрительней будьте в выборе скринов сюда выкладывая, не будет лишних вопросов. ФК ваше я тут не видел чтобы кем то оспаривалось, но раз сюда выкладываете подобный материал будьте готовы ответить на вопросы. Ну или да- вышеупомянутая позиция "нам плевать признаете вы че-то или нет", но тогда зачем вообще скриншоты выкладывать, достаточно лаконичного "ФК Гурлусхора, Смерш, Сумерки Богов" было бы, и врядли бы кто придрался. И еще раз- грц с ФК
__________________________________________________ ____________________________
ДОКторЕдет, Сумерки Богов, ги Паритет
Последний раз редактировалось Kledov; 10.06.2011 в 03:21.
да гурл это самый багованный босс в гд , о чем споры то, 40ой гд то вспомните) В ао столько багов что и не подсчитать. Честно нечестно какая разница. И кто вам сказал что есть определенная тактика его убиения, вдруг они нашли тактику убиения за 8 стаков
че именно к 8 стакам прицепились. можно сделать и 6 и 10.. как повезет в данный трай. но тактика чтобы рейд не ваншотило в самом конце определенно имеет место быть. зо тоже о тактике гурла ничего не говорили. все сами додумывали.
а на баги валят те кто сами их ищут. мы сделали 6 фк сервера без единого бага. зависть плохое чувство.
пысы . говорить грац с того то с фк того без скринов это как раз и повод на подозрение багов. я выкладывал 2 своих скрина и 2 скрина с видео которое снимал хакер. но он не хочет выкладывать видео в котором он треть боя на загрузочном экране. будет второй кил будет видео.
Последний раз редактировалось mcs1mka; 10.06.2011 в 09:49.
По демагу и так все ясно - это турели. Тут лично у меня и не было вопросов.
А вот стаки...
Тут вопрос принципиальный. Если это заложено в механику босса, то грац, конечно, смершей с тем, что они разобрались и убили так, как задумали разработчики. А если нет и это багоюз, то звиняйте.
разрабами не задумавался тупой зерг в центре 7ью магами. мб это багоюз? я не слышал от разрабов что так можно
Багоюз - это использование внутриигровых программных ошибок, дающее преимущество над остальными игроками (вроде бы =)). Объясни как количество магов в рейде является внутриигровой программной ошибкой?) Тем более, что тебе писалось выше о том, что у вас в рейде всего лишь на 1 мага меньше было=)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
а как то что мы знаем как не вешать стаки является ошибкой?
я не нервничаю. я привел пример того же бреда что и вы говорите. везде багоюз ищите. лучше научитесь убивать тем же рейдом что и око.
По-твоему, замена 1 вара на 1 мага и взятие еще 1 мага на последнем трае (килле) вместо вынужденного уйти человека это не тот же рейд? Не смеши мои тапочки.
Я же не спрашиваю куда делся КингД и взялся некр Громмос (или как-то так, по скрину не разобрать).
Т.е. ты утверждаешь, что говоря "мы не багаем, вы сами багаете" это не нервозность? Ну ладно.
На этом нашу ммм.... беседу предлагаю прекратить. Я надеюсь администрацией будет дана правильная оценка вашего способа убийства Гурла.
Если это не противоречит механике и разрабы согласятся с правильностью этого способа, то мои поздравления с ФК и с глубоким разбором его механики.