Сегодня напишу в поодержку, нефиг издеваться, пусть уберут этот квест.
Разработчики, если вы читаете, попробуйте сами пройти этот квест.
А ты не знал? В аллодах нет поддержки)
А вот эти http://support.astrumnival.com/new/ всегда посылают)
Сначала просят уточнить данные, а потом отправляют сюда на форум)
Мне кажется, у них даже Аллоды не установлены и они "помогают" так, чиста наобум)
"То что вампиризм восстанавливал жизни это был баг. Причем явный и очевидный. Такой механики быть не должно." чтя-то там цитата)
Подпись порадовала) Сразу видно как у нас много умных людей) (я кстати не о том у кого подпись))
Типа цитата из википедии:
В программировании баг (англ. bug — жук) — жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, которая выдает неожиданный или неправильный результат. Большинство багов возникают из-за ошибок, сделанных разработчиками программы в её исходном коде, либо в её дизайне
То есть написав в описании скила - восстанавливает НР - разработчики ну никак не ожидали что что эти НР будут восстанавливаться)
O, all small creatures It is the twilight of the gods...
Ну если соло не тянет человек, то что ему еще делать?
Молиться Великому Богу Рандому, чтоб выпали проходимые испытания.)))
Но тут Рандом крут - может выпасть проклятие времени и следом 5(!!!) раз энергетические сферы)))
Молиться Великому Богу Рандому, чтоб выпали проходимые испытания.)))
Но тут Рандом крут - может выпасть проклятие времени и следом 5(!!!) раз энергетические сферы)))
Это еще что... Как насчет после получения проклятия получить подряд три "испытания временем"?
Рандом жесток... Но в данном случае он явно играет не на руку игрокам...
Блин а чего вы вцепились в эту пещеру так? я как правило захожу беру квест делаю испытания, попадается что то нудное или даже астральный яд (мирра нынче дорогая), просто квест отменяю, беру заного с 3-х попыток 4-5 искр, ну редко 2-3. Это тем кто не сделал квест на вопла да печаль и тягомотина надо делать до конца.
По повду квеста Резня читайте описание блин там как раз не надо убивать демона с баффом "зов на помощь" после первых 10 слитых мобов, тогда вылазит более менее ватный защитник, после 20 уже посильныее своим танком ковырял его минут 5, после 30 совсем зло его я не оделел, если важно пройти испытание а не получить искру то просто убиваем 10 мобов и тупо ждем защитника.
Единственный квест который очень сложен для милишника нэто неспешнобыстрая погибель, там вариант тока такой кислота из катов, добивать из лука побегать в дыру и бегать от них.
Вчера наконец прошел эту пещеру, не трогал 11 моба, подождал, появился главный убил, убил хочу сказать с трудом, используя умения от покровителя, водку и зелья.
Какое было мое удивление, когда следующее испытание было ползучая смерть Но на третье испытания (или четвертое) я удивился еще больше, мне снова дали Резню.
Но меня это не остановило, прошел. Но рандом конечно хромает.
Мдя... Чем дальше тем веселее...
Из восьми попыток входа четыре - вылет с "Внутренней ошибкой" на 92%... Три раза - краш клиента на тех-же 92%...
Вход в игру все больше напоминает квест "92%"...
Ларцы нас ждут, че непонятного? во что точно непонятно - зачем это хотфиксом назвали? хот(горячий), фикс(замена) - горячая замена , исправление в игре, а тут нас ждет скорее... хотсундук.
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
Ларцы нас ждут, че непонятного? во что точно непонятно - зачем это хотфиксом назвали? хот(горячий), фикс(замена) - горячая замена , исправление в игре, а тут нас ждет скорее... хотсундук.
Да? Ну тогда вот вам патчноут:
1. Жужжание пчел уменьшено на 2 секунды.
2. Камень, торчащий у ворот Новограда, перенесен в Незебград..
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
Можно спросить почему после всех обновлений у некоторых персонажей сбросились все умения, к томуже им дали эликсир мертвой воды. А других это не затронуло. Не справедливо...Они получили шанс перераспредилить умения.
Можно спросить почему после всех обновлений у некоторых персонажей сбросились все умения, к томуже им дали эликсир мертвой воды. А других это не затронуло. Не справедливо...Они получили шанс перераспредилить умения.
бгггг
ты точно хочешь этого?
Win 7 max, Core 2 Duo E8500 @3.16G, 4GB Ram, GF GTX 260
Раскол, Империя, Ренессанс. Вечный хил. Фул-салат с 3.07.11!
Им дали водичку только лишь потому, что либо их класс был полностью перестроен и им нужно какое то время чтобы привыкнуть к новым скилам и вехам, либо их взяли и кастрировали... не дать им водичку - высшая степень эгоизма...
Я за.
Уважаемые разработчики. Переделайте пожалуйсто шамов, мистов, варов, сталков и магов. Дамаг/хилл им вдвое понизьте. И капельки мертвой воды на почту выщлите. Народ просит)
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
Я за.
Уважаемые разработчики. Переделайте пожалуйсто шамов, мистов, варов, сталков и магов. Дамаг/хилл им вдвое понизьте. И капельки мертвой воды на почту выщлите. Народ просит)
Твои представления о порезке только лишь ради водички?