А с чего ты взял, что у тебя должны быть преимущества перед остальными? Будешь на общих правах, так же как и остальные. И кстати самохил у вас не отняли, хилься на здоровье. У кого-то этого самохила например вообще нету, а у кого-то его отняли. Ну ниче, живем потихоньку.
какие могут быть преемущества? дамаг слабый, хил слабый, брони нет, мы теперь для варов ваншотное мясо
в пвп отхил от изьятия никакой сталки например меня с 2 ударов килл
ну мысль перелиться в кислоту витала в моей голове уже очень давно
(да и играл же когда-то в ней 4 месяца, ничего)
хотя глупо вот так с плеча...
хочу переливашку без каста - тогда буду доволен
++++++ в ПивиПи (читай пвп рун) отхил вампа режется порядка нескольких раз. а у краба есть аура она так же режет хил в 2 раза, поэтому всех умников с фразами "мегаотхил" прошу потеряться гденить там=>
какие могут быть преемущества? дамаг слабый, хил слабый, брони нет, мы теперь для варов ваншотное мясо
в пвп отхил от изьятия никакой сталки например меня с 2 ударов килл
это ж откуда такой некр-то взялся?ничего нету, бедняга
например с темижи самыми палами пвп хил от вампа тот который не попал в барьеры а этого очень мало
некры же не ходят и ваншотят всех на право и налево, некры не хиляться от ваншотов палов ,магов,сталков
какие могут быть преемущества? дамаг слабый, хил слабый, брони нет, мы теперь для варов ваншотное мясо
в пвп отхил от изьятия никакой сталки например меня с 2 ударов килл
насчет пвп - меня оно уже давно не радует, все решает количество вложенных средств, будем извращаться по новому (максить контроль - благо умения осводободились)
но считаю, что нам нужен не просто сброс умений, а еще и КМВ - давно не играл в кислоте, тестить, тестить и еще раз тестить
Итак. По поводу комментариев.
Все недовольство по поводу того или иного момента высказывать в следующей форме:
1. Изменение (цитата на строчку патчноута)
2. Что конкретно не нравится, и где это проявило себя в игре в нелучшей форме, и, как отразилось на жизни вашего персонажа.
3. Что вы хотите предложить для изменения ситуации
Остальные сообщение вроде "Ааа.. некров порезали!", "Неет... Жрецов боше нет" будут удаляться, а особо настойчивые награждаться штрафными баллами. Спасибо. Надеемся на конструктивный диалог...
1. Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.
2. Вампиризм - классический аллодерский скил, присутствующий еще в первых играх серии (буквально позавчера отмечали 13 годовщину). Он отнимал жизнь у цели и передавал ее некроманту. Вампиризм не восстанавливающий хп не может называться вампиризмом.
Кроме того, существуют групповые приключения, в которых требуется 2 танка (например, астральный ХАЭС). Роль дополнительного танка против одиночной физ цели в частности может исполнять некромант с вампиризмом. Это нормально, потому что не может в каждой пати быть 2 латника. (я не рассматриваю хорошоодетую группу, где любой класс может танчить). Данное изменение приведет к дисбалансу.
а) если в пати должно быть 2 танка, то почему вещей на них падает не больше, чем на другие классы?
б) 2 танка + 3-й латника дд это уже ни в какие ворота не лезет. Т.е. вы все клоните к тому, что воинов/храмовников ДД быть не должно в принципе?
3. У меня 2 варианта решения
а) не трогать этот скил
б) если вы считаете его чрезмерно полезным - уменьшите его силу, оставив прежней саму суть.
