Возмущает не отрезка отхила с вампирика, а отсутствие альтернативы. На данный момент поддерживать собственную тушку в активном бою стало гораздо проблематичнее. При этом цены в мане и каст-тайм на вампирик и лечащие скилы остался без изменений.
Вообще, привычка резать приводит ко всевозрастающему раздражению. Все можно было сделать проще и гораздо сбалансированнее.
К примеру - ограничить количество отхила с вампирика базовым значением (5-7-10% от урона - в зависимости от уровня навыка), но при этом привязать его увеличение к вехам (к примеру, к вехе "Сила вампира"), с обязательным понижением мудрости (хотя дд и так обычно под ААМ бегают). Т.е. хочешь быть вамп-дд - будь им, но хилить ты уже не сможешь.
Те игроки которые играют классом некромантов (chayok) ту кучу букв прочитают, а то что написано без смысла и понятия(некров надо будет хилить так же как и всю пати в в том же А2 и не слакать под блажкой хиля танка, за исключением переагра ДД в пати ). Вопрос к УВАЖАЕМОМУ участнику поста (точно знающему тонкости игры за некромантов и ведущему такие жаркие споры) teppopuct666 и разработчикам проекта кого сможет некромант победить в пвп 1*1??? интересно кого сможет победить тряпка(доспехи) в пвп ,без самоотхила и дамага? или быть хилом в патях и опять подбирать сеты и молить взять в пати(вместо жрунов хилов) в тот же А2 к примеру?
В чем суть недовольства урезкой хила у некромантов?
Этот класс имел неплохой дд и мощный отхил одновременно. Так не должно быть. Аналогично можно сказать о жрецах
Как вы не поймете, что неплохой дд создавался за счет того, что не нужно кастовать отхиливающие заклинания. Из этого следует, что дд снизится минимум вдвое, а то и больше. И не нужно, пожалуйста, говорить про панацею, время отката которой никто не отменял.
"Люди брали некров, только потому, что у них есть уникальная способность бить и лечиться одним скилом" бла бла бла… Если кто помнит, то паладины делали тоже самое. Была у нас такая чудо веха «Светоч». Но светоч теперь УГ) А «Кольцо света»? вы знаете, что оно делало раньше? Лечило всю пати на фулл хп (ну у норм палов ^_^). И нафиг нам масс агр? Хилкой мы гораздо лучше агрили, и лечили в добавок не кисло, ох как не кисло. Помнится даже, как один мой хороший друг (хил) в ГД на погроме ставил мне в пм +, давая понять, что хил теперь я) и должен следить за пати, юзать колечко в нужный момент) Раньше там было гораздо сложнее)
А вот теперь нас делают еще интересней) хоть бы написали, чу там с паликами сотворили). Надеюсь, не так скучно будет играть, как сейчас. А то все скилы однообразные и механика танкования уже до тошнотиков достала, ее вообще не меняли. Мб интересней и сложнее будет эта игрушка для палов)
Жряков немного жаль ^_^. Но нам тоже придется осваиватьсо, клепать билд и прямить руки)
В чем суть недовольства урезкой хила у некромантов?
Этот класс имел неплохой дд и мощный отхил одновременно. Так не должно быть. Аналогично можно сказать о жрецах
Прочитать вышенаписанное не досуг? 100 раз уже описали/объяснили, чем именно недовольны. Проседают какие-либо классы - правьте их, улучшайте. Нет же - надо резать "тех что половчее". Эдак получится как у той лисы, которая сыр пополам делила. В "Ферму" какую-нибудь превратимся.
В чем суть недовольства урезкой хила у некромантов?
Этот класс имел неплохой дд и мощный отхил одновременно. Так не должно быть. Аналогично можно сказать о жрецах
да ты умник деваться некуда. ну и оставте жряком одни тряпки чтоб было " АНАЛОГИЧНО"
Так. сообщение само было написано несколько часов назад, но только щас есть возможность его опубликовать
Меня забавляют слова некров : нас убили, самохила лишили и т.д.
У вас отбирали реанимашку с переливашкой с панацейкой? Вамп и юзайте переливашку. Вкладывали деньги - сейчас есть перерождение - так что ищите себе новый класс, раз фикс хила (скажите это стулкам) теперь заставляет вас ныть на форуме, убиваться об стены и т.д.) Нейротоксин и страх у вас не убрали. Некоторые некры теперь уж ребилднуться еще и в кислотов с некрохилами.