XD Вампиризм который не хилит)
В описании написано некромант управляет жизненой силой и всегда было так что упор у некра на выживание был)
А теперь получается вамп некчемен, отхил панацеей себя мало эффективен, переливание вопще шокирует, других персонажей легко отхилить а себя такое ощущение что режит в 2 3 раза при мудрости 23% и удачи 50% мне вот теперь интересно, кем разработчики видят некра теперь, если хилы теперь небудут хилить как некры то некры может и выживут как хилы в чем я очень сомневаюсь. Кислотник ну наверное теперь это путь дд некра. Но лично я считаю что некр умер как и в пвп так и в пве так как как дд он все равно не будит лучше луков или варов, как хил пока неясно увидем после обновы, но врятли кому то в пати нужен будит вотко некр которого надохилить, некроманта всегда брали как Класс самостоятельный, сам себя отхиливает и помогает патьке а теперь...желания играть нет давно все это терпел и лиху срезали и вехи с 30% до 15% а теперь и вамп отняли...
какие могут быть преемущества? дамаг слабый, хил слабый, брони нет, мы теперь для варов ваншотное мясо
в пвп отхил от изьятия никакой сталки например меня с 2 ударов килл
Скажи это почти равноодетому некру, который мне способен спокойно зарядить вампом под 100К, так что слабый урон/хил, исключительно твои проблемы.
Вар застанив миста, за время стана способен унести того в чистку, так что не ной, не одни вы такие. Вы хоть иногда смотрели бы на другие классы, а то привыкли, что вам из 1 миллиона всего один игрок может что-то реально противопоставить.
То бишь вы тока что признали что "Вампирик" и "ИЖ" щас стал = 0, тогда нафик их вообще оставлять? о_О"
Даже, если я и признаю, то ничего не изменится. Я эти правки не вносил
Могу посоветовать пересмотреть свой билд. Один мой знакомый переливался в кислотника, ему понравилось.
Последний раз редактировалось tulagames; 12.04.2011 в 21:09.
Ну, народ,чему вы радуетесь? Положим, я играю за жреца (а я играю за жреца) и, захотелось мне после этой (censored) обновы не в хил пойти, а в бойца, следовательно, -1 хил, + 1 боец. А, поскольку я такой не один, думаю что многие сделают так же, то есть чистых Хилов скорее всего останется где-то 1/3, ведь теперь есть Аспекты (Свет. Ярость, Милость), а значит, жрецы-маги, жрецы-бойцы и жрецы-хилы (Ну в чём кайф играть за перса, который 1 ничё не может, а пати нужно только для инстансов?), поэтому-это обнова... ну, вы сами знаете что.
1. Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.
2. Вампиризм - классический аллодерский скил, присутствующий еще в первых играх серии (буквально позавчера отмечали 13 годовщину). Он отнимал жизнь у цели и передавал ее некроманту. Вампиризм не восстанавливающий хп не может называться вампиризмом.
Кроме того, существуют групповые приключения, в которых требуется 2 танка (например, астральный ХАЭС). Роль дополнительного танка против одиночной физ цели в частности может исполнять некромант с вампиризмом. Это нормально, потому что не может в каждой пати быть 2 латника. (я не рассматриваю хорошоодетую группу, где любой класс может танчить). Данное изменение приведет к дисбалансу.
а) если в пати должно быть 2 танка, то почему вещей на них падает не больше, чем на другие классы?
б) 2 танка + 3-й латника дд это уже ни в какие ворота не лезет. Т.е. вы все клоните к тому, что воинов/храмовников ДД быть не должно в принципе?
3. У меня 2 варианта решения
а) не трогать этот скил
б) если вы считаете его чрезмерно полезным - уменьшите его силу, оставив прежней саму суть.
Вот, хоть один адекватный человек, не ноет, а расписал по составляющим как что есть. Учитесь, его пост будет прочтен и принят во внимание для конструктивного диалога, а ваши посты проигнорят, ибо кроме "а помогите, порезали", там ничего и нету.
Ситуация с этой донатской игрой уже становится близка к критической.
Обратите внимание на такую деталь касательно жреца:"Урон и исцеление от 3-го ранга большинства умений уменьшены".Это в корне меняет всё.Господа разработчики,стесняюсь спросить,а деньги за руны вы нам тогда вернёте?..Или вы таким образом хотите,чтобы мы ещё больше задонатили на них?Похоже,что 2-й вариант.