Будьте на позитиве
Единственное, что меня немножко испугало в описаниях жрецов, это то, что вердикт + сг теперь можно спамить. Пусть и разгон убрали, но это всеравно убойная сила выходит. Хотя фз. что там с аспетками будет. ибо на письме не все вполне понятно.
Разработчикам спасибо, град стрел сталкам сделали нормальным. Да здраствует стрельба на ходу!
(Подлый актуале).
Пока что положительные эмоции, ибо столько всего нового!
Последний раз редактировалось lHTCl; 13.04.2011 в 07:10.
Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
(30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.
А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф
В чем суть недовольства урезкой хила у некромантов?
Этот класс имел неплохой дд и мощный отхил одновременно.
Для тех кто не слишком сильно разбирается в некромантах поясняю: дд начинает увеличиваться после срабатывания вех, в т.ч. "Экстаз отравителя", "Кровосмешение", "Токсичная слабость", вирус срабатывает только через 8 секунд, лихорадка, через полторы минуты - доживет ли некр до этого момента?
Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
(30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.
А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф
Вопрос к УВАЖАЕМОМУ участнику поста (точно знающему тонкости игры за некромантов и ведущему такие жаркие споры) teppopuct666 и разработчикам проекта кого сможет некромант победить в пвп 1*1??? интересно кого сможет победить тряпка(доспехи) в пвп ,без самоотхила и дамага? или быть хилом в патях и опять подбирать сеты и молить взять в пати(вместо жрунов хилов) в тот же А2 к примеру?
Второй раз отвечаю на подобного рода жалобы: разработчики не будут балансировать классы исходя из принципов ПвП! Изменение классов происходит по соображениям групповой игры и полезности класса в пати/рейде. За сим можете прекратить пищать о тряпочности в ПвП и начать качать, например, миста для таких целей.
З.Ы. Некромантом я играл, ровно как и всеми остальными классами
Как теперь геры проходить соло? Ответ: никак. А значит голда больше не откуда брать.
Поиграйте Мистиком.
Сообщение от AsDax
А как же истинные убеждения о том что некр может убивать масс? я за раз могу мобов 7 убить своего уровня, боюсь что больше такого не будет, два- три если повезет.
7 мобов? Поиграйте Мистиком!
Сообщение от AsDax
Урезали бы отхил в конце концов а не убирали его совсем, пусть слабый но отхил.
Поиграйте за Мистика и Разведчика. У Разведчиков вообще нет хила, а у Мистиков он такой смешной, что смысла его брать нет. Разве что для очищения от всяких дебафов, но при этом на Мистиков налкадывается стресс (Уменьшает разум. У меня, например, если бы я использовал исцеление, то за одно применение было бы -72 ед. разума.).
Сообщение от serega090391
Я понимаю если бы дали некрам тогда латы... Ну или что то равноценное... Но так срезать и ничего взамен... лол...
Вспомните Мистиков и Разведчиков во время их переделывания.
Сообщение от VitSchmidt
дд снизится минимум вдвое, а то и больше.
Необоснованный бред.
Сообщение от domarus
если в Вашем понятии Двойник - самая сильная абила мистика, то мне искренне вас жаль...
Сам играю Мистиком. И скажу, что Двойник - одно из самых сильных умений Мистика.
Сарнаут, Туманные земли, Остров Откровения, Цитадель Владыки
Сообщений
2,155
Репутация
997
Урезка нужна была для баланса. На фоне остальных классов, отхил некра выглядел наиболее эффективным.
Не забывайте, что все классы будут неоднократно правиться и дорабатываться
Раскол - Лига - Лучезар - Чародей - 51 уровень
Лучезара - Чернокнижница - 40 уровень
Today, I'm gonna love my enemies
Reach out to somebody who needs me
Make a change, make the world a better place
Cause tomorrow could be one day too late
"Спасибо" вам за такой "удачный" патч. Чувствую что он мне точно поможет забросить наконец эту игру, как того желает моя дражайшая половина. Мое скромное ИМХО, как человека, вложившегося в нее не только временем но и наличными деньгами - это САМЫЙ неудачный патч за время существования ололодов. Потому что не было никакой причины подвергать такой дикой вивисекции половину классов в игре. Понимание того, что вы сделали со жрунами, малоуважаемые, я потерял на третей строчке описания. Не говоря уже о том, ЧТО именно вы собираетесь сделать с моим паладином. ибо кроме невнятных общих фраз, бравурных заявлений и слащавости там более ничего нет. По логике вещей, исходя из нашего печального опыта, за такими заявлениями от вас следует отнють не то, что вы декларируете. Помнится, именно такими же словами вы както писали о классе друидов, в результате, их популяция в игре одно время сократилась до почти полного исчезновения их в игре, таким "динамичным", "интересным", и "новым" вы этот класс сделали. Уверен, что тоже самое будет и с паладинами, ибо... Ибо другого от вас уже никто и не ждет... И еще пара слов о чернокнижниках, потому что это второй мой развитый до 46-го уровня и горячо любимый класс. Я НЕПОНИМАЮ, как можно с вашей стороны так халатно и подло подходить к игре, чтобы одним движением ножниц отмахивать у целого класса основу их существования. Самоотхил за счет вампирика отнють и никогда не был читерством и имбовостью с нашей стороны. Это был единственный реальный шанс выжить за счет моба, что в общем-то под собой название этого умения и подразумевает. Зачем тогда называть эти умения вампиризмом? что взамен вы нам пришьете? Почему отрезая одно, отрезая от нас важную часть нашего существования вы ничего не даете взамен. Почему не сделать так, как тут выше говорили мои коллеги? Уменьшить самоотхил, ввести его в процентном соотношении в зависимости от вех? Увеличить в конце концов получаемые за счет вампиризма капли крови, и снять время каста с той же ПКшки. Увеличить урон от вампирика тогда, в конце концов, и усилить пета.
Откуда, откуда, малоуважаемые, у вас такая нелюбовь к классу? Вы их ненавидите? Массаракш, сотрите нас вообще нафиг тогда, зачем издеваться? Зачем тупо чтото отрезать. Просто так, чтобы показать начальству видимость работы? Вместо того чтобы реально сбалансировать по уровню урона с другими манаюзающими классами, потому что мне лично очень обидно было летая в а2 с магом, в РАВНОМ сним шмоте, с равными рунами, с равной покровой, иметь всего 60-70% урона от урона мага. Я НЕХОЧУ быть кислотником, этот путь развития мне противен, но и вампиром, получается, я сейчас буду... кастрированным.
Почему, черт подкри, вы делаете переделки классов, ничего не объясняя? Не объясняя причин по которым вы это собираетесь делать, не приводя никаких аргументов, и не приводя, в конце-концов своего мнения, как какому классу (тем же чернокнижникам) жить дальше. Кем вы нас представляете? Сидящими на лавочках около астрального порта ничтожествами? Обидно. И стыдно за вас, господа. Стыдно, потому что вы трусливо молчите и ничего не желаете объяснять. Потому что объяснять то кажется и нечего, все и так понятно. Правы, как я думаю, мои коллеги выше, пришедшие к выводу, что все изменения в игре так или иначе направлены просто на то чтобы выдоить с нас еще больше наличных. На мещанские изменения интеръера кораблей, на долгожданные, но тем ни менее не обязательные (ибо борьба с багами/лагами, я думаю-все таки важней) изменения внешности персонажей. и на более высокие руны.
"СПАСИБО" вам еще роаз. Зато у меня теперь появилось время подготовиться, и посмотреть онлайн проект, который мне позволит побыстрее забыть полюбившийся, но исковерканный тупостью и жадностью, проект. Искренне нехочу желать вам удачи, господа разработчики.
Мы ведь паладины, а это значит - мы боремся со злом, мы защищаем невинных, и еще это значит, что мы, черт возьми, не истребляем целые города!
не понимаю, что вы все так всполошились, вот вспомните времена когда мистиков и сталкеров изменили. И что сейчас?? Мистик в пвп при правильном билде и прямых руках ваншотит любого , под стремительностью скрутка по КД и так далее(пиролиз), а сталкеры?? Сейчас в пве выше сталкеров никто не дамажит. Вот вы всегда так ноете ноете, потом вам все нравится. Не так страшен черт как его малюют. Дождитесь выхода обновы попробуйте разные билды, и потом уже обсуждайте. Мне знаете ли тоже было после мили контролера с промахами уходить в рейдж дд без инвиза и без возможности стрелять в упор. Но ничего . Живем.
Да в том то и дело, что в данном случае можно не ждать обнову, что бы оценить изменения. От некров просто отрезали кусок и ничего не дали в замен. Когда мистиков и сталков изменили, их именно что изменили, а не бездарно кастрировали... Отхилка от "вампирика" не была читерством и имбо - скилом. Учитывая то что некры носят тряпки, без этой отхилки в ПвП они стали несостоятельны как класс. Конечно нупов, которые жаловались постоянно на имбовость некров можно и без нее убить, а вот с противниками, с которыми приходилось попотеть можно уже не связываться, а просто убегать подальше...Даже с отхилкой от "вампирика" есть классы, против которых некромант просто не может выстоять впринципе (например друид - кастетчик в ПвП билде). После обновы некры смогут разве что друг с другом на равных ПвПшиться.