"Уменьшен урон, наносимый заклинаниями "Вердикт" и "Отлучение".
"Использование умения "Святой гнев" не наделяет персонажа эффектом Неистовства, а следовательно, не увеличивает наносимый урон. Время восстановления умения теперь не связано со временем восстановления Вердикта".
А теперь смотрим выше и получаем результат:урон мили-жреца,похоже,намного уменьшится.
"Веха развития “Целитель” теперь увеличивает только Мудрость" - внимание,глубокий момент!Это минус 12% интуиции,следовательно,значительное уменьшение урона за счёт промахов в мили-ветке и уменьшения урона на n % в световой.
"Время восстановления умения "Молчание" увеличено до одной минуты".
"Веха развития "Скорый суд" больше не влияет на время восстановления заклинания "Ослепление".
Значительное ослабление в ПвП.
Подводя итог,можно сказать о том,что никаких положительных,а уж тем более интересных изменений при игре жрецом нет.Если добавить сюда Аспекты,то мы видим фактическое убийство старого жреца и превращение его в ничтожество,причём всё это было сделано за счёт тех,кто долгое время играл этим классом...На их же деньги.Грустно.
Игра с каждым патчем становится всё хуже,и это очевидно.
По какому праву после релиза вы ТОТАЛЬНО переделываете классы?Глупо называть релизом фактический ОБТ...Комнат
Комнатку для смены внешности и м****рование кораблика за деньги сделали?О да,благодарим...
P.S.:Добавьте описание умений и вех паладина - посмотрим,как вы "убили" и его,но общая тенденция и так ясна.
P.P.S.:Терпению каждого человека есть предел,и вы слишком близко к нему подошли...
а ну да еще забыл что у некров такой быстрый каст хилок XD
можно начать кастовать переливание или инъекцию или реанимациюна 90% хп а закончить когда все умрут и некр в том числе XD
Если уж хотите изменить класс меняйте тогда все а не режте нас по частям отрубая сначало ногу потом руки и тд.
Меняйте все тогда ибо теперь некра нету есть непойми кто который нафиг ненужен нигде...
ну вот пжалуйста:а ведь говори ну не может быть все так радужно,и вот эта подлянка!
некрам убрали самохил!
а ведь предупреждали что подлянку сделают...
а со жрецом моя абсолютно нипонимать...
обьяснить что с нами сделать!
я понимаю невозмутимость и рес убрали..а что за новые умелки?
ZubarO12 - перефразируя всем известное выссказывание: "Скажи мне, кто ты по классу, и я скажу что тебе отрезать"
Все эти изменения печальны, но до 3 слоя осталость совсем чуть-чуть, да и голд есть за счет небольшого барыжничества, отхил режет РП подчас довольно сильно + кислота гораздо менее маназатратна
Привыкнем
Вам вехи и таланты сбросили. От одной вампирки механика не поменялась. Перекиньте очки умений в другое что-то.
Вы на хилов и паладинов посмотрите. Вот это называется изменением механики.
Ни чего себе не поменялось) меня в а2 и герах и т.д. не убивали только изза отхила вампирки, теперь я нубо ватный некр которого можно убить одной кнопкой.
Ситуация с этой донатской игрой уже становится близка к критической.
Обратите внимание на такую деталь касательно жреца:"Урон и исцеление от 3-го ранга большинства умений уменьшены".Это в корне меняет всё.Господа разработчики,стесняюсь спросить,а деньги за руны вы нам тогда вернёте?..Или вы таким образом хотите,чтобы мы ещё больше задонатили на них?Похоже,что 2-й вариант.
"Уменьшен урон, наносимый заклинаниями "Вердикт" и "Отлучение".
"Использование умения "Святой гнев" не наделяет персонажа эффектом Неистовства, а следовательно, не увеличивает наносимый урон. Время восстановления умения теперь не связано со временем восстановления Вердикта".