З.Ы. Пишу на этом форуме в первый и скорее всего в последний раз. Искренне жаль полтора года игры и много К кри влитых в АО. Вкладывать время и деньги в продукт, за который разработчики вполне официально не отвечают даже после его офицального же релиза не вижу более смысла.
8 секунд - некру не прожить уж точно)
Да и хилов вас лишали чтоли? Вы вампом бьете, а они вас поддерживают. Соло полезли - ваши проблемы
В патьке в астрале у хила теперь еще один головняк навешивается в виде некра, который может или себя хилить, или дд-шить, а не легче будет теперь некра не брать, а взять бронированного дд?
В чем суть недовольства урезкой хила у некромантов?
Этот класс имел неплохой дд и мощный отхил одновременно. Так не должно быть. Аналогично можно сказать о жрецах
теперь жрецу в пати нужно будет хилить на 1 тушку больше
мне лично очень обидно было летая в а2 с магом, в РАВНОМ сним шмоте, с равными рунами, с равной покровой, иметь всего 60-70% урона от урона мага
потому что Маги бьют в основном шаром, который является аое-способностью. Все логично.
Сообщение от Maximus2402
Уменьшить самоотхил, ввести его в процентном соотношении в зависимости от вех? Увеличить в конце концов получаемые за счет вампиризма капли крови, и снять время каста с той же ПКшки. Увеличить урон от вампирика тогда, в конце концов, и усилить пета.
Мда... А больше ничего вам не нужно сделать? Может еще добавить умение, чтобы стражей на 30 секунд становилось четверо?
Сообщение от EvilSphinx
Когда мистиков и сталков изменили, их именно что изменили, а не бездарно кастрировали...
о_О
Последний раз редактировалось 0002p; 13.04.2011 в 07:34.
теперь жрецу в пати нужно будет хилить на 1 тушку больше
Если конечно эту тушку еще возьмут в пати... Раньше искали в астрал "лук/некр", теперь будет просто "лук". Хилить что-так что эдак придется а дпс некра по сравнению с луком однозначно не на высоте.
Мда... А больше ничего вам не нужно сделать? Может еще добавить умение, чтобы стражей на 30 секунд становилось четверо?
Пытаетесь перевести все в шутку? А вот уважаемый, скажу вам следующее. Да, я был бы не против, чтобы нам сделали больше. И от 4-х стражей на 30 секунд я не откажусь. И от других плюшек тоже. Ирония ваша в цель не попала.
Мы ведь паладины, а это значит - мы боремся со злом, мы защищаем невинных, и еще это значит, что мы, черт возьми, не истребляем целые города!
Пытаетесь перевести все в шутку? А вот уважаемый, скажу вам следующее. Да, я был бы не против, чтобы нам сделали больше. И от 4-х стражей на 30 секунд я не откажусь. И от других плюшек тоже. Ирония ваша в цель не попала.
мне лично очень обидно было летая в а2 с магом, в РАВНОМ сним шмоте, с равными рунами, с равной покровой, иметь всего 60-70% урона от урона мага.
Зато маги не умеют лечить и воскрешать, у них нет собственного танчика, отводящего прицел от хозяина. Не сравнивайте разные классы, на то они и разные. К чему уравняловка? Маг пусть дамажит, а вы хильте побратимов и оставайтесь себе на втором-третьем месте по ДПСу, не вижу трагедии.
Зато маги не умеют лечить и воскрешать, у них нет собственного танчика, отводящего прицел от хозяина. Не сравнивайте разные классы, на то они и разные. К чему уравняловка? Маг пусть дамажит, а вы хильте побратимов и оставайтесь себе на втором-третьем месте по ДПСу, не вижу трагедии.
Дорогой коллега. Все дело в том, что с данными изменениями подхил в а2 будет, как мне кажется, не очень то и нужен, потому что комфортность прохождения с ним, на данном этапе остается под вопросом. кому нужен в а2 недохил недоДД, складывающий лапки после нескольких ударов? Это не унылое нытье о загубленном себе любимом, это только попытка понять свое место в будущем, в игре. Все дело в том, что я его... не очень то и нахожу. в астрал в патьку действительно выгодней будет брать еще одного прирожденного ДДшника, а не унылого тряпошника
Мы ведь паладины, а это значит - мы боремся со злом, мы защищаем невинных, и еще это значит, что мы, черт возьми, не истребляем целые города!
1. Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.
2.Не понятно зачем это делать...
3.Может подумать о полной переработки класса тогда?
4.Много бесполезных вех которые почти ни кто не брал а теперь вообще брать не будут..
5.Некр и так носит ткань+постоянно нуждаеться в крови+он не полноценный петавод+все хилки имеют каст за время которого можно отправится в мир иной.
6.Убрали самоотхил режте стоимость этих умений в манне хотябы в 2 раза иначе отдавать 800-900 манны за дамаг и 2 капли крови не имеет смысла.
Пы-СЫ: Как ..... чуял месяц назад перелился в кислот ДД))
Обосновываю: время каста "переливание крови" - 2 сек., т.е. - 1 изьятие жизни, время каста "переливание жизни" 3 сек - еще минус 1 изьятие, прокачивать вехами можно или снижение времени кастования переливания или вампиризма - они на разных полях развития. Реанимация востанавливает жизнь рэндомно - может и 99% может и 5%, крови потребляет немеряно. Как часто нужно отхиливаться? отвечаю сразу - если на тебе висит моб - через удар, НО где взять кровь? на щиты, чтобы каст не прерывался, на отхил? А мистом я играю - воплощение 39 лвл, по игре им легче во сто крат чем некром. Вижу единственный выход: некра в топку, хоть и одет немного с А2, а играть воплощением-мистом
Стоп стоп стоп, вам порезали хил? Вам порезали дамаг? По-моему, всего лишь убрали самоотхил от вампиризма. Хилять и дамажить вы будете по-прежнему, товарищ
Проведены работы по устранению проблем, связанных с прерыванием игровой сессии на 92% загрузки клиента игры.
А работы по устранению прерывания игры по критической ошибке клиента, о которой везде писалось ни раз и оптимизация клиента? Пропажа приёмов с панели действий после каждого захода вернулась с недельку назад...
Стоп стоп стоп, вам порезали хил? Вам порезали дамаг? По-моему, всего лишь убрали самоотхил от вампиризма. Хилять и дамажить вы будете по-прежнему, товарищ
товарищ, я вахту не в силах стоять
Раньше, я мог бесконечно спамить ИЖ, понимая что он меня отхилит, и тем самым партийный жрун будет меньше отвлекаться от танка. теперь? теперь я спамлю ИЖ для пополнения бака крови, чтобы эту кровь потратить не на ДС на моба а на ПКшку на себя любимого Таким образом мой урон все-таки снижается, ибо стоя перед выбором сдохнуть в патьке или прожить подольше я наверно выберу второй пункт, товарищ
Мы ведь паладины, а это значит - мы боремся со злом, мы защищаем невинных, и еще это значит, что мы, черт возьми, не истребляем целые города!
Зато маги не умеют лечить и воскрешать, у них нет собственного танчика, отводящего прицел от хозяина. Не сравнивайте разные классы, на то они и разные. К чему уравняловка? Маг пусть дамажит, а вы хильте побратимов и оставайтесь себе на втором-третьем месте по ДПСу, не вижу трагедии.
"Танчик" на хаевских уровнях не работает, это к вашему сведению, даже при прокаченых вехах в 50% случаев мобы с него срываются, дд-шит страж в пределах 5-15% от всего урона некра, не путайте стража у некра и пета у друлей Как раньше указывалось, существует такой баг в игре: на некоторых мобах страж, нанеся один удар отагривается, соответственно моб повисает на хозяине
Стоп стоп стоп, вам порезали хил? Вам порезали дамаг? По-моему, всего лишь убрали самоотхил от вампиризма. Хилять и дамажить вы будете по-прежнему, товарищ
Ну и в чем теперь фишка некров??? в набирании крови для хилок???
Дорогой коллега. Все дело в том, что с данными изменениями подхил в а2 будет, как мне кажется, не очень то и нужен, потому что комфортность прохождения с ним, на данном этапе остается под вопросом. кому нужен в а2 недохил недоДД, складывающий лапки после нескольких ударов? Это не унылое нытье о загубленном себе любимом, это только попытка понять свое место в будущем, в игре. Все дело в том, что я его... не очень то и нахожу. в астрал в патьку действительно выгодней будет брать еще одного прирожденного ДДшника, а не унылого тряпошника
Конечно, выход один у Вас - это убрать некра из А2, тогда зачем вообще класс чернокнижника? И между прочим некр неплохо танчит в А2, щиты и вампирик позволяют продержаться довольно долго, особенно если на босе осталось 10%, некр вполне реально справляется с его убийством., при этом отключив ауру конечно. Говорю на своем примере.