А теперь смотрим выше и получаем результат:урон мили-жреца,похоже,намного уменьшится.
"Веха развития “Целитель” теперь увеличивает только Мудрость" - внимание,глубокий момент!Это минус 12% интуиции,следовательно,значительное уменьшение урона за счёт промахов в мили-ветке и уменьшения урона на n % в световой.
"Время восстановления умения "Молчание" увеличено до одной минуты".
"Веха развития "Скорый суд" больше не влияет на время восстановления заклинания "Ослепление".
Значительное ослабление в ПвП.
Подводя итог,можно сказать о том,что никаких положительных,а уж тем более интересных изменений при игре жрецом нет.Если добавить сюда Аспекты,то мы видим фактическое убийство старого жреца и превращение его в ничтожество,причём всё это было сделано за счёт тех,кто долгое время играл этим классом...На их же деньги.Грустно.
Игра с каждым патчем становится всё хуже,и это очевидно.
По какому праву после релиза вы ТОТАЛЬНО переделываете классы?Глупо называть релизом фактический ОБТ...Комнат
Комнатку для смены внешности и м****рование кораблика за деньги сделали?О да,благодарим...
P.S.:Добавьте описание умений и вех паладина - посмотрим,как вы "убили" и его,но общая тенденция и так ясна.
P.P.S.:Терпению каждого человека есть предел,и вы слишком близко к нему подошли...
Прочти обнову еще раз, урон светом увеличен от какой-то вехи на 40%, а ниже там написанно, что какая-то веха увеличивает урон светом от отлучки, вердикта и СГ, соответственно, если это не очепятка, то милискилы будут бить светом и их урон будет одновременно с порезкой легко возвращаться к исходному вехой.
Даже, если я и признаю, то ничего не изменится. Я эти правки не вносил
Могу посоветовать пересмотреть свой билд. Один мой знакомый переливался в кислотника, ему понравилось.
В чем недостатки кислотника:
1. Им играть могут тока Люди которые готовы ПОСТОЯННО вливать Рублики....
2....
А хотя.... ясна зачем убрали отхил...
зы. Ушол добивать камни и делать Хилбота. ВампДД из гайда вычеркнут.
Последний раз редактировалось CuMnoTuK; 12.04.2011 в 21:19.
Мда, отобрать отхил вампиризмом, это ужас, после этого патча если и буду и играть то оч мало, разрабы вы молодцы что вы очень хорошо умеете так это добиваться ухода игроков, а и х после патча (некров) уйдет немало. печально это все
ну офигеть чо, я еще создал жруна перерождением, докачал его почти до 40...и теперь его тоже удалять, ибо жруны теперь так же предельно никчемны как мы некры, остается только надеяться что разрабы одумаются и вернут НОРМАЛЬНЫЙ вампирик( однакр я сильно сомневаюсь в этом).
Итак. По поводу комментариев.
Все недовольство по поводу того или иного момента высказывать в следующей форме:
1. Изменение (цитата на строчку патчноута)
2. Что конкретно не нравится, и где это проявило себя в игре в нелучшей форме, и, как отразилось на жизни вашего персонажа.
3. Что вы хотите предложить для изменения ситуации
Остальные сообщение вроде "Ааа.. некров порезали!", "Неет... Жрецов боше нет" будут удаляться, а особо настойчивые награждаться штрафными баллами. Спасибо. Надеемся на конструктивный диалог...
1. Количество урона, наносимого светом, теперь зависит не только от ловкости, но и от точности.
2. У меня нет шмота на точность!!! После обновы у меня будет ее -42% куда оно мне влияет вы че с ума сошли!!!
3. Выдавайте бесплатно новый шмот! того же уровня и качества на выбор!!! Мало того что с билдом теперь вообще не пойми че делать так они еще и шмот мой ухайдокать умудрились. Грац Вас разработчики. Исправляйте ситуацию!!!